Налаштування обладнання та програмного забезпечення

Головна • Ігри • Enemy Front — огляд гри Enemy Front — огляд гри

Польська студія City Interactive, що в основному спеціалізується на шутерах, не раз випускала відвертий шлак, але іноді радувала нас і досить непоганими іграми. Минулорічний Alien Rage, хоч і був досить неоднозначний, все ж таки виділявся на тлі попередніх проектів студії. І ось, через деякий час, у світ виходить черговий витвір City Interactive – Enemy Front, дії якого розгортаються під час Другої світової війни – сеттингу, який останнім часом знову набирає популярності.


Головним героєм виступає Роберт Хокінс – військовий журналіст, який приєднався до польського опору, щоб написати сенсаційну статтю. Так, в основному заради статті, і ніякими патріотичними спонуканнями він не керувався, хоча особисті мотиви у нього все ж таки були. Але це не означає, що всю гру потрібно буде відсиджуватися в укриття з блокнотом у руках. Ні, саме навпаки – у багатьох спекотних баталіях нам належить взяти безпосередню участь, оскільки Роