Konfiguracja sprzętu i oprogramowania

Organizacja programów animacyjnych w różnych rodzajach turystyki młodzieżowej. Opracowanie programu animacyjnego dla wycieczek młodzieżowych do regionu Pskowa Program animacyjny dla planu młodzieżowego

5. Zadania i struktura usługi animacji

W procesie interakcji między turystami a personelem hotelowym kształtuje się stosunek gościa do hotelu, ustalony w nim harmonogram, obsługa, stworzony specjalnie dla niego komfort, a co za tym idzie nastrój do relaksu. Od życzliwości i profesjonalizmu całego personelu hotelowego, który przyjmuje gości, w dużej mierze zależy od tego, czy turysta chce ponownie przyjechać do tego hotelu.

Zależy to od kwalifikacji animatorów: jak długo turysta zapamięta ten dość krótki urlop w tym hotelu.

Bez przesady można powiedzieć, że animator to przede wszystkim dobry psycholog, który rozumie i czuje ludzi, który jest w stanie im pomóc nie tylko w godzinach przeznaczonych na odpoczynek, ale także w każdej chwili, gdy urlopowicze odczuwają potrzebę jego pomoc i usługi. W hotelu „Heliopark Country Resort” animatorów można spotkać wszędzie. To właśnie oni często jako pierwsi spotykają wczasowiczów, ledwo przekraczając próg hotelu. Animatorzy towarzyszą wczasowiczom podczas odwiedzania restauracji i kawiarni, spacerów i imprez. Dzięki jasnym i rozpoznawalnym ubraniom są zawsze w zasięgu wzroku i są gotowi zwrócić uwagę, której potrzebują goście.

Głównym zadaniem animatorów jest organizacja ciekawych i urozmaiconych zajęć rekreacyjnych. Angażują się tu nie tylko niezależni profesjonaliści, ale całe zespoły animatorów, które pracują z gośćmi przez cały dzień: rano zapraszani są na gry i programy sportowo-rekreacyjne, popołudniami na spektakle teatralne, wieczorem organizują różne pokazy, urodziny uroczystości i dyskoteki . Zespoły profesjonalnych instruktorów-animatorów prowadzą zawody sportowe, organizują kursy mistrzowskie np. z aerobiku i tańca orientalnego, uczą podstaw sztuk walki, umiejętności jazdy konnej. Jednym z ważnych obszarów działalności animacyjnej jest animacja dla dzieci. Na terenie hotelu znajdują się specjalne kluby dziecięce: dla dzieci w wieku 3-12 lat i dla młodzieży w wieku 12-15 lat. Oferuje różnorodne programy gier, atrakcje wodne, wycieczki, jazdę konną, zawody, pokazy filmów fabularnych i animowanych oraz różne kluby. Wszystkie te wydarzenia realizowane są przez animatorów w postaci zabawnych klaunów, postaci z bajek czy ulubionych kreskówek. Różnorodne treści, inscenizacje, kostiumy, wieczorne występy, które są główną częścią programu rozrywkowego. Takie wydarzenia odbywają się w innym formacie: od małych scen codziennych, odgrywanych przez animatorów, po poważne spektakle teatralne. Oprócz widowiska wieczorny program rozrywkowy obejmuje również różne loterie, różne quizy o tematyce edukacyjnej.

Sprawdziłem strukturę usług hotelu Heliopark Country Resort. Można to sobie wyobrazić w następujący sposób:

Dyrektor generalny hotelu


Dyrektor Generalny Animacji Hotelowej



Sporty

główny instruktor

miniklub

Choreograf - reżyser wieczornych programów rozrywkowych


Animatorzy wycieczek (7-20 osób), dekorator, DJ


Szefem systemu animacji jest kierownik serwisu animacyjnego. Podlega bezpośrednio Dyrektorowi Generalnemu.

Jako generalista, kierownik działań animacyjnych jest powołany do identyfikowania, zaspokajania i rozwijania interesów społeczno-kulturalnych różnych grup ludności, opracowywania ukierunkowanych programów animacyjnych i technologii społecznych do ich realizacji, stymulowania ruchów innowacyjnych w dziedzinie turystyki, zarządzać ekonomicznymi mechanizmami organizowania działań animacyjnych, wprowadzać skuteczne metody pedagogiczne, rozwijać kreatywność kulturową i estetyczną.

Każdy dział ma określone obowiązki, ale zdarzają się wydarzenia, które wszyscy członkowie zespołu animacyjnego przygotowują wspólnie.

dział sportowy- Kierowany przez szefa instruktora sportowego. Praca tego działu jest najbardziej aktywna i intensywna. Przez cały dzień animatorzy mają bezpośredni kontakt z turystami, co 30 minut proponują gościom różne zajęcia sportowe (aqua i step aerobik, jazda na łyżwach i nartach, paintball, wędkarstwo, strzelnica). Każdy animator sportu prowadzi ściśle określoną liczbę zajęć i musi dobrze znać zasady organizowanych gier i zawodów, a także umieć przeprowadzić odprawy BHP. Wszyscy animatorzy sportu muszą mieć odpowiedni trening, być zawsze sprawny, szczupły, wesoły, towarzyski.

Pokaż dział animacji. Rekrutowani są profesjonalni tancerze, muzycy, artyści. W dziale pracuje również zawodowy choreograf, który często łączy obowiązki reżysera wieczornych programów rozrywkowych, DJ-a, dekoratora i kostiumografa. Reszta animatorów jest zaangażowana w pracę w miarę potrzeb. Programy pokazowe najczęściej zawierają humorystyczne skecze, fragmenty słynnych musicali i spektakle taneczne. Dla rozrywki gości czasami organizuje się pokaz striptizu. Dział animacji widowiskowej zajmuje się prowadzeniem dyskotek (zarówno dla dorosłych, jak i dla dzieci), nauką ruchów tanecznych, śpiewaniem piosenek oraz innymi imprezami muzyczno-rozrywkowymi.

Miniklub- ważny dział serwisu animacyjnego. Głównym obowiązkiem animatorów miniklubu jest zorganizowanie ciekawego, wysokiej klasy wypoczynku dla dzieci, dającego rodzicom możliwość znalezienia rozrywki według własnych upodobań. Dla każdej z grup wiekowych wskazane jest wcześniejsze opracowanie programu, dobranie gier i zabaw odpowiednich do wieku. Animatorzy tego działu ponoszą ogromną odpowiedzialność za życie i zdrowie dzieci. Animatorzy miniklubów oprócz funkcji rozrywkowej pełnią również funkcję edukacyjną, więc muszą znać podstawy pedagogiki i psychologii, umieć odpowiedzieć na pytania dzieci, wyjaśnić zasady gry, opowiedzieć coś ciekawego.

Zostanie animatorem nie jest łatwe. Animator musi początkowo posiadać określone umiejętności i umiejętności pracy, a także musi być do tej pracy przygotowany psychologicznie.

6. Opracowanie programów animacyjnych dla różnych kategorii turystów

W swojej pracy postaram się opracować program animacyjny dla dorosłych i dzieci. Ponieważ najczęściej turyści hotelu „Heliopark Country Resort” to rodziny.

Tak więc dla animatora głównym zadaniem jest utrzymanie dziecka tak zajętego, jak to możliwe, aby dać rodzicom możliwość relaksu bez martwienia się o niego.

Program animacyjny (na 1 dzień):

Dla dzieci w wieku przedszkolnym:

Po śniadaniu rodzice zabierają dzieci do mini klubu.

10.00 - 11.00 - dzieci rzeźbią różne figurki z gliny pod okiem edukatorów.

11.00 - 12.00 - ogłaszany jest konkurs rysunkowy. Dzieci rysują na określony temat. Następnie wszystkim przyznawane są nagrody.

14.00 - 17.00 - dzieci wyruszają w bajeczną podróż. Animatorzy inscenizują bajkę „Alicja w krainie czarów”. Dzieci biorą w tym udział, otrzymują role i słowa. Rodzice mogą uczestniczyć w tym wydarzeniu.

19.00 - dyskoteka dla dzieci, gdzie spędzają czas animatorzy różne konkursy, za zwycięstwo, w którym przyznawane są nagrody.

Dla nastoletnich studentów:

10.00 - 12.00 - gry sportowe w basenie. Na przykład „Kto się boi białego rekina?”, „Pływające wiadro” – wokół basenu unoszą się dwa wiadra. Na sygnał startu wszyscy uczestnicy (dwie drużyny) zaczynają wrzucać piłki do swojego wiadra. Jeden zawodnik (w każdej drużynie) znajduje się obok wiadra i wyrzuca z powrotem wszystkie piłki, które nie wpadły do ​​wiadra. Zwycięzcą jest drużyna, która szybko wrzuciła wszystkie piłki do swojego wiadra.

