Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату

RiME - ұзақ үнсіздіктен кейінгі ұмытылмас оқиға. Қарау

Ойын PlayStation 4 жүйесінде сыналған

Сырттай қарағанда, RiME өндіріс тозақта құрылған сияқты көрінуі мүмкін. Жоба туралы жаңалықтар 2013 жылы трейлер жарияланғаннан кейін бірден келуді тоқтатты, содан кейін испандық индустрия инсайдерлері ойын шынымен жоқ деп жазды, Sony қаржыландыруды тоқтатты және ол инвестициялаған ақша ешқайда кетпеді. Біраз уақыттан кейін Tequila Games студиясы Sony-ден RiME құқықтарын сатып алғанын жариялады, бұл көптеген адамдар үлкен корпорацияның проблемалық дамуымен және сенімсіздігімен байланысты.

Мұның қаншалықты шындыққа жанасатыны біреудің болжамы. Ал егер инсайдерлердің мәлімдемесін растау немесе жоққа шығару қиын болса (тіпті RiME мүлде тамаша приключение емес, MOBA немесе соған ұқсас нәрсе деген қауесет болған), онда Sony-дің әрекеті түсінікті. Соңғы жылдары компания инди-ойындарды азырақ шығара бастады, бұл тек өз студияларының туындыларына ерекшелік жасайды. Сондықтан олар тек PS4-те қалады, ал бір рет эксклюзивтілері қалмайды. Осылайша, RiME барлық қазіргі платформаларда бірден қол жетімді және соңында бұл біз күткен ойын болды.

⇡ Тағы да жігіт, тағы да арал

Аты жоқ бала жұмбақ аралдың жағасында оянады. Шағалалар айғайлап, шаяндар жан-жаққа жүгіреді, ал жігітке тек алға жүгіріп, оның қайда жеткенін түсінуге тырысу ғана қалды. Ойыншыға қай түймелер не үшін жауапты екені түсіндірілмейді, өйткені бәрі сөзсіз түсінікті болады: кейіпкер төмен секіреді, қолдарымен жиектерге жабысады (интерактивті нысандар Uncharted-тегідей боялған) және кейбір жағдайларда заттарды ұстап алып, жылжыта алады. әртүрлі бағыттар.

Бірден дерлік кейіпкер осы аралдың айналасында оның жолсерігі болатын түлкінің күшігін кездестіреді. Көптеген жерлерде жануардың болуына байланысты жоғалу өте қиын болады - үру ары қарай бағытты жылдам анықтауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, RiME азды-көпті сызықты жерлерде барлауды ұсынады және ашық жерлерде бір нүктеден екінші нүктеге баратын жол әдетте айқын болады. Сонымен, визуалды стильдегі ұқсастыққа қарамастан, сіз ашық әлемді күтпеуіңіз керек. Сонымен қатар, бұталар мен жасырын интерактивті платформалардың артында жасырылған саңылауларды іздеуге тырыспасаңыз, бұл жерде елуге жуық коллекциялық заттар бар.

Балаға қарсыластармен күресудің қажеті жоқ - басқатырғыштар оның жолындағы жалғыз кедергіге айналады. Ал бірінші сағатта олар шынымен ерекше және түпнұсқа болып көрінеді - кейде шешім анық, бірақ сіз жауапты тапқан бойда шарттар бірден өзгереді және сіз басқаша ойлауыңыз керек. Көбінесе тапсырмалар заттардың қозғалысымен байланысты: оларды дұрыс орналастырудан бастап әртүрлі заттардан түсетін жарық пен көлеңкенің ойнауына дейін. Жігіт көптеген қиындықтарды дауысымен шешеді - қатты айқайлаған жөн, өйткені жақын жерде тұрған мүсіндер іске қосылып, бірдеңе болады. Кейде дұрыс бұрышты таңдай отырып, бір уақытта бірнеше мүсіндерді қолдануға тура келеді.

Өкінішке орай, бір жарым сағаттан кейін басқатырғыштар тым оңай болады. Сізге олар туралы ойлаудың қажеті жоқ, өйткені сіз бір немесе басқа бөлмеге кіргенде, сіз не істеу керек екенін бірден елестетесіз. Дегенмен, RiME бұл кемшілікті қызықты баяндау әдістерімен сәтті тегістейді. Олардың кейбіреулері осыған ұқсас жобаларда болған, бірақ презентация әлі де тікелей көшіру, ICO немесе The Witness туралы сөйлеспейтіндей түпнұсқа болып табылады.

Егер бір жерде ақ бояу жолақтары көрінсе, онда сіз сол жерге көтеріле аласыз

RiME сұлулығы мен оның басты артықшылығы - финалға дейін көргеннің бәріне деген көзқарасты толығымен өзгертетін аяқталуында. Барлығы мүлде басқа мағынаға ие болып, мүлде басқаша көріне бастайды. Тіпті тараулар таңдауы бар мәзір күтпеген шешіммен таң қалдырады. Ойын жұмбаққа толы - сіз алға жылжып келе жатқанда сіз ерекше мүсіндер мен механизмдерді кездестіресіз, қабырғалардағы суреттерді зерттейсіз, қызыл плащтағы біртүрлі фигураның артынан жүресіз. Соңғы эпизодтан кейін бәрі бірден анық болмаса да, уақыт өте келе көптеген бөлшектердің мағынасы әлі де пайда болады.

