Konfiguracja sprzętu i oprogramowania

RiME - smutna historia małego księcia

Tworzenie gry komputerowej to długi i żmudny proces, który wymaga znacznych zasobów i zaangażowania programistów. Ponadto często jest ciernisty, jak widać na przykładzie Rym- projekt niezależny od mało znanego hiszpańskiego studia Tequila działa . Twórcom gry zajęło pięć lat, aby historia przygód chłopca w czerwonym płaszczu stała się dostępna dla publiczności. Już na początkowym etapie studio miało poważne problemy z finansowaniem.


Programiści początkowo wspierani Microsoft oraz Sony, ale wkrótce obaj wydawcy przestali wspierać, najwyraźniej wierząc, że projekt nie ma szans. I nie wiadomo, jak skończyłaby się cała ta historia, gdyby pomysł Tequila działa nie wyglądał atrakcyjnie szare pudełko.

Fabuła

Dlaczego RiME jest tak niezwykłe i niezwykłe, że zostało już nazwane kolejnym ręcznie robionym arcydziełem? Niezwykle jasna i kolorowa grafika, wspaniały akompaniament muzyczny i wzruszająca opowieść o miłości, stracie i śmierci. A także brak językowej gry głosowej i nawigacji, co jednak nie jest niczym nowym. Gra rozpoczyna się od tego, że główny bohater, chłopiec w wieku 10-12 lat, znajduje się na wybrzeżu małej malowniczej wysepki. Słońce świeci jasno, mewy szybują na niebie, z cichym rykiem fale ciepłego oceanu rozbijają się o piaszczysty brzeg.


Chłopiec nie wie, kim jest, jak trafił na tę tajemniczą wyspę, wiadomo tylko, że aby tego uniknąć, musi wspiąć się na szczyt białej wieży, ogromnej kolumny wznoszącej się pośrodku wyspy. Po drodze będzie musiał zbierać fragmenty wspomnień i rozwiązywać zagadki, jedyny sposób na przywrócenie mu w pamięci obrazu przeszłości i zrozumienie sensu pobytu na tym pięknym i tajemniczym archipelagu. I tak mały bohater wyrusza w swoją podróż. W miarę postępów okazuje się, że chłopak potrafi biegać, skakać, nurkować i pływać, wspinać się po skałach, nosić przeróżne przedmioty i… krzyczeć. Tak, to właśnie w ten niezwykły sposób RiME zarządza obiektami i przekształca otaczającą rzeczywistość.


Na przykład, żeby rozbić ogromny dzban blokujący ścieżkę, trzeba dobrze na niego krzyczeć. Pod wpływem fal dźwiękowych „ożywają” posągi-totemy, które z kolei otwierają drzwi, uruchamiają windy i inne przydatne mechanizmy, ich głosy zapalają pochodnie, odstraszają denerwujących przedstawicieli lokalnej fauny z ich głosami. Rozwiązanie innych zagadek opiera się na grze światła i cienia, a RiME ma większość takich zagadek. Zagadki nie są jednak najważniejsze w grze, są zbyt proste, główny nacisk kładzie się na bajecznie kolorowy świat i na samego protagonistę.


Tajemnicza wyspa, którą musi zbadać, nie jest już tak bezludna. Na początku przejścia chłopiec spotyka lisa (wyraźna aluzja do Małego Księcia Antoine'a de Saint-Exupery'ego), który staje się jego partnerem i przewodnikiem w tym pięknym, ale dziwnym świecie, gdzie magia i cudowność współistnieją z urządzenia techniczne. Większość stworzeń zamieszkujących świat RiME jest nieszkodliwa, ale nie powinieneś się relaksować, niektóre z nich wciąż mogą stanowić zagrożenie dla małego bohatera. Weź przynajmniej ptaka z czaszką i ludzi lub duchy w ciemnych szatach. Chłopak nie musi z nimi walczyć, może tylko uciec.


Świat gry RiME składa się z czterech lokacji – do kolejnej można dostać się jedynie przechodząc przez poprzednią i odnajdując główny artefakt – klucz. Opuszczając lazurowe wybrzeże i wzgórza wyspy, bohater trafia do opuszczonego miasta, a następnie do ponurego, deszczowego labiryntu. Wszystkie lokalizacje są zupełnie inne od siebie, ale wszystkie są malownicze i mają wspaniały akompaniament muzyczny, jednocześnie smutne i urzekające. A w RiME nie usłyszysz ani słowa, w grze nie ma dialogów, jest to postrzegane intuicyjnie, sens tego, co się dzieje, ujawnia się dopiero w finale, a potem nie do końca, pozostawiając każdemu pewną dozę fantazji w interpretacji zakończenia.


Finał

O ile twórcy RiME mogą cokolwiek zagwarantować, to na koniec emocje nie do opisania, ale żeby w pełni poczuć urok gry, trzeba do niej podejść holistycznie, nie ograniczając się do oceny rozgrywki, grafiki czy psychologii, chociaż to ta ostatnia odgrywa w niej dużą rolę. Jeśli spojrzymy na RiME jednostronnie, okaże się, że jest to dość drugorzędne, ale dla kogoś być może przeciętny produkt. I jest to zrozumiałe, ponieważ w grze nie ma nic innowacyjnego, czego zwykle oczekują znudzeni konsumenci branży gier. Piękno RiME tkwi w jego prostocie i głębi zarazem, a także w emocjonalnym bogactwie i przeniesieniu widza ze świata codziennego życia na odwieczny temat miłości i śmierci.

Galeria obrazów:






Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi!
Czy ten artykuł był pomocny?
TAk
Nie
Dziekuję za odpowiedź!
Coś poszło nie tak i Twój głos nie został policzony.
Dziękuję Ci. Twoja wiadomość została wysłana
Znalazłeś błąd w tekście?
Wybierz, kliknij Ctrl+Enter a my to naprawimy!