Налаштування обладнання та програмного забезпечення

Які процесори підтримують hyper threading. Технічний опис технології

Hyper-Threading (hyper threading, 'хайпер тридинг', гіпер поточність - рус.) - технологія розроблена компанією Intel, що дозволяє ядру процесора виконувати більше потоків даних ніж один (зазвичай два). Оскільки було з'ясовано, що звичайний процесор у більшості завдань використовує трохи більше 70% всієї обчислювальної потужності, було вирішено використати технологію, що дозволяє при простої певних обчислювальних блоків - навантажити їх роботою з іншим потоком. Це дозволяє збільшити продуктивність ядра від 10 до 80%залежно від завдання.

Уявлення, як Hyper-Threading працює .

Допустимо процесор виконує прості обчисленняі при цьому простоює блок інструкцій та SIMDрозширення.

Модуль адресації це виявляє та посилає туди дані для подальшого обчислення. Якщо дані специфічні, то дані блоки виконуватимуть їх повільніше, проте простоювати дані не будуть. Або вони попередньо їх оброблять, для подальшої швидкої обробки відповідним блоком. Це дає додатковий виграш у продуктивності.

Звичайно, віртуальний потік ніяк не дотягує до повноцінного ядра, але це дозволяє досягти практично 100% ефективності обчислювальної потужності, завантаживши майже весь процесор роботою, не даючи йому простоювати. При всьому цьому, для реалізації технології HTпотрібно всього близько 5% додаткового місця на кристалі, а продуктивність іноді може додатись 50% . У цю додаткову область входять додаткові блоки регістрів та передбачення розгалужень, які потоково обчислюють, де можна використовувати обчислювальні потужності в Наразіі відправляють туди дані додаткового блоку адресації.

Вперше технологія з'явилася на процесорах Pentium 4, Але великого приросту продуктивності не вийшло, так як сам процесор не володів високою обчислювальною потужністю. Приріст становив у найкращому випадку 15-20% , та й у багатьох завданнях процесор працював значно повільніше, ніж без HT.

Уповільнення роботи процесора через технологію Hyper Threading, відбувається якщо:

  • Недостатньо кешудля всіх цей і він циклічно перезавантажується, гальмуючи роботу процесора.
  • Дані не можуть бути правильно оброблені блоком передбачення розгалуження. Відбувається в основному через відсутності оптимізаціїпід певне ПЗ або підтримки з боку операційної системи.
  • Також може відбуватися через залежності даних, коли, наприклад, перший потік вимагає негайних даних з другого, які ще не готові, або стоять черги на інший потік. Або циклічним даним потрібні певні блоки для швидкої обробки, які навантажуються іншими даними. Варіацій залежності даних може бути багато.
  • Якщо ядро ​​і так сильно навантажене, а «недостатньо розумний» модуль прогнозу розгалужень все одно посилає дані, які гальмують роботу процесора (актуально для Pentium 4).

Після Pentium 4, Intelпочала використовувати технологію тільки починаючи з Core i7першого покоління, пропустивши серію 2 .

Обчислювальної потужності процесорів стало достатньо для повноцінної реалізації гіперпоточності без особливої ​​шкоди, навіть для оптимізованих додатків. Пізніше, Hyper-Threadingз'явилася на процесорах середнього класу і навіть бюджетного та портативного. Використовується на всіх серіях Core i (i3; i5; i7) і на мобільних процесорах Atom(Не на всіх). Що цікаво, двоядерні процесори з HT, отримують більший виграш у продуктивності, ніж чотири ядерні від використання Hyper-Threading, стаючи на 75% повноцінними чотирма ядерними.

Де корисна технологія HyperThreading?

Корисна вона буде для використання разом з професійними, графічними, аналітичними, математичними та науковими програмами, відео та аудіо редакторами, архіваторами ( Photoshop, Corel Draw, Maya, 3D Max, WinRar, Sony Vegas & etc). Всі програми в яких використовується велика кількістьобчислень, HTбуде однозначно корисна. Благо, в 90% випадків, такі програми непогано оптимізовані на її використання.

HyperThreadingнезамінний для серверних систем. Власне для цієї ніші він частково розроблявся. Завдяки HT, можна значно збільшити віддачу роботи процесора за наявності великої кількості завдань. Кожен потік буде розвантажений наполовину, що благотворно позначається на адресації даних та передбаченні розгалужень.

Багато комп'ютерні ігринегативно ставляться до наявності Hyper-Threading, через що знижується кількість кадрів за секунду. Пов'язано це з відсутністю оптимізації під Hyper-Threadingз боку гри. Однією оптимізації з боку операційної системи не завжди буває достатньо, особливо при роботі з незвичайними, різнотипними та складними даними.

На материнських платах, які підтримують HT, завжди можна відключити технологію гіперпоточності.

