Konfiguracja sprzętu i oprogramowania

Testowanie Radeon HD IGP i Intel HD Graphics. Testy Radeon HD IGP i Intel HD Graphics

Właściciele kart graficznych ATI Radeon 3000 będą musieli zainstalować podstawowy sterownik i ewentualnie dodatkowe oprogramowanie, aby dostroić komponent w celu zwiększenia jego wydajności. Niezbędne pliki możesz zainstalować na różne sposoby, aw tym artykule rozważymy 4 dostępne opcje.

Informacje przed instalacją sterownika dla karty graficznej ATI Radeon 3000

Po wykupieniu ATI przez AMD wszystkie poprzednio wydane produkty i ich wsparcie nadal były wydawane i aktualizowane, nieznacznie zmieniając ich nazwę. Z tego powodu nazwa „Grafika ATI Radeon 3000” podobnie ATI Radeon HD 3000 Series, więc dalej porozmawiamy o instalacji sterownika zatytułowanego w ten sposób.

Ze względu na to, że te karty graficzne są dość przestarzałe, nie należy czekać na aktualizacje oprogramowania - najnowsza wersja została wydana kilka lat temu z dodatkiem wsparcia dla Windows 8. Dlatego jeśli jesteś użytkownikiem Windows 10, prawidłowe działanie kierowcy nie jest gwarantowana.

Metoda 1: Oficjalna strona AMD

AMD zachowuje oprogramowanie dla wszystkich swoich kart graficznych, niezależnie od tego, czy są to najnowsze modele, czy te pierwsze. Dlatego tutaj możesz łatwo pobrać niezbędne pliki. Ta metoda jest najbezpieczniejsza, ponieważ dość często sterowniki zapisane z niezweryfikowanych źródeł są zainfekowane wirusami.

  1. Przejdź do strony pomocy technicznej AMD z powyższego łącza. Korzystając z listy produktów, wybierz następującą opcję:

    Grafika > AMD Radeon HD > ATI Radeon HD 3000 Series> model twojej karty graficznej > "Wysłać".

  2. Otworzy się strona z listą obsługiwanych systemów operacyjnych. Jak wspomniano powyżej, nie ma dostosowanej wersji dla systemu Windows 10. Jego właściciele mogą pobrać oprogramowanie dla G8, ale twórcy nie gwarantują, że będzie ono działać w 100% poprawnie.

    Na plusie rozwiń odpowiednią zakładkę i wybierz żądaną wersję sterownika. Wersja stabilna nazywa się Pakiet oprogramowania Catalyst, i zaleca się, aby większość użytkowników ją pobrała. Jednak w niektórych przypadkach może być preferowane pobranie Najnowszy sterownik beta. Jest to zaktualizowana wersja oprogramowania, w której wyeliminowano pojedyncze błędy. Możesz wyświetlić ich listę, rozwijając spoiler Szczegóły kierowcy.

  3. Decydując się na wersję, kliknij przycisk "Pobierać".
  4. Uruchom pobrany instalator. W razie potrzeby zmień lokalizację dekompresji i kliknij zainstalować.
  5. Poczekaj na rozpakowanie plików.
  6. W wyświetlonym Menedżerze instalacji Catalyst określ język interfejsu, jeśli jest to wymagane, i przejdź dalej.
  7. Aby przeprowadzić szybką instalację, wybierz "Zainstalować".
  8. Przede wszystkim określ ścieżkę, w której zostanie zainstalowany katalog ze sterownikiem. Zaleca się pozostawienie domyślnej lokalizacji. po tym zaznacz aktywny typ instalacji - "Szybko" lub "Zwyczaj". Następnie - "Dalej".
  9. Konfiguracja zostanie przeanalizowana.
  10. Czynności różnią się w zależności od wybranego typu instalacji. Jeśli "Niestandardowy", zostaniesz poproszony o anulowanie instalacji dodatkowego komponentu PC Środowisko wykonawcze AMD APP SDK, przy "Szybko" ten etap jest nieobecny.
  11. Zaakceptuj warunki umowy licencyjnej przyciskiem "Zaakceptować".

Sterownik zostanie zainstalowany wraz z Catalyst. Podczas procedury ekran zostanie kilkakrotnie na krótki czas przyciemniony. Po zakończeniu instalacji uruchom ponownie komputer - teraz możesz skonfigurować ustawienia karty graficznej za pomocą Catalyst lub od razu zacząć w pełni korzystać z komputera.

Metoda 2: Programy do instalacji sterowników

Alternatywą dla powyższej metody byłoby użycie oprogramowania od zewnętrznych programistów. Takie oprogramowanie instaluje sterowniki dla dowolnej liczby komponentów komputerowych i urządzeń peryferyjnych, które wymagają podłączenia lub aktualizacji.

