Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату

Бағдарламаларды құруға арналған бағдарлама. Бағдарламаларды құрудың ыңғайлы құралдары

Нұсқау

Программа жазу үшін программалау ортасы қажет. Үйрену және пайдалану ең оңайларының бірі - Borland C++ Builder әзірлеу ортасы. Оны орнату арқылы сіз C++ бағдарламаларын жаза аласыз. Бұл тіл үйренуге өте оңай және оны бағдарламашылар кеңінен қолданады.

Орнатылған бағдарламалау ортасын іске қосыңыз. Сіздің алдыңызда пішін пайда болады - болашақ бағдарлама үшін бос орын. Сіз өзіңіздің болашақ бағдарламаңыздың интерфейсі қалай болатыны туралы идеяларыңызға сәйкес оның өлшемін ерікті түрде өзгерте аласыз.

Бағдарлама терезесі ондағы кез келген элементтердің болуын болжайды - түймелер, терезелер, жазулар және т.б. Экранның жоғарғы жағында құрамдас палитра орналасқан. Оның белгілі бір бөлімдерін ашқан кезде пішінге қажетті түймелерді және басқа компоненттерді қосыңыз (тінтуірдің көмегімен сүйреңіз). Оларды пішінге кездейсоқ орналастыруға, өлшемін өзгертуге, белгілерді қосуға және т.б. Осы әрекеттер арқылы сіз болашақ бағдарламаның интерфейсін жасайсыз - яғни оны анықтайсыз сыртқы түріжәне басқару элементтері.

Жасыл көрсеткіні басу арқылы бағдарлама іске қосылған кезде қандай болатынын көре аласыз. Бірақ, мысалы, түймені басуға тырыссаңыз, ештеңе болмайды. Сіз интерфейсті жасадыңыз, бірақ түйме жұмыс істеуі үшін оған оқиға өңдеушісін жасау керек.

Жүгіруді жабыңыз бағдарламасы, содан кейін пішіндегі түймені екі рет басыңыз. Код бос терезе пайда болады - курсор түймені басқан кезде нақты не болатынын көрсететін кодтың белгілі бір жолын енгізу қажет жерде орналасады. Нені енгізу керектігін түсіну үшін C++ бағдарламалау оқулықтарын қараңыз. Жақсы көмекті Borland C ++ Builder бағдарламасымен жұмыс істеудің бейне курсы да бере алады, онда сіз құрудың нақты мысалдарын пайдалана аласыз. қарапайым бағдарламаларбағдарламалау негіздерін үйренуге болады.

Бағдарлама интерфейсін жасау кезінде сіз оның қалай жұмыс істеуі керек екенін, белгілі бір түймелерді басқан кезде не болатынын елестетесіз. Енді сіз оның жұмысының алгоритмін егжей-тегжейлі сипаттауыңыз керек - яғни операцияларды орындаудың қадамдық схемасын құрастырыңыз.

Диаграмманы қолмен қағаз парағына, жақсырақ тігінен сызыңыз. Квадраттары, ромбтары, шеңберлері бар жеке блоктарды таңдаңыз, бұл алгоритмді құруды жеңілдетеді. Бір блоктан екіншісіне өтуді белгілеу үшін көрсеткілерді пайдаланыңыз. Алгоритмді неғұрлым егжей-тегжейлі жазсаңыз, оны кейінірек бағдарлама кодының жолдарына аудару оңайырақ болады.

Алгоритмді жасағаннан кейін тікелей бағдарламалауға көшіңіз. Қателерді өңдеуді белгілеуді ұмытпаңыз - бағдарлама қате болған жағдайда не істеу керектігін білуі керек. Олай болмаса, кез келген сәтсіздік маңызды қате туралы хабарға әкеледі. Қателерді өңдеу мұндай жағдайларды болдырмайды.

Бағдарлама жазылғаннан кейін оны жөндеуді бастаңыз. Түзету процесі бағдарламаның дұрыстығын тексеруден және оны «вандалдық қарсылыққа» сынаудан тұрады - сіз өзіңіздің жасауыңызды барлық мүмкін жолмен қинауыңыз керек, қателерді іздеп, жоюыңыз керек. Бағдарлама пайдаланушының кез келген қате әрекеттеріне төзімді болуы керек.

Түзету аяқталды. Сізге соңғы операцияны орындау қалады - бағдарламаны құрастыру, нәтижесінде сіз әдеттегідей аласыз орындалатын файл*.exe кеңейтімімен. Бағдарламаның кез келгенінде жұмыс істеуі үшін компьютерқосымша кітапханаларсыз, байланыстырушы сипаттарындағы «Динамикалық RTL пайдалану» және компиляция параметрлеріндегі Бума сипаттарындағы «Орындалу уақыты бумаларымен құрастыру» құсбелгісін алып тастаңыз.

Бір немесе бірнеше пәндер бойынша артта қалған балалармен жұмыс істеу кезінде түзету бағдарламасы қажет. Ол баланың біліміндегі олқылықтарды жүйелі түрде толтыруға, оны біртіндеп орташа немесе жоғары деңгейдаму. Түзету бағдарламасын жасағанда көптеген факторларды ескеру қажет.

Нұсқау

Ең алдымен дамудың бастапқы деңгейін анықтау қажет. Бұл оқу жылының басында немесе ортасында жүргізілетін диагнозды қоюға мүмкіндік береді. Егер жалпы көрсеткіш бойынша даму деңгейі төмен немесе орташа болса, онда мұғалімдерде түзету жұмыстарын жүргізу арқылы оны жақсартуға мүмкіндік бар. Әдетте түзету екіге жасалады.

Түзету бағдарламасын құрастыру кезінде түзету сабақтары өтетін уақытты ескеру қажет. Негізгі және түзетуші сыныптарды жүктеме оңтайлы болатындай етіп бөлу қажет. Демалыс үшін берілген уақыт ішінде сабақ өткізуге жол берілмейді. Ерекшелік ретінде сіз белгілі бір сәттерді ойнақы түрде қайталай аласыз. Мысалы, ашық ойын кезінде реттік сандарды қайталауға немесе бір жерден ұзындыққа секіруді орындауға болады. Сондай-ақ баланы және оның жеке ерекшеліктерін ескеру қажет.

Балаға бірнеше пәндер бойынша сабақтар қажет болған жағдайда, түзету бағдарламасын жүзеге асыруға бірнеше мамандар тартылады. Бағдарламаны құру қиын болуы мүмкін, өйткені әрбір маман мұғалімнің жұмыс уақытын, сондай-ақ баланың күнін ескеру қажет. Сабақтарды жеке де, шағын топшаларда да өткізуге болады (2-).

Түзету бағдарламасын жасау үшін арнайы бланкілер әзірленуде. Оларда баланың тегі мен аты-жөні, жасы, тобы, пәндері, сабақтың уақыты мен орны, жауапты мұғалім кестелерге енгізіледі. Мұғалімдер жүргізетін тапсырмалардың көпшілігі бір тақырыпта болғаны абзал. Сонда білім балаға жүйелі түрде игеріледі.

Сонымен қатар, ата-аналармен жұмыс тағайындалады. Баланың ата-анасы болып жатқан белсенді қатысушылар түзету жұмыстары.

