Konfiguracja sprzętu i oprogramowania

Przegląd frontu wroga

Po względnym sukcesie dylogii Sniper duch-wojownik polskie wydawnictwo miasto interaktywne nie jest już przedmiotem kpin i obelg. Zamiast zwykłych śmieci, teraz wypuszcza średniobudżetowe europejskie strzelanki, które mają działać jako akt otwierający dla amerykańskich.

Silnik pozwala na aranżowanie dość widowiskowych scen.


Złota rączka

Rodzaj hybrydy wczesnych wydań Medal Honoru oraz wezwanie do służby z powyższym Sniper duch-wojownik oraz Elitarny snajper. Wszystkie znaki są na swoim miejscu. Na polach II wojny światowej gracz wciela się w żołnierza uniwersalnego: strzela do nazistów, uczestniczy z komputerowymi partnerami w szturmie i obronie, wydobywa pojazdy opancerzone i składy broni.

A potem chwyta faustpatrona, by znokautować czołg, który przybył na wezwanie scenariuszy. Albo karabin snajperski - by osłaniać sojuszników z dachu i strzelać do wrogich snajperów. Jednocześnie szczególnie udanym strzałom towarzyszy powolne strzelanie pociskiem wlatującym w czaszkę wroga. Obowiązkowe są też ćwiczenia z ciężkimi karabinami maszynowymi i działami przeciwlotniczymi, z których trzeba zestrzelić nazistowskie samoloty. Jest też znajomy z najnowszej serii wezwanie do służby szturm na zamknięte przestrzenie, gdy bohater burzy drzwi, wpada do pokoju, a następnie w efektownym „slow-mo” strzela do zaskoczonych wrogów.

Jak w Sniper duch-wojownik akcja i radość ze snajpera przeplatają się ze skradaniem. Na niektórych dość przestronnych poziomach możesz najpierw zbadać okolicę przez lornetkę, oznaczyć w ten sposób wrogów, a następnie zdecydować, jak postępować: zagraj w Rambo i idź do przodu lub zamień się w coś w rodzaju Sama Fishera, który kuca obok wrogów, odwraca ich uwagę rzuca kamykiem i cicho ścina jeden po drugim. Jest też możliwość podpatrzenia przez kolegów, by wziąć wroga jako zakładnika, a następnie bezlitośnie go zastrzelić.

Po co brać zakładników, skoro Fritzowie nadal radośnie strzelają sami?


Reporterzy bez granic

Wszystkiemu temu towarzyszą próby stworzenia dynamicznego dramatu fabularnego. Nasz bohater, amerykański dziennikarz Roy Hawkins, przechodzi od skrajnego reportera, który osobiście uczestniczy w operacjach wojskowych przeciwko nazistom na potrzeby głośnego artykułu, do jednego z przywódców warszawskiego ruchu oporu. Ratuje francuskie dziewczyny i polskich księży, organizuje sabotaż w norweskiej fabryce, opowiada surowemu Polakowi o swoich dawnych wyczynach. A nawet konflikty z pewnym brytyjskim komandosem podczas kolejnej operacji sabotażowej.

Oczywiste jest, że na tle ostatnich wezwanie do służby, Medal Honoru i wszystko to wygląda, powiedzmy, nieco prymitywne. brakuje tego samego poziomu reżyserii i projektowania, a wszystkie te ćwiczenia z faustpatronami, działami przeciwlotniczymi, materiałami wybuchowymi i strzelaniem do wrogów z dużą prędkością są bardziej jak czkawka – naprawdę, ile można powtórzyć to samo? Wydaje się, że niektóre z tych scen są w całości zaczerpnięte z wczesnych wezwanie do służby oraz Medal Honoru. Ale są ustawione gorzej.

Praca snajpera, podobnie jak balistyka, jest realizowana bardziej prymitywnie niż w Sniper duch-wojownik oraz Elitarny snajper. Stealth wygląda jak opcjonalna aplikacja do głównej akcji - z reguły łatwiej i szybciej strzelać do wszystkich na otwartej przestrzeni. A poszukiwanie tajemnic i wykonywanie zadań pobocznych, takich jak ratowanie przedstawicieli ruchu oporu przed egzekucją, nie jest motywowane niczym zrozumiałym.

Kolejną istotną wadą jest brak możliwości korzystania z pojazdów opancerzonych i pojazdów. W rezultacie gracz musi toczyć dość długie i nudne wyścigi po mapie na własnych nogach.

A jednak w oczekiwaniu na premierę innych, droższych i bardziej efektownych strzelanek można zabić wieczór lub dwa. W pewnym momencie gra wciąż udaje się uchwycić swoim rozmachem i dziecięcą spontanicznością, z jaką autorzy, szczerze kopiując cudze pomysły, starają się, abyśmy byli piękni i spektakularni. Dzięki CryEngine 3 wszystko wygląda naprawdę ładnie. Tak, a wrogowie świecą nawet na średnim poziomie trudności, więc odczuwa się tu pewne podekscytowanie.

Plusy:ładna grafika; zabawne strzelaniny.
Minusy: ogółem średnie; słaba reżyseria; gra jest przestarzała.

Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi!
Czy ten artykuł był pomocny?
tak
Nie
Dziekuję za odpowiedź!
Coś poszło nie tak i Twój głos nie został policzony.
Dziękuję Ci. Twoja wiadomość została wysłana
Znalazłeś błąd w tekście?
Wybierz, kliknij Ctrl+Enter a my to naprawimy!