⇡ Жарқын әсерлер

Бірақ тек финал үшін RiME-дің қалған бөлігіне төтеп беру керек деп ойламаңыз - ойын әрқашан қызығушылықты сақтайды, онда қызықсыз немесе созылған эпизодтар жоқ. Күн нұрлы жағасы түрлі-түсті шалғынға, мұңды үңгірлерге және жерасты өткелдер желісіне жол береді. Кейде үлкен көпіршіктердің көмегімен өкпедегі ауаның қорын толтыра отырып, су астында жүзуге тура келеді. Бұл күннің уақыты өзгереді, содан кейін ауа-райы, содан кейін жолда жаңа қауіптер пайда болады - бұл әлемде әрқашан бірдеңе болып жатыр, және осыған байланысты ең ұзақ емес (егер сіз құпияларға алаңдамасаңыз, дайын болыңыз). алты немесе жеті сағат жұмсау) елеулі кемшілік болып көрінбейді.

Мұнда егжей-тегжейге назар аудару орынды: кесірткелер жартастарды бойлай жорғалайды және өсімдіктер өседі, аралда құстарды әрқашан көруге және естуге болады, су астында балықтардың үйірлері серуендейді, ал теңіз түбі маржандар мен балдырларға толы. Кейде, The Witness сияқты, сіз жай ғана қоршаған ортаға қарап, әдемі скриншоттар түсіргіңіз келеді - әсіресе «мультфильм» визуалды стилі керемет көрінеді және болашақта ешқашан ескірген болып көрінуі екіталай. Сонымен қатар, RiME әдетте қисық анимацияларда, жалқау камерада немесе қандай да бір түрде орналастырылған нысандарда көрінетін көптеген инди-платтформерлерге тән жалқаулықтан айырылады.

Сондықтан басында айтылған қауесеттерге сену қиын. RiME студияның өз бетінше жасаған екінші Tequila Works жобасы болды (бұған дейін платформер болған) - және бұл шынымен сиқырлы нәрсе болып шықты. RiME-де бәрі қажетінше жұмыс істейді: барлық карталарды соңына дейін ашатын жұмбақ әңгіме, платформаның назар аудармайтын компоненті және қарапайым болса да, жағымды жұмбақтар.

Сондықтан «Сюжетті куәгерді» көру үмітімен RiME-ді іске қосудың қажеті жоқ - мұнда басқатырғыштар әлдеқайда аз өнертапқыш. Керісінше, ойын ICO туралы жақсы естеліктері бар, Саяхаттың жанына батқан және финалды көру үшін The Last Guardian-ды басқара алғандарға ұнайды. Мұнда сіз ештеңеден зардап шегудің қажеті жоқ: басты кейіпкер ептілікпен және салыстырмалы түрде тез өрмелеу мен платформаларға көтеріледі, ойыншы қалаған жерге секіреді және командаларға ешқашан тітіркендірмей жауап береді. Ал басқатырғыштар - бұл өту кезінде ешқандай кедергі жасамайтын және орынсыз болып көрінбейтін жақсы бонус.

RiME - достарыңыз бен таныстарыңызға кеңес бергіңіз келетін ойындардың бірі, бірақ рахаттың себебін түсіндіру өте қиын. Алғашында бұл жарқын және, мүмкін, тіпті қарапайым ертегі сияқты көрінеді - аралда жұмбақтарды шешетін кейіпкер туралы көптеген ойындар болды. Бірақ бірден дерлік Tequila Works жұмысы әлдеқайда көп әсер қалдырады: ол алғашқы қадамдардан кейін таң қалдырады, құлақты таңғажайып саундтрекпен қуантады және соңғы тараумен қуантады.

RiME соңғы жылдардағы көптеген басқа да оқиғаларға негізделген платформерлердің үстінен көтеріледі. Бұл ұмытылмас шытырман оқиға, оны ICO командасының жұмысымен оңай теңестіруге болады.

Артықшылықтары:

  • тамаша аяқталатын қызықты оқиға;
  • түрлі-түсті орындар және бөлшектерге үлкен назар аудару;
  • ғажайып музыкалық сүйемелдеу;
  • көптеген құпиялар, соның ішінде жаңа костюмдер.
Мақала ұнады ма? Достарыңызбен бөлісіңіз!
Бұл мақала пайдалы болды ма?
Иә
Жоқ
Пікіріңізге рахмет!
Бірдеңе дұрыс болмады және сіздің дауысыңыз есептелмеді.
Рақмет сізге. Сіздің хабарламаңыз жіберілді
Мәтіннен қате таптыңыз ба?
Оны таңдаңыз, басыңыз Ctrl+Enterжәне біз оны түзетеміз!