Поговоримо сьогодні про таке як Hyper-threading, я постараюся доступно розповісти що це таке і для чого це потрібно. У принципі, чесно кажучи, розповідати особливо й нічого. Hyper-threading це технологія потоків у процесорах Intel, самі потоки не є ядрами, однак збільшує продуктивність процесора. Хоча деякі просунуті користувачі вважають, що ніякого позитивного ефекту немає, я ж помічав зовсім протилежне.

Ці потоки з'явилися ще в роботах Pentium 4 на 478 сокеті. Якщо ви не знаєте, що це за сокет, то я вам скажу, це дуже старий сокет, і напевно не все знаю про нього, хоча це перший сокет, де були процесори Intel з одним ядром, але двома потоками. На одне ядро ​​може бути лише два потоки, взагалі ці потоки прийшли із сімейства серверних процесорів Xeon.

Сама Windows не розуміє, що таке потоки, вона їх бачить як ядра, тому ви можете собі уявити, що таке Pentium 4 на 478 сокеті, який у віндовсі визначався як двоядерний. Щось я зовсім не написав, що 478 сокет був особливо актуальним у 2002-2004 роках, ну приблизно в цей час. Мій перший комп'ютер був саме на цьому сокеті

До речі, Windows 10 у диспетчері завдань вже показує кількість ядер і кількість потоків! Якщо що, то це вкладка Продуктивність у диспетчері, там вибираєте розділ ЦП, і там буде написано скільки ядер і скільки потоків, при цьому потоки позначаються як логічні процесори.

Що ще цікаво, що в процесорах на 775-му сокеті, я маю на увазі не Pentium 4 або Pentium D, а ті, які новіші, то там технологія Hyper-threading була відсутня взагалі. Наприклад у Q9650 та близьких до нього процесорах не було потоків, хоча Q9650 можна назвати напевно найпотужнішим процесором на 775-му сокеті. Ні, ну є звичайно ще й QX9770, але він куди гарячіше і ненажерливіше.

Чи потрібні потоки? Чи насправді збільшується продуктивність з ними? Я думаю що звичайно збільшується, не дарма ж цю технологію спершу впровадили, а потім, тобто вже до сьогоднішнього часу, кардинально доопрацювали, але назву міняти не стали, так і залишилося Hyper-threading.

Сьогодні Hyper-threading є у процесорах серії Core i3/i7, є рідкісні моделі i5, де є теж потоки, але там два ядра. Зазвичай у i5 йде чотири ядра. Це все я пишу без урахування сокету, я просто не пам'ятаю на якому саме сокеті йде i5 з потоками, але начебто це не 1150 і не 1155 сокет, а старіше, на зразок 1156. Ще в ноутбуках є i5 з потоками, але двома ядрами . Що ми маємо насправді, наприклад, i3 має два ядра, але чотири потоки, відповідно вінда бачить i3 як чотириядерний. У i7 вже чотири ядра, але оскільки є потоки, то вінда відповідно бачить його восьмиядерним.

В сучасних моделях Pentium вже немає потоків, зате є мобільні Атоми. У моєї мами комп на базі двоядерного Атома 330, але так як є потоки, то вінда його бачить як чотириядерний

Блін, але найголовніше я не написав, що взагалі таке ці потоки? Загалом не буду вдаватися в будь-які терміни, напишу так. Процесор із потоками обробляє відразу не один потік, а два. І якщо є якийсь простий у потоці, ну мало, там може бути якась помилка, або очікування даних, то в цей час другий потік не зупиняється. Це дозволяє завантажити процесор максимально ніж без потоків. Тобто це насправді дозволяє оптимізувати роботу процесора.

За тестами наявність потоків не завжди покращує продуктивність, чому так я не знаю, та й взагалі в інтернетах є пристойна суперечка на цю тему. Деякі впевнені, що з Hyper-threading тільки гірше і навіть рекомендують його відключати. Може ці чутки пішли зі старих процесорів, наприклад Pentium 4 або Pentium D (моделі D955, D965), в ті часи програми не особливо були оптимізовані на багатопоточну роботу.

Але особисто моя думка, що Hyper-threading таки покращує продуктивність. Ну дивіться самі, ось у мене стоїть Pentium G3220. Додати до нього потоки і вже буде вже як Core i3, а він дорожчий за найаамніший, але при цьому і продуктивніший. Адже основна відмінність i3 від Pentium це саме потоки, це через них і ціна настільки відрізняється, все інше майже однаково, навіть TDP майже таке ж. Хіба що у i3 трохи краще вбудоване відео, але головне, як мені здається це потоки. Порівнюючи, я мав на увазі Pentium G3220 та i3-4130, другий дорожчий майже вдвічі.. Ну це як приклад.. Так що такі справи хлопці

Ну всі дітлахи, на цьому вже все, сподіваюся, що все вам тут було зрозуміло і що тепер ви знаєте для чого потрібні потоки в процесорі. Успіхів вам і щоб у вас все в житті було відмінно

16.11.2016

12180 руб.