Түзету бағдарламасын жүзеге асырғаннан кейін екінші диагностикалық кесуді жүргізу қажет. Нәтижелерді салыстыру баланың даму динамикасын көрсетеді, сонымен қатар жасалған жұмыстың тиімділігі туралы қорытынды жасауға болады.

Қатысты бейнелер

Кез келген оқыту бағдарламасыоқу іс-әрекетіне қойылатын талаптар негізінде және жалпы негізінде әзірленеді білім беру бағдарламасы, оқу бағдарламасы және мұғалімнің авторлық әзірлемелері. Мұғалімнің өзіндік оқыту әдістемесі оқушылардың оқу үрдісінде үлкен рөл атқарса да, оқу бағдарламасы мен жалпы білім беру бағдарламасыМектепте оқыту барлық пәндер бойынша үйлестірілген және үйлесімді болуы керек болғандықтан, ескермеу мүмкін емес.

Нұсқау

Тақырып бойынша тақырыптық жоспар құру. В тақырыптық жоспартақырыптар күнтізбеге, әр тақырыпқа және сабаққа бөлінген сағат санына сәйкес сабақ бойынша жоспарлануы керек. Оқу процесінде ұсынылған кітаптардан басқа кез келген басқа кітаптарды немесе оқулықтарды пайдалануды жоспарласаңыз, оларды әр сабаққа көрсетуді ұмытпаңыз. Тақырыптық жоспарда бақылау, тексеру сынақтары, қорытынды жұмыстар да болуы керек. Оқу үрдісін материалдық-техникалық, оқу-әдістемелік және қамтамасыз етуді бөлек сипаттаңыз. Әр сабаққа қажетті құрал-жабдықтар да тақырыптық жоспарда сипатталуы керек. Жеке тақырыптардағы авторлық және авторлық жұмысты басқалармен бөлектеңіз егжей-тегжейлі сипаттамаосы сабақтардың мазмұны.

Түсіндірме жазба және бағдарламаның титулдық бетін жазыңыз. Түсіндірме жазбада курстың мақсаты мен міндеттерін, үлгілік (немесе стандартты) салыстырғанда әзірлеген бағдарламаның ерекшеліктерін, бағдарламаны орындау мерзімін, қолдануды жоспарлап отырған әдістер мен технологияларды, негізгі бағдарлама бойынша білімнің игерілуін тексеру әдістері және өз бағдарламаңызды жүзеге асыру үшін оқу-әдістемелік кешенін таңдауды негіздеу. Титулдық бетте бағдарлама туралы негізгі ақпаратты беріңіз және оқу курсы: оқу орнының атауы, пәннің атауы, оқу жылы және бағдарламаның ұзақтығы, құрастырған деректер, сондай-ақ әзірлемелері негізінде бағдарлама құрастырылған авторлар (мысалы, оқулықтың немесе үлгілі бағдарламаның авторлары).

Балалардың жан-жақты дамуына септігін тигізетін жақсы ойластырылған білім беру бағдарламасы маңызды аспектата-аналар баласы үшін оқу орнын таңдаған кезде. Сондықтан ол барлық заманауи жаңалықтарды ескеріп, сонымен қатар білім стандартын ұстануы керек.

Нұсқау

Бағдарламаны құрастыру кезінде сақталуы керек негізгі шарт оның федералды мемлекеттік білім стандартына сәйкестігі болып табылады. Дегенмен, сауатты да дана басшы оқу орныаймақтық құрамдас бөлікті дұрыс пайдаланған жағдайда, процесте өзіндік бағыт құруға болатынын түсінеді. Ата-аналар арасында сұранысқа ие білім беру қызметтерін ұсынуға болады.

Білім беру бағдарламасы өзекті, дамуға бағытталған болуы керек. Мысалы, нақты пәндер мен экономиканы зерттеу қазіргі уақытта өзекті болып табылады. Аймақтық компонент арқылы осы пәндерді тереңдетіп оқытуды жоспарлаңыз.

Негізгі бағдарламаның құрамдас бөліктерінің көлемі Ресей Федерациясының Министрлігі мен ғылымы белгілеген стандарттарға сәйкес болуы керек екенін есте ұстаған жөн. Олай болмаған жағдайда, білім беру мекемесінің білім беру бағдарламасының негізін мемлекеттік білім стандарты құрайды және оған жүзеге асырылатын негізгі бағыттарға байланысты аймақтық компоненттердің тізбесі мен саны енгізіледі.

Моральдық-патриоттық бағыт жүзеге асырылып жатқан болса, тарих, қоғамтану, т.б. сабақтарға көбірек сағаттар жоспарлануы керек. Мектептің Әскери даңқ мұражайының жұмысын ұйымдастыру. Дегенмен, қажетті ережелерді сақтаңыз:
- 80% - стандартқа сәйкес негізгі білім беру бағдарламасының міндетті бөлігі;

20% – оқу процесіне қатысушылар тікелей оқу орнында қалыптасады.
Бұл талаптар ХЭО Федералдық мемлекеттік білім беру стандартының 15-тармағында қамтылған.

Адамгершілік-патриоттық бағытты дамыту жағдайында Ұлы Отан соғысының ардагерлері, Ұлы Отан соғысына қатысушылар, жергілікті соғыс ардагерлері кеңесімен жұмысты ойластырып, мектеп бағдарламасына енгізу қажет. Мысалы, сіз білім беру мекемесінің негізінде коммуналдық төлемдерді жүргізуді жоспарлай аласыз.

Бағдарламада әртүрлі деңгейдегі жұмыстарды көрсету: бастауыш, орта және жоғары.

Білім беру бағдарламасы инновациялық қызметке негізделсе, оқу орны ата-аналар мен балалар арасында танымал болады. Сондықтан оқушылардың оқу әрекетін арттыруға мүмкіндік беретін жаңалықтарды енгізуге тырысыңыз.

Бағдарламаның барлық бөлімдері логикалық және жүйелі түрде құрастырылуы керек.

Келуімен ақпараттық технологияларбағдарламалау барған сайын қажетті және сұранысқа ие дағдыға айналуда. Дегенмен, өз бағдарламаларыңызды жазу тек алдын ала дайындықты ғана емес, сонымен қатар ерекше ойлауды қажет етеді.

Нұсқау

Бағдарламалау тілін шешіңіз. Таңдау сізге байланысты, өйткені негізгі деңгейді барлық тілдерде бірдей дерлік орындауға болады. Кәсіби мамандар тілдерді «мүмкіндіктердің кеңдігі» бойынша шамамен келесі ретпен орналастырады: паскаль, базалық, дельфи, С. Мұндай жіктеу өте субъективті болғанымен - әртүрлі мақсаттарға арналған әртүрлі тілдер. Бүгінгі таңда бұл ең жиі қолданылатын C++, сондықтан бұл тілмен бірден үйренуді бастау мағынасы бар.

Бағдарламалық құралды таңдаңыз. Әрине, Borland сериясында жұмыс істеу әрбір бағдарламашы үшін «құмсалғыш» болып табылады: бұл DOS жүйесінде әлі де жұмыс істейтін ең көне және ыңғайсыз бағдарламалау ортасы. Оны қолданудың мәні мынада: ол синтаксис пен дұрыс алгоритмдеу тұрғысынан өте қатал, ал Microsoft сияқты қазіргі заманғылары визуалды студия, жұмыс барысында олар сіз үшін қателердің жартысын түзетеді және сіз олардың жасалғанын түсінбейсіз - бұл, әрине, зиянды, әсіресе алдымен. Дегенмен, тілді қарапайым меңгергеннен кейін (мысалы, мәтіндермен жұмыс істеу) VS-де өте қажет, өйткені сіз Borland жазған бағдарламалық жасақтаманы іс жүзінде пайдалануыңыз екіталай.

