Raport na pm 02 opracowanie, wdrożenie i. PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania
(GBOU SPO VO AGGK)
Zestaw materiałów
Do organizowania i prowadzenia
Praktyka przemysłowa
Koncentracja na branży
Specjalność:
Informatyka stosowana(wg branży)
Aleksandrów 2014
Opracował: Egorova L.B. zastępca Dyrektor MMR
Sharko L.V. nauczyciel dyscyplin specjalnych o najwyższej kategorii kwalifikacyjnej
Iwanowa N.I. nauczyciel dyscyplin specjalnych o najwyższej kategorii kwalifikacyjnej
Antonow K.A. nauczyciel dyscyplin specjalnych
Stiepanowa O.V. nauczyciel dyscyplin specjalnych
Vorobyov V.S. nauczyciel dyscyplin specjalnych
Recenzent:
Prezes Okręgowego Towarzystwa Metodycznego Informatyki i Informatyka, nauczyciel dyscyplin specjalnych najwyższej kategorii kwalifikacyjnej Władimir Aviation Mechanical College Voronova S.A.
Zestaw zawiera:
· Instrukcje dotyczące organizacji i prowadzenia praktyk (praktyki w profilu specjalności) wg PM 02 dla studentów przyjętych na specjalność 230701 Informatyka Stosowana (wg branż);
struktura praktyki (jakie sekcje i tematy są zawarte w treści praktyki);
Niezbędne wymagania do kształtowania wiedzy i umiejętności do zdobywania praktycznego doświadczenia wykonywanie zadań, opracowane z uwzględnieniem specyfiki działalności przedsiębiorstw, w których odbywa się praktyka studencka;
spis poszczególnych zadań do ćwiczeń;
· wymagania dotyczące raportowania wyników;
harmonogramy zadań,
Instrukcja dla studentów praktyk.
Przygotowany do publikacji w Alexander Industrial and Humanitarian College
Postanowienia ogólne
Praktyka przemysłowa jest część integralna podstawowy profesjonalista program edukacyjny kierunek Informatyka Stosowana.
Praktyka produkcyjna ma na celu utrwalenie wiedzy teoretycznej i umiejętności praktycznych nabytych przez studentów w procesie uczenia się, nabywanie i doskonalenie umiejętności praktycznych (doświadczenie praktyczne) w kierunku 230701 „Informatyka stosowana (wg branż)”.
Praktyka produkcyjna, zgodnie z wymogami Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego, jest złożona, tj. program praktyki przewiduje badanie organizacji działalności jednostki produkcyjnej (organizacji jako całości).
Praktyka przemysłowa odbywa się w przedsiębiorstwach i organizacjach odpowiadających profilowi specjalności lub w laboratoriach i wydziałach uczelni.
Praktyka w przedsiębiorstwach, instytucjach i organizacjach odbywa się na podstawie umowy pomiędzy uczelnią a przedsiębiorstwem (instytucją, organizacją). Umowa reguluje wszystkie kwestie związane ze stażem, w tym ochronę pracy studentów, oraz przewiduje powołanie kierownika stażu z przedsiębiorstwa.
Do kierowania studentami skierowanymi na praktyki powołuje się nauczycieli dyscyplin specjalnych kolegium, którzy prowadzą tematy, sekcje i dyscypliny, które określają treść praktyki.
Studenci mogą praktykować w grupie (2-3 osoby) lub indywidualnie w porozumieniu z kierownikiem praktyki.
Wszyscy studenci przed rozpoczęciem praktyki są instruowani o środkach ostrożności i sposobie funkcjonowania przedsiębiorstwa.
Na zakończenie praktyki studenci bronią wyników praktyki, przedstawionych w formie raportu. Obrona sprawozdania z praktyki jest jednym z etapów egzaminu kwalifikacyjnego na PM.02.
Cele i zadania praktyki
Cel wycieczki w teren– nabycie przez uczniów praktycznych umiejętności, wiedzy i umiejętności w zakresie samodzielnego wykonywania indywidualnego zadania, wykorzystania nowoczesne technologie oraz narzędzia wykorzystywane na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania, badające zagadnienia standaryzacji, metrologii i bezpieczeństwa informacji.