ASUS TUF Z370-Pro Gaming, ATX

Роз'єм живлення процесора – 8-pin. З контролером SATA. Формфактор – ATX. Socket – LGA1151. За допомогою Hyper-Threading. Звук – HDA. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. За допомогою SLI/CrossFire. Підтримувані процесори – Intel. Тип пам'яті – DDR4. Загальна кількість інтерфейсів USB 16 прим. BIOS – AMI. Виробник чіпсету - Intel. За допомогою режиму SATA RAID. З роз'ємом HDMI на задній панелі. Кількість слотів пам'яті – 4. З двоканальним режимом пам'яті. З контролером Ethernet. Кількість слотів PCI-E 6шт. З DVI виходом на задній панелі. Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Із вбудованою графікою. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). Основний роз'єм живлення – 24-pin. З роз'ємом PS/2 (миша).

купити в інтернет-магазині CompYou

можливий самовивіз

відео оглядфото

13790 руб.

Intel Материнська плата ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING S1151, iZ370, 4*DDR4, 1*PCIe 3.0x16, SATA3, Vlan, HDMI, DP, 4xUSB3.1, miniATX, Retail 90MB0VK0-M0EA0

З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 4 шт. Звук – HDA. Кількість слотів пам'яті 2. Підтримка режиму SATA RAID. Максимальний обсяг пам'яті 32 ГБ. Виробник чіпсету - Intel. Підтримка Hyper-Threading. Роз'єм HDMI на задній панелі. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 11 шт. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Вбудована графіка. Контролер Ethernet. Socket – LGA1151. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Формфактор – mini-ITX. BIOS – AMI. Підтримувані процесори – Intel. Тип пам'яті – DDR4. Кількість слотів PCI-E 1 шт. Контролер SATA. Двоканальний режим пам'яті.

купити в інтернет-магазині Oldi.ru

відео оглядфото

12770 руб.

ASUS PRIME Z370-A II ATX

Тип пам'яті – DDR4. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. З роз'ємом HDMI на задній панелі. Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Звук – HDA. Загальна кількість USB-інтерфейсів 14 шт. За допомогою Hyper-Threading. За допомогою режиму SATA RAID. З двоканальним режимом пам'яті. Кількість слотів пам'яті – 4. З вбудованою графікою. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. З DVI виходом на задній панелі. Підтримувані процесори – Intel. З контролером Ethernet. За допомогою SLI/CrossFire. Кількість слотів PCI-E 7шт. Socket – LGA1151. Основний роз'єм живлення – 24-pin. З контролером SATA. Формфактор – ATX. BIOS – AMI. Виробник чіпсету - Intel.

купити в інтернет-магазині CompYou

можливий самовивіз

відео оглядфото

14100 руб.

Intel Материнська плата ASUS PRIME Z370-A II S1151, iZ370, 4xDDR4, 3xPCI-Ex16, 4xPCI-Ex1, DVI, DP, HDMI, SATAIII+RAID, GB Lan, USB3.1, ATX, Retail 90MB0ZT0-M0

Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Підтримка Hyper-Threading. Socket – LGA1151. Виробник чіпсету - Intel. Підтримка режиму SATA RAID. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Роз'єм HDMI на задній панелі. Формфактор – ATX. Контролер Ethernet. Підтримка SLI/CrossFire. Підтримувані процесори – Intel. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. Вбудована графіка. Кількість слотів PCI-E 7 шт. Тип пам'яті – DDR4. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. BIOS – AMI. Вихід DVI на задній панелі. Двоканальний режим пам'яті. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 14 шт. Звук – HDA. З кількістю слотів пам'яті 4. Контролер SATA.

в інтернет-магазині Oldi.ru

відео оглядфото

16610 руб.

Intel Материнська плата MSI X299 RAIDER (S2066, X299, 8*DDR4, 4*PCI-E16x, PCI-E1x, SATA III+RAID, M.2, U.2, GB Lan, USB3.1, ATX, Retail)

З роз'ємом PS/2 (клавіатура). З чотириканальним режимом пам'яті. З роз'ємом PS/2 (миша). Виробник чіпсету - Intel. Socket – LGA2066. Основний роз'єм живлення – 24-pin. За допомогою Hyper-Threading. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Максимальний обсяг пам'яті – 128 ГБ. Підтримувані процесори – Intel. BIOS – AMI. Загальна кількість USB-інтерфейсів 19 шт. Кількість слотів пам'яті – 8. З контролером SATA. За допомогою режиму SATA RAID. Формфактор – ATX. Тип пам'яті – DDR4. З двоканальним режимом пам'яті. Кількість слотів PCI-E 5шт. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 8 шт. За допомогою SLI/CrossFire. З контролером Ethernet. Звук – HDA.

