Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату

Римге шолу: жай ертегі

Римнің дамуында әрқашан дұрыс емес нәрсе болды. Баспагер өзгереді немесе PlayStation 4 үшін эксклюзивтілік өткенде қалады. Соңғы бес жыл ішінде Tequila Works-те көп нәрсе болды, бірақ бұл Римнің сапасына ешқандай әсер еткен жоқ. Ешқандай қиындық болмағандай болды.

Бала Ину біртүрлі қирандыларға толы түсініксіз аралға келеді. Не болып жатқанына ешқандай түсініктеме жоқ - сіз жай ғана серуендеп, қарапайым механизмдермен күресуге тырысасыз. Көп ұзамай түлкі сізге қосылып, бәрі мәнді болады. No Man's Sky галактиканың орталығына саяхат туралы айтқысы келгендей, Римде де аралдың ортасында жұмбақ мұнара бар. Неліктен бала оған жетуі керек, соңғысы анық емес, бірақ не болып жатқанын әртүрлі тәсілдермен түсіндіруге болады. Авторлар Миядзаки шығармаларынан шабыт алғаны анық, бірақ, ең бастысы, олар визуалды стильді жеткізіп қана қоймай, ұқсас тақырыптарды қозғай алды.

Төрт Rime орнының әрқайсысы өзінше көрнекі түрде бірегей. Алдымен сіз әдемі өсімдіктерге толы түрлі-түсті төбелерді зерттейсіз. Сәлден соң құмды жағаға, сосын көне қаланың қирандыларына, соңында мұңды лабиринтке тап боласыз. Әр деңгейдің өзіндік көңіл-күйі бар: авторлар визуалды әңгімені қалайды. Бұл дегеніміз, мұнда диалогтар немесе спикер жоқ, және сіз барлық қажетті ақпаратты қоршаған ортадан аласыз. Бұл кейіпкерге әрекет ететін табиғат ғана емес, сонымен қатар кейбір фрескалар немесе ерекше түрде ерекшеленген нысандар болуы мүмкін. Музыка қоршаған ортаны толықтырады - ойынға арналған бөлек композицияны Линдси Стирлинг жазды.

Рим соңында ашық сұрақтар қалдырмайды. Тіпті бұлыңғыр баяндалғанымен, соңы түсініксіз нәрсеге айналмайды. Бізге қатты әңгіме айтылады, онда сіз кейбір бөлшектерді жай ғана назар аудармай өткізіп жібере аласыз, бірақ бала мен оның серігінің оқиғасы қалай аяқталғанын әлі де толық түсінесіз.

Бала мен түлкі жұмбақ аралдағы жалғыз тіршілік иесі емес. Ойын әлемін әртүрлі жануарлар мекендейді. Мысалы, Ину аралдың айналасында жабайы шошқалар табын айдай алады немесе су астындағы жерлерде балықтардың үйірмелерін қорқыта алады. Тас аяқтары бар доп түріндегі түсініксіз механизмдер кейіпкерге аралдың жету қиын жерлеріне кіруге көмектеседі. Ақырында, ойын бойы қызыл халат киген біртүрлі жаратылыс Гордон Фриманға арналған G-Man сияқты баланың соңынан ереді.

Кейіпкердің қарсыластары аз: баланы жегісі келгеннен гөрі қызыққан дәу құс, түсініксіз қара халат Инудың жанын алғысы келетін дементорларға ұқсайды. Бірге бұл тастанды болып көрінбейтін өте жанды арал болып шықты, бірақ оның барлық тұрғындары қандай да бір нәзік жаттықты меңзеп, кейіпкерді табанды түрде шығу жолын іздеуге мәжбүр етеді.

Көбінесе Рим бірнеше сортты қарапайым басқатырғыштарды шығарады. Біріншісі классикалық, олар объектілерді бір жерден екінші жерге сүйреп апаруға мәжбүр етеді. Басқалары платформаларға секіруді ұсынады. Бірақ ең қызықтысы баланың дауысымен байланысты. Айқайдың көмегімен Ину платформаларды іске қоса алады немесе қараңғыда жолдарды жарықтандырады. Сіз мүсінге үре аласыз, ол басқа есікті ашады.

Кейінірек кейіпкерге дауысын күшейтетін және жету қиын жерлерге енуге мүмкіндік беретін күшейткіштер қажет болады. Сізге Довакинді көп ойнауға тура келеді, бірте-бірте мұндай монотондылық шиеленісе бастайды. Ойын майлы минустан қысқа уақытқа құтылады: егер сіз теңіз жағасында медитация жасамасаңыз және жұлдыздарға қарамасаңыз, финалға баратын жол шамамен алты сағатты алады. Бірақ біз оқиғадан бұрын жүгіруді ұсынбаймыз. Кем дегенде, бірінші жерде, бұл керемет көрінеді.

Римнің үлкен сатылымдарды көруі екіталай, әсіресе приключение Денувоның қорғанысын жоғалтқанын ескерсек. Дегенмен, ол анық аяқталатын сиқырлы оқиғаны айтып береді және ойыншыны коллекциялық заттарды жинаумен айналыса алады. Ақырында, арал жай ғана қарастыруды қалайды. Ойынның қандай да бір түрі сияқты, Рим сізді қайталанатын басқатырғыштар тітіркендірмейтін және өту уақыты зымырап өтетін медитациялық күйге батыра алады.

Мақала ұнады ма? Достарыңызбен бөлісіңіз!
Бұл мақала пайдалы болды ма?
Иә
Жоқ
Пікіріңізге рахмет!
Бірдеңе дұрыс болмады және сіздің дауысыңыз есептелмеді.
Рақмет сізге. Сіздің хабарламаңыз жіберілді
Мәтіннен қате таптыңыз ба?
Оны таңдаңыз, басыңыз Ctrl+Enterжәне біз оны түзетеміз!