Program praktyk opiera się na następujących dyscyplinach i tematach w ramach PM, studiowanych przez studenta na poprzednich etapach kształcenia:
· Systemy operacyjne i środowiska
Architektura komputerów i samolotów
· Rozwój systemy informacyjne
Metrologia i standaryzacja
· Technologia tworzenia oprogramowania
· Rozwój baz danych
· Technologie multimedialne
Wdrażanie i adaptacja oprogramowania
· Obsługa oprogramowania
«Programowanie w językach wysoki poziom»,
Główne cele praktyki produkcyjnej to:
Studia nad:
· procesy technologiczne, odpowiedni sprzęt produkcyjny w przedsiębiorstwach i organizacjach;
aktualne normy, specyfikacje, regulaminy i instrukcje obsługi sprzętu i oprogramowania komputerowego, urządzenia peryferyjne, zgodnie z programami badań i wykonaniem dokumentacji technicznej;
Zasady eksploatacji sprzętu komputerowego, sieci, sprzęt technologiczny dostępny w dziale;
sprawdzenie aplikacji umiejętności:
przeprowadzać ankiety i wywiady;
budować schematy strukturalne i funkcjonalne;
analizować informacje biznesowe przy użyciu różnych technik;
formułować potrzeby klienta w postaci przejrzystych struktur logicznych;
uczestniczyć w opracowywaniu specyfikacji technicznych;
identyfikować, analizować i strukturyzować obiekty treści informacji;
opracowywać treści informacyjne przy użyciu języków znaczników;
opracowywać oprogramowanie przy użyciu języków programowania treści informacyjnych;
opracowywać scenariusze;
zamieszczać treści informacyjne w sieciach globalnych i lokalnych,
korzystać z narzędzi wspierających rozwój, systemów zarządzania treścią; tworzyć animacje w specjalistycznym środowiska oprogramowania;
praca z multimediami narzędzia;
wybierz metodę debugowania oprogramowanie;
generować raporty o błędach;
komponować zestawy zadań testowych;
dostosować i skonfigurować oprogramowanie w celu rozwiązania zadań;
prowadzić adaptacyjną konserwację oprogramowania lub zasobu informacyjnego;
używać systemów zarządzania treścią do rozwiązywania zadań
programowanie we wbudowanych językach algorytmicznych;
sporządzić zadanie techniczne;
Rozwój:
metody analizy stanu technicznego środków i systemów automatyki i sterowania w celu określenia ich zgodności z prądem specyfikacje i normy;
metody zastosowania technologii, oprogramowania do monitorowania i badania indywidualnych cech używanego sprzętu komputerowego;
pakiety oprogramowania aplikacyjnego wykorzystywane przy wykonywaniu poszczególnych zadań;
zdobycie praktycznego doświadczenia:
zbieranie i analiza informacji w celu określenia potrzeb klienta
tworzenie i publikowanie oprogramowania koncentracja na branży ze statyczną i dynamiczną treścią w oparciu o gotowe specyfikacje i standardy
debugowanie i testowanie oprogramowania branżowego
adaptacja oprogramowania branżowego
opracowywanie i utrzymanie dokumentacji projektowej i technicznej,
pomiar i kontrola właściwości oprogramowania,
Tabela 1
Program praktyki
Sekcja ćwiczeniowa | Indeks modułu, działy, tematy zgodne z obowiązującym program | Nazwa tematów PM | Ilość godzin |
Przećwicz sekcję 1. | PM.02 Sekcja 1. Temat 1. | ||
PM.02 Sekcja 1. Temat 2. | Grafika komputerowa | ||
Część ćwiczeniowa 2 | PM.02 Sekcja 1. Temat 4. | Technologia rozwoju PP | |
Część ćwiczeniowa 3 | PM 02 Sekcja 2 Temat 1. | Obsługa i adaptacja oprogramowania | |
PM 02 Sekcja 2 Temat 3. | |||
PM.02 Sekcja 1. Temat 6 | technologie multimedialne | ||
Część ćwiczeniowa 4 | PM.02 Sekcja 1. Temat 5. | Rozwój bazy danych | |
Część ćwiczeniowa 5 | PM 02 Sekcja 2 Temat 2. | Technologie sieciowe | |
Całkowity | 180 godzin |
Tabele 2
Harmonogram zaliczenia i zarządzania praktyką produkcyjną wg PM.02
Przećwicz sekcję 1.
Kierownik Stepanova O.V.