в інтернет-магазині Oldi.ru

відео оглядфото

18420 руб.

Intel Мат плата Supermicro MBD-X10SRA-F-O 1xLGA2011-R3/-iC612/-8xDDR4/-10xSATA3/-2lan/-4xPCIe x16/Audio/ATX (Square)

Підтримка Hyper-Threading. Вбудована графіка. Виробник чіпсету - Intel. Максимальний обсяг пам'яті 1024 ГБ. Роз'єм PS/2 (миша). Двоканальний режим пам'яті. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Підтримувані процесори – Intel. Підтримка ECC. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 10 шт. Контролер Ethernet. BIOS – AMI. Підтримка режиму SATA RAID. Контролер SATA. D-Sub вихід на задній панелі. З кількістю роз'ємів USB 3.0 6 шт. Звук – HDA. Роз'єм PS/2 (клавіатура). Із кількістю слотів пам'яті 8. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 8 шт. Socket - LGA 2011. Формфактор - ATX. Кількість слотів PCI-E 6 шт. Тип пам'яті – DDR4. Основний роз'єм живлення – 24-pin.

в інтернет-магазині Oldi.ru

фото

17960 руб.

Intel Материнська плата MSI X299 SLI PLUS (S2066, X299, 8*DDR4, 4*PCI-E16x, 2*PCI-E1x, SATA III+RAID, M.2, U.2, 2*GB Lan, USB3.1, ATX, Retail)

Підтримувані процесори – Intel. З контролером Ethernet. Socket – LGA2066. Кількість слотів пам'яті – 8. З контролером SATA. Кількість слотів PCI-E 6шт. За допомогою Hyper-Threading. Виробник чіпсету - Intel. За допомогою SLI/CrossFire. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Звук – HDA. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). BIOS – AMI. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Загальна кількість USB-інтерфейсів 19 шт. За допомогою режиму SATA RAID. З двоканальним режимом пам'яті. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 8 шт. Тип пам'яті – DDR4. З чотириканальним режимом пам'яті. Максимальний обсяг пам'яті – 128 ГБ. Формфактор – ATX. З роз'ємом PS/2 (миша).

в інтернет-магазині Oldi.ru

відео оглядфото

27490 руб.

Intel Материнська плата Supermicro X10DRL-I-O Soc-2011 iC612 eATX 10xSATA3 SATA RAID i210 2хGgbEth Ret MBD-X10DRL-I-O

Тип пам'яті – DDR4. Роз'єм живлення процесора – 8-pin + 8-pin. Кількість слотів PCI-E 6 шт. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 10 шт. BIOS – AMI. D-Sub вихід на задній панелі. Підтримка Hyper-Threading. Формфактор – ATX. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 9 шт. Підтримувані процесори – Intel. Вбудована графіка. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Socket – LGA 2011. Підтримка ECC. З кількістю слотів пам'яті 8. Виробник чіпсету – Intel. Підтримка режиму SATA RAID. Контролер SATA. Чотирьохканальний режим пам'яті. Контролер Ethernet. Максимальний обсяг пам'яті 512 ГБ. З кількістю роз'ємів USB 3.0 2 шт. Двоканальний режим пам'яті.

в інтернет-магазині Oldi.ru

фото

4960 руб.

З DVI виходом на задній панелі. Із вбудованою графікою. Кількість слотів PCI 1шт. З контролером SATA. Формфактор – mATX. З роз'ємом PS/2 (миша). З D-Sub-виходом на задній панелі. За допомогою Hyper-Threading. Роз'єм живлення процесора – 4-pin. Підтримувані процесори – Intel. З контролером Ethernet. Кількість слотів пам'яті – 2. Загальна кількість інтерфейсів USB 12 шт. Звук – HDA. Тип пам'яті – DDR3. BIOS – AMI. Максимальний обсяг пам'яті 32 ГБ. Виробник чіпсету - Intel. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 4 шт. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). З двоканальним режимом пам'яті. Кількість слотів PCI-E 3шт. З роз'ємом HDMI на задній панелі. Кількість роз'ємів USB 3.0 2 шт. Socket – LGA1151. Основний роз'єм живлення – 24-pin.

в інтернет-магазиніОГО!Онлайн-гіпермаркет

можливий самовивіз

відео оглядфото

4870 руб.

