Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату

RiME - кішкентай ханзаданың қайғылы оқиғасы

Компьютерлік ойынды жасау - әзірлеушілердің елеулі ресурстары мен берілгендігін талап ететін ұзақ және еңбекті процесс. Сонымен қатар, ол мысалда көрінетіндей, жиі тікенді RiME- аз танымал испан студиясының инди жобасы Текила жұмысы . Қызыл плащ киген баланың шытырман оқиғасын көрермендерге қолжетімді ету үшін ойынды жасаушыларға бес жыл қажет болды. Бастапқы кезеңде студия қаржыландыруда күрделі проблемаларды бастан кешірді.


Әзірлеушілер бастапқыда қолдау көрсетті Microsoftжәне Sony, бірақ көп ұзамай екі баспагер де жобаның мүмкіндігі жоқ деп есептеп, қолдауын тоқтатты. Ал егер бұл идея болса, бүкіл оқиға қалай аяқталатыны белгісіз Текила жұмысытартымды көрінбеді сұр қорап.

Оқиға желісі

Неліктен RiME соншалықты керемет және ерекше, ол басқа қолдан жасалған шедевр деп аталды? Ерекше жарқын және түрлі-түсті графика, тамаша музыкалық сүйемелдеу және махаббат, жоғалту және өлім туралы жүрекке әсер ететін оқиға. Сондай-ақ тілдік дыбыстық әрекет пен навигацияның жоқтығы, бұл жаңалық емес. Ойын басты кейіпкер, 10-12 жастағы баланың кішкентай көркем аралдың теңіз жағасында жүргенінен басталады. Күн нұрын шашып, шағалалар аспанда қалықтайды, жұмсақ гүрсілмен жылы мұхит толқындары құмды жағада жарылады.


Бала өзінің кім екенін, бұл жұмбақ аралға қалай жеткенін білмейді, тек бұған жол бермеу үшін аралдың қақ ортасында көтеріліп тұрған үлкен бағана ақ мұнараның басына шығу керек екені белгілі. Жолда оған естеліктердің үзінділерін жинап, жұмбақтарды шешуге тура келеді, бұл оның жадында өткеннің суретін қалпына келтірудің және осы әдемі және жұмбақ архипелагта болу мағынасын түсінудің жалғыз жолы. Сөйтіп, кішкентай батыр өз сапарына аттанады. Сіз алға жылжып бара жатқанда, бала жүгіре алады, секіреді, сүңгиді және жүзеді, жартастарға көтеріледі, әртүрлі заттарды алып жүреді және ... айқайлайды. Иә, дәл осы ерекше жолмен RiME объектілерді басқарады және айналадағы шындықты түрлендіреді.


Мысалы, жолды бөгеп тұрған үлкен құмыраны сындыру үшін оған жақсылап айқайлау керек. Дауыстың дыбыс толқындарының әсерінен мүсін-тотемдер «өмірленеді», олар өз кезегінде есіктерді ашады, лифттерді және басқа да пайдалы механизмдерді іске қосады, олардың дауыстарымен алаулар жағылады, жергілікті фаунаның тітіркендіргіш өкілдері қорқады. олардың дауыстарымен. Басқа басқатырғыштардың шешімі жарық пен көлеңке ойынына негізделген және RiME-де мұндай басқатырғыштардың көпшілігі бар. Дегенмен, басқатырғыштар ойындағы ең маңызды нәрседен алыс, олар тым қарапайым, басты назар таңғажайып түрлі-түсті әлемге және кейіпкердің өзіне аударылады.


Ол зерттеуге тура келетін жұмбақ арал енді онша қоныстанбайды. Үзіндінің басында бала түлкіні кездестіреді (Антуан де Сент-Экзюперидің «Кішкентай ханзада»), ол осы әдемі, бірақ таңғажайып әлемде оның серіктесі және жол көрсетушісі болады, онда сиқыр мен ғажайыптар биік әлеммен бірге өмір сүреді. техникалық құрылғылар. RiME әлемінде өмір сүретін тіршілік иелерінің көпшілігі зиянсыз, бірақ сіз босаңсуға болмайды, олардың кейбіреулері әлі де кішкентай кейіпкерге қауіп төндіруі мүмкін. Кем дегенде бас сүйекті құсты және қара халаттағы адамдарды немесе елестерді алыңыз. Бала олармен күресудің қажеті жоқ, оның қолынан тек қашу ғана қалады.


RiME ойын әлемі төрт орыннан тұрады - келесіге алдыңғысынан өтіп, негізгі артефакт - кілтті табу арқылы ғана жетуге болады. Аралдың көгілдір жағалауы мен төбелерінен шығып, кейіпкер қараусыз қалған қалаға, содан кейін мұңды жаңбырлы лабиринтке түседі. Барлық орындар бір-бірінен мүлде бөлек, бірақ бәрі де көркем және тамаша музыкалық сүйемелдеумен, бір уақытта қайғылы және сиқырлы. Ал RiME-де сіз бір сөзді естімейсіз, ойында диалогтар жоқ, ол интуитивті түрде қабылданады, болып жатқан оқиғаның мәні тек финалда ашылады, содан кейін толық емес, түсіндіруде әркімге белгілі бір фантазия қалдырады. аяқталуынан.


Финал

Егер RiME жасаушылар кез келген нәрсеге кепілдік бере алатын болса, бұл сөзсіз эмоциялар, бірақ ойынның сұлулығын сезіну үшін ойынның, графиканың немесе психологияның бағалауымен шектелмей, оған тұтас көзқараспен қарау керек, дегенмен онда соңғысы үлкен рөл атқарады. Егер біз RiME-ді бір жақты қарастыратын болсақ, ол екінші дәрежелі болып шығады, бірақ біреу үшін, мүмкін, орташа өнім. Және бұл түсінікті, өйткені ойында инновациялық ештеңе жоқ, ойын индустриясының тұтынушылары әдетте күтетін нәрсе. RiME сұлулығы оның қарапайымдылығы мен тереңдігінде, сонымен қатар эмоционалды қарқындылықта және көрерменнің күнделікті өмір әлемінен мәңгілік махаббат пен өлім тақырыбына бет бұруында.

Сурет галереясы:






Мақала ұнады ма? Достарыңызбен бөлісіңіз!
Бұл мақала пайдалы болды ма?
Иә
Жоқ
Пікіріңізге рахмет!
Бірдеңе дұрыс болмады және сіздің дауысыңыз есептелмеді.
Рақмет сізге. Сіздің хабарламаңыз жіберілді
Мәтіннен қате таптыңыз ба?
Оны таңдаңыз, басыңыз Ctrl+Enterжәне біз оны түзетеміз!