14.00 - 15.00 - na ulicy organizowany jest "turniej rycerski". Uczestnicy stoją na kłodzie i walczą poduszkami. Ten, kto się opiera, jest zwycięzcą.

15.00 - 17.00 - gra "Mądra i sprytna"

19.00 - dyskoteka dla dzieci.

Dla młodych:

10.00 - 12.00 - piłka wodna, siatkówka w basenie. Na miejscu odbywa się turniej piłki nożnej. Jeśli chcesz, możesz rekrutować drużyny i brać udział w paintballu.

14.00 - 17.00 - wszyscy uczestnicy są podzieleni na drużyny i odbywa się KVN. Podany jest określony temat, a zespoły wymyślają występy z pomocą animatorów.

19.00 - 20.00 - organizowana jest jazda konna.

20.00 - dyskoteka.

Dla dorosłych:

10.00 - 12.00 - kobiety mogą wziąć udział w aqua i step aerobiku. Mężczyźni idą na ryby.

14.00 - 17.00 - w hali odbywa się szkolenie wspinaczkowe. W tym samym czasie ludzie mogą brać udział w kartingu na stronie. Lub wypożycz rolki/deskorolki.

19.00 - 21.00 - wieczór literacki w sali przy kominku. W tym samym czasie w sali prezentują się animatorzy, w których biorą udział goście.

23.00 - dyskoteka. Animatorzy organizują konkursy, takie jak Miss Hotel.

Dla rodzin:

„Dzień Neptuna” latem, budowa śnieżnej fortecy, stworzenie rzeźby lodowej, zimą walki na śnieżki.

Możesz również przygotować program w formie rytualnego święta „Rosyjski bochenek”. Na polanie ustawione są drewniane ławki i stoły. Pośrodku stoi rosyjski piec, który jest ogrzewany drewnem opałowym. Dziewczyny w eleganckich sukienkach z kokosnikami witają gości chlebem i solą. Turyści gotują ciasta, bajgle, pierniki, bochenki, próbują wypieków na gorąco

7. Wnioski

Globalny wzrost i rozwój turystyki na świecie ma ogromny wpływ na treść i organizację profesjonalnej edukacji turystycznej.

Zdaniem ekspertów, obecnie włączanie programów animacyjnych o charakterze kulturalnym, edukacyjnym, sportowym, turystycznym i rozrywkowym w treści tras i wycieczek turystycznych, w działalność hoteli zwiększa ich prestiż i popyt na rynku usług turystycznych.

Bawiąc się, osoba lub grupa ludzi zaspokaja swoje potrzeby duchowe, ocenia własną osobowość, analizuje swoją rolę w skali różnych podsystemów. Procesy rozrywkowe realizowane są zarówno w środowisku naturalnym, jak i sztucznie stworzonym.

Przemysł rozrywkowy, rozwiązując wieloaspektowe problemy, w istocie kształtuje i rozwija człowieka. Wypełniając się rozrywką, człowiek regeneruje się jako jednostka pracy w ramach swojego wolnego czasu.

Przemysł rozrywkowy pełni rolę niezależnego, stosunkowo izolowanego ogniwa w systemie gospodarczym, przyciągając znaczne zasoby materialne, finansowe i pracownicze.

Na podstawie tej pracy możemy więc wyciągnąć następujące wnioski:

    We współczesnym świecie, w warunkach silnej konkurencji na rynku usług turystycznych, nie sposób wyobrazić sobie kompleksu hotelowego bez organizowania w nim działań animacyjnych.

    Animacja w hotelach ma ogromne znaczenie w tworzeniu sprzyjającego klimatu psychologicznego w hotelu, stwarzając tym samym warunki do ponownego przyjazdu gości, co znacznie podnosi wizerunek i dochody tego hotelu.

8. Referencje

    Brimer R.A. „Podstawy zarządzania w hotelarstwie”, Moskwa, 1995

    Garanin N.I., Bulygina I.I. "Zarządzanie animacją turystyczną i hotelową", Moskwa, 2004

    Gulajew W.G. „Organizacja działalności turystycznej”, Moskwa, 1996

    Zorin I.V., Zorin A.I. „Kształcenie zawodowe i kariera w turystyce”, Moskwa, 2005

    Kotler F. „Marketing. Hotelarstwo i turystyka”, Moskwa, 1998

    Podstawy działalności turystycznej. Podręcznik dla uczniów liceów i szkół turystycznych, Moskwa, 2001

    Tutorial „Animator zawodu”, Moskwa, 2005

    Chebotar Yu.M. „Biznes turystyczny”, Moskwa, 2000

    Chudnovsky A.D., Żukowa M.A. „Zarządzanie w turystyce i hotelarstwie”, Moskwa, 2005 kompleksy itd.), ... serwis v hotele i restauracje) 5. Rozwój nowego rodzaju działalności. Aby poprawić organizację działań hotel kompleks ...

  1. Animacja programy dla branży hotelarskiej

    Streszczenie >> Kultura fizyczna i sport

    Liczba młodzieży. Biorąc pod uwagę turystykę programową i ożywiony serwis v hotele, możemy stwierdzić, że ... usługi turystyczne są nie do wyobrażenia hotel kompleks bez organizacji w nim animacja zajęcia. 3. Sport i fitness...

  2. Rola wydarzeń kulturalnych w świadczeniu usług dodatkowych w hotele i turystyczny

    Streszczenie >> Zarządzanie

    Wrażenie, jakie klient otrzymuje od hotel kompleks. Zadaniem szefa tej służby jest kontrola.... W tym rozdziale rozważę turystykę programową i ożywiony serwis v hotele, stwierdzamy, że...

  3. Praca nad organizacją rekreacji i rozrywki w hotel

    Streszczenie >> Kultura fizyczna i sport

    1: Tworzenie sprzyjającego klimatu w hotel Rozdział 2: Animacja serwis v hotele Podsumowanie Wprowadzenie do literatury hotel kompleks bez organizacji w nim animacja zajęcia. W nowoczesnym...

  4. Reklama na hotel przedsiębiorstwo

    Streszczenie >> Kultura fizyczna i sport

    Shockwave, który zapewnia przesyłanie strumieniowe animacja klipy i dźwięk (można pobrać... serwis gości, automatyzuje działania administracyjne, marketingowe, finansowe, gospodarcze i biznesowe hotele oraz hotel kompleksy ...

Ważne jest stworzenie młodym turystom takich warunków, w których sami mogliby organizować poszczególne elementy gry. Na przykład, aby dać im możliwość wyboru miejsca gry. Turyści mogą chcieć zorganizować imprezę rozrywkową w barze, ogrodzie, dyskotece, plaży, ognisku, basenie itp. Zaoferowanie wczasowiczom możliwości samodzielnego wyboru artystycznego rozwiązania gry pomoże nawiązać kontakty i zbliżyć turystów w grupie. Po wybraniu i skompilowaniu gry konieczne jest stworzenie dodatkowego, zapasowego programu na wypadek nieprzewidzianych okoliczności. Po zabawie animator musi dokonać analizy programu gry, która pozwoli mu na obiektywną ocenę warunków jej prowadzenia, zidentyfikowanie wszystkich pozytywnych, negatywnych punktów, a także braków, które w przyszłości będą aby nie popełniać takich błędów.

Połączenie tych metod pozwoli dogłębnie i w pełni ujawnić i wcielić w życie programy animacyjne, które stwarzają pewne przesłanki dla rozwoju działalności turystycznej i młodzieżowej.

Stosowanie pewnych metod jest niemożliwe bez opanowania technologii scenariuszowej i reżyserskiej działań animacyjnych, która stanowi podstawę wydarzeń rozrywkowych i zawiera zasady dramatu (akcja masowa, która powstaje poprzez budowanie i odgrywanie fabuły-figuratywnego rozwiązania programu ) oraz reżyserowanie programów animacji masowej.

Tworzenie scenariusza programu i jego realizacja to proces twórczy, który wymaga inwencji, wyobraźni, oryginalnych metod organizacji akcji. Wszystkiemu temu powinny towarzyszyć spektakularne i emocjonujące odcinki.

Ważnym etapem prac nad scenariuszem jest rozwiązanie kompozycyjne, tj. budowa, rozmieszczenie elementów składających się na akcję, ustalenie między nimi semantycznej i chronologicznej zależności, kolejność ich włączania do akcji.

Programy wycieczek składają się z różnego rodzaju wycieczek, a programy szkoleniowe pomagają młodym turystom zdobyć różne umiejętności i zdolności.

Poprzez zabawę młodzi ludzie zaspokajają swoje potrzeby duchowe, oceniają własną osobowość, analizują swoją rolę w skali różnych podsystemów. Procesy rozrywkowe realizowane są zarówno w środowisku naturalnym, jak i sztucznie stworzonym.