Treść pracy ucznia | Liczba godzin | Wynik wykonania | |
Zadanie indywidualne | |||
Znajomość przedsiębiorstwa (organizacji) | Opis przedsiębiorstwa | ||
Badanie struktury i działalności przedsiębiorstwa | Napisz uzasadnienie wyboru technologii do projektowania działań przedsiębiorstwa | ||
Wykonaj modelowanie funkcjonalne działalności przedsiębiorstwa, w którym organizowana jest praktyka: | Uwaga: Symulację funkcjonalną należy przeprowadzić w środowisku BP Win. | ||
1. Stworzenie diagramu kontekstowego działalności przedsiębiorstwa na podstawie analizy Tematyka. | Przeprowadź analizę obszaru tematycznego | ||
5-6 | Utwórz diagram kontekstowy działalności przedsiębiorstwa | ||
2. Przeprowadzanie analizy informacyjnej procesów | 7-8 | Produkować analiza informacji procesy (Obowiązkowe konsultacje w pierwszej części zadania) | |
3. Budowanie diagramu dekompozycji | 9-10 | Zbuduj diagram rozkładu | |
4. Wybór procesu realizacji schematu funkcjonalnego przedsiębiorstwa do dalszego uszczegółowienia | 11-12 | Wybierz jeden z procesów schematu funkcjonalnego przedsiębiorstwa | |
Opisz proces wybrany do schematu funkcjonalnego przedsiębiorstwa i | |||
Opisz szczegółowo wraz z uzasadnieniem wyboru | |||
5. Sporządzenie schematu funkcjonalnego dla wybranego procesu. | 15-16 | Komponować schemat funkcjonalny dla wybranego procesu. | |
6.Sformułowanie raportu i przedstawienie kierownikowi | 17-18 | Złożenie raportu kierownikowi (konsultacje obowiązkowe) | |
Całkowity | 36 godzin |
Część ćwiczeniowa 2.
Kierownik Ivanova N.I.
Treść pracy ucznia | № konsultacja z kierownikiem nauczyciela | Liczba godzin | Wynik wykonania |
Przyjmowanie indywidualnego zadania i doradztwo w zakresie jego realizacji | Zadanie indywidualne | ||
Wyszczególnienie indywidualnego zadania zgodnie z kierunkiem przedsiębiorstwa (organizacji) | |||
Programowanie w języku wysokiego poziomu: | |||
Rozwój interfejsu | 3-4 | Formułowanie zadań | |
Wybór i zastosowanie efektywnych algorytmów przetwarzania danych | |||
Tworzenie schematów blokowych algorytmów i programowanie funkcji aplikacji w obsłudze zdarzeń | 6-8 | Schematy blokowe (wymagana konsultacja) | |
Debugowanie aplikacji | 9-11 | Kody programowe modułów | |
Testowanie aplikacji | 12-13 | Ocena jakości aplikacji i perspektyw jej wykorzystania | |
Opis zastosowanych metod badawczych | |||
Uzyskiwanie i analizowanie wyników | Wyniki rozwiązania problemu (obowiązkowe konsultacje) | ||
Rejestracja dokumentacji technologicznej (raporty) | |||
Sporządzanie instrukcji użytkownika | Instrukcja obsługi | ||
Rejestracja dokumentacji technologicznej | Wypełniona dokumentacja technologiczna | ||
Przedstawienie raportu kierownikowi | Gotowy raport | ||
Całkowity | 36 godzin |
Część ćwiczeniowa 3
Szef Antonow K.A.
Treść pracy ucznia | № konsultacja z kierownikiem nauczyciela | Liczba godzin | Wynik wykonania |
Przyjmowanie indywidualnego zadania i doradztwo w zakresie jego realizacji | Zadanie indywidualne | ||
Znajomość przedsiębiorstwa (organizacji); | Definicja struktury; wyeksponowanie struktury przedsiębiorstwa i jego zarządzania, | ||
Wykonanie pracy na temat „Technologie multimedialne” | |||
Zbadanie dziedziny działalności, historii powstania, świadczonych usług oraz innych informacji o przedsiębiorstwie niezbędnych do stworzenia strony internetowej | 3-5 | ||
Rozwój technologii tworzenia stron internetowych | 6-8 | Krótki opis hipertekstowy język znaczników; używany język skryptowy | |
Koordynacja technologii tworzenia strony z kierownikiem ta sekcja praktyki | Koordynacja technologii tworzenia strony z kierownikiem (konsultacje obowiązkowe) | ||
Wykonywanie prac na temat „Bezpieczeństwo informacji” | |||
Badanie środków ochrony stosowanych w przedsiębiorstwie | Opis środków ochrony stosowanych w przedsiębiorstwie | ||
Sporządzenie wniosku o rejestrację programu lub bazy danych | Skompilowana aplikacja | ||
Wnioski i sugestie dotyczące skuteczności i wystarczalności metod ochrona informacji działalność przedsiębiorstwa | Koordynacja z kierownikiem (konsultacja obowiązkowa) | ||
Wykonywanie prac nad obsługą i adaptacją oprogramowania | |||
Zapoznanie się z oprogramowaniem używanym w przedsiębiorstwie | Zastanów się w raporcie | ||
Badanie propozycji oraz możliwości zakupu i instalacji oprogramowania | Uzasadnienie i propozycje ewentualnego nabycia oprogramowania | ||
Opis technologii instalacji i konfiguracji nowego oprogramowania na życzenie pracodawcy | Odzwierciedlaj w raporcie technologię ich instalacji | ||
Organizacja prac nad adaptacją nowego oprogramowania w przedsiębiorstwie | 16-17 | Opis prac nad adaptacją, sprawną eksploatacją SP | |
Raportowanie i prezentacja kierownikowi | |||
Suma godzin |
Część ćwiczeniowa 4
Szef Sharko L.V.