Материнська плата ASUS H110M-Plus H110 Socket-1151 2xDDR4, 4xSATA3, 1xPCI-E16x, 2xUSB3.0, 2xUSB3.1, D-Sub, DVI, HDMI, Glan, mATX

Кількість слотів пам'яті 2. Підтримка Hyper-Threading. BIOS – AMI. Контролер SATA. Вихід DVI на задній панелі. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Роз'єм живлення процесора – 4-pin. Звук – HDA. Socket – LGA1151. Тип пам'яті – DDR3. Двоканальний режим пам'яті. Контролер Ethernet. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 4 шт. Вбудована графіка. Кількість слотів PCI-E 3 шт. D-Sub вихід на задній панелі. Роз'єм PS/2 (клавіатура). Із загальною кількістю інтерфейсів USB 12 шт. Підтримувані процесори – Intel. Роз'єм PS/2 (миша). Максимальний обсяг пам'яті 32 ГБ. Кількість слотів PCI 1 шт. Формфактор – mATX. З кількістю роз'ємів USB 3.0 2 шт. Виробник чіпсету - Intel. Роз'єм HDMI на задній панелі.

в інтернет-магазині Flash Computers

можливий самовивіз

відео оглядфото

4980 руб.

Материнська плата ASUS H110 LGA1151 DDR4 (H110M-Plus) mATX, Ret

Тип пам'яті – DDR3. Socket – LGA1151. BIOS – AMI. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Виробник чіпсету - Intel. Звук – HDA. Із вбудованою графікою. Формфактор – mATX. За допомогою Hyper-Threading. З двоканальним режимом пам'яті. З D-Sub-виходом на задній панелі. Підтримувані процесори – Intel. Загальна кількість USB-інтерфейсів 12 шт. З DVI виходом на задній панелі. Кількість слотів PCI-E 3шт. Роз'єм живлення процесора – 4-pin. З роз'ємом HDMI на задній панелі. З контролером Ethernet. Кількість слотів PCI 1шт. Кількість роз'ємів USB 3.0 2 шт. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 4 шт. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). З контролером SATA. Максимальний обсяг пам'яті 32 ГБ. Кількість слотів пам'яті – 2. З роз'ємом PS/2 (миша).

в інтернет-магазиніЕлектрозон

можливий кредит можливий самовивіз

відео оглядфото

12210 руб.

7% 13090 руб.

Материнська плата ASUS TUF Z370 PRO Gaming 90MB0VL0-M0EAY0

Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Роз'єм PS/2 (клавіатура). Підтримувані процесори – Intel. Підтримка Hyper-Threading. Звук – HDA. Роз'єм PS/2 (миша). 4. З кількістю слотів PCI-E 6 шт. Формфактор – ATX. Тип пам'яті – DDR4. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Вбудована графіка. Контролер Ethernet. Підтримка SLI/CrossFire. Socket – LGA1151. BIOS – AMI. Виробник чіпсету - Intel. Підтримка режиму SATA RAID. Контролер SATA. Вихід DVI на задній панелі. Двоканальний режим пам'яті. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 16 шт. Роз'єм HDMI на задній панелі.

в інтернет-магазині OZON.ru

відео оглядфото

3347 руб.

10% 3720 руб.

Материнська плата mATX Biostar H110MDS2 Pro D4

З двоканальним режимом пам'яті. Загальна кількість інтерфейсів USB 10шт. З D-Sub-виходом на задній панелі. Підтримувані процесори – Intel. З DVI виходом на задній панелі. За допомогою Hyper-Threading. Кількість слотів PCI-E 3шт. Роз'єм живлення процесора – 4-pin. З контролером Ethernet. Із вбудованою графікою. Звук – HDA. Кількість роз'ємів USB 3.0 2 шт. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 4 шт. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). Тип пам'яті – DDR4. З контролером SATA. Максимальний обсяг пам'яті 32 ГБ. Формфактор – mATX. Socket – LGA1151. BIOS – AMI. Кількість слотів пам'яті – 2. Виробник чіпсету – Intel. Основний роз'єм живлення – 24-pin. З роз'ємом PS/2 (миша).

в інтернет-магазині XcomShop

можливий самовивіз

фото

4471 руб.

Материнська плата Asrock G41M-VS3 R2.0

D-Sub вихід на задній панелі. Роз'єм PS/2 (клавіатура). З максимальною частотою шини 1333 МГц. З кількістю слотів пам'яті 2. Підтримувані процесори – Intel. Підтримка Hyper-Threading. Роз'єм живлення процесора – 4-pin. Socket – LGA775. Звук – HDA. Роз'єм PS/2 (миша). Кількість слотів PCI 1 шт. Тип пам'яті – DDR3. Вбудована графіка. Формфактор – mATX. Контролер Ethernet. BIOS – AMI. Кількість слотів PCI-E 1 шт. З кількістю роз'ємів SATA 3Gb/s 4 шт. Виробник чіпсету - Intel. Максимальний обсяг пам'яті 8 ГБ. Із загальною кількістю інтерфейсів USB 8 шт. Підтримка режиму SATA RAID. Контролер SATA. Двоканальний режим пам'яті. Основний роз'єм живлення – 24-pin.