Społeczna orientacja programów animacyjnych dla młodzieży wyraża się w tym, że służy kształtowaniu nowych potrzeb osobistych i społecznych. Programy animacyjne, rozwiązywanie wieloaspektowych zadań (przede wszystkim edukacja, kształtowanie optymistycznego nastroju, edukacja, rekreacja, rozwój kultury ludzkiej) zasadniczo kształtują i rozwijają osobowość. Wypełniając część wolnego czasu rozrywką, młody człowiek regeneruje się jako jednostka pracy.

Opracowując programy animacyjne dla młodzieży, należy wziąć pod uwagę następujące warunki:

Zróżnicowane podejście do rozpoznawania i uwzględniania potrzeb i zainteresowań społeczno-kulturowych różnych grup młodzieży;

Włączenie do programów animacyjnych wycieczek po popularnych formach spędzania czasu wolnego wśród młodzieży;

Stwórz jedność między głównym programem wycieczki a częścią animacyjną.

Program animacyjny. Baza turystyczna „Las” 18 .

1 dzień.

11.40. - Przyjazd, zakwaterowanie. Znajomość turbanu. Zapowiedzi wydarzeń na dany dzień.

17.30. - Program sportowo-rozrywkowy „Etiudy gimnastyczne z lat 30-40”.

20.00. - Konkurencyjny program rozrywkowy „Chodźcie dziewczęta”. Miejsce: toaleta na kempingu.

15.00. - Konkurs na najlepszą rzeźbę z piasku.

Miejsce: kemping na plaży.

17.00. – Wieczór piosenek retro.

Miejsce: polana na kempingu.

20.00. - Program konkursowo-rozrywkowy „Pokaz Aleksandra”. Miejsce: toaleta na kempingu.

9.00. - Zapowiedzi wydarzeń na dany dzień. Poranna gimnastyka.

10.00. - Gra przygodowa „W poszukiwaniu skarbów III Rzeszy”.

Miejsce: cały teren kempingu.

15.00. - Zabawna olimpiada.

Miejsce: boisko sportowe na kempingu.

17.00. - Spór „Sekrety Bursztynowej Komnaty”.

Miejsce: taras domu nr 4.

20.00. – Impreza retro w stylu lat 40-tych.

Miejsce: toaleta na kempingu.

Dzień 4

9.00. - Poranne ćwiczenia.

10.00. - Wyjazd grupy.

Działania rezerwowe.

Konkurencyjny program rozrywkowy „Humorina”.

Zabawa się zaczyna.

Konkurs „Zabawni faceci”.

Program gier przygodowych „Ali Baba”.

Konkurs artystów „Śladami niewidzialnych zwierząt”.

KVN „Film. Film. Film".

3.3. Wartość programów animacyjnych w turystyce młodzieżowej

Młodość obejmuje okres życia od 14 do około 29 lat, kiedy człowiek jest mniej lub bardziej mocno osadzony w wieku dorosłym. Młodość to przede wszystkim czas tworzenia rodziny i organizowania życia rodzinnego, czas opanowania wypracowanego zawodu, determinującego stosunek do życia publicznego i swojej w nim roli. Młodzież charakteryzuje optymizm. Człowiek zaczyna realizować swój plan życiowy, jest pełen siły i energii, pragnienia realizacji swoich celów i ideałów.

W młodości najbardziej dostępne są najbardziej złożone rodzaje aktywności zawodowej, komunikacja odbywa się najpełniej i najintensywniej, najłatwiej nawiązuje się i najpełniej rozwija się związek przyjaźni i miłości. Młodość uważana jest za najlepszy czas na samorealizację. Pojawiające się trudności nie są przeszkodą, towarzyszące im wątpliwości i niepewność szybko mijają, a nowe możliwości realizacji celów są aktywnie poszukiwane.

Młodzi ludzie mają ruchome granice swojego wieku, są uzależnione od rozwoju społeczno-gospodarczego społeczeństwa, poziomu kultury, warunków życia.

Przyswajanie wartości kulturowych, poznawanie nowych rzeczy, praca amatorska, twórczość, wychowanie fizyczne i sport, turystyka, podróże – oto co młody człowiek może robić w wolnym czasie i wiele więcej. Wszystkie te działania wskażą osiągnięty poziom kultury turystyki młodzieżowej.

Znaczenie potrzeb jest niezwykle duże, ponieważ obecność tylko zewnętrznych, choćby określających warunków, nie wystarczy do osiągnięcia celów wszechstronnego rozwoju człowieka. Konieczne jest, aby osoba sama chciała tego rozwoju, rozumiała jego konieczność.

Niewątpliwie wypoczynek młodzieży powinien być urozmaicony, ciekawy, rozrywkowy i nienarzucający się. Taki wypoczynek może zapewnić każdemu możliwość aktywnego wykazania się inicjatywą w różnego rodzaju rekreacji i rozrywce.

Współczesna młodzież dąży obecnie do wyższego statusu społecznego, a turystyka, jako czynnik przynależności do pewnej warstwy, umożliwia realizację tego pragnienia, w tym przypadku, w rekreacji.

Charakter wykorzystania czasu wolnego w turystyce pozwoli młodemu człowiekowi na osiedlenie się, co czasem jest trudne w placówce oświatowej, w produkcji. Sfera turystyki zapewnia młodemu człowiekowi dużą swobodę wyboru.

Podsumowując powyższe, dochodzimy do wniosku, że programy animacyjne w turystyce młodzieżowej mają ogromne znaczenie w życiu młodego człowieka, gdyż mają na celu przywrócenie sił fizycznych i psychicznych, zaspokojenie potrzeb młodego człowieka w komunikacji, rozrywce, aktywny wypoczynek i wypoczynek na świeżym powietrzu.

Wniosek

W trakcie badania następujące: wnioski:

Czas wolny młodych ludzi różni się istotnie od wypoczynku innych grup wiekowych ze względu na ich specyficzne potrzeby i nieodłączną charakterystykę socjopsychologiczną „świadomości młodości”, zwiększoną emocjonalność percepcji i reakcji. Jego treść opiera się nie tylko na rekreacji i rozrywce, ale także na rozwiązywaniu problemów życiowych, ponieważ istnieje aktywny proces samopoznania, samorealizacji, wyrażania siebie. Orientacja wartości na działalność kulturalną i rekreacyjną zależy od możliwości zaspokojenia osobistych potrzeb.

Cechą charakterystyczną turystyki młodzieżowej jest to, że młodzi ludzie stanowią najmniej skromną grupę społeczno-demograficzną. Młodzi ludzie nie potrzebują wysokiej jakości warunków do wyjazdu turystycznego, bardziej zależy im na pewnym poziomie komfortu, rozsądnych cenach oraz bogatej ofercie kulturalnej i rekreacyjnej odpowiadającej ich potrzebom wiekowym.

Program animacji ma na celu zaspokojenie specyficznych potrzeb turystów w zakresie ruchu, kultury, kreatywności, komunikacji i rozrywki. Wszystkie te potrzeby tkwią w młodych ludziach, dlatego turystyka młodzieżowa potrzebuje następujących rodzajów animacji, aby zaspokoić ich potrzeby:

Animacja w ruchu – zaspokaja u młodego człowieka potrzebę ruchu, połączonego z przyjemnością i przyjemnymi doznaniami;

Animacja przez doświadczenie - zaspokaja potrzebę poczucia nowego, nieznanego, nieoczekiwanego podczas komunikowania się, odkrywania, a także pokonywania trudności;

Animacja kultury – zaspokoi potrzeby młodych ludzi w duchowym rozwoju jednostki poprzez zapoznanie się z zabytkami kultury i historii oraz współczesnymi przykładami kultury kraju, regionu, ludzi, narodu;

Animacja kreatywna - zaspokaja potrzebę kreatywności młodych ludzi, demonstrowanie ich zdolności twórczych i nawiązywanie kontaktów z podobnie myślącymi ludźmi poprzez wspólną kreatywność;

Animacja poprzez komunikację - zaspokaja potrzebę komunikowania się z nowymi, ciekawymi ludźmi, odkrywania wewnętrznego świata ludzi i poznawania siebie poprzez komunikację.

Pod koniec pracy konieczne jest sformułowanie liczby sugestie i rekomendacje:

Niezbędny zwracać większą uwagę na treść i metodykę organizacji programów animacyjnych dla młodzieży;

Niezbędne jest przeprowadzenie ankiety, która jasno określi potrzeby i zainteresowania dzisiejszej młodzieży;

Niezbędne jest włączenie bardziej popularnej i nowoczesnej rozrywki dla młodzieży do programów animacyjnych wycieczek.

Lista odniesień i źródeł:

1. Bestużew - Łada I.V. Młodość i dojrzałość: Refleksje nad niektórymi problemami społecznymi młodzieży. – M.: Politizdat, 1984.

Program animacyjny dla dzieci w hotelu na Sachalinie

Uwaga 1

Program animacyjny dla hotelu przeznaczony jest na 5 dni dla dzieci przebywających w hotelu. Wiek dzieci od 3 do 14 lat.

Pierwszy dzień. Program rozpoczyna się wprowadzeniem. Animator gromadzi dzieci w kręgu, w którym każdy uczestnik woła swoje imię i imię sąsiada. Następnie animatorzy proponują obejrzenie sztuki „Teremok”. Po przedstawieniu nastąpi przerwa na lunch. Ponadto młodzi goście mają możliwość wcielenia się w role artystów kierunku „Body Art”. Po zajęciach dzieci mają możliwość wzięcia udziału w konkursie karaoke oraz intelektualnym quizie „Najlepsi”. Po wydarzeniach dla gości organizowana jest „kosmiczna kolacja”, podczas której wszystkie potrawy przygotowywane są w postaci kosmitów, planet i niezwykłych stworzeń. Dalej w programie dyskoteka i gasną światła.

Drugi dzień. Program drugiego dnia rozpoczynają gry w piłkę na świeżym powietrzu. Następnie przerwa na lunch, po której odbywają się bardziej zrelaksowane zajęcia modelowania. Kolejnym punktem programu jest gra na stacji, podczas której uczestnicy wykonują różne zadania. Potem przerwa na obiad i oglądanie bajek. Dalszy odwrót.

Trzeci dzień zaczyna się również od zabaw na świeżym powietrzu z piłką i ćwiczeń. Następnie animatorzy proponują dzieciom program rozrywkowy z konkursami „Podróż przez bajki”. Przerwa na lunch, a następnie zajęcia z body artu. Następnie animatorzy proponują udział w programie rozrywkowym z "czarodziejami" - znanymi postaciami z bajek. Po zakończeniu imprezy kolacja i konkurs karaoke. Następnie rozłącz się.

Czwarty dzień. Nosi również roboczy tytuł „Dzień Ryby”. Zaczyna się od gry terenowej „Złap ryby!” i jest odmianą tagów w grze. Przerwa na lunch. Wspólna gra „Latający Holender”. Ponadto dla wczasowiczów organizowana jest gra w piłkę na świeżym powietrzu „W syrenich siatkach”. Następnie dzieci odpoczywają oglądając bajkę, po której planowana jest kolacja. Potem jest dyskoteka i gasną światła.

Piąty dzień zaczyna się od gry na świeżym powietrzu „Cóż, zając, poczekaj chwilę!” na podstawie kreskówki „Cóż, chwila!”. Następnie przerwa na lunch, po której odbywa się intelektualny quiz „Najmądrzejsi”. Następnie odbywa się impreza rozrywkowa „Rosyjskie Igrzyska Ludowe”. Przerwa na obiad. Dyskoteka i światła gasną.

Program animacyjny dla wypoczywających rodzin w hotelu na Krymie

Pierwszy dzień. Zaczyna się od zajęć na świeżym powietrzu na plaży, gry w badmintona i siatkówki plażowej dla dorosłych. Potem są zajęcia z „Body Art”. Równolegle działa baby club, w którym animator prowadzi zajęcia z dziećmi. Przerwa na lunch. Baby Club kontynuuje swoją działalność, a dorośli mają możliwość gry w tenisa stołowego. Imprezy integracyjne dla dorosłych oraz spektakl „Żywe rzeźby”. Przerwa na obiad. Zawody dyskotekowe i karaoke.

Drugi dzień. Mobilne zajęcia na plaży. Aerobik w wodzie dla całej rodziny. Ponadto prowadzone są zajęcia z dziećmi z instruktorami w basenie „Nauka pływania!”. Dorośli mają możliwość gry w siatkówkę plażową. Przerwa na lunch. Program rozrywkowy dla całej rodziny „Wtajemniczenie w Indian”. Następnie dzieci zapraszane są na konkurs rysunkowy „Mały żart”, a dorośli mogą strzelać na strzelnicy. Równolegle z tymi zajęciami goście mogą wziąć udział w grze w tenisa stołowego lub szachy. Przerwa na obiad. Konkurs rzutek. Program rozrywkowy dla całej rodziny „Złoto Apache Chiefs”.

Trzeci dzień. Aerobik w wodzie dla całej rodziny. Program z instruktorami „Naucz się pływać!” dla dzieci. W tym samym czasie odbywa się turniej sportowy AQUA-FUN dla dorosłych. Przerwa na lunch. Ponadto dla dzieci prowadzone są zajęcia z robienia papierowych rękodzieł wraz z nauczycielami, a dla dorosłych piłka wodna „Bitwa Płci”. Następnie odbywają się towarzyskie zawody w tenisie stołowym i siatkówce dla dorosłych. Przerwa na obiad. Ponadto organizowany jest program konkursowo-rozrywkowy dla całej rodziny „Wyspa Przygód”. Impreza morska dla dorosłych.

Czwarty dzień. Zajęcia na świeżym powietrzu i aerobik w wodzie dla całej rodziny. „Nauka pływania!” - dla dzieci i piłki wodnej - dla dorosłych. Następnie - praca baby clubu dla dzieci oraz konkursy darta - dla dorosłych. Przerwa na lunch. Po południu goście mają do wyboru oglądanie filmów familijnych, kiermasz gier i zabaw dla całej rodziny lub towarzyski turniej badmintona. Przerwa na obiad. Dla dzieci jest program rozrywkowy „Sprzedawcy uśmiechów”, a dla dorosłych – siatkówka i gra w mafię.

Piąty dzień. Zajęcia na świeżym powietrzu i aerobik w wodzie dla całej rodziny. Dla dzieci „Nauka pływania!”, A dla dorosłych – siatkówka plażowa. Rodzinny konkurs na najlepszy zamek z piasku. Przerwa na lunch. Praca baby clubu skierowana jest do dzieci, a dla dorosłych – strzelania na strzelnicy i gry w rzutki. Siatkówka dla dorosłych. Przerwa na obiad. Koncert dla dzieci dla rodziców. Turniej bilardowy oraz Noc Pokazów Filmowych dla dorosłych.

Doświadczenie zagraniczne programów animacyjnych

Jako przykład proponuje się jeden dzień z dużego programu animacji tureckiego hotelu.

W określonym miejscu zbiera się grono animatorów, aby omówić plan pracy na dany dzień, który jest zapisany w książce „Rozliczanie czasu pracy” Program animacji na ten dzień regulowany jest przez mikrofon (wymienione są zajęcia dzienne i wieczorne, w języku niemieckim, angielskim, tureckim i rosyjskim).

Następnie są zajęcia z aerobiku w wodzie, siatkówki, piłki nożnej, koszykówki, tenisa, szachów i tym podobnych. Z gośćmi współpracuje trener fitness. Goście mogą również zagrać w piłkę wodną. Dalsze gry można zorganizować przy basenie na koktajl.

Przerwa obiadowa, po której goście mają możliwość wzięcia udziału w turniejach tenisa, szachów, tryktraka, piłki nożnej, siatkówki, koszykówki, tenisa stołowego, piłki wodnej i tym podobnych. Goście są następnie zapraszani na lekcje łucznictwa i step aerobik. Goście mogą również zagrać w siatkówkę, piłkę nożną i tenisa. Potem przerwa na obiad. Po obiedzie goście mają do dyspozycji duży program pokazowy, który ma określony temat.

Uwaga 3

Należy zauważyć, że średnio każdy turecki hotel, który ma usługę animacji, ma dość zróżnicowany program. Jednocześnie wieczorne programy tematyczne są opracowywane przez czternaście dni, a następnie po prostu powtarzane.

Jak wspomniano powyżej, program animacyjny składa się z programów dziennych, wieczornych i miniklubowych. Rozważmy każdy z nich bardziej szczegółowo.

Program dzienny.

10.00 - Ćwiczenia poranne. Trwa 30 minut. Główna część to lekkie rozciąganie-rozciąganie, bez trudnych i ciężkich ćwiczeń. 10.30 - Rzutki /rzutki/ i bocha /piłka francuska/, rozgrywane na trawie i mogą trwać od 15 do 30 minut w zależności od ilości uczestników. Jej zasady przypominają nieco kręgle. Każdy gracz otrzymuje jedną kulkę wielkości przeciętnego jabłka. Gospodarz rzuca małą, pingpongową piłeczkę, a zadaniem uczestników jest toczenie piłki jak najbliżej głównej. Następnie, jak wszyscy rzucają, lider przyznaje punkty pierwszym trzem, którzy są najbliżej piłki. Gra toczy się w kilku rundach, na końcu naliczane są punkty, a zwycięzca otrzymuje koktajl. Aby gra była przyjemniejsza, piłkę można rzucać z różnych pozycji: pochylonej, nad nogą, z zamkniętymi oczami itp.

11.00 – Gimnastyka w wodzie. Odbywa się w basenie, przy szybkiej, rytmicznej muzyce, trwa 30 minut. Okresowo modne jest zmienianie ćwiczeń, aby nie było nudno robić to samo.