Treść pracy ucznia | № konsultacja z kierownikiem nauczyciela | Liczba godzin | Wynik wykonania |
Zadanie indywidualne | |||
Studiowanie przedmiotu zgodnie z tematem zadania | Definicja informacji wejściowych i wyjściowych | ||
Zbieranie informacji na ten temat | Przykład tekstu wypełnianie danych początkowych | ||
Opracowanie specyfikacji technicznych dla programowania | Zadanie techniczne według GOST | ||
Koordynacja TOR z kierownikiem tej sekcji praktyki | Uzgodniony TOR (obowiązkowe konsultacje) | ||
Uzasadnienie wyboru oprogramowania | Kierownik raportu | ||
Instalowanie tabel bazy danych, tworzenie linków | Plik bazy danych | ||
Wprowadzanie danych do tabel | Wypełnione tabele bazy danych | ||
Tworzenie formularzy | Zaprojektowane formy | ||
Tworzenie zapytań | Utworzono żądania | ||
Opracowanie raportu | Utworzone raporty | ||
Rozwój menu | Przycisk lub podświetlone menu | ||
Debugowanie wbudowanych aplikacji | Testowanie stworzonych aplikacji | ||
Eksperymentalne działanie zadania | Kompleksowe testowanie zadania i korekta programów | ||
Sprawdzenie wyników decyzji przez prowadzącego praktykę | (konsultacja obowiązkowa) Sprawdzone programy | ||
Opracowanie instrukcji obsługi | Instrukcja obsługi według GOST | ||
Sformułowanie wyników zadania | Przygotowany i wydrukowany raport wg. Z wymaganiami | ||
Złożenie raportu do kierownika praktyki | Raport podpisany przez kierownika sekcji (konsultacje obowiązkowe) | ||
Suma godzin |
Część ćwiczeniowa 5
Szef Vorobyov V.S.
Treść pracy ucznia | № konsultacja z kierownikiem nauczyciela | Liczba godzin | Wynik wykonania |
Uzyskiwanie indywidualnego zadania | Zadanie indywidualne | ||
Studium lokalne sieć komputerowa używany w przedsiębiorstwie | Opis w raporcie dostępnych sieci lub propozycje dotyczące możliwości instalacji i celowości wykorzystania w przedsiębiorstwie | ||
Zapoznanie się z kompleksem środki techniczne sieci | Opis | ||
Sprawdzenie schematu okablowania | Obraz diagramu | ||
Możliwość podłączenia sieci do Internetu | Opis opcji łączności | ||
Koordynacja z kierownikiem tej sekcji praktyki | Obowiązkowe konsultacje dotyczące odzwierciedlenia tej części zadania w raporcie | ||
Zbadaj topologię istniejącego lub proponowanego do utworzenia lokalna sieć | Pokaż schemat | ||
Typ sieci | |||
Długość linii i warunki pracy sieci | |||
Lokalizacja węzłów PC | Wnioski dotyczące racjonalności | ||
Schemat prowadzenia kabli | Pokaż schemat | ||
Koordynacja z kierownikiem postępów w tej sekcji praktyki | Obowiązkowe konsultacje | ||
Zapoznaj się z administracją sieciową (administratorzy sieci, elektronicy, jak pracują) | 13-14 | Opis w raporcie | |
prowadzenie prac konfiguracyjnych, diagnostycznych i testowych sprzęt sieciowy | 15-16 | Opis zastosowanych metod konfiguracji, diagnozowania i testowania urządzeń sieciowych | |
Sporządzanie dokumentacji technicznej | Wymień, co jest z dokumentacji technicznej w sieciach, co powinno być | ||
Projekt raportu | Zatwierdzenie raportu z odcinka praktyki przez kierownika (konsultacja obowiązkowa) |
ZADANIE INDYWIDUALNE
Do przejścia praktyki przemysłowej w profilu specjalności
zgodnie z programem modułu profesjonalnego PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego
1. Nazwisko, imię, patronimika ucznia: ________________________________________________
2. Grupa: ______________________________________________________________________
3. Zadanie indywidualne:
Sekcja ćwiczeniowa | Temat | Formułowanie zadań | Czas realizacji | Kierownik |
Rozwój systemów informatycznych | Napisz uzasadnienie wyboru technologii projektowania działalności przedsiębiorstwa. Przeprowadzić funkcjonalne modelowanie działalności przedsiębiorstwa, w którym odbywał się staż: Przeprowadź analizę informacji o procesie. b. Stwórz diagram kontekstowy działalności przedsiębiorstwa na podstawie analizy obszaru tematycznego. C. Zbuduj diagram rozkładu. D. Wybierz jeden z procesów schematu funkcjonalnego przedsiębiorstwa do dalszego uszczegółowienia i opisz go bardziej szczegółowo. mi. Zrób schemat funkcjonalny dla wybranego procesu. F. Prześlij raport. modelowanie funkcjonalne przeprowadzone w środowisku BP Win. | Stiepanowa O.V. | ||
Grafika komputerowa | Dodatkowo możesz opracować elementy graficzne - logo przedsiębiorstwa, ikonę programu itp. | Stiepanowa O.V. | ||
Technologia tworzenia oprogramowania | 1. Programowanie i debugowanie w języku wysokiego poziomu i praca w środowisko wizualne: rozwój interfejsów; dobór i zastosowanie efektywnych algorytmów przetwarzania danych, tworzenie schematów blokowych algorytmów; debugowanie i testowanie aplikacji | Iwanowa N.I. | ||
2. Rejestracja dokumentacji technologicznej | ||||
technologie multimedialne. | 1. Opracowanie strony internetowej dla przedsiębiorstwa (organizacji) | Antonow K.A. | ||
Obsługa i adaptacja oprogramowania. Zapewnienie bezpieczeństwa informacji. | 2. Opisać oprogramowanie używane w przedsiębiorstwie. 3. Opisz technologię instalacji i konfiguracji nowego oprogramowania. | |||
Zapewnienie bezpieczeństwa informacji | Opisz i wyciągnij wnioski dotyczące ochrony informacji istniejącej w przedsiębiorstwie | |||
Rozwój bazy danych | Rozwój baz danych dla przedsiębiorstw | Sharko L.V. | ||
Technologie sieciowe | Opisz istniejące sieci przedsiębiorstw. Przedstawiaj sugestie dotyczące ulepszenia sieci. | Vorobyov V.S. |
4. Dane wyjściowe (nazwa przedsiębiorstwa, charakter działalności):
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- Zadanie indywidualne.
Przegląd kierownika praktyki z przedsiębiorstwa.
- Wykorzystana literatura.
6. Okres stażu: od __________ do ________________
7. Termin składania raportów według sekcji wskazany jest w harmonogramie zaliczenia i zarządzania praktyką produkcyjną wg PM.02 (dołączony do zadania indywidualnego)
Zadanie zostało przyjęte
Student _______________ / F.I.
Data: _____________/ / ______________/ / 2014
Liderzy praktyki:______________________ O.V. Stiepanowa
NI Iwanowa
K.A. Antonow
LV Charcot
VS. Worobiow
Załącznik 2
Przykładowa realizacja strony tytułowej sprawozdania z praktyki (ogólne)
Departament Edukacji Administracji Regionu Włodzimierza
BUDŻET PAŃSTWA INSTYTUCJA EDUKACYJNA
ŚREDNIA SZKOLNICTWO ZAWODOWE REGIONU WŁADYMIRA
„ALEKSANDROWSKA KOLEGIUM PRZEMYSŁOWA I HUMANITARNA”
(GBOU SPO VO AGGK)
RAPORT
Semestr
grupy ____________
Aleksandrow
Przykładowy projekt strony tytułowej raportu w dziale praktyki
GBOU SPO VO AGGK
RAPORT
Według sekcji praktyki
„Rozwój baz danych” (PM.02 Sekcja 1. Temat 5)
Student ____________________________
grupy __________
Kierownik: ________________L.V. Charcot
Ocena (lub dopuszczenie do obrony)
BUDŻET PAŃSTWA INSTYTUCJA EDUKACYJNA
ŚREDNIA SZKOLNICTWO ZAWODOWE REGIONU WŁADYMIRA
„ALEKSANDROWSKA KOLEGIUM PRZEMYSŁOWA I HUMANITARNA”
(GBOU SPO VO AGGK)
__________________________________________________________________
Zestaw materiałów
Do organizowania i prowadzenia
Praktyka przemysłowa
(praktyka w profilu specjalności)
PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania
Koncentracja na branży
Specjalność:
KOGOAU SPO Państwo Kumienskie
agrarna uczelnia technologiczna
PROGRAM PRACY STAŻU NAUCZANIA
PM.02 tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego
_______________________________________________________________________
specjalność 230701 „Informatyka stosowana (w ekonomii)
kwalifikacje: inżynier oprogramowania
Program pracy praktyka szkoleniowa w module zawodowym PM.01 Przetwarzanie informacji branżowych zostało opracowane na podstawie Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego (zwanego dalej Federalnym Państwowym Standardem Edukacyjnym) dla zawodu średniego szkolnictwa zawodowego (dalej SVE) 230701 „Stosowane Informatyka (w ekonomii).