в інтернет-магазині price-com.ru

відео оглядфото

7000 руб.

За допомогою SLI/CrossFire. Роз'єм живлення процесора – 8-pin. З двоканальним режимом пам'яті. Підтримувані процесори – Intel. Загальна кількість USB-інтерфейсів 12 шт. За допомогою Hyper-Threading. З DVI виходом на задній панелі. З роз'ємом HDMI на задній панелі. Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Кількість слотів PCI-E 4шт. З контролером Ethernet. Із вбудованою графікою. Звук – HDA. Кількість роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. З роз'ємом PS/2 (клавіатура). Тип пам'яті – DDR4. З контролером SATA. Формфактор – mATX. Socket – LGA1151. BIOS – AMI. Виробник чіпсету - Intel. Кількість слотів пам'яті – 4. З підтримкою режиму SATA RAID. Основний роз'єм живлення – 24-pin. З роз'ємом PS/2 (миша).

в інтернет-магазиніОГО!Онлайн-гіпермаркет

можливий кредит можливий самовивіз

відео оглядфото

6930 руб.

Материнська плата Gigabyte Z370M D3H Z370 Socket-1151v2 4xDDR4, 4xSATA3, RAID, 2хM.2, 2xPCI-E16x, 6xUSB3.1, 1xUSB Type C, DVI-D, HDMI, Glan, mATX (чорний)

Роз'єм живлення процесора – 8-pin. Роз'єм PS/2 (клавіатура). Із загальною кількістю інтерфейсів USB 12 шт. Підтримувані процесори – Intel. Підтримка Hyper-Threading. Звук – HDA. Роз'єм PS/2 (миша). Кількість слотів пам'яті 4. Тип пам'яті - DDR4. З кількістю роз'ємів SATA 6Gb/s 6 шт. Максимальний обсяг пам'яті 64 ГБ. Кількість слотів PCI-E 4 шт. Вбудована графіка. Формфактор – mATX. Контролер Ethernet. Підтримка SLI/CrossFire. Socket – LGA1151. BIOS – AMI. Виробник чіпсету - Intel. Підтримка режиму SATA RAID. Контролер SATA. Вихід DVI на задній панелі. Двоканальний режим пам'яті. Основний роз'єм живлення – 24-pin. Роз'єм HDMI на задній панелі.

Користувачі, які хоч раз займалися налаштуванням BIOS, вже мабуть помічали, що там зустрічається незрозумілий багатьом параметр Intel Hyper Threading. Багато хто не знає, що це за технологія і з якою метою вона використовується. Спробуємо розібратися, що є Hyper Threading і як можна включити використання цієї підтримки. Також постараємося розібратися, які переваги для роботи комп'ютера дає це налаштування. Тут у принципі немає нічого складного для розуміння.

Intel Hyper Threading: що таке?
Якщо не лізти глибоко в хащі комп'ютерної термінології, а виражатися простою мовою, Дана технологія була розроблена для того, щоб збільшити потік команд, що обробляються одночасно центральним процесором. Сучасні процесорні чіпи, як правило, використовують наявні обчислювальні можливості лише на 70%. Решта залишається, так би мовити, про запас. Що ж до обробки потоку даних, то в більшості випадків використовується лише один потік, незважаючи на те, що в системі застосовується багатоядерний процесор.

Основні засади роботи
Для того, щоб збільшити можливості центрального процесора, було розроблено спеціальну технологію Hyper Threading. Ця технологія дозволяє легко розбивати один потік команд на два. Також існує можливість додавати другий потік до наявного. Тільки такий потік є віртуальним і не працює на фізичному рівні. Такий підхід дозволяє значно збільшити продуктивність процесора. Вся система, відповідно, починає працювати швидше. Приріст продуктивності центрального процесора може досить сильно коливатися. Про це мова ще йтиме окремо. Проте розробники технології Hyper Threading стверджують, що до повноцінного ядра вона не дотягує. У деяких випадках використання даної технології є виправданим на всі сто. Якщо знати суть процесорів Hyper Threading, результат не змусить довго чекати.

Історична довідка
Зануримося трохи в історію цієї розробки. Підтримка Hyper Threading вперше з'явилася лише у процесорах Intel Pentium 4. Пізніше реалізація даної технології була продовжена у серії Intel Core iX (X тут означає серію процесорів). Варто зазначити, що в лінійці процесорних чіпів Core 2 вона з якоїсь причини відсутня. Щоправда, тоді приріст продуктивності був досить слабким: на рівні 15-20%. Це говорило про те, що процесор не володів необхідною обчислювальною потужністю, а створена технологія практично випередила свій час. Сьогодні підтримка технології Hyper Threading є вже практично у всіх сучасних чіпах. Для збільшення потужності центрального процесора сам процес використовує лише 5% поверхні кристала, залишаючи при цьому місце для обробки команд та даних.