12.00 - Zabawa przy basenie. W większości przypadków jest to gra w puli, a na 1-2 tygodnie jest osobny program. W grze biorą udział wszyscy animatorzy, a głównym zadaniem jest zaangażowanie jak największej liczby uczestników. Oferujemy opis niektórych z najciekawszych gier:

1. „Surfing Taxi”. Uczestnicy dzielą się na 4-osobowe zespoły, dwie stoją na jednym końcu basenu, a dwie pozostałe na przeciwległym. Pierwszy uczestnik kładzie się na falach, przepływa na przeciwną stronę i podnosi drugi. Już razem płyną z powrotem, biorą trzecią, a potem wracają po czwartą. Wszystko to odbywa się na czas. Która drużyna zdołała to zrobić szybciej, a przy tym nikogo po drodze nie stracić, ta jest zwycięzcą.

Istnieje inna wersja tej gry. Są już dwie surfery i dwie drużyny po 8-10 osób. Zasady są takie same - połowa członków każdej drużyny przechodzi na drugi koniec puli i zasiada do surfowania po jednym na raz. Ale tutaj drużyny rywalizują ze sobą w tym samym czasie. Za zwycięzcę uważana jest drużyna, która szybciej zebrała wszystkich swoich członków i z pełną mocą dotarła na przeciwległy koniec puli.

2. Jest jeszcze jedna ekscytująca gra z wykorzystaniem surfingu - „sztafeta”. Uczestniczą dwie drużyny, zaangażowane są dwie osoby surfujące. Pierwsi członkowie obu drużyn kładą się na desce surfingowej, wiosłują na przeciwną stronę basenu, dotykają ściany, wracają i przekazują pałeczkę kolejnemu.

3. „Koszykówka na falach”. Gra nie jest grą zespołową. Osoba wstaje na falę, która znajduje się w basenie, trzy metry od krawędzi. Na krawędzi znajduje się wiadro. Zadaniem gracza jest wrzucenie piłki do wiadra, w tym celu podaje się 3 próby.

4. „Nurkowanie na łyżki”. Gra nie jest też grą zespołową. Do basenu wrzuca się określoną liczbę łyżek, a zadaniem gracza jest zebranie jak największej ich liczby podczas jednego nurkowania.

5. Kolejny „wyścig sztafetowy”. Dwa zespoły. Uczestnicy, jeden z zespołu, płyną jednocześnie na przeciwną stronę basenu iz powrotem. Ale pływanie komplikuje fakt, że w ustach graczy znajduje się łyżka z piłeczką do ping-ponga. I nie możesz stracić tego atrybutu.

6. Następna gra nie wymaga aktywności fizycznej. Uczestniczą dwie drużyny. Pierwsi uczestnicy wskakują do basenu z zawiązanymi oczami. Prowadzący wrzuca do wody piłkę tenisową, a on, korzystając z instrukcji swojej drużyny /prosto, lewo, prawo/ musi ją znaleźć. Czyj reprezentant znalazł, ta drużyna dostaje punkt. I tak wszyscy uczestnicy na zmianę. Ostatecznie wygrywa ta drużyna, która ma najwięcej punktów.

7. „Tenis”. Uczestniczą dwie drużyny, jeden reprezentant z każdej zostaje wysłany na przeciwległy koniec puli, dostają wiadro w ręce. Członkowie zespołu na zmianę używają rakiety tenisowej, próbując przerzucić piłkę nad basenem i dostać się do wiadra. Każdy gracz ma trzy próby. Czyja drużyna w sumie zdobędzie więcej punktów, wygrała.

8. Kolejna gra o surfowaniu bez drużyny. Dwóch surferów jest związanych krótką liną. Przy każdym surfowaniu jeden uczestnik kładzie się i na komendę zaczyna wiosłować w różnych kierunkach. Najważniejsze jest to, kto przyciągnie kogo na swoją stronę. Gra odbywa się w formie konkursu /1/4 finału, półfinału, finału/. Na koniec zostaje ujawnionych 2 zwycięzców - wśród mężczyzn i wśród kobiet.

9. „Przeciąganie liny”. Dwie drużyny stoją po przeciwnych stronach basenu i na komendę zaczynają ciągnąć linę. Zadaniem zespołu jest „wciągnięcie” drugiego do basenu.

10. „Ręcznik". Dwie drużyny, atrybuty - wiadro i ręcznik dla każdej drużyny. Uczestnicy ustawiają się w dwóch rzędach jeden za drugim, na końcu umieszcza się wiadro. Pierwsi uczestnicy moczą ręcznik w basenie i podają go przez nogi wzdłuż linii, ostatni wciska go do wiadra. określony czas weź więcej wody.

11. „Siatkówka z piłkami wodnymi”. Dwie drużyny stoją po obu stronach napiętej siatki. Zamiast kuli podaje się balon wypełniony wodą. Zadaniem zespołu nie jest rozerwanie piłki na swoją stronę i rzucenie jej tak, aby stało się to z przeciwnikami. Używa się 15-20 kulek. Czyja drużyna zdobędzie więcej, ta wygrywa.

12. „Polo wodne”. Odbywa się przy bezpośrednim udziale animacji - zespół animatorów przeciwko zespołowi gości. Co to za animacja zwykle ma 10 osób, a może być 20-25 gości. Zasady są takie same jak w zwykłym polo, ale goście nie mogą dotknąć animacji, co z kolei może zrobić wszystko - utonąć, uniemożliwić pływanie itp.

Oto lista najciekawszych gier, która jest stale aktualizowana. Na koniec gry przy basenie wykonywany jest taniec klubowy. Następnie animacja ma czas wolny.

14.30 - Mikado. Gra nie jest grą zespołową, atrybuty są długie / około 1 metr / cienkie kije. Gospodarz wrzuca je do jednego stosu, tak aby leżały jeden na drugim. Zadaniem uczestnika jest podnoszenie jednego na raz, aby pozostałe się nie poruszały. Gra toczy się w 3-4 rundach. Kto w sumie zdobył więcej kijów, wygrał.

15.00 - Gra koktajlowa. Skala jest mniej więcej taka sama jak w grze przy basenie, ale tylko trochę cichsza i nie jest to gra zespołowa. Ma też swój własny program.

1. „Odruch”. Lider trzyma kij poziomo. Zadaniem uczestnika jest złapanie go, gdy go wypuści.Dane 3 próby.

2. Hulohop. Kto nawinie obręcz za 1 minutę? duża ilość rewolucje.

3. „Wielbłąd”. Każdy uczestnik bierze do ust kawałek lodu. Zadaniem jest wypluć go jak najdalej.

4. „Piłka w wiadrze”. Za pomocą drążka ciągnie się linę, którą uczestnik trzyma w dwóch rękach. Pod drugim końcem liny znajduje się wiadro. Zadanie polega na toczeniu piłki /piłki nożnej/ po linie i wrzuceniu jej do wiadra.

5. „Piłka w Pucharze”. Uczestnik trzyma w dłoni odwrócony do góry nogami kubek, na którym umieszcza się piłeczkę pingpongową. Zadanie polega na odwróceniu kubka, aby złapać w niego piłkę. Podano 3 próby

6. Gracz trzyma w dłoni pudełko z piłkami tenisowymi. Gospodarz rzuca nimi, uderzając o ziemię. Zadanie polega na złapaniu maksymalnej liczby piłek /4/ w pudełku.

7. Na stole stawiane są szklanki o różnych kształtach z papierowymi zadaniami. Uczestnik musi uderzyć każdego z nich piłką do ping-ponga z pewnej odległości. Po wejściu wyjmuje zadanie i je wykonuje.

Może to być „skok w basenie”, „pocałunek animatora”,

„wypij szklankę piwa” itp.

15.30 - Turniej tenisa stołowego.

16.00 - Siatkówka wodna.

16.30 - Piłka wodna.

17.00 - Aerobik lub step aerobik.

17.30 - Zlot z próbą wieczornego spektaklu /nie zawsze odbywają się/.

Wejście rozpoczyna się o godzinie 19.00 lub 19.30, w zależności od godziny otwarcia restauracji. Na pokaz po raz kolejny zapraszamy gości.

21.00 - Dyskoteka dla dzieci. Składa się z 6-8 piosenek o prostych, powtarzalnych ruchach.

22.00 - Pokaz. Na początku spektaklu na scenę wchodzi dwóch gospodarzy, zazwyczaj jeden z nich jest szefem kuchni. Do obecnych przy ul. 4-5 języków, po których zaczyna się samo przedstawienie. Program widowiska jest podpisany na dwa tygodnie.

1 poniedziałek. „Pokaz szkicu”. Humorystyczne skecze, inscenizacje anegdot. Średnio 5-6 pokoi.