Organizacja - deweloper: Kirowa Regionalna Państwowa Autonomiczna Edukacyjna Instytucja Szkolnictwa Średniego Zawodowego „Kumen State Agrar and Technological College”
Deweloperzy:
_Forkosh Evgeny Ivanovich, nauczyciel __________
Imię i nazwisko, stopień naukowy, tytuł, stanowisko
Protokół nr ____________ z dnia „____” __________ 20__
Zatwierdzam: __________________ Zastępca Dyrektor ds. Naukowych T.S. Sitnikowa
ZAWARTOŚĆ
strona
PASZPORT PROGRAMU DYSCYPLINY EDUKACYJNEJ
STRUKTURA i PRZYBLIŻONA zawartość DYSCYPLINY EDUKACYJNEJ
warunki realizacji programu dyscypliny naukowej”
Monitorowanie i ocena wyników Opanowanie dyscypliny akademickiej
1. Paszport PROGRAMU
praktyka szkoleniowa na module profesjonalnym PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego
1.1. Zakres programu
Program praktyk edukacyjnych dla modułu zawodowego PM.02 Rozwój, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego jest częścią głównego profesjonalnego programu edukacyjnego zgodnie z federalnym stanowym standardem edukacyjnym dla zawodu SPO230701 „Informatyka stosowana (w ekonomii).
Program dyscypliny można wykorzystać w treningu w specjalności 230115 „Programowanie w systemy komputerowe»
1.2. Miejsce dyscypliny w strukturze głównego profesjonalnego programu edukacyjnego:
Program praktyki edukacyjnej i przemysłowej zawarty jest w cyklu zawodowym modułu profesjonalnego PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego.
1.3. Cele i zadania dyscypliny to wymagania dotyczące wyników opanowania dyscypliny:
powinien mieć praktyczne doświadczenie:
Gromadzenie i analiza informacji w celu określenia potrzeb Klienta;
Opracowywanie i publikowanie oprogramowania branżowego ze statyczną i dynamiczną treścią informacyjną w oparciu o gotowe specyfikacje i standardy;
Debugowanie i testowanie oprogramowania branżowego;
Adaptacje oprogramowania specyficzne dla branży;
Opracowanie i utrzymanie dokumentacji projektowej i technicznej;
Pomiar i kontrola właściwości oprogramowania.
W wyniku opanowania dyscypliny uczeń powinien być w stanie:
Przeprowadzanie ankiet i wywiadów;
Buduj schematy strukturalne i funkcjonalne;
Analizuj informacje biznesowe przy użyciu różnych technik;
Formułować potrzeby klienta w postaci przejrzystych struktur logicznych;
Uczestniczyć w opracowywaniu specyfikacji technicznych;
Identyfikować, analizować i strukturyzować obiekty treści informacji;
Opracuj treści informacyjne za pomocą języków znaczników;
Opracowywanie oprogramowania przy użyciu języków programowania treści informacyjnych;
Opracuj skrypty;
Umieszczaj treści informacyjne w sieciach globalnych i lokalnych;
Korzystaj z narzędzi wspierających rozwój, systemów zarządzania treścią;
Twórz animacje w wyspecjalizowanych środowiskach oprogramowania;
Praca z narzędziami multimedialnymi;
Aby wybrać metodę debugowania oprogramowania;
Generuj raporty o błędach;
Kompiluj zestawy zadań testowych;
Dostosuj i skonfiguruj oprogramowanie, aby rozwiązać zadania;
Przeprowadzanie adaptacyjnego utrzymania oprogramowania lub zasobu informacyjnego;
Używaj systemów zarządzania treścią do rozwiązywania przydzielonych zadań;
Program we wbudowanych językach algorytmicznych;
Skompiluj specyfikacje techniczne;
Opracuj dokumentację techniczną;
Przetestuj dokumentację techniczną;
Wybierz cechy jakości oceny oprogramowania;
Zastosuj standardy i dokumentacja normatywna o pomiarach i kontroli jakości;
Przygotuj raport z kontroli jakości.
Całkowita praktyka 216 godziny, w tym:
praktyka edukacyjna w laboratorium w zakresie opracowywania, wdrażania i adaptacji oprogramowania branżowego 216 godziny
Kompetencje ogólne
OK 1. Zrozum istotę i społeczne znaczenie swojego przyszłego zawodu, okazuj mu stałe zainteresowanie.
OK 2. Organizować własne działania, wybierać standardowe metody i metody wykonywania zadań zawodowych, oceniać ich skuteczność i jakość.
OK 3. Podejmuj decyzje w standardowych i niestandardowych sytuacjach i bądź za nie odpowiedzialny.
OK 4. Wyszukuj i wykorzystuj informacje niezbędne do efektywnej realizacji zadań zawodowych, rozwoju zawodowego i osobistego.
OK 5. Wykorzystywanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w działalności zawodowej.
OK 6. Pracuj w zespole i w zespole, skutecznie komunikuj się z kolegami, kierownictwem, konsumentami.
OK 7. Bierz odpowiedzialność za pracę członków zespołu (podwładnych), wynik wykonania zadań.
OK 8. Samodzielnie określaj zadania rozwoju zawodowego i osobistego, angażuj się w samokształcenie, świadomie planuj zaawansowane szkolenia.
OK 9. Poruszanie się w warunkach częstych zmian technologii w działalności zawodowej.
OK 10. Wykonywać służbę wojskową, w tym z zastosowaniem nabytej wiedzy zawodowej (dla chłopców).
Kompetencje zawodowe
PC 1.1. Przetwarzaj zawartość informacji statycznych.
PC 1.2. Przetwarzaj dynamiczną zawartość informacji.
PC 2.1. Zbieraj i analizuj informacje w celu określenia potrzeb klienta.
PC 2.2. Twórz i publikuj oprogramowanie i zasoby informacyjne specyficzne dla branży ze statyczną i dynamiczną zawartością opartą na gotowych specyfikacjach i standardach.
2. STRUKTURA I PRZYKŁADOWA TREŚĆ DYSCYPLINY EDUKACYJNEJ
2.1. Objętość praktyki szkoleniowej
Pogląd Praca akademicka
Oglądaj głośność
216
Praktyka edukacyjna (ogółem)
216
2.2. 1. Plan tematyczny i treść
Praktyka edukacyjna zgodnie z profesjonalnym modułem PM.02 Tworzenie, wdrażanie i adaptacja oprogramowania branżowego
Nazwa
Nazwy działów i tematów
Oglądaj głośność
Poziom rozwoju
1
2
3
4
Temat 1.
Microsoft VISIO
Utwórz kalendarz
5
Twórz schematy blokowe
2
Tworzenie diagramów topologii sieci
1
Stwórz projekt domu
3
Utwórz mapę trasy
4
Stwórz plan ogrodu
4
Utwórz mapę witryny
5
Utwórz plan ewakuacji przeciwpożarowej
5
Temat 2 Utrzymanie technologia komputerowa
Diagnostyka komputerowa w pokoju 19
6
Temat 3. Przetwarzanie informacji gospodarczych
Badanie technologii rejestracji, gromadzenia i przesyłania informacji
5
Zbadanie struktury używanego oprogramowania
5
Studiowanie dokumentacji
5
praca kredytowa
5
Przygotowanie i złożenie raportu
5
Temat 4. Prawny system odniesienia GARANT
Poznawanie możliwości wyszukiwania systemu referencyjnego i prawnego
6
Praca z kartą rekwizytów
6
Praca z listą dokumentów
6
Praca z tekstami dokumentów
6
Wyszukiwanie dokumentów
6
Badanie znalezionych dokumentów
6
Kompilacja wyboru dokumentów dotyczących problemu prawnego
6
Analiza problemu prawnego
6
Temat 5. Otoczenie wizualizacji Programowanie wizualne Podstawowy
Instalowanie i konfigurowanie wizualnego środowiska programistycznego Visual Basic
3
Wprowadzenie do wizualnego środowiska programowania Visual Basic
3
Praca ze zmiennymi środowiska programowania Visual Basic
3
Praca z ciągami Visual Basic
3
Praca z procedurami środowiska programowania Visual Basic Visual Basic
3
Praca z funkcjami programowania języka Visual Basic
3
Obsługa błędów w środowisku Visual Basic Visual Programming Environment