Питання конфліктів та продуктивності
Все це, звичайно, добре, але при обробці даних у деяких випадках може спостерігатися уповільнення роботи. Це здебільшого пов'язано з так званим модулем передбачення розгалуження та недостатнім об'ємом кеша, коли здійснюється його постійне перезавантаження. Якщо ж говорити про основний модуль, то в даному випадку ситуація складається так, що в деяких випадках перший потік може вимагати дані з другого, які в цей момент можуть виявитися не оброблені або знаходяться в черзі на обробку. Також не менш поширеними є ситуації, коли ядро ​​центрального процесора має дуже серйозне навантаження, а основний модуль незважаючи на це, продовжує надсилати на нього дані. Деякі програми та програми, наприклад, ресурсомісткі онлайн-ігри, можуть серйозно пригальмовувати лише тому, що у них відсутня оптимізація під застосування технології Hyper Threading. Що ж виходить із іграми? Користувальницька комп'ютерна системазі свого боку намагається оптимізувати потоки даних із програми на сервері. Проблема в тому, що гра не вміє самостійно розподіляти потоки даних, звалюючи все в одну купу. За великим рахунком вона може бути просто не розрахована на це. Іноді у двоядерних процесорах зростання продуктивності виходить суттєво вище, ніж у 4-ядерних. Просто останні не вистачає обчислювальної потужності.

Як увімкнути Hyper Threading у BIOS?
Ми вже трохи розібралися з тим, що є технологією Hyper Threading, і познайомилися з історією її розвитку. Ми впритул підібралися до розуміння того, що являє собою технологія Hyper Threading. Як активувати цю технологіюдля використання у роботі процесора? Тут все робиться досить просто. Необхідно використовувати підсистему керування BIOS. Вхід у підсистему здійснюється за допомогою клавіш Del, F1, F2, F3, F8, F12, F2+Del і т.д. Якщо ви використовуєте ноутбук Sony Vaio, то для них передбачено специфічний вхід під час використання спеціалізованої клавіші ASSIST. У налаштуваннях BIOS, якщо використовуваний процесор підтримує технологію Hyper Threading, повинен бути спеціальний рядок налаштування. Найчастіше вона виглядає як Hyper Threading Technology, а іноді – як Function. Залежно від розробника підсистеми та версії BIOS, налаштування цього параметра може бути або в головному меню, або в розширених налаштуваннях. Щоб задіяти цю технологію, необхідно увійти до меню параметрів та встановити значення на Enabled. Після цього необхідно зберегти виконані зміни та здійснити перезавантаження системи.

Чим корисна технологія Hyper Threading?
Насамкінець хотілося б говорити про переваги, які дає використання технології Hyper Threading. Навіщо все це потрібно? Навіщо необхідно збільшити потужність процесора під час обробки інформації? Тим користувачам, які працюють з ресурсомісткими програмами та програмами, нічого пояснювати не потрібно. Багато хто, напевно, знає, що графічні, математичні, проектувальні пакети програм у процесі роботи вимагають дуже багато системних ресурсів. Через це вся система навантажується настільки, що починає дуже гальмувати. Щоб цього не відбувалося, рекомендується активувати підтримку Hyper Threading.

Компанія Intel впровадила у свої процесори, засновані на мікропроцесорної архітектури Nehalem, багато новаторських розробок. Сьогодні ми розглянемо одну з них, зокрема Hyper-Threading.

Ця технологія не нова, вона застосовувалась ще на процесорах Pentium 4. Але на той час на ринку ще не існували багатоядерні процесори, Відповідно програмне забезпечення не було оптимізовано під багатопоточність і користі від Hyper-Threading було мало. Хоча в певних програмах приріст продуктивності, що досягає 30 відсотків, все ж таки спостерігався.

У сучасних умовах Hyper-Threading часто позитивно впливає на зростання продуктивності процесора при кодуванні відео, архівації та багатьох інших операціях, оптимізованих під багатопоточність.

Цікаво буде перевірити, наскільки ефективна ця технологія в сучасних іграх на прикладі процесора Intel Core i7 i920.

На сьогодні більшість покупців цікавить не дорога старша лінійка процесорів Intel Core i7 LGA 1366, а доступніші Core i5 і i7 у виконанні LGA 1156. Сьогоднішнє тестування покаже, чи є користь від підтримки технології Hyper-Threading дво- і чотириядерними процесорами Intel.

Детально ознайомитися з технологією Hyper-Threading можна на офіційному сайті Intel.