1 wtorek. Hotel Panna. Spośród czterech zaproszonych gości, z pomocą jury, wybierana jest najlepsza dama hotelu. Oferowanych jest 5-6 konkursów.

1. Śpiewaj do ścieżki dźwiękowej.

2. Narysuj słonia z zamkniętymi oczami.

3. Pokaż muzyce 5 pozycji seksualnych na krześle.

4. Wykonaj taniec brzucha.

5. Zmień dziecko / tę rolę pełni ława przysięgłych / pielucha - kawałek prześcieradła na chwilę.

6. Przygotuj majonez.

Na zakończenie zmagań następuje podsumowanie wyników i ogłoszenie najlepszej damy, której animacja przyznaje nagrody - butelkę szampana, darmowe zdjęcie z ekipą animatorów, darmowy masaż w hotelowym centrum sportowym.

1 środa. „Bingo”. Tak samo jak na loterii. Bilety są płatne i sprzedawane przez animację podczas wejścia i przed występem. Bingo odbywa się co tydzień.

1 czwartek. „Fragmenty musicali”. To jest muzyka taneczna

pokazać. Wykorzystywane są fragmenty słynnych musicali - „Phantom”, „Cats”, „Miss Saigon” i inne, zwykle 5-6 liczb.

1 piątek. „Rewia Rosyjska. Zaproszona, profesjonalna grupa taneczna.

1 sobota. „Pokaz szkiców z gośćmi”. Sceny humorystyczne wymagające dużej liczby uczestników /do 10 osób/. Goście są zaproszeni do udziału. Zwykle 5-6 liczb.

1 niedziela. „Turecka noc” Turecka grupa folklorystyczna jest zapraszana co tydzień.

2 poniedziałek. "Pokaz taneczny" Wykorzystywane są fragmenty słynnych pokazów tanecznych z niezbyt skomplikowaną choreografią. Są to Gris, Copa Copana i inni. A jeśli zespół ma własnego choreografa, to wymyśla własne produkcje.

2 wtorek. Hotelu Panie. Spośród czterech uczestników wybierany jest drużba hotelu. Oferowanych jest również 5-6 konkursów.

1. Podnieś się z podłogi określoną liczbę razy w określonym czasie.

2. Pokaż przy muzyce striptiz i 3 pozycje kulturystyki.

3. Obierz ziemniaki na szybkość.

4. Wykonaj taniec baletowy.

5. Zaśpiewaj swoją ulubioną piosenkę, najpierw normalnie, a potem z piłeczką pingpongową w ustach.

6. Zbierz jak najwięcej butów, spodni i T-shirtów od publiczności. Wynik jest sumowany, ogłaszany jest zwycięzca, wręczane są nagrody.

2 środa. „Bingo”.

2 czwartek. „Pokaz dla dzieci”. - Ten pokaz z udziałem dzieci organizuje miniklub. Zawiera około 10 numerów muzycznych i tanecznych.

2 piątek. "Cyrk". Zapraszana jest grupa zawodowa.

2 sobota. „Najlepsza para hotelowa.” Najlepsze małżeństwo wybierane jest z czterech prycz uczestników. Również 5-6 konkursów.

Który z mężczyzn będzie stał dłużej, trzymając swoją damę w ramionach.

"Mumia". Pani owija mężczyznę papierem toaletowym. Na ten konkurs przeznaczono 2-3 minuty.

"Deklaracja miłości". Para wyznaje sobie miłość w języku kotów, psów, ptaków, krów.

"Pomarańczowy". Pani siedzi na krześle z małym wiaderkiem wciśniętym między nogi. Mężczyzna na drugim końcu sceny musi nosić pomarańczę między nogami i umieścić ją w wiadrze. W tym samym czasie ręce mężczyzny powinny znajdować się za jego plecami.

"Kulki". Para musi na chwilę rozerwać trzy balony na trzy sposoby: 1-przyczepiając się do siebie piersiami, 2-plecami, 3-mężczyzna siedzi na krześle, pani podskakuje na kolanach.

"Ubieranie się". Para przykryta prześcieradłem powinna przebrać się w ciągu dwóch minut.

Wynik jest sumowany, ogłaszana jest najlepsza para, wręczane są nagrody.

2 niedziela. „Turecka noc”

Na zakończenie pokazu wszyscy tańczą razem taniec klubowy, po którym rozpoczyna się dyskoteka, po której animatorzy mogą być wolni.

Program miniklubu

10.00 - Książki do kolorowania.

10.30 - Rzutki dla dzieci.

11.00 - Zabawa dla dzieci przy basenie. Odbywa się w basenie dla dzieci.

Istnieje również osobny program tygodniowy.

Poniedziałek. "Wyścig sztafetowy" /z łyżką w ustach/.

Wtorek. „Nurkowanie na łyżki”.

Środa. „Ręcznik” /zasady są takie same jak w grze dla dorosłych/.

Czwartek. „Przeciąganie liny”. Drużyny nie stoją na krawędziach, ale w samym basenie.

Piątek. Z zawiązanymi oczami podnoszenie piłek do ping ponga w basenie.

Sobota. "Koszykówka". Dziecko stoi w basenie i wrzuca piłkę do wiadra, stojąc na jego krawędzi.

Niedziela. Kolejny „przekaźnik”. Po jednej stronie basenu stoją dwie drużyny, po przeciwnej - 2 kije z przywiązanymi do nich równą liczbą balonów. Zadaniem uczestników jest dopłynięcie do piłek, rozbicie jednej, powrót i przekazanie pałki innym. Drużyna, która najszybciej przebije wszystkie balony, wygrywa. Aby gra była przyjemniejsza, dwie drużyny można rozdzielić, zawiązując na nich bandaże w różnych kolorach lub wpisując nazwę drużyny farbą na ciele. Ponieważ dzieci bardzo lubią zabawy w wodzie, ta impreza może trwać 30-45 minut. Po meczu miniklub zamykany jest do 14.30.

14.30 - Modelowanie z plasteliny.

15.00 - Kręgle dla dzieci na trawie.

15.30 - Rysowanie farbami.

16.00 - Zbieranie puzzli.

16.30 - Malowanie twarzy.

O 17.30 zamykany jest miniklub.

O godzinie 22.00 w amfiteatrze odbywa się dyskoteka dla dzieci.

Przez program animacji rozumiemy plan prowadzenia działań turystycznych, sportowo-rekreacyjnych, kulturalnych, edukacyjnych i amatorskich, które łączy wspólny cel lub plan. Oprócz pojęcia „programu animacyjnego” często używa się pojęcia „zdarzenia animacyjnego”, które jest integralną częścią programu animacyjnego. Na przykład, jeśli kompilujemy program animacyjny na dzień, to obejmuje on kilka wydarzeń animacyjnych: zawody sportowe, wieczorne rozrywki, gry na plaży itp.

Tworzenie programów animacyjnych jest szczególnym rodzajem działalności, dlatego szkolenie wysoko wykwalifikowanych animatorów jest zadaniem istotnym społecznie. Animator angażuje się w opracowywanie indywidualnych i zbiorowych programów wypoczynku, orientuje turystów w różnych jego typach, organizuje dla nich dobry wypoczynek, który jest nie tylko sposobem na pozbycie się zmęczenia, ale także środkiem neutralizującym negatywne aspekty życia codziennego. Profesjonalny animator musi rozwijać tak ważne cechy jak kompetencje, umiejętności komunikacyjne, zdolności organizacyjne, umiejętność pracy z ludźmi, wysoką kulturę komunikacji, niestandardowe myślenie, pomysłowość biznesową, przywództwo i fantazję.

W ciągu dnia turyści mogą je zobaczyć przy ladzie butikowej lub ucząc początkujących na korcie, przy organizowanych dla turystów zajęciach sportowych czy wędkarskich. Wieczorem ci sami animatorzy organizują barwny pokaz z udziałem turystów. Jako formę, animatorzy zwykle mają jasne koszulki, dzięki czemu turyści mogą je zobaczyć i rozpoznać z daleka. Na koszulce – kartka z imieniem animatora i flagami krajów, którymi się posługuje. Oni są przyjaźni. Witają turystę jak starą znajomą: „No, jak minęła wczorajsza wycieczka, podobała Ci się? Przyjdź pograć z nami w siatkówkę. Dobra pamięć na osoby – ich obowiązek zawodowy.

Praca animatorów jest ciekawa i przyjemna. Ale i tak ten chleb nie jest łatwy. Rano animatorzy prowadzą zajęcia z aerobiku, zabawiają turystów na plaży. W ciągu dnia towarzyszą im na wycieczkach i zakupach (pomogą znaleźć sklep, w którym jest taniej i potargować się ze sprzedawcą). Wieczorem – pokaz, a potem jeszcze trzeba zadbać o to, by goście baru się nie nudzili. Kogoś trzeba zaprosić do tańca, z kimś tylko pogadać. Dlatego tradycyjnie młodzi ludzie pracują jako animatorzy.