«үшін» сериясын пайдаланыңыз. Олар өте түсінікті тілде жазылған және бағдарламалау тілін жеткілікті және толық меңгеруге көмектеседі. Егер сізге кітап беретін ақпарат жеткіліксіз болып көрінсе, басқа, маңыздырақ әдебиеттерді іздеңіз. Әрқашан оқуды тәжірибемен біріктіріп, алгоритмдерді жазуға ерекше назар аударыңыз - бұл болашақта сізге өте пайдалы болады.

Тілді үйренгеннен кейін өз бағдарламаларыңызды жазуды бастаңыз. Оқу бірнеше аптадан бірнеше айға дейін созылуы мүмкін, бірақ уайымдамаңыз - бірінші сабақтан кейін сіз жұмыс жаза аласыз. бағдарламасы. Дегенмен, егер сізде жүзеге асырылуы керек жоспар болса, жобаны үш жағынан аяқтай алатыныңызға толық сенімді болған кезде ғана оған өтіңіз: интерфейс (бұл үшін, көбінесе, қоршаған орта), алгоритм және бағдарлама коды.

Қатысты бейнелер

назар аударыңыз

Сіз бірден бірнеше тілді үйренбеуіңіз керек - сіз әрқайсысын өте үстірт білетін боласыз.

Пайдалы кеңес

Алгоритм барлық тілдер үшін бірдей. Айырмашылық тек код пен нюанстарды жазуда.

Ерте ме, кеш пе, әрбір кәсіпорын бухгалтерлік есеп жүйесін оңтайландыру қажеттілігіне тап болады. Әртүрлі қызмет салаларын есепке алу үшін көп әртүрлі бағдарламалар, бірақ олар әрқашан белгілі бір адамның немесе компанияның ерекше қажеттіліктерін қанағаттандыра бермейді. Мұндай жағдайларда жаңа бірегей жазу немесе бұрыннан бар бухгалтерлік бағдарламаны өзгерту қажет.

Саған қажет болады

  • Негізгі бухгалтерлік бағдарлама (1C, Excel немесе Access), бағдарламалау тілі.

Нұсқау

Бағдарламаға қойылатын талаптарды, тағайындалған аумақты анықтаңыз. Шағын бизнес немесе жеке пайдаланушылар үшін қарапайым опциялармен жұмыс істеуге болады, әртүрлі операциялардың үлкен саны үшін жоғары жылдамдықты есепке алуды қажет ететін ірі компаниялар үшін бағдарлама қосымша опцияларды қамтуы керек.

Бағдарламалау тілін таңдаңыз. В стандартты бағдарламаларарнайы опцияларды қажет етпейтін болса, сіз жақсырақ бағдарламалауға артықшылық бергеніңіз жөн. Егер бағдарлама мамандандырылған болса, ол үшін, мысалы, 1С сияқты арнайы бағдарламалау тілі қажет.

Жасау үшін негізді таңдағанда бірегей бағдарламаБухгалтерлік есеп әрбір бағдарламаның кәсіпорын немесе компания қызметінің белгілі бір саласына бағытталғанына назар аударуы керек. Мысалы, бухгалтерлік есеп, қойма және сауда есебі үшін 1С негізінде жасалған бағдарламалар қолайлы. Delphi әмбебап, бірақ үлкен файл өлшемдері бар және өте баяу, сондықтан жылдамдық анықтаушы сипаттама болып табылатын есеп салаларына сәйкес келмейді.

Бағдарламаны құрудың негізін таңдау оны жазу мақсатына байланысты. Бухгалтерлік есеппен айналысқыңыз келсе, VBA бар Excel сияқты қарапайым дерекқорлардан бастаған дұрыс. VBA көмегімен файлдық серверді іске асыру қиынырақ болады, сіз Jet-SQL-ді де пайдалана аласыз. Тәжірибелі бағдарламашылар Oracle платформасында клиент-сервер дерекқорларын жасай алады, SQL сервері, db2, mysql.

Бағдарламалау тілін білмейтіндер үшін бағдарлама жазу үшін мамандандырылған қызметке хабарласқан дұрыс, онда олардың талаптарына сәйкес дайын бағдарламаны таңдауға көмектеседі немесе жаңасын жазуды қамтамасыз етеді. қажетті мәліметтер ескеріледі.

назар аударыңыз

Бухгалтерлік есеп бағдарламаларын жасау кезінде олардың жұмысындағы қателерді алдын ала болжау, оларды түзету алгоритмдерін әзірлеу қажет.

Пайдалы кеңес

Егер бағдарламаға қойылатын талаптар оны жазудың ерекше логикасын білдірсе, онда NET ортасының тілдерін таңдау ұсынылады. Олардың даму жылдамдығы жоғары және қоршаған орта белсенді түрде қолдау көрсетеді. Мұндай тілдерді пайдалану кезіндегі бонус - бұл тегін компиляторлар мен фреймворк.

Табысты бағдарламашы болу үшін дәстүрлі түрде қатар жүрмейтін екі нәрсе қажет: шығармашылық және математикалық дағдылар. Бағдарламалауды бастамас бұрын, сіз арнайы жасалған қолданбаларда жұмысты меңгеруіңіз керек.

Саған қажет болады

  • - компьютер;
  • - QB64.

Нұсқау

QB64 жүктеп алыңыз. Бұл Windows XP және Vista отбасыларында жұмыс істейтін заманауи BASIC негізіндегі компилятор. BASIC «әмбебап оқудың символдық коды» ретінде және берілген тілбағдарламалау шынымен де жаңадан бастаушыларға арналған. Қолданбаның компиляторы сіз жазған кодты оқуға және тануға және оған негізделген бағдарламаларды іске қосуға қабілетті.

Жүктеп алынған қолданба бар қалтада qb64.exe файлын ашыңыз. Терезе бос көк экранмен ашылуы керек, бұл QB64 жұмыс кеңістігі.

Келесіні теріп көріңіз:

«Сәлем әлем» басып шығару

Бірінші жол «экранды тазалау» болып табылады және сіздің бағдарламаңыз сәйкесінше бос экраннан ашылатынын білдіреді, оның соңғы жұмысының қалдықтары пайда болмайды. Екінші жол BASIC тіліндегі ең қарапайым функциялардың бірі, басып шығару пәрменін білдіреді. Бос экранда «Сәлем, әлем» сөзін көресіз. Үшінші жол «соңы» бағдарламаны аяқтайды.

«F5» пернесін басыңыз немесе «Іске қосу» немесе «Бастау» таңдаңыз. Сіздің бағдарламаңыз жоғарыда сипатталғандай жұмыс істеуі керек. Неліктен «Сәлем, әлем» деп бастау керек? Бағдарламашылар арасында жаңа тілді үйрену қажет болған кезде, ең бірінші жазатын бағдарлама болуы керек деген дәстүр бар. Ол бүкіл бағдарламалау ғылымының негізін құрайды.

«Файл», содан кейін «Сақтау» тармағын таңдау арқылы бағдарламаңызды сақтаңыз. Бағдарламаны қалаған жерде сақтаңыз. Сонымен, сіз бірінші компьютерлік бағдарламаңызды жаздыңыз.

Негіздерді білетін болсаңыз, енді күрделі бағдарламаларды жазу үшін BASIC тілін үйреніңіз. QB64 тілдің QBASIC (немесе QuickBASIC) деп аталатын нұсқасына негізделген. Интернеттен QBASIC оқулықтарын іздеп көріңіз. Java, Perl, Ruby және сияқты басқа танымал тілдерді қолданып көріңіз Visual Basic.

Дереккөздер:

  • 2019 жылы Geeks үшін Visual Basic

Өте жиі пайдаланушылар дербес компьютерлербар бағдарламалық құралдың функцияларын жақсарту немесе тіпті мүлдем жаңа бағдарламалық өнімді жасау туралы кейбір идеяларыңыз бар. Бағдарламалау оларға осы идеяларды жүзеге асыруға көмектеседі. Оны үйрену оңай. Қазіргі уақытта өзекті тілдердің бірін үйрену жеткілікті, мысалы, C ++.

Саған қажет болады

  • - компьютер;
  • - компилятор.

Нұсқау

Бағдарламаңыздың мақсатын, ол қандай функцияларды орындайтынын, пайдаланушылардың қандай аудиториясына арналғанын таңдаңыз. Сіздің бағдарламаңыз қай платформада жұмыс істейтінін анықтаңыз - мүмкін бұл Windows немесе Linux операциялық жүйесіне, Android немесе iPhone бағдарламаларына және т.б. Сондай-ақ сіздің бағдарламаңыздың басқалардан қалай ерекшеленетінін шешіңіз.

таңдаңыз компиляторлық бағдарламаодан әрі жұмыс үшін. Оны өндірушінің ресми сайтынан жүктеп алып, компьютеріңізге орнатыңыз. Бағдарлама терезелерімен де жұмыс істейтін компиляторды бірден таңдаған дұрыс.

Бағдарламаның көрінісі мен сезімін жасаңыз. Егер сіз мұны бірінші рет жасап жатсаңыз, әдеттегі Windows интерфейсін ұстанғаныңыз жөн. Оны жасау үшін стандартты құралдарды пайдаланыңыз, осылайша ұсынылған дизайн опциялары өз бетінше шарлауға көмектеседі. Олар сондай-ақ нысандарға сипаттарды орната алады, бұл тапсырмаңызды айтарлықтай жеңілдетеді және көп уақытты үнемдейді.

Бағдарлама алгоритмін жазыңыз. Егер бұл тек арнайы кеңейтім файлдарымен жұмыс істейтін маңызды жоба болса, бұл файлдарды өндірушінің веб-сайтынан жүктеп алынған арнайы әзірленген бағдарламамен тіркеңіз.

Бағдарламаны тарату жинағына құрастырыңыз (бағдарламаның мұрағатталған көшірмесі қосымша мүмкіндіктер). Бағдарламаға ақпаратты тіркеңіз мәтіндік файлмені оқы.

Бағдарламаны қателерге тексеріңіз. Сіз мұны өзіңіз немесе үшінші тарап тестерлерінің көмегімен жасай аласыз. Егер сіздің бағдарламаңызда тіл интерфейсі болса, оны бета тестерлеріне арналған серверге қоюға болады.

Қатысты бейнелер

назар аударыңыз

Бағдарлама кодын жазу кезінде әсіресе сақ болыңыз.

Пайдалы кеңес

Графикалық қабықшаны құруға басымдық беріңіз, өйткені оның негізінде бағдарламаның өзін кейінірек жазу оңайырақ болады.

Есептеу бағдарламалары адамдарға күтілетін әрекеттердің, бұйрықтардың және жұмыстардың нәтижелерін жылдам және дәл есептеуге мүмкіндік береді (бағдарламаның көлеміне байланысты). Олардың көпшілігі бар, оларды Интернеттен сатып алуға, жүктеп алуға немесе оларды жасау үшін бағдарламашыға төлеуге болады. Бірақ егер сізде бағдарламалаудың негізгі білімі болса, онда мұндай бағдарламаны өз бетіңізше пайдалана аласыз.

Нұсқау

Бағдарлама прототипін құру. Бұл бағдарламаның қалай көрінетінін және жұмыс істеуін көзбен көру үшін жасалады. есептеу. Прототип әдетте қамтиды GUIжәне нақты бағдарламаға ұқсайды, тек түймелерді басқанда ештеңе болмайды.

Бағдарламалау тілін таңдаңыз. Негізінде, егер бағдарлама мінсіз жұмыс істейтін болса, онда оның қай тілде жазылатыны маңызды емес. Бірақ олардың көп болуы таңқаларлық емес. Қолдану, жылдамдық, өңдеу элементтері және т.б. айырмашылықтар бар. Мысалы, Prolog және LISP көмегімен логикалық талдауға арналған бағдарламалар мен жасанды интеллект. бірдей бағдарламасысіз C++ немесе ассемблер тілінде жаза аласыз, бірақ содан кейін Prolog және LISP-те автоматты түрде орындалатын логикалық есептеулерді орындау үшін ұзағырақ код жазу керек.

Бағдарлама бағдарламалау тілдерін қолданбай екі өлшемді ойындар жасауға арналған. Код жолдарының орнына ойын кейіпкерлерінің дайын әрекеттері ауыстырылады. Пайдаланушыға тек ойын нысандарын жасау, оларды екі өлшемді спрайттармен немесе анимациялармен қамтамасыз ету, нысандар арасындағы өзара әрекеттесу ережелерін жасау, нысандарды деңгейлерде реттеу қажет. Сіз графика мен анимацияны үшінші тарап бағдарламаларын қолданбай-ақ Game Maker бағдарламасында тікелей сала аласыз.

Бұл бағдарламада жоғарыдан төмен ойындар мен бүйірлік платформалар тамаша.

«Ойын жасаушы» озық бағдарламашыларды қызықтырады, өзіңізді қосу мүмкіндігі бағдарламалау кодымұнда да қол жетімді.

Бағдарламаның ақысыз нұсқасы Game Maker Pro ақылы нұсқасымен салыстырғанда қарапайым пайдаланушыларды ешбір жолмен шектемейді. Ақылы нұсқа тек нағыз кәсіби бағдарламашыларды қызықтыратын күрделі бағдарламалық модульдерге қол жеткізуге мүмкіндік береді.


Өте қарапайым 2D ойын дизайнері. Бағдарламалау тілдерін білу міндетті емес.

Game Maker-тен айырмашылығы, Construct 2 iOS, Android, Facebook, Chrome Web Store, Desktop Windows, Windows 8 Apps, Web (HTML5), Kongregate және басқа да көптеген платформалар үшін ойындар жасай алады.

Ол аяқталды сапалы бағдарлама, сонымен бірге ақшаға көбірек ашкөз. Ойыныңызды сатқыңыз келгенше бағдарлама тегін. Бұл жағдайда лицензияланған нұсқаны сатып алу қажет болады. Сондай-ақ әзірлеушілердің веб-сайтында ойынға арналған құрылыс ресурстарын сатып алуға болатын арнайы дүкен бар: дыбыс жинақтары, музыка, егжей-тегжейлі нұсқаулар.

Біз «А-дан Я-ға дейін TDS» оқулығын ұсынамыз (жоғарыдан төмен ату ойынын жасау).


3D ойындарын жасауға арналған бағдарламалар (сайт сайты)

«3D Rad» - 3D ойын қозғалтқыштары арасындағы ең арзан нұсқа. Бағдарламаны мүлдем тегін пайдалануға болады және $5 төлеу арқылы сіз соңғы жаңартуларды олар шыққан күні аласыз (тегін нұсқада жаңартулар үш айдан кейін ғана пайда болады). Көбінесе бұл қозғалтқыш жарыс ойындарын жасау үшін қолданылады.

Бағдарламаның қарапайым және интуитивті интерфейсі бар, ол ұсақ-түйекпен ауыртпалықсыз.

«3D Rad» бөлек плагиндерді орнатуды қолдайды, алдын ала орнатылған AI үлгілері, көлеңкелі карталар мен текстуралары бар. Онлайн ойындарды жасауға болады.


NeoAxis Game Engine SDK

Қарапайым интерфейсі және жоғары сапалы графикасы бар тамаша ойын қозғалтқышы. Кез келген жанрда дерлік ойындар жасауға арналған.

Ogre3D қозғалтқышына негізделген. Бағдарламалау тілі - C# және C++ және .NET платформасы, бірақ дайын әрекеттердің арнайы кітапханаларының арқасында оны бағдарламалаусыз орындауға болады. Қозғалтқыш үшін үшінші тарап пайдаланушылары әзірлеген әртүрлі қондырмалар мен кеңейтімдер бар. 3dsMax және Maya, Autodesk Softimage және Blender үшін экспорттауға болады. PSSM (Parallel-Split Shadow Map) көлеңкелеріне, жарықтандыруға және көлеңкелерге қолдау көрсетіледі.

NeoAxis Engine лицензияның 4 түрі бойынша таратылады: Коммерциялық емес – коммерциялық емес жобалар үшін ақысыз; Indie лицензиясы - $ 95/295 (жалғыз / команда); Коммерциялық – $395/995 (бір/команда); Бастапқы лицензия – 9800 доллардан бастап.

Бұл ойын қозғалтқышының басты артықшылығы - максималды ыңғайлылық пен қарапайымдылық. Сонымен қатар, қозғалтқышты отандық бағдарламашылар әзірледі, соның арқасында әдепкі бойынша орыс тілі бар. Лицензияланған нұсқаны сатып алғанда, сіз жоғары сапаға ие боласыз техникалық көмекөз тіліңізде.


Ойын жасау үшін қажет болуы мүмкін барлық нәрсені қамтитын кешенді құрал. Unity 3D пакеті DirectX және OpenGL мүмкіндіктерін толығымен пайдаланатын графикалық қозғалтқышты, кірістірілген 3D модельдік редакторды, шейдерлерді, көлеңкелерді, пейзаждарды, физика мен дыбыстарды жасауға және өңдеуге арналған бөлек бағдарламаларды, сондай-ақ сценарийлердің бай кітапханаларын қамтиды. «Unity 3D» көмегімен сіз бұл туралы ұмыта аласыз үшінші тарап бағдарламаларынемесе оларды пайдалануды азайту.

«Unity 3D» кез келген жанрдағы ойындарды жасауға жарамды. Қолдау көрсетілетін платформаларға кәдімгі компьютерлер (Windows XP/Vista/7, OSX), мобильді құрылғылар (Android, iOS, Blackberry), ойын консольдері (Wii, Playstation 3, Xbox), интернет браузерлері (Flash, Web Player) жатады.

Бірлескен әзірлеудің арнайы жүйесі бар - Интернет арқылы тікелей бүкіл команданың бөлігі ретінде ойынды дамытуға мүмкіндік беретін Asset Server.

Жалғыз теріс - «Unity 3D» пайдалану үшін сіз білуіңіз керек компьютерлік бағдарламалаукем дегенде орташа деңгейде. Дайын практикалық бай кітапханаға қарамастан бағдарламалық шешімдержәне жылдам компиляциясы бар қуатты сценарийлік қозғалтқыш, кодтың бір бөлігі JavaScript немесе C # тілінде тәуелсіз жазылуы керек.


Unreal Development Kit (UDK)

Ойын әзірлеушілерінің кәсіби ортасындағы ең танымал ойын қозғалтқыштарының бірі. Үстінде » шынайы емес қозғалтқыш» сияқты ойындарды жасады: Unreal Tournament сериясы, Mass Effect сериясы, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry және ондаған және жүздеген кішігірім ойындар.

«UDK» келесі платформаларды қолдайды: ДК, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

Бұл қозғалтқыш бастапқыда 3D шутерлерін жасау үшін жасалған, бірақ сонымен қатар ұқсас жанрлардың ойындарын жасау мүмкіндіктері бар: слэшерлер, шытырман оқиғалар, MMO ойындары.

Ойын қозғалтқышы бет-әлпет анимацияларын, ғимараттардың күрделі архитектурасын жасауда, күрделі физикалық нысандарды өңдеуде тамаша. UDK-да бәрі бар қажетті құралдаранимацияларды, текстураларды, дыбыстарды, деңгейлерді, модельдерді, бағдарламалық жасақтама сценарийлерін жасау. 1000-нан астам құрылымдарды, басқа 3D модельдерді, стандартты текстураларды және дыбыстарды қамтитын кірістірілген кітапхана бар. «Unreal Script» (C++ негізінде құрылған) арнайы тілде бағдарламалау мүмкіндігі бар.

Сіз осы қозғалтқышта жасалған ойыныңызды ресми түрде жариялауды шешкенге дейін «UDK» тегін пайдалана аласыз. Бұл жағдайда сізге қымбат лицензия алуға тура келеді.


CryENGINE 3 тегін SDK

«CryENGINE 3» DirectX 11 және үшінші буындағы шейдерлерді қолдайтын фотореалистикалық графиканы ұсынатын заманауи ойын қозғалтқыштарының шыңы болып табылады. Қозғалтқыштың үшінші нұсқасы 2009 жылы жасалған. Осы қозғалтқышта «Far Cry» және «Crysis» ойын сериялары жасалған, онлайн ойын Aion, сондай-ақ ондаған аз танымал компьютер ойындары.

Crytek бұл танымал ойын қозғалтқышын тегін таратуға шешім қабылдады. Бірақ тегін бұл қозғалтқышта жасалған ойынды ресми түрде шығарғыңыз келгенге дейін жарамды. Лицензияланған нұсқасы барлық ұқсас бағдарламаларға қарағанда қымбатырақ, бірақ бұл ақшаға тұрарлық.

"CryENGINE 3" жүйесінде платформалар үшін ойындар жасауға болады: ДК, PlayStation 3 және Xbox 360.

Текстураларды импорттай аласыз графикалық бағдарламалар«3ds max», «Майя» және де бастап алдыңғы нұсқаларқозғалтқыш.

CryENGINE 3 қозғалтқышы өте танымал болды, оның бүкіл орыс тілді қауымдастығы бар, соның арқасында сіз оқу материалдарының барлық түрлерін, сондай-ақ нақты сұрақтарға жауаптарды оңай таба аласыз.


Әрине, көптеген компьютер пайдаланушылары кем дегенде бір рет өз компьютерлерін жасау туралы ойлады компьютерлік бағдарламажәне мұның бірнеше себептері бар.

Әртүрлілігіне қарамастан, олардың барлығы бірдей қиындықпен біріктірілген, атап айтқанда, өз бағдарламаңызды жасау үшін сіз Visual Basic, Delphi, Java және т.б. сияқты бағдарламалау тілдерін білуіңіз керек. Тілдің синтаксисін меңгеру үшін бір-екі ай ғана қажет, ал тілдің логикасын түсініп, оны қолдануды үйрену үшін жылдар қажет.

Бірақ үміт үзбеңіз, өйткені дәл осындай жағдайлар үшін компьютерге арналған бағдарламалар жасау үшін бағдарламалар жасалған, олардың саны өте аз, бірақ ең функционалды болып табылады. HiAsm.

HiAsm— бағдарламалау тілдерін білмей-ақ өз бағдарламаңызды жасауға болатын қуатты визуалды қолданбаларды әзірлеу жүйесі.

Осы бағдарламаның арқасында сіз әртүрлі аудио, бейне ойнатқыштар, браузерлер және олардың функционалдығымен ерекшеленетін көптеген басқа бағдарламаларды жасай аласыз.

Алдымен сіз бағдарламаны жүктеп алуыңыз керек, мұны тікелей сілтемені басу арқылы жасауға болады.
Жүктеп алғаннан кейін стандартты орнату процедурасына көшеміз. Бізге ыңғайлы тілді таңдап, түймесін басыңыз «ЖАРАЙДЫ МА».

Жаңа терезеде нұқу арқылы лицензиялық келісімнің шарттарын қабылдаңыз, «Мен қабылдаймын».

Бағдарламаны орнату үшін қалтаны таңдап, түймесін басыңыз «Әрі қарай».

басыңыз «Орнату».

Бағдарламаны орнату аяқталғаннан кейін ашылатын терезеде атын және енгізіңіз хат жәшігіжәне басыңыз «Әрі қарай».

басыңыз «Дайын»және бағдарламаны іске қосып, онымен жұмыс істеуді жалғастырыңыз.

Қолданбаны жасау үшін мәзір элементін басыңыз «Файл»және таңдаңыз «Жаңа». Жаңа жобаны құру терезесінде таңдаңыз «Windows - Windows қолданбасы»және басыңыз «ЖАРАЙДЫ МА».

Нәтижесінде біз болашақ бағдарламамыздың пішінін аламыз, ол әлі күнге дейін MainForm деп аталатын жалғыз элементті қамтиды. Бағдарламамызға элементтер қосу үшін элементті басыңыз «Элементтер»компьютерге арналған бағдарламаларды құруға арналған бағдарламаның жоғарғы сол жақ бөлігінде.

Элементтер қойындысында әртүрлі элементтердің үлкен жинағы бар. Осындай үлкен арсеналмен сіз өзіңіздің барлық талаптарыңызға жауап беретін өте маңызды қосымшаны жасай аласыз.
Сіздің талаптарыңызға сәйкес келетін бағдарламаларды жасауда сәттілік тілейміз.

Бағдарламалау шығармашылық және қызықты процесс. Бағдарламаларды жасау үшін әрқашан тілдерді білу міндетті емес. Бағдарламаларды құру үшін қандай құрал қажет? Сізге бағдарламалау ортасы қажет. Оның көмегімен сіздің командаларыңыз компьютерге түсінікті екілік кодқа аударылады. Бірақ көптеген тілдер және одан да көп бағдарламалау орталары бар. Біз бағдарламаларды құруға арналған бағдарламалар тізімін қарастырамыз.

PascalABC.NET — Паскаль тіліне арналған қарапайым тегін өңдеу ортасы. Бұл көбінесе мектептер мен университеттерде оқыту үшін қолданылады. Орыс тіліндегі бұл бағдарлама кез келген күрделіліктегі жобаларды жасауға мүмкіндік береді. Код редакторы сізге нұсқау береді және көмектеседі, ал компилятор қателерді көрсетеді. Ол бағдарламаны орындаудың жоғары жылдамдығына ие.

Паскаль тілін қолданудың артықшылығы оның объектіге бағытталған программалау болып табылады. OOP көлемді болса да, процедуралық бағдарламалауға қарағанда әлдеқайда ыңғайлы.

Өкінішке орай, PascalABC.NET компьютерлік ресурстарды талап етеді және ескі машиналарда қатып қалуы мүмкін.

Тегін Паскаль

Free Pascal – бұл программалау ортасы емес, кросс-платформалық компилятор. Оның көмегімен сіз бағдарламаның дұрыс жазылуын тексере аласыз, сонымен қатар оны іске қоса аласыз. Бірақ сіз оны .exe файлына құрастыра алмайсыз. Тегін Паскальда қарапайым және жылдам орындалу жылдамдығы бар анық интерфейс.

Көптеген ұқсас бағдарламалардағы сияқты Free Pascal кодының редакторы бағдарламашыға командаларды жазуды аяқтау арқылы көмектесе алады.

Оның кемшілігі компилятор тек қателердің бар-жоғын анықтай алады. Ол қате жіберілген жолды ерекшелендірмейді, сондықтан пайдаланушы оны өзі іздеуі керек.

ТурбоПаскаль

Компьютерде программа құрудың алғашқы құралы дерлік Турбо Паскаль болып табылады. Бұл бағдарламалау ортасы DOS операциялық жүйесі үшін жасалған және оны Windows жүйесінде іске қосу үшін қосымша бағдарламалық құралды орнату қажет. Орыс тіліне қолдау көрсетіледі, оның орындау және құрастыру жылдамдығы жоғары.

Турбо Паскальда мұндай бар қызықты ерекшелігіқадағалау сияқты. Бақылау режимінде бағдарламаның жұмысын кезең-кезеңімен көруге және деректер өзгерістерін қадағалауға болады. Бұл табу қиын болатын қателерді – логикалық қателерді анықтауға көмектеседі.

Турбо Паскаль қарапайым және пайдалану сенімді болғанымен, ол әлі де аздап ескірген: 1996 жылы жасалған, Turbo Pascal тек бір ОЖ – DOS үшін өзекті.

Бұл көрнекі ортаПаскаль тілінде программалау. Оның ыңғайлы, интуитивті интерфейсі тілді аз білетін бағдарламаларды жасауды жеңілдетеді. Lazarus Delphi бағдарламалау тілімен толығымен дерлік үйлесімді.

Алгоритм мен HiAsm-тен айырмашылығы, Лазар әлі де тілді білуді болжайды, біздің жағдайда Паскаль. Мұнда сіз тінтуірдің көмегімен бағдарламаны бөлшектеп жинап қана қоймай, әр элементтің кодын жазасыз. Бұл бағдарламада болып жатқан процестерді жақсы түсінуге мүмкіндік береді.

Lazarus графикалық модульді пайдалануға мүмкіндік береді, оның көмегімен суреттермен жұмыс істеуге, сондай-ақ ойындар жасауға болады.

Өкінішке орай, егер сізде сұрақтар туындаса, Интернеттен жауап іздеуге тура келеді, өйткені Лазардың құжаты жоқ.

HiAsm

HiAsm - бұл тегін конструктор, ол орыс тілінде қол жетімді. Бағдарламаларды жасау үшін тілді білудің қажеті жоқ - мұнда сіз оны дизайнер сияқты бөлшектеп жинайсыз. Мұнда көптеген компоненттер бар, бірақ қосымшаларды орнату арқылы олардың ауқымын кеңейтуге болады.

Алгоритмге қарағанда бұл графикалық бағдарламалау ортасы. Сіз жасайтын барлық нәрсе экранда код емес, сурет пен диаграмма түрінде көрсетіледі. Бұл өте ыңғайлы, бірақ кейбіреулері мәтін енгізукөбірек ұнайды.

HiAsm өте қуатты және бағдарламаны орындау жылдамдығы жоғары. Бұл жұмысты айтарлықтай бәсеңдететін графикалық модуль пайдаланылған кезде ойындарды жасау кезінде өте маңызды. Бірақ HiAsm үшін бұл проблема емес.

Алгоритм - бұл орыс тілінде бағдарламаларды құру ортасы, санаулылардың бірі. Оның ерекшелігі мәтіндік визуалды бағдарламалауды қолдануында. Бұл тілді білмей-ақ бағдарлама жасауға болатынын білдіреді. Алгоритм - бұл құрамдастардың үлкен жиынтығы бар конструктор. Әрбір құрамдас туралы ақпаратты бағдарлама құжаттамасынан таба аласыз.

Сондай-ақ, Алгоритм графикалық модульмен жұмыс істеуге мүмкіндік береді, бірақ графиканы пайдаланатын қолданбаларды іске қосу үшін айтарлықтай көп уақыт қажет.

Тегін нұсқада .alg-дан .exe-ге дейінгі жобаны тек әзірлеушінің сайтында және күніне тек 3 рет құрастыруға болады. Бұл негізгі кемшіліктердің бірі. Лицензияланған нұсқаны сатып алуға және тікелей бағдарламада жобаларды құрастыруға болады.

IntelliJ IDEA - ең танымал кросс-платформалық IDE бірі. Бұл ортаның тегін нұсқасы, сәл шектеулі нұсқасы және ақылы нұсқасы бар. Көптеген бағдарламашылар үшін тегін нұсқа жеткілікті. Оның қателерді түзететін және сіз үшін кодты толтыратын қуатты код редакторы бар. Қателік жасасаң, орта оны айтып, ұсынады ықтимал опцияларшешімдер. Бұл сіздің әрекеттеріңізді болжайтын интеллектуалды даму ортасы.

InteliiJ IDEA-дағы тағы бір ыңғайлы мүмкіндік жадты автоматты басқару. «Қоқыс жинағыш» деп аталатын құрылғы бағдарлама үшін бөлінген жадты үнемі қадағалап отырады және жад қажет болмаған жағдайда коллектор оны босатады.

Бірақ бәрінің кемшілігі бар. Сәл шатастыратын интерфейс - жаңадан бастаған бағдарламашылар тап болатын мәселелердің бірі. Сондай-ақ мұндай қуатты ортаның айтарлықтай жоғары екені анық жүйелік талаптардұрыс жұмыс істеу үшін.

Көбінесе Eclipse тілмен жұмыс істеу үшін қолданылады Java бағдарламалау, бірақ ол басқа тілдерді де қолдайды. Бұл IntelliJ IDEA негізгі бәсекелестерінің бірі. Eclipse мен оның айырмашылығы ұқсас бағдарламаларонда сіз оған әртүрлі қондырмаларды орната аласыз және оны өзіңіз үшін толығымен теңшеуге болады.

Eclipse сонымен қатар жоғары компиляция мен орындау жылдамдығына ие. Осы ортада жасалған әрбір бағдарламаны кез келген операциялық жүйеде іске қосуға болады, өйткені Java платформалық тіл болып табылады.

Eclipse мен IntelliJ IDEA арасындағы айырмашылық интерфейс болып табылады. Eclipse-де ол әлдеқайда қарапайым және түсінікті, бұл оны жаңадан бастағандар үшін ыңғайлы етеді.

Сонымен қатар, Java-ға арналған барлық IDE-лер сияқты, Eclipse-де әлі де өзінің жүйелік талаптары бар, сондықтан ол әрбір компьютерде жұмыс істемейді. Бұл талаптар мұндай жойылмаса да және жоғары.

Бағдарламаларды құрудың қай бағдарламасы жақсы екенін нақты айту мүмкін емес. Сіз тілді таңдап, оған арналған әрбір ортаны қолданып көріңіз. Өйткені, әрбір IDE әртүрлі және өзіндік сипаттамалары бар. Сізге қайсысы көбірек ұнайтынын кім біледі.

Сіз қаншалықты жиі қандай да бір бағдарламаның міндеттемелерінің бір бөлігін еліктеуге немесе біреу үшін жалған бағдарлама жасауға мүмкіндік беретін нәрсені жасағыңыз келеді ... Бірақ мұны қалай жүзеге асыруға болады? сенің қалағаныңды кім жасайды? Ол үшін не істей білу керек және қандай білім қажет? Артықшылығы мынада, мұны өзіңіз жасағанда, сіз өзіңізге тегін бағдарлама жасай аласыз және тек өз уақытыңызды өткізуге тура келеді.

Жалған бағдарлама - бұл ішінара функционалдығы мен дизайны контрафактілік бағдарламаға ұқсас қосымша. Бірақ бұл мақсат үшін фейктер жасалмайды. Олар жұмыс иллюзиясын жасау үшін қажет бағдарламалық өнімжәне, әдетте, белгілі бір деректерді жазу. Қайсысы? Мүмкін, бұл жалған жасалған белгілі бір бағдарламаға кіру құпия сөздері.

Сіз жалған бағдарламаның әрекетін осылай сипаттай аласыз.

Компьютерлер орналасқан ұйым (университет, мектеп, т.б.) бар делік. Оларға ғана қол жеткізуге болады жүйелік администратор, ол құпия сөздерді енгізеді. Оларды алу үшін компьютердің бұзылуын эмуляциялайтын бағдарлама жасалады және пайдаланушы әкімшіден сақталатын құпия сөзді енгізуді сұрайды. бөлек файл. Осы мақсатта жалған бағдарламаны қалай жасауға болады? Бұл туралы әрі қарай оқитын боласыз. Сонымен, әкімші кіру үшін құпия сөзді енгізіп жатыр деп ойлайды, бірақ шын мәнінде ол оны эмуляцияға енгізеді. Эмуляция аяқталғаннан кейін пайдаланушы сақталған құпия сөзді оңай оқи алады, оны есте сақтай алады және қалаған кезде компьютерге кіре алады. Бұл «әзірлеушінің өзі қалаған нәрсені жасайтын өз бағдарламаларыңызды қалай жасауға болады?» Деген сұрақты көтеретіндер үшін ашылатын перспективалар.

Жалпы бағдарламалар қалай құрылады?