Takie rozwiązanie jest szczególnie istotne, jeśli zamierzasz ponownie zainstalować system operacyjny lub po prostu chcesz zaktualizować część oprogramowania sprzętu. Ponadto absolutnie nie jest konieczne instalowanie wszystkich sterowników jednocześnie - można to zrobić selektywnie, na przykład tylko dla karty graficznej.

W naszym drugim artykule szczegółowo omówiono najlepsze z tych programów.

Najpopularniejsze aplikacje z tej listy to DriverPack Solution i DriverMax. Pomimo tego, że zasada pracy z nimi jest prosta, początkujący użytkownicy mogą mieć pewne pytania. Dla tej kategorii przygotowaliśmy instrukcje dotyczące instalacji sterowników za pośrednictwem tych programów.

Intel HD Graphics 3000 to zintegrowany rdzeń graficzny wbudowany w jednostki centralne. Zasadniczo ten układ graficzny jest wbudowany w starsze modele Intel Core i3, Core i5 i Core i7 generacji Sandy Bridge (druga generacja Intel Core i).

Specyfikacje

Charakterystyka HD Graphics 3000 jest nieco wyższa niż jej młodszego brata (HD Graphics 2000), choć niewiele. Ale ogólnie chip nadal nie wyróżnia się niczym szczególnym.

Maksymalna częstotliwość pracy karty wideo sięga 1350 MHz (rzeczywista wartość zależy od procesora sparowanego z układem graficznym). HD Graphics 3000 jest wyposażony w dużą liczbę uniwersalnych procesorów (12).

Pamięć

Ilość pamięci zależy od pamięci RAM przydzielonej do rdzenia graficznego, ponieważ zintegrowane karty wideo nie mają własnej pamięci wideo. Ile pamięci RAM zostanie przeznaczone na potrzeby karty graficznej, zależy od ustawień BIOS-u, ale nie będziesz w stanie przydzielić zbyt dużo, bez względu na to, jak bardzo tego chcesz.

Szybkość karty graficznej zależy od częstotliwości i taktowania pamięci RAM używanych na komputerze. To jest słaby punkt wszystkich zintegrowanych rozwiązań, a Intel HD Graphics 3000 nie jest wyjątkiem. Szerokość magistrali to 64 bity, co jest niewiarygodnie małe.

Jeśli chodzi o obsługiwane API, wszystko jest raczej smutne, możesz użyć DirectX 10.1 i OpenGL 3.3 (tylko OpenGL 3.1 jest obsługiwany w systemie Windows). W tej chwili dane API są beznadziejnie przestarzałe. Pod względem edycji i pracy z grafiką wszystko też jest złe, nie ma wsparcia dla Cuda czy OpenCL, pozostaje tylko zadowolić się obecnością Quick Sync, a ten dekoder nie jest obsługiwany przez wszystkie programy. Chociaż możliwości zintegrowanej grafiki nie wystarczą do pełnoprawnej edycji wideo.

Jakie zadania może obsłużyć taka karta wideo?

Praca z aplikacjami biurowymi, korzystanie z komputera w celu uzyskania dostępu do Internetu, oglądanie filmów HD/FullHD, filmów lub kreskówek, podstawowa praca z aplikacjami graficznymi lub edycyjnymi, uruchamianie starych gier – o całej liście tego, co potrafi Intel HD Graphics 3000.

Nie można nawet liczyć na więcej, takich chipów dyskretnych kart graficznych, jak podkręcanie, tutaj zupełnie nie ma. Technologia Turbo Boost może częściowo zastąpić overclocking, choć nie należy wiązać z nią dużych nadziei, nie da imponującego wzrostu wydajności.

Możliwości gier karty wideo

Jeśli mówimy wyłącznie o nowościach branży gier, to można o tym zupełnie zapomnieć. Bardzo niewiele gier będzie działać na Intel HD Graphics 3000 ze względu na brak obsługi nowoczesnych interfejsów API i słabą wydajność.

Przy starszych grach sytuacja jest znacznie lepsza, większość z nich uruchomi się i będzie działać bez problemów. Istnieją jednak wyjątki, które działają dobrze na słabszych i starszych rozwiązaniach dyskretnych, ale nie działają normalnie na Intel HD Graphics.

Co z kierowcami?

Niewystarczająco wysokiej jakości sterownik jest powodem, dla którego niewielka część starych gier odmawia pracy na tej karcie wideo. Jeśli Intel próbował naprawić sytuację w najnowszych wersjach grafiki HD, to ta karta wideo została już zapomniana.