3
Praca z kontrolkami środowiska programowania Visual Basic Visual Basic
3
Eksploracja UserForm środowiska Visual Basic Visual Programming Environment
3
Praca z system pomocy wizualne środowiska programistyczne Visual Basic
3
Programowanie w Visual Basic
Programowanie algorytmów liniowych
6
Programowanie algorytmów rozgałęziania
6
cykle. tablica jednowymiarowa
6
pętle zagnieżdżone. Tablica dwuwymiarowa
6
Obsługa danych ciągów
6
Twórz formularze
6
Praca z listą
6
Wypełnianie baz danych
6
Tworzenie diagramów
6
Praca z plikami
6
Tworzenie powłoki tekstowej
6
Tworzenie animacji
6
Praca z pętlami ze zmiennymi zależnymi
6
3. warunki realizacji programu dyscypliny
3.1. Minimalne wymagania logistyczne
Realizacja programu praktyk edukacyjnych wymaga obecności sali szkoleniowej „Laboratorium rozwoju, wdrażania i adaptacji oprogramowania”; laboratorium „Laboratorium przetwarzania informacji”.
Wyposażenie gabinetu:
Praca dla studentów - 24
Komputery - stacje robocze - 9 szt.
Miejsce pracy nauczyciel
Miejsca pracy do trzymania ćwiczenia praktyczne - 4.
Techniczne pomoce szkoleniowe:
Tablica interaktywna Smart Board,
Rzutnik multimedialny NEC
Elektroniczne zasoby edukacyjne:
3.2. Wsparcie informacyjne uczenie się
Główne źródła:
Podstawy algorytmizacji i programowania, Golitsyna OL, 2010
Bezpieczeństwo informacji, Partyka TP, 2010
Oprogramowanie, Golitsyna OL, 2010
Dodatkowe źródła:
Podstawy algorytmizacji i programowania: wytyczne dotyczące prowadzenia praktyczna praca, Soldatova S.I., Arzamas, 2010
Źródła internetowe:
www.edu43.ru
www.bourabai.kz
4. Kontrola i ocena wyników rozwoju Dyscypliny
Kontrola i ocena efekty opanowania dyscypliny są realizowane przez nauczyciela w trakcie prowadzenia zajęć praktycznych oraz Praca laboratoryjna, testowanie, a także realizacja przez studentów indywidualnych zadań, projektów, badań.
Wyniki nauki
(wyuczone umiejętności, nabyta wiedza)
Formy i metody monitorowania i ewaluacji efektów uczenia się
być w stanie:
Przeprowadzanie ankiet i wywiadów;
Buduj schematy strukturalne i funkcjonalne;
Analizuj informacje biznesowe przy użyciu różnych technik;
Formułować potrzeby klienta w postaci przejrzystych struktur logicznych;
Uczestniczyć w opracowywaniu specyfikacji technicznych;
Identyfikować, analizować i strukturyzować obiekty treści informacji;
Opracuj treści informacyjne za pomocą języków znaczników;
Opracowywanie oprogramowania przy użyciu języków programowania treści informacyjnych;
Opracuj skrypty;
Umieszczaj treści informacyjne w sieciach globalnych i lokalnych;
Korzystaj z narzędzi wspierających rozwój, systemów zarządzania treścią;
Twórz animacje w wyspecjalizowanych środowiskach oprogramowania;
Praca z narzędziami multimedialnymi;
Aby wybrać metodę debugowania oprogramowania;
Generuj raporty o błędach;
Kompiluj zestawy zadań testowych;
Dostosuj i skonfiguruj oprogramowanie, aby rozwiązać zadania;
Przeprowadzanie adaptacyjnego utrzymania oprogramowania lub zasobu informacyjnego;
Używaj systemów zarządzania treścią do rozwiązywania przydzielonych zadań;
Program we wbudowanych językach algorytmicznych;
Skompiluj specyfikacje techniczne;
Opracuj dokumentację techniczną;
Przetestuj dokumentację techniczną;
Wybierz cechy jakości oceny oprogramowania;
Stosować normy i dokumentację normatywną do pomiaru i kontroli jakości;
Przygotuj raport z kontroli jakości
Sformalizowana obserwacja podczas praktycznej pracy nad zadaniami sytuacyjnymi