Налаштування обладнання та програмного забезпечення

Enemy Front. На Західному фронті без змін

Тема Другої світової житиме вічно. Вже були всі мислимі варіації, переграли ми за різні боки, бачили альтернативні реальності і навіть зомбі-нацистів відстрілювали. Але чомусь WWII загалом і Велика Вітчизняна, зокрема, залишається дуже популярним сеттингом для шутерів. У свіжому погляді на події півстолітньої давності був, скажімо так, незвичайним. А поляки з City Interactiveне стали нічого мудрувати. Нам пропонують все те, що бачили вже не раз. Через це миттю забувається; після проходження ставиш лише одне питання: на що пішли сім годин кампанії?

Головний герой звик поранити не рушницею, а пером. Роберт Хокінс — військовий журналіст, якого неабияк помотало по окупованій Європі. Крива вивела його на польський опір, де й осел на час основних подій гри наш підопічний. Про його колишні заслуги ми дізнаємось із місій-флешбеків. Невиразна розповідь погано позначилася на сюжетній лінії: можна легко втратити суть історії, а потім намагатися згадати, як ви із сонячної Польщі опинилися в засніжених горах. Географія місій стрибає з однієї країни до іншої і намагається бути максимально оригінальною. Іноді це виходить, але всі завдання ми бачили в інших шутерах. Відстріл снайперів, знищення літаків за допомогою турелі, підрив мосту, усунення VIP-нацистів… Запустіть будь-яку і побачите приблизно те саме.

Розробники явно хотіли надати локаціям масштабу. У певних моментах нам навіть дозволяється зробити умовний вибір: піти ліворуч чи праворуч. Найбільше підхід нагадує , але у м'ясному шутері Epic Gamesрозвилки були по-справжньому різноманітними, що передбачають різний ігровий процес. Тут такого немає, геймплей ні краплі не змінюється. Самі локації досить просторі, можна знайти обхідну дорогу чи пролізти у вікно та зайти з тилу. Шкода, що руйнуваності майже немає: було б здорово підірвати стіну і розстріляти супротивників, що злякалися, впритул.


Хокінс вміє не тільки писати на друкарській машинці, а й стріляти з усіх видів зброї. Як не дивно, снайперська гвинтівка часто виявляється кориснішою за автомати. При влучному пострілі камера навіть демонструє кулю, що летить, і саме попадання — прямо як в . Вороги з побоюванням підбираються до героя, але дуже криво ховаються за ящиками та бочками. Майже завжди видно голову, в яку так і проситься куля. Окремі німці виявляють сміливість і лізуть напролом. Обійти і застати їх зненацька просто завдяки міні-карті, де все як на долоні. Без неї було б трохи цікавіше, але у розробників явно був задум зробити акцент на стелс-проходженні.


Веселі перестрілки та вибухи нині йдуть з моди: у багатьох шутерах наполегливо пропонується потайне усунення супротивників. Згадана спочатку цим грішила, але не так сильно, як . Пограти зі штучним інтелектом не вийде через його тупість, а кидок каменю розміром з кулак для привернення уваги і жодного разу не допоміг у проходженні. Нейтралізувати пару-трійку нацистів по-тихому реально, але особливого сенсу немає. Героя все одно помітять, бо ворогів надто багато для стелсу. І зовсім безглуздо виглядає можливість звалити на плече труп і сховати його десь подалі від німецьких очей. Що цікаво, найефективнішою зброєю на середніх та ближніх дистанціях виявився удар під дих. Діє безвідмовно, супротивники падають штабелями від звичайного стуку прикладом. Поки німець повернеться у ваш бік, поки викрикне щось і націлиться - у вас буде кілька секунд, щоб легко його вирубати. Найкращий знущання - загнати німців на п'ятачок і добивати одного за іншим, у той час як вони намагаються наставити на вас зброю.


У масштабних атаках переходити на ближній бій не вийде: вбивають швидко. Рятують в основному укриття та неквапливість ворогів. Вони можуть вас не бачити, але вже коли помітять, стріляють точно в ціль. Зрідка кидають гранати, які, на щастя, можна підняти і жбурнути назад. Найгірше доводиться, коли починаються нескінченні орди фашистів. Трапляються вони рідко, але якщо в цей момент проморгали суть завдання, починайте гадати, чого від вас хотіли. А в цей час німці все продовжують з'являтися звідкись з-за рогу і бігти уторованим доріжками.



City Interactiveдавно закріпилася в ніші середніх шутерів і комфортно себе там почувається. - Спроба взяти нову висоту, але вийшло не те щоб вдало. Вторинний «сингл» без краплі нових ідей, непродуманий стелс, шорстка графіка навіть при потужному двигуні. Старання розробників враховані, проте цього мало, щоб гра стала цікавою.

Марш-кидок по окупованій Європі непоганий, та й годі. Історія військового журналіста нудна, різноманітність геймплею висмоктана з пальця, але насичені перестрілки іноді підбадьорюють.

Сподобалась стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не було враховано.
Спасибі. Ваше повідомлення надіслано
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!