W ten sposób animatorzy tworzą programy animacyjne, aby zabawiać gości, przywracać (odtwarzać) ich zdrowie. Jednak ten sam program może powodować niektóre osoby pozytywne emocje podczas gdy inne są wręcz przeciwne. Proces percepcji proponowanych programów animacyjnych zależy od wielu czynników:

  • - wiek uczestników lub widzów;
  • - poziom edukacji;
  • - płeć;
  • - pochodzenie etniczne;
  • - nastrój w czasie realizacji tego programu itp.

Dlatego ważne jest wcześniejsze zróżnicowanie odbiorców tych usług, aby mieć ich kilku różne programy lub zajęcia odpowiadające różnym gustom.

Z reguły na początku nowego sezonu kierownik rozrywki zatwierdza program animacji na cały sezon. Na każdy dzień tygodnia (co godzinę) ustalany jest dokładny harmonogram wydarzeń, a każdemu członkowi zespołu przypisuje się określone obowiązki za ich realizację.

Ogólny program animacyjny jest przygotowany w taki sposób, aby elementy rozrywkowe i sportowe były różnorodne w formie, interesujące dla turystów oraz aby w wydarzenia zaangażowane było jak najwięcej uczestników.

Pokazy wieczorne powinny być powtarzane nie częściej niż raz na dwa tygodnie, na podstawie typowego dwutygodniowego pobytu gości w hotelu. Scenariusz, muzyka, oświetlenie, choreografia, kostiumy - wszystko jest jasno przemyślane i zorganizowane przez członków zespołu i lidera, który często sam bierze udział w programach show.

W porze lunchu i przed kolacją animatorzy spotykają się z gośćmi przy wejściu do restauracji, życzą im dobrego apetytu, poznają nowych gości, komunikują się z tymi, z którymi dzisiaj grali, siadają przy stolikach i starają się nie pauzować w rozmowie , zabawiaj gości i zapraszaj ich do wzięcia udziału w popołudniowych grach i pokazach rozrywkowych. A animatorzy zaangażowani w wieczorny pokaz przygotowują się do wieczornego przedstawienia.

Ogólny program animacji przedsiębiorstwa hotelarskiego obejmuje kilka obszarów:

  • - Kierunek sportowy i zdrowotny. Animacja sportowa opiera się na zdrowym stylu życia. Ochrona i promocja zdrowia to główne funkcje animacji sportowej. Szczególne znaczenie w kompleksie działań mających na celu rozrywkę turystów mają wszelkiego rodzaju zajęcia sportowe, zawody, zawody. wszystko, co zostało opracowane i stworzone przez ludzkość na tym obszarze, może być tutaj wykorzystane. ten moment. Są to gry, które od dawna są znane wszystkim ze znanymi warunkami i zasadami; i zupełnie nowe, opracowane właśnie tutaj, w procesie komunikacji; i zaproponowane przez kogoś z wczasowiczów, zmodernizowane, przystosowane do tej sytuacji i pożyczone od kolegów z sąsiedniego hotelu. W grach animatorzy biorą udział jako gracze, prezenterzy i sędziowie. Ich zadaniem jest wzbudzanie zainteresowania i kontrolowanie przebiegu gry, rozwiązywanie ewentualnych sytuacji konfliktowych. W trakcie gry animator jasno określa zasady, zapewnia jej ciągłość, bezpieczeństwo, organizuje start i koniec obowiązkowym wynikiem oraz ogłoszeniem zwycięzców. Animatorzy tworzą taką atmosferę entuzjazmu i ekscytacji, że okoliczni turyści skupiają swoją uwagę na grze i stopniowo sami angażują się w ten proces. Dynamika, porywający charakter rywalizacji pozwala ludziom wyzwolić się, pokazać pewne zdolności, talenty. Poza tym gry zespołowe również łączą.
  • - Jednym z ważnych obszarów działań animacyjnych w hotelach jest animacja dla dzieci. O obecności miniklubu w hotelu świadczy zamontowane w lobby hotelowym, przy wejściu do restauracji głównej lub na plażę duże kolorowe stoisko, na którym znajduje się grafik pracy i nadchodzące wydarzenia dla dzieci, tak aby goście mogli szybko zorientuj się przy wejściu do hotelu i ustal, gdzie Twoje dziecko. Plan pracy, jak również ogólny plan zajęć animacyjnych w hotelu, jest przygotowywany z wyprzedzeniem i może być korygowany w trakcie zajęć, w zależności od obecności dzieci i innych warunków. W związku z tym powinny być z powodzeniem łączone i mieć optymalną liczbę wydarzeń sportowych i kulturalnych niezbędnych do rozwoju dziecka.

Praca w miniklubie jako animatorka to dużo pracy, więc ta osoba musi się liczyć cała linia cechy fizjologiczne i psychologiczne dzieci w różnym wieku, aby stworzyć takie warunki, aby każde dziecko było nim zainteresowane i mogło się pokazać i zrealizować jako osoba. Dla organizacji efektywna praca przy dzieciach konieczne jest posiadanie odpowiednich pokoi do pobytu dzieci w miesiącach letnich i przy złej pogodzie, wyposażonych w różnego rodzaju sprzęt do rysowania, modelowania, zabaw plenerowych, edukacyjnych itp. Każdy dzień niezmiennie zaczyna się od znajomości (dzieci stoją w kręgu, wypowiadają swoje imię, powtarzają i pamiętają imiona innych) i ma swój temat przewodni, który ujawnia się w toku zajęć sportowych, edukacyjnych i konkursów, wspólnie wystawianych małych przedstawień , koncerty i święta. Praca miniklubu w hotelu to proces twórczy i żmudny, a zadaniem animatora dziecięcego jest nie tylko organizowanie dziecięcego wypoczynku, rozwijanie ich sfery poznawczej, fizycznej i psychicznej, ale także zorganizowanie takiej organizacji, w której każdy dzień spędzony przez dziecko w miniklubie zamienia się w całe wydarzenie, wakacje, które pozostanie żywe wrażenie jego odpoczynek.

Zajęcia kulturalne i rekreacyjne. Podstawy animacji kulturalno-rekreacyjnej usług turystycznych w hotelach to: zintegrowane podejście do organizacji wydarzeń, swoboda wyboru tych wydarzeń, teatralizacja, czyli zastosowanie różnych technik (figuracja, symbolizm, metafora, stylizacja) i wszelkiego rodzaju sztuki (malarstwo, muzyka, literatura), natomiast przebieg wydarzenia wyznacza scenariusz, personifikacja.

Do tradycyjnych form organizacji takich imprez należą:

  • karnawał (festiwal ludowy w formie pochodu ulicznego, parady, maskarady),
  • Raut (spotkanie ludzi bez tańca);
  • bankiet (masowe spotkanie ludzi, oparte na obfitym poczęstunku);
  • Misterium (teatralne przedstawienie sztuki o treści religijnej);
  • raus (wydarzenie zapraszające publiczność przed prezentacje, programy kulturalne i rekreacyjne);
  • Ceremonia (kult nabożny / stan / akt, który odbywa się w ścisłej kolejności / ceremoniał /);
  • Spektakl pokazowy, widowisko masowe.

Aby z powodzeniem skomponować program rozrywkowy dla hotelu, konieczne jest określenie szeregu kryteriów, a mianowicie:

  • · gatunek, który tworzy szczególną atmosferę i doznania dla publiczności (dramat, błazen, musical itp.). Jednocześnie liczby i fragmenty należy łączyć w taki sposób, aby powstał jeden obraz i powiązana z nim struktura elementów tego przedstawienia;
  • nazwa tego widowiska, która buduje nastrój i odsłania jego istotę;
  • · plan scenariusza, który wskazuje listę elementów, fragmentów, wydarzeń w procesie ich rozwoju, postaci, ich relacji i ruchu. Musi być spisek, punkt kulminacyjny i rozwiązanie;
  • Scenariusz, czyli uszczegółowienie punktów planu scenariusza, a także praca nad częścią literacką - nauka monologów i dialogów, nauka stylu mowy;
  • · Plan reżyserski - przełożenie literatury na język działania (jeśli jest to spektakl oparty na dziele literackim), kompilacja i koordynacja ciągłego efektywnego łańcucha oraz praca z technologią, światłem i dźwiękiem.

Poza tym ważne jest – gdzie ta akcja będzie się rozgrywać (na letnim placu zabaw, w barze, przy basenie), aby decydować o tempie, rytmie, włączeniu spektakularnych momentów i okresie prób.

Główną częścią programu rozrywkowego hotelu są wieczorne pokazy. Powinny być bardzo zróżnicowane pod względem treści, inscenizacji, kostiumów i interesujące dla wszystkich wczasowiczów. Z reguły biorą w nich udział wszyscy animatorzy. Organizatorzy starają się, aby każdy występ był jasny, kolorowy, zapadał w pamięć, każdy z nich powinien mieć swój własny zapał.