Тестова конфігурація

Тести проводились на наступному стенді:

  • Процесор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off/on - 2660 @ 4000 МГц
  • Материнська плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Відеокарта: Zotac GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 МГц) - 2 шт
  • Система охолодження CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/хв)
  • Оперативна пам'ять: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
  • Дискова підсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/хв, 16 Мбайт
  • Блок живлення: FSP Epsilon 700 Ватт (штатний вентилятор: 120-мм на вдув)
  • Корпус:відкритий тестовий стенд
  • Монітор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200/60 Гц)

Програмне забезпечення:

  • Операційна система: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Драйвер відеокарти: NVIDIA Display Driver 195.62
  • RivaTuner 2.24c
  • MSI AFTERBURNER 1.4.2

Інструментарій та методика тестування

Сьогодні буде перевірено працездатність Hyper-Threading у дво- та чотириядерних процесорів. Двоядерний процесор був отриманий шляхом відключення двох ядер у CPU i920 через БІОС материнської плати. Таким же шляхом був земульований триядерний процесор, щоб отримати повну картину продуктивності двох-, три- та чотириядерних процесорів з відключеним Hyper-Threading та дво- та чотириядерних CPU з включеним Hyper-Threading, у різних іграх.

Результати тестування на діаграмах представлені в наступній послідовності:

  • 2 ядра, технологія Hyper-Threading відключена
  • 2 ядра, технологія Hyper-Threading включена
  • 3 ядра, технологія Hyper-Threading відключена
  • 4 ядра, технологія Hyper-Threading відключена
  • 4 ядра, технологія Hyper-Threading включена

По-перше, така послідовність, ймовірно, має відповідати теоретичному розподілу продуктивності. За досвідом технологія Hyper-Threading забезпечує приріст продуктивності в межах 30%. Цього явно недостатньо для перемоги двоядерного процесора з включеною технологією Hyper-Threading над "чесним" триядерним, якщо тільки немає помилки в реалізації програмного забезпечення(наприклад, якщо ядер менше чотирьох, програма працює тільки на двох ядрах, при цьому третє не використовується в принципі - у такому варіанті віртуальні чотири ядра можуть бути швидше за реальні три). Ми, однак, не покладатимемося на недбалість і можливі помилкипрограмістів.

По-друге, при такому розміщенні можна зручніше порівнювати рядки, що відповідають на актуальне питання: а чи потрібно власнику "ігрової" машини активувати технологію Hyper-Threading у своєму процесорі? Чи дає ця технологія переваги саме в іграх?

Що ж до гіпотетичного триядерника, він тут присутній скоріш заради наукового інтересу, оскільки подібного процесора у природі немає і очікується. Однак завдяки наявності цього рядка в діаграмі можна судити про те, чи є сенс у випуску такого процесора компанією Intel так само, як раніше зробила AMD.

Тестування ігрових додатків проводилося в дозволах 1280х1024, в якому відеокарти видають максимальний результат, за рахунок чого легше відстежити різницю у продуктивності процесора, з активованими двома, трьома, чотирма ядрами і включеним/вимкненим Hyper-Threading (далі).

У наступних іграх використовувалися засоби вимірювання швидкодії (бенчмарк):

  • Batman: Arkham Asylum
  • Colin McRae: DIRT 2
  • Crysis Warhead (ambush)
  • Far Cry 2 (ranch small)
  • Lost Planet: Colonies (area1)
  • Resident Evil 5 (scene 1)
  • Tom Clancy"s H.A.W.X.
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
  • Street Fighter 4
  • World in Conflict: Soviet Assault

Гра, в якій продуктивність замірялася шляхом завантаження демо сцен:

  • Left 4 Dead 2

У цих іграх продуктивність вимірювалася за допомогою утиліти FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Anno 1404
  • Bionic Commando
  • Borderlands
  • Call of Duty 4: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Origin
  • Fallout 3: Broken Steel
  • Gears of War
  • Grand Theft Auto 4
  • Mass Effect
  • Mirrors Edge
  • Need for Speed: SHIFT
  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
  • Overlord 2
  • Prototype
  • Race Driver: GRID
  • Red Faction: Guerrilla
  • Risen
  • Sacred 2: Fallen Angel

У всіх іграх замірялися мінімальніі середнізначення FPS.

У тестах, у яких була відсутня можливість виміру min fps, це значення вимірювалося утилітою FRAPS.

VSyncпід час проведення тестів було відключено.

Щоб уникнути помилок та мінімізувати похибки вимірювань, усі тести проводились по три рази. При обчисленні avg fps за підсумковий результат бралося середньоарифметичне значення всіх результатів прогонів. Як min fps вибиралося мінімальне значення показника за результатами трьох прогонів.

Перейдемо безпосередньо до тестів.

Сподобалась стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не було враховано.
Спасибі. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!