Енді біз жалған бағдарламаны қалай жасау керектігін бөлек үйренеміз. Мұны істеу өте қиын, өйткені ол үшін сіз бағдарламалау тілін білуіңіз керек (және көбінесе біреуден көп) және нені және қалай қолдану керектігін түсінуіңіз керек. Жасауды бастамас бұрын осы тіл үшін әзірлеу ортасын табу керек. Олар қарапайым бастапқы кодты құрастыра алатын қарапайымнан бастап графикалық түрде жұмыс істей алатын өте күрделіге дейін ауытқиды. Соңғы әзірлеу орталарында файлдарды жасауды, сондай-ақ қателерді табуды және түзетуді жеңілдететін отладчик және қосымша функциялар әлі де бар. Қолдануға дайын жалған бағдарламаны қалай жасау керектігі осында. Пайдаланушыға графикалық элементтердің белгілі бір әрекеттеріне жауап беретін кодты теру, қателерді жою ғана қалады - және бағдарлама дайын. «Өз бағдарламаларыңызды қалай жасауға болады?» Деген сұраққа жалпы схемалық жауап. соншалықты күрделі емес, әлдеқайда қиын практикалық жүзеге асыру.

Бағдарламаны жасау үшін не қажет?

Екі негізгі компонент қажет: білім және даму ортасы. Бағдарлама құру туралы білімді қайдан табуға болады? Бұл үшін бағдарламашыларға арналған арнайы сайттар мен форумдар бар, сонымен қатар әртүрлі бағдарламалау тілдеріне арналған жеке сайттар бар. Бірақ кітаптар білім алудың бастапқы негізі ретінде қолайлы. Содан кейін сіз қызықты тақырыптар бойынша сабақтар іздеп, өз саласындағы мамандарға сұрақтар қоюыңыз керек. Егер қандай бірінші қадамдар жасау керектігі туралы нақты түсінік болмаса, онда сіз белгілі бір тілде бағдарламалар жасау бойынша университет курсын іздей аласыз.

Келесі қадам даму ортасын таңдау болып табылады. Жаңадан бастаушылар үшін әртүрлі қателерді табуға және өңдеуге мүмкіндік беретін отладчик болатын ортаны табу керек. Бұл жағдайда «Өз бағдарламаларыңызды қалай жасауға болады?» Деген сұраққа жауаптың іс жүзінде жүзеге асырылуы. әлдеқайда жылдам және оңай болады.

Қандай бағдарламалау тілінде жазу керек?

Кез келген дерлік программалау тілін кез келген дерлік программаны құру үшін пайдалануға болады. Жалғыз мәселе - бұл қаншалықты қиын болады және қанша уақытқа созылады. Жаңадан бастаушыларға екі бағдарламалау тілін мұқият қарауға кеңес беруге болады.

  1. «Паскаль».Түсінуге өте оңай ескі, қалыптасқан тіл. Бұл өте күрделі емес бағдарламаны жасау үшін немесе шамалы эмуляция үшін өте қолайлы. Сіз оған шедевр түрін жасауға тырысуға болады, бірақ бұл өте қиын болады. Бағдарламалау тәжірибесі болмаса да, бастапқы танысу және мақсатқа оңай жету үшін «Паскаль» қолайлы.
  2. C++.Неғұрлым функционалды және сонымен бірге күрделі бағдарламалау тілі. Егер сіз бұл туралы жазуды шешсеңіз, бағдарламаға біраз уақыт кетеді деп күтуге болады, бірақ сонымен бірге ол мінсіз болады деп айта аласыз (егер сіз жеткілікті күш жұмсасаңыз). Бағдарламалауды жаңадан бастағандар үшін қиын болады, бірақ бағдарламаңызды құру кезінде C++ тілін меңгерсеңіз, болашақта өкінбейсіз, өйткені оның жан-жақтылығының арқасында ол өте кең қолданылады.

Компьютерде программаларды құрудың ерекшеліктері

Компьютерде қалағаныңызды орындайтын бағдарламаларды қалай жасауға болады? Бұл процестің қандай ерекшеліктері бар және жасау кезінде нені білу керек бағдарламалық қамтамасыз ету? Компьютерге немесе мобильді құрылғыларға арналған бағдарламаларды жасау процестері сәл өзгеше. Сондықтан, ең алдымен, олардың әртүрлі екенін есте ұстаған жөн ОЖ, оларды әртүрлі тілдерде бағдарламалауға болады (және нәтижесінде компьютерде тамаша жұмыс істейтін бағдарлама телефонда жұмыс істемейді).

Бірақ компьютерде бағдарламалар жасау туралы не деуге болады? Ең алдымен, олардың жұмысының әмбебаптығын атап өту керек: кез келген бағдарламалау тілінде бағдарлама жазуға болады, ол жұмыс істейді. Қосымша ештеңе орнатудың қажеті жоқ, оны іске қосу жеткілікті. Көбінесе бір файлға сыйатын және регистрлерге жазуды қажет етпейтін шағын бағдарламаны пайдаланған кезде, оны тек іске қосу керек, бұл бағдарламаларды орнату мүмкіндігі шектеулі компьютерлерде пайдалы.

Android жүйесінде бағдарламалар құрудың ерекшеліктері

Android жүйесінде бағдарламаларды қалай жасауға болады? Мобильді құрылғылардың үлкен санын және таңдау үшін үлкен өрісті ескере отырып, тек Android үшін бағдарламаларды жасау қарастырылады. Бұл жерде мобильді құрылғылардың компьютерлерге қарағанда әмбебап екенін атап өткен жөн. Сондықтан, жалған бағдарламаны әзірлеу кезінде сіз әрқашан құрылғының нұсқасын ескеруіңіз керек - әйтпесе оның жұмыс істемеуі мүмкін. Сондай-ақ деректерді беру ерекшеліктерін ескеру қажет

Ақылды жалған бағдарламаны қалай жасауға болады?

Енді сіз жалған бағдарлама жұмыс істей бастағанға дейінгі жалпы жолды білетіндіктен, оны жасауды жоспарлау туралы да айтуымыз керек. Оның қандай функционалдығы болатынын шешу керек. Ақыр аяғында, оны ұрып-соғу керек адам әртүрлі түймелер мен белгішелерді қағып алғысы келетін шығар. Қосымша бірдеңе жасаудың қажеті жоқ, жай ғана белгісіз мәселеге байланысты әрекетті орындау мүмкін еместігі туралы хабарлама қосуға болады. Сондай-ақ, адам басқа бағдарламаны іске қосып көргісі келсе, опцияларды қарастыру қажет. Бағдарламаның жалған екені анықталған жағдайда құрылыс және қорғау тұжырымдамасын ойластыру қажет. Қажетті ақпарат жасырылған жерді табу мүмкін емес екеніне көз жеткізу маңызды.

Қорытынды

Көріп отырғаныңыздай, бағдарламаларды жасау соншалықты қиын емес, тек тәжірибе қажет. Бірақ, соңында, біз Ресей Федерациясының заңнамасын ұмытпауымыз керек екенін хабарлаймын, оған сәйкес мұндай бағдарламаларды жасауды алаяқтық деп санауға болады. Әкімшілік, ал материалдық залал келтірген жағдайда қылмыстық жаза қолданылуы мүмкін.

Мақала ұнады ма? Достарыңызбен бөлісіңіз!
Бұл мақала пайдалы болды ма?
Иә
Жоқ
Пікіріңізге рахмет!
Бірдеңе дұрыс болмады және сіздің дауысыңыз есептелмеді.
Рақмет сізге. Сіздің хабарламаңыз жіберілді
Мәтіннен қате таптыңыз ба?
Оны таңдаңыз, басыңыз Ctrl+Enterжәне біз оны түзетеміз!