A wieczorne przedstawienia mogą mieć bardzo różną formę: to mała codzienna scena odgrywana przez animatorów i poważne przedstawienie teatralne, w którym mogą wziąć udział widzowie z sali, goście zaproszeni do tej czy innej roli (patrz załącznik) .

Oprócz widowiska wieczorny program rozrywkowy obejmuje również różne konkursy, quizy i loterie. Z reguły na terenie hotelu organizowana jest duża wieczorna kawiarnia, w której po kolacji gromadzi się znaczna część turystów. Dla nich organizowane są wszelkiego rodzaju quizy o tematyce poznawczej, konkursy, loterie kawowe, takie jak np. loteria Bingo, konkursy na najlepszą parę, Miss Hotelu, Kobiety przeciw Mężczyznom itp. z prezentacją prostych oraz oryginalne nagrody na koszt hotelu. Ponadto animatorzy mają w magazynie szeroką gamę gier, z których można korzystać również podczas wydarzenia.

Imprezy świąteczne jako obiekty animacji. Planowanie wydarzeń jest jednym z ważne punkty w konstruowaniu programów animacyjnych, a najważniejsze jest, aby nie pominąć szczegółów charakterystycznych dla tego konkretnego święta, a także przywieźć tu elementy poznawcze i atrakcyjne dla wszystkich turystów. Menedżerowie animacji budują programy rozrywkowe oparte na tradycjach danego kraju, jako jedno z zadań stawiają sobie za zadanie zapoznanie zagranicznych gości z obyczajami, obyczajami i życiem zamieszkujących go ludów. W hotelach programy wieczorne poświęcone są wakacjom, w restauracjach tego dnia w menu znajduje się specjalny świąteczny słodki deser; Przez cały dzień rozdawane są dzieciom balony i słodycze, a nocą rozpalane są fajerwerki.

Przy tworzeniu i przygotowaniu kompleksów rozrywkowych i programów koniecznie brane są pod uwagę narodowe cechy kulturowe, tradycje, święta i smak krajów, z których przybyli goście.

Działalność organizacyjna zakłada, że ​​specjaliści mają umiejętność rozdzielania pracy, osobistego określania obowiązków, praw i odpowiedzialności, wyznaczania czasu zakończenia pracy, opracowywania systemu monitorowania realizacji podjętych decyzji oraz prowadzenia działalności w taki sposób, aby widzieć i rozwiązać podstawowe problemy w przyszłości.

Organizacja ma na celu zapewnienie optymalnej interakcji całego zespołu animatorów, czyli spójności, podporządkowania i koordynacji wszystkich jego elementy konstrukcyjne. Organizacja zajęć animacyjnych składnik proces technologiczny wymaga ścisłego przestrzegania pełnej samodzielności zawodowej wszystkich specjalistów, a jednocześnie wszechstronnego rozwoju ich działalności i inicjatywy w ramach określonych zadań ich działów strukturalnych. Z reguły istnieje kilka takich jednostek strukturalnych. Każdy organizator ma swoje pole działania:

  • * Organizator zajęć sportowo-rekreacyjnych odpowiada za poranne ćwiczenia, zajęcia z aerobiku, zajęcia na basenach i na morzu, gry terenowe, zawody sportowe i wakacje;
  • * Organizator programów rozrywkowych opracowuje scenariusze, przygotowuje i prowadzi wszelkiego rodzaju imprezy kulturalne i rozrywkowe;
  • * Organizator pracy z dziećmi zajmuje się zajęciami dla dzieci;
  • * Organizator pracy turystyczno-wycieczkowej kompletuje grupy na wycieczki, dobiera przewodników itp.;
  • * Kierownik serwisu animacji organizuje i koordynuje pracę wszystkich działów. Często obowiązki kierownika w krajowych rosyjskich przedsiębiorstwach obejmują również rozwiązywanie problemów handlowych, organizowanie kampanii reklamowej i wiele innych, co oczywiście wpływa na jakość pracy.

Niestety niewiele placówek turystycznych może sobie pozwolić na stworzenie pełnoprawnej usługi animacyjnej. W większości z nich jedna lub dwie osoby są jednocześnie odpowiedzialne za wszystkie działy serwisu animacyjnego: śpiewają, tańczą, organizują zawody sportowe, reklamują się w lokalnym radiu itp.

Dlatego w większości przedsiębiorstw turystycznych strukturę zarządzania animacją można sobie wyobrazić w następujący sposób:

  • - dyrektor generalny hotelu
  • -menedżer-animator
  • - metodyk-animator
  • -organizator-animator
  • - animatorzy-wykonawcy

Szefem w systemie animacji jest kierownik animacji. Podlega bezpośrednio Dyrektorowi Generalnemu, który z kolei podlega właścicielowi hotelu.

Jako generalista, kierownik działań animacyjnych jest powołany do identyfikowania, zaspokajania i rozwijania interesów społeczno-kulturalnych różnych grup ludności, opracowywania ukierunkowanych programów animacyjnych i technologii społecznych do ich realizacji, stymulowania ruchów innowacyjnych w dziedzinie turystyki, zarządzać ekonomicznymi mechanizmami organizowania działań animacyjnych, wprowadzać skuteczne metody pedagogiczne, rozwijać kreatywność kulturową i estetyczną.

Podstawową cechą specjalistycznego animatora jest to, że wiedza z zakresu socjologii, ekonomii, politologii, prawa, teorii zarządzania, podstaw reżyserii oraz szeregu innych społecznie znaczących i bardzo prestiżowych nauk nie jest dziś celem samym w sobie, ale niezbędnym sposoby realizacji działań społeczno-kulturalnych - inicjacja człowieka w osiągnięcia kultury światowej, wszechstronny rozwój jego potencjału twórczego.

Menedżer-animator musi znać psychologiczne i pedagogiczne podstawy kierowania zespołem tymczasowym, z którym pracuje, być liderem w różnych zespołach turystycznych, różniących się wiekiem, składem, wykształceniem, statusem społecznym, mieć możliwość wpływania na opinie inni.

Ogromne znaczenie ma skłonność do przywództwa, a mianowicie: umiejętność przejmowania inicjatywy, przyciągania i kierowania uwagi innych, oferowania im rozwiązania, umiejętność mówienia językiem swoich zwolenników.

Menedżerowie-animatorzy muszą posiadać wysokie umiejętności biznesowe, głęboką znajomość psychologii człowieka, praktyczne umiejętności pracy w ugruntowanym mechanizmie.

Menedżer animacji podlega:

  • · metodyk-animator (choreograf), który zajmuje się przygotowywaniem scenariuszy i inscenizacją spektakli, opracowywaniem kostiumów i prowadzeniem prób;
  • Organizator-animator, który zapewnia organizacji procesu działań animacyjnych we wszystko co niezbędne.

Oprócz osób bezpośrednio wchodzących w skład zespołu, artysta (jeśli nie ma go wśród animatorów) pomaga rozjaśnić i ubarwić występy, projektuje scenografię do spektakli, rysuje ogłoszenia, plakaty i inne materiały dla ich oraz krawca, który szyje i odpowiada za wieczorne kostiumy animacyjne.

Zostanie animatorem nie jest łatwe. Animator musi początkowo posiadać określone umiejętności i umiejętności pracy, a także musi być do tej pracy przygotowany psychologicznie. Początkujących uczy się tego wszystkiego - od pokonania bariery językowej po sztukę przeobrażania się w swoją postać. Ponadto specjalne seminaria i warsztaty o tańcu, opracowaniu programu na sezon, zorganizowaniu igrzysk i zawodów sportowych. Co dwa tygodnie zmienia się program animacyjny, więc dzień pracy animatora jest bardzo pracowity. Śpiewacy, profesjonalni tancerze i muzycy współpracują z animatorami, którzy są specjalnie zapraszani i opłacani przez administrację hotelu.

Działalność animatora ma na celu rozwijanie kreatywności turystów, wzbogacanie treści działań animacyjnych, poszukiwanie nowych form pracy, uwzględnianie współczesnych wymagań, wykorzystanie w pełni środków materialnych i wyrazowych. A jeśli wyposażycie pracowników turystyki w ciekawe i ekscytujące programy, które uwzględniają wiek i cechy psychologiczne, lokalne tradycje i tradycje innych krajów, to sprawi, że turystyka stanie się masowa, zdolna do zaangażowania wszystkich warstw społecznych ludności, w tym młodzieży.

Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi!
Czy ten artykuł był pomocny?
tak
Nie
Dziekuję za odpowiedź!
Coś poszło nie tak i Twój głos nie został policzony.
Dziękuję Ci. Twoja wiadomość została wysłana
Znalazłeś błąd w tekście?
Wybierz, kliknij Ctrl+Enter a my to naprawimy!