Chociaż instalacja sterownika jest bardzo prosta, wystarczy wejść na stronę firmy Intel i pobrać wymagane oprogramowanie. Aktualizacja sterowników również nie sprawi problemów, wszystko jest intuicyjne. Aby zainstalować nową wersję sterownika, możesz użyć ustawień Intel lub ręcznie pobrać zaktualizowany pakiet instalacyjny z oficjalnej strony internetowej.

W przypadku Linuksa nie ma sterownika od producenta, zamiast tego zastosowano bezpłatne rozwiązanie, które jest dostarczane z bibliotekami Mesa3D. Aktualizacja jest automatyczna, ale jeśli chcesz zaktualizować ręcznie, będziesz musiał zainstalować najnowszą wersję Mesa3D i jądro Linux.

Porównanie z dyskretnymi odpowiednikami

Jeśli porównamy z kartami wideo, modele budżetowe czwartej lub piątej generacji Nvidii, a także modele budżetowe piątej lub szóstej generacji Radeona HD, mają w przybliżeniu taką samą wydajność. Dzięki tym kartom wideo Intel HD Graphics 3000 jest w parze, szybsze i wydajniejsze rozwiązania nie pozostawiają nawet najmniejszej szansy na zintegrowany układ, ale takie karty wideo również będą kosztować całkiem sporo.

Wyjście

Intel HD Graphics 3000 to doskonały wybór, jeśli potrzebujesz biurowego konia roboczego, ale nie chcesz kupować osobnej karty graficznej. Jeśli nie chcesz grać w nowe gry lub inne wymagające projekty, komputer ze zintegrowanym układem graficznym zapewni Ci radość przez długi czas.

Zagorzali gracze i inni miłośnicy gier nie powinni nawet patrzeć na HD Graphics 3000, karta graficzna nie będzie w stanie spełnić twoich potrzeb.

Wydanie procesorów graficznych Radeon HD 3850 i 3870, które miało miejsce w listopadzie 2007 roku, natychmiast wpłynęło na równowagę mocy w całej linii kart graficznych AMD. Radeon HD 3870, z wydajnością nie gorszą (a w niektórych przypadkach nawet lepszą) niż Radeon HD 2900XT, stał się najbardziej produktywną kartą, podczas gdy Radeon HD 3850 faktycznie zademonstrował, jaka powinna być karta wideo do gier, wybrana biorąc pod uwagę biorąc pod uwagę stosunek ceny i wydajność (poprzednie karty poziomu „poniżej” 2900XT (z rodziny Radeon HD 2600) szczerze mówiąc nie spełniały wymagań współczesnych gier). Ale dwie karty, według współczesnych standardów, nie mogą tworzyć linii, więc rozwój linii kart wideo opartych na chipach wyprodukowanych w technologii procesowej 55 nm nie trwał długo i w obu kierunkach zarówno tańsze karty, jak i nowy okręt flagowy.

Z okazji tak niewątpliwie niezwykłego wydarzenia w moskiewskiej restauracji „Dacza na Pokrowce” odbyła się konferencja prasowa, na którą tym razem zaproszeni zostali nie tylko lokalni dziennikarze, ale także koledzy z całej Europy Wschodniej. Głównym mówcą był Giuseppe Amato, znany już naszym czytelnikom, dyrektor techniczny ds. sprzedaży i marketingu AMD w regionie EMEAI. Przejdźmy od razu do sedna.

Niektóre z mocnych stron, które AMD planuje wykorzystać jako przewagę konkurencyjną dla swoich procesorów graficznych w 2008 roku, obejmują:

  • Obsługa DirectX 10.1, po raz pierwszy wprowadzona wraz z Radeonem HD 3850/3870, zostanie wprowadzona we wszystkich nadchodzących kartach graficznych (podczas gdy NVIDIA nie planuje na razie wyjść poza DirectX 10);
  • Możliwość łączenia kart graficznych w CrossFire, w tym trybów z więcej niż trzema kartami, również będzie należeć do prawie wszystkich kart, jednak w przypadku najtańszych ta funkcja będzie tradycyjnie implementowana programowo, bez użycia mostków sprzętowych;
  • Wsparcie dla cyfrowego interfejsu DisplayPort i dalszy rozwój specjalistycznego bloku UVD do sprzętowego dekodowania wideo skompresowanego w formatach H.264 i VC1 wykorzystywanych na płytach Blu-ray i HD-DVD;
  • Najbardziej zaawansowana technologia procesu (55 nm) wśród stosowanych do produkcji procesorów graficznych oraz technologia PowerPlay, która dynamicznie steruje włączaniem i wyłączaniem bloków funkcjonalnych w chipie, co zmniejsza zużycie energii w trybach częściowego wykorzystania mocy układu akcelerator graficzny;
  • Dodatkowe korzyści podczas instalacji grafiki AMD na platformie zbudowanej również na komponentach (chipset i procesor) firmy AMD. Rozmawialiśmy już o tym, czym jest platforma dla entuzjastów, wydana jesienią ubiegłego roku, a mobilna, której premiera zaplanowana jest w tym roku, o której już rozmawialiśmy. Platforma dla komputerów biurowych i „home-media center” o nazwie Cartwheel będzie oparta na płytach głównych z chipsetem graficznym AMD 780G i obsługą DirectX 10, które pojawią się wkrótce i powinny trafić do sprzedaży nie później niż w marcu. „Dodatkową zaletą” w tym przypadku powinna być technologia Hybrid CrossFire, która podczas instalacji karty graficznej pozwala na połączenie jej zasobów i rdzenia graficznego w chipsecie.

Tak od teraz będzie wyglądać linia Radeon HD 3000. Liderem jest dwuprocesorowa karta graficzna Radeon HD 3870 X2, ponieważ próbki są już w naszym laboratorium, a szczegółowe materiały praktyczne ukażą się w niedalekiej przyszłości , nie będziemy się na tym skupiać. W końcu sukces takiej karty jest bezpośrednio związany z wydajnością w porównaniu z konkurencyjnymi cenowo konkurentami w wymagających grach 3D. Tymczasem spójrzmy, jakie korzyści przyniesie modernizacja niedrogich kart graficznych z segmentu poniżej 100-150 USD (swoją drogą, najbardziej masywnego), gdzie nie wszystko jest takie proste. Choćby dlatego, że nikt nie kupuje takich kart, aby grać w maksymalnych ustawieniach jakości i wysokich rozdzielczościach, a często posiadacze takich kart nie są zainteresowani tymi grami (zazwyczaj dynamicznymi „strzelankami”), które są powszechnie używane do mierzenia wydajności kart, preferując cichsze gatunki i inne rozrywki, w szczególności oglądanie filmów.

W cechach funkcjonalnych Radeona HD 3650 nie ma obcięć względem HD 3850/3870, jest też obsługa CrossFire i dekoder UVD, wśród obsługiwanych interfejsów znajdują się zarówno Dual Link DVI, jak i HDMI, a większość nowoczesny DisplayPort, który ma podwojoną przepustowość i nie jest wolny od opłat licencyjnych, w przeciwieństwie do HDMI, który powinien przyspieszyć jego przyjęcie.

Zaskakująca jest liczba możliwych opcji, w jakich można produkować karty oparte na Radeonie HD 3650, producenci będą mogli zainstalować zarówno GDDR3, jak i DDR2, a w obu przypadkach (co nie do końca poprawnie zaznaczono na slajdzie) różne ilości można zainstalować pamięć (256 lub 512 MB GDDR3 lub 256, 512 lub 1024 MB DDR2). Oczywiście trafność kart z gigabajtem pamięci DDR2 nie jest wielka, a inne opcje z pewnością znajdą swoich klientów.

Oczywiście pod warunkiem, że ceny detaliczne odpowiadają rekomendowanym, bo w tym przypadku słuszne jest porównanie z Radeonem HD 2600 Pro z poprzedniej linii, w którym pewnie wygrywa 3650. W porównaniu z GeForce 8600 GT przewaga jest obiecywana wszędzie, nawet w grze Crysis i innych, związana z dużym obciążeniem jednostek cieniujących.

Chociaż w opisach kart z rodziny Radeon HD 3400 pojawiają się odniesienia do wysokiej (jak na swoją cenę) wydajności 3D, skoro sama cena powinna wynosić mniej niż 50 USD, to zgodnie z oficjalnym pozycjonowaniem karty te nie są już przeznaczone dla fanów nowoczesnych gier 3D . Raczej w pierwszej kolejności przeznaczony dla konsumentów treści wideo HD.

AMD porównuje koszt takiej karty z parą napędów HD-DVD, takie koszty naprawdę wydają się proporcjonalną inwestycją. Pomimo tego, że takie karty potrafią bardzo dużo, można na nich złożyć centra multimedialne i kino domowe w kompaktowej obudowie. Ze względu na wyjątkowo niskie rozpraszanie ciepła większość producentów łączy takie karty z pasywnym chłodzeniem. W porównaniu z wcześniejszymi implementacjami zintegrowanej obsługi HDMI, teraz jest tak przydatny dodatek, jak obsługa transmisji dźwięku 5.1-kanałowego w formatach Dolby Digital i DTS przez ten interfejs.

Radeon HD 3470 jest również kompatybilny z nadchodzącym formatem wideo HD 1440p.

Karty referencyjne zakładają aktywne chłodzenie za pomocą tanich, niewielkich chłodnic, jednak jak już wspomniano, takie karty raczej nie będą stanowić większości (może tylko najtańsze), bardziej prawdopodobne będzie, że przeważą radiatory pasywne. Warto jednak zauważyć, że referencyjna wersja HD 3450 ma format niskoprofilowy i jest wyposażona w wyjście HDMI, a do podłączenia monitora przez DVI posłuży przejściówka. Te karty będą pierwszymi obsługującymi technologię Hybrid CrossFire, co jest warte kilku słów.

Głównym celem jest zapewnienie, że pomimo tak niskich kosztów platformy jako całości (w końcu płyty główne oparte na chipsetach ze zintegrowanym wideo, zwłaszcza w formacie mATX, również tradycyjnie mają atrakcyjne ceny), nadal dadzą użytkownikom możliwość grać w nowoczesne gry. Oczywiście w sensie czysto praktycznym nie ma mowy o żadnych wybitnych wynikach w testach z maksymalnymi ustawieniami graficznymi i sztucznie przekręconymi ustawieniami filtrowania anizotropowego oraz pełnoekranowym antyaliasingiem. Drugą zaletą posiadania dwóch rdzeni graficznych w komputerze jest możliwość automatycznego przełączenia na korzystanie z bardziej ekonomicznego rdzenia graficznego zintegrowanego z chipsetem, gdy funkcje karty graficznej do przyspieszania treści 3D lub wideo nie są wymagane. Wreszcie funkcjonalność wielomonitorowa, choć nie nawiązuje bezpośrednio do technologii Hybrid CrossFire (wręcz przeciwnie, jest realizowana, gdy jest wyłączona), pozwoli, podobnie jak w przypadku płyt głównych opartych na chipsecie AMD 690G, na połączenie do czterech monitorów do niedrogiego komputera. Że wraz ze spadkiem cen monitorów LCD staje się on coraz bardziej praktyczny, ponieważ może być przydatny w różnych sytuacjach, aby zwiększyć komfort i produktywność, chociaż nadal jest postrzegany przez wielu w staromodny sposób jako coś egzotycznego i niewielu do dyspozycji.

Jak efektywne będzie połączenie możliwości zintegrowanego rdzenia wideo i graficznego na karcie graficznej? W przypadku nadchodzącego chipsetu AMD 780G, który będzie obsługiwał Hybrid CrossFire, oraz kart Radeon HD 3470, podane są następujące wartości względne, a mianowicie wydajność powinna być ponad dwukrotnie większa, jeśli weźmiemy pod uwagę szybkość rdzenia graficznego w chipsecie jako jednostka. Co w wartościach bezwzględnych w wielu popularnych grach powinno odpowiadać różnicy między trybem „niegrywalnym” a „grywalnym”. Brzmi to kusząco, ponieważ istniejąca do tej pory luka między potrzebami gier a możliwościami rdzeni graficznych (nawet tych najbardziej udanych) w chipsetach, a także w najtańszych kartach graficznych jest dobrze znana i byłaby miło zrobić coś, aby poprawić sytuację. Oczywiście, jak tylko nadarzy się okazja, przetestujemy i dowiemy się, jak skutecznie ten pomysł jest wdrażany.

Płyty głównej trudno nazwać nowością, ponieważ bazuje ona na mostku północnym AMD 760G wprowadzonym na początku 2009 roku. Początkowo miał zastąpić AMD 740G jako budżetowy model platformy Socket AM2/AM2+, ale później został przystosowany do kolejnych gniazd Socket AM3/AM3+. Główną cechą wyróżniającą AMD 760G jest obecność zintegrowanego rdzenia graficznego AMD Radeon HD 3000, działającego z częstotliwością 350 MHz i kompatybilnego z DirectX 10. Obsługuje on maksymalną rozdzielczość 1920 x 1200 i jest przeznaczony bardziej na potrzeby multimedialne, ponieważ zapewni przynajmniej pewną akceptowalną wydajność w nowoczesnych grach, których nie jest w stanie.

Jeśli chodzi o sam GIGABYTE GA-78LMT-USB3, działa on jako niedrogi i kompaktowy model do montażu systemów klasy podstawowej. W chwili pisania tego tekstu jest oferowany w cenie około 70 USD.

Przyjrzyjmy się szczegółowej specyfikacji rozwiązania GIGABYTE.

Specyfikacja płyty głównej GIGABYTE GA-78LMT-USB3:

Producent

GA-78LMT-USB3 (wersja 6.0)

Wióry mostu północnego i południowego

AMD 760G + AMD SB710

Gniazdo procesora

Gniazdo AMD AM3/AM3+

Obsługiwane procesory

AMD Phenom II / AMD Athlon II / AMD Sempron / AMD FX

Częstotliwość używanej pamięci

1600* / 1333 / 1066 MHz

Obsługa pamięci

4 gniazda DDR3 DIMM obsługujące do 32 GB pamięci

Gniazda rozszerzeń

1 x PCI Express 2.0 x16

1 x PCI Express 2.0 x1

Podsystem dyskowy

AMD SB710 obsługuje:

6 portów SATA 3 Gb/s

1 x IDE obsługujące dwa urządzenia ATA 133/100/66/33

RAID 0, RAID 1, RAID 10, JBOD

1 x Realtek 8111F (10/100/1000 Mb/s)

Podsystem dźwiękowy

Kodek Realtek ALC892

Dźwięk 2/4/5.1/7.1-kanałowy

24-pinowe złącze zasilania ATX

8-pinowe złącze zasilania ATX12V

Fani

1 x gniazdo wentylatora procesora (4-stykowe)

1 x złącze wentylatora systemowego (4-stykowe)

Chłodzenie

Grzejnik aluminiowy na elementach podsystemu zasilania procesora

Aluminiowy radiator mostka północnego

Aluminiowy radiator mostka południowego

Zewnętrzne porty we/wy

3 porty audio

1 x PS/2 (do podłączenia myszy lub klawiatury)

Wewnętrzne porty we/wy

1 x USB 3.0 z obsługą podłączenia dwóch portów USB 3.0 (19-pin)

2 x USB 2.0, każdy obsługuje dwa połączenia USB 2.0

6 portów SATA 3 Gb/s

1 x złącze COM

1 x złącze LPT

1 x złącze wyjściowe audio na panelu przednim

1 x blok złącza panelu przedniego

1 x zworka resetowania CMOS

2 x 32 Mbit BIOS-NAGRODA

ACPI 1.0b, SM BIOS 2.4, PnP 1.0a, DMI 2.0

Sprzęt

podręcznik użytkownika

broszura gwarancyjna

dysk ze sterownikami i narzędziami

2 x kable SATA

1 x kabel IDE

1 x panel interfejsu pusty

Współczynnik kształtu

Strona produktów

Płyta główna ASRock 960GM-VGS3 FX Base dla procesorów Socket AM3+

Płyta główna ASRock 960GM-VGS3 FX to kompaktowe rozwiązanie klasy podstawowej microATX, które pozwala zbudować system oparty na procesorach AMD FX, Phenom II lub Athlon II. Opiera się na parze dobrze znanych mikroukładów - AMD 760G / SB710.

Podsystem pamięci RAM modelu ASRock 960GM-VGS3 FX składa się z dwóch 240-pinowych gniazd DIMM, które obsługują dwukanałową pracę modułów 8 GB DDR3-1866 MHz. A do podłączenia napędów i napędów optycznych wykorzystywane są cztery porty SATA 3 Gb/s.

Podsystem wideo płyty ASRock 960GM-VGS3 FX zawiera zintegrowany rdzeń graficzny z serii AMD Radeon HD 3000, a także umożliwia instalację oddzielnych kart graficznych z interfejsem PCI Express 2.0 x16. A w zestawie interfejsów zewnętrznych nowości znajdują się porty USB 2.0, D-Sub, PS/2, RJ45 oraz wyjścia audio.

Inne interesujące cechy ASRock 960GM-VGS3 FX to:

    zastosowanie wyłącznie kondensatorów stałych w układzie stabilizacji napięcia procesora;

    obecność podsystemu audio 5.1;

    obsługa jednego gigabitowego kontrolera sieciowego;

    wsparcie dla technologii automatycznej optymalizacji procesora - ASRock X-Boost;

    możliwość przechowywania zoptymalizowanych ustawień systemowych w osobnym pliku i wykorzystania ich w innym systemie w celu podkręcenia (technologia OC DNA);

    obsługa wielu przydatnych technologii: ASRock XFast 555, App Charger, OC Tuner i inne;

    W pełni kompatybilny z systemem operacyjnym Windows 8.

Tabela specyfikacji technicznych płyty głównej ASRock 960GM-VGS3 FX:

ASRock 960GM/U3S3 FX Nowa płyta główna dla platformy AMD „Scorpius”

Zapowiedziano nową płytę główną, opartą na parze chipów AMD 760G/SB710. Nowość wyposażona jest w gniazdo procesora AMD AM3+, co pozwala na tworzenie na jego podstawie budżetowych systemów z wykorzystaniem rozwiązań AMD FX, Phenom II lub Athlon II.

Inne kluczowe elementy modelu to:

    obecność dwóch 240-pinowych gniazd pamięci RAM, które obsługują dwukanałowe działanie ośmiogigabajtowych modułów standardu DDR3-1866 MHz;

    obsługa dwóch szybkich portów SATA 6.0 Gb/s, czterech interfejsów SATA 3.0 Gb/s oraz jednego złącza ATA133 IDE, które służą do podłączania napędów i napędów optycznych;

    obecność zintegrowanego rdzenia graficznego AMD Radeon 3000;

    obecność jednego gniazda PCI Express x16, które umożliwia zainstalowanie dyskretnej karty graficznej;

    obsługa 6-kanałowego podsystemu audio opartego na kodeku Realtek ALC662;

    dwa szybkie zewnętrzne porty USB 3.0.

Ponadto rozwiązanie posiada szereg dodatkowych zalet, które skutecznie wyróżniają je na tle konkurencyjnych analogów. Najważniejsze z nich to:

    zastosowanie kondensatorów stałych w jednostkach zasilających kluczowych komponentów;

    obsługa technologii XFast RAM, która optymalizuje wykorzystanie pamięci RAM;

    obsługa technologii XFast LAN, która pozwala na zwiększenie efektywności wykorzystania przepustowości kanału komunikacji sieciowej;

    obsługa technologii XFast USB, która przyspiesza przesyłanie plików za pomocą interfejsu USB 3.0;

    za pomocą unikalnego C.C.R. (Combo Cooler Retention), który poprawia wydajność chłodzenia procesora i sprawia, że ​​nowe gniazdo jest kompatybilne z chłodnicami AM3/AM2+;

    obsługa technologii OC Tuner, która pozwala na optymalizację i monitorowanie kluczowych parametrów.

Tabela podsumowująca specyfikację techniczną nowej płyty głównej przedstawia się następująco:

Zapowiedź nowej płyty głównej ASUS M5A78L-M LX3

Gama płyt głównych ASUS została uzupełniona o kolejny nowy produkt o nazwie M5A78L-M LX3. Został stworzony w formacie Micro-ATX opartym na chipach AMD 760G (780L)/SB710 i wyposażony w gniazdo procesora AM3+. Tym samym nowy produkt może efektywnie współpracować z procesorami AMD FX, Phenom II, Athlon II i Sempron 100, których pakiet termiczny nie przekracza 95 W.

System pamięci RAM modelu składa się z dwóch 240-pinowych gniazd. Obsługują dwukanałową pracę zainstalowanych modułów DDR3, których łączna pojemność nie powinna przekraczać 16 GB, a częstotliwość taktowania wynosi 1866 MHz.

System dyskowy rozwiązania jest obsługiwany wyłącznie przez układ mostka południowego (AMD SB710) i zawiera cztery porty SATA 3.0 Gb/s. Podsystem wideo nowości oparty jest na dwóch komponentach: zintegrowanym rdzeniu graficznym ATI Radeon HD 3000 (obsługa instrukcji DirectX 10) oraz jednym gnieździe PCI Express 2.0 x16, co pozwala na zainstalowanie dodatkowej dyskretnej karty graficznej.

Zestaw zewnętrznych interfejsów płyty głównej charakteryzuje się obecnością tylko najbardziej niezbędnych interfejsów: USB 2.0, PS/2, D-Sub, RJ-45, COM oraz wyjścia audio.

Wśród dodatkowych zalet nowości zwracamy uwagę na wsparcie dla szeregu przydatnych technologii:

    ASUS EPU - zapewnia optymalizację zużycia energii;

    ASUS Anti-Surge Protection — zapewnia ochronę wewnętrznych komponentów przed nadmiernym napięciem;

    EMI - chroni użytkownika przed szkodliwym promieniowaniem elektromagnetycznym elementów systemu;

    ESD - zapewnia ochronę elementów wewnętrznych przed wyładowaniami elektrostatycznymi;

    ASUS Core Unlocker - upraszcza proces odblokowywania dodatkowych rdzeni procesora;

    FAN X-pert - pozwala użytkownikowi kontrolować parametry wentylatorów wewnętrznych.

Tabela specyfikacji technicznej nowej płyty głównej jest następująca.

Możliwości zintegrowanego procesora wideo Intel najnowszej generacji są imponujące. W wielu obecnych i wcześniejszych grach Intel HD Graphics 3000 zapewnia wydajność porównywalną z dyskretnymi kartami graficznymi klasy podstawowej. Potencjał wydajności nowości jest wielokrotnie większy niż potencjał zintegrowanej grafiki Intel poprzedniej generacji - Intel GMA HD, co w praktyce oznacza możliwość stosowania wyższych ustawień graficznych w niewymagających grach oraz możliwość uruchamiania nowoczesnych gier , w ustawieniach niskiej jakości.

Podczas testów zauważono, że Intel HD 3000 nie radzi sobie całkiem dobrze z niektórymi grami. W szczególności wystąpiły problemy z poziomem jasności: w Left 4 Dead 2 i Supreme Commander scena z gry okazała się zbyt ciemna, a sceny w The Sims 3 i HAWX 2 wręcz przeciwnie okazały się zbyt jasne po zmianie ustawienia rozdzielczości. Tymczasem Mafia II w ogóle nie wystartowała. Miejmy nadzieję, że wraz z pojawieniem się nowych wersji sterownika powstałe problemy zostaną rozwiązane.

Biorąc pod uwagę doskonały poziom wydajności nowych czterordzeniowych procesorów Intel generacji architektonicznej Sandy Bridge, nie można nie mówić o pozytywnym wpływie procesora centralnego na wyniki testów wydajności zintegrowanej grafiki.

Mówiąc o Intel HD Graphics 3000, należy pamiętać, że częstotliwość jego działania może się różnić w zależności od konkretnego modelu procesora. Podczas gdy rdzeń wideo wbudowany w procesor Intel Core i7-2720QM działa z częstotliwością od 650 MHz do 1300 MHz, ten sam zakres wartości​​dla procesora Intel Core i7-2635QM wynosi 650-1200 MHz, a dla Model Intel Core i7-2630QM - 650-1100 MHz.

Procesory klasy ULV (ultra low power) mają jeszcze niższe pasmo przenoszenia, od 350 MHz do 900 MHz, co wskazuje na odpowiednio niższy poziom wydajności. To samo dotyczy konfiguracji, które są ograniczone przez układ chłodzenia, ponieważ ten czynnik może stanowić przeszkodę w osiągnięciu maksymalnej wydajności osiągniętej dzięki zastosowaniu technologii Intel Turbo Boost.

Nieruchomość Grafika HD 3000 ocena
Nazwa jądra Piaszczysty Most
Frytkowy rodzaj wbudowany
Proces technologiczny, mikrony 0.032
Liczba tranzystorów, miliony 995
Powierzchnia rdzenia, mm² 216
Maksymalny pobór mocy, W 35-95
Częstotliwość rdzenia, MHz 1350
Liczba jednostek operacji rastrowych (ROP) 2
Liczba procesorów tekstur (TMU) 4
Liczba procesorów uniwersalnych 12
Częstotliwość w domenie cieniowania, GHz 1.35
Liczba tekstur na piksel na przejście 128
Sprzęt T&L +
Typ pamięci DDR3
Szerokość szyny pamięci, bit 64
Częstotliwość pamięci DDR3, MHz 800
Przepustowość pamięci DDR3, Gb/s 12.8
Maksymalna prędkość PCI Express 16x v.2.0
Obsługa SLI/Crossfire Nie
Poziom filtrowania anizotropowego 16x
Pełnoekranowy antyaliasing Jest
Liczba próbek MSAA 4x
Obsługa DirectX (wersja) 10.1
Moduły cieniujące wierzchołki 4.1
Geometryczne cieniowanie 1.0
Shadery pikseli 4.1
Technologie obliczeniowe ogólnego przeznaczenia Szybka synchronizacja (kodowanie i transkodowanie wideo z przyspieszeniem sprzętowym)
Technologia wyświetlania 3D Nie
Częstotliwość 1. RAMDAC, MHz 350
Częstotliwość nadajnika TMDS, MHz Zewnętrzny
Obsługa portów wyświetlacza Jest
Obsługa podwójnego łącza DVI Nie
Technologia wyjścia wielomonitorowego Jest
Obsługa HDTV Obsługiwane 1080p/1080i, HDMI 1.4
Obsługa HDCP 1080p z dekodowaniem sprzętowym MPEG-2, VC-1, AVC
Zintegrowany procesor dźwięku Nie
Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi!
Czy ten artykuł był pomocny?
TAk
Nie
Dziękuję za opinię!
Coś poszło nie tak i Twój głos nie został policzony.
Dzięki. Twoja wiadomość została wysłana
Znalazłeś błąd w tekście?
Wybierz, kliknij Ctrl+Enter a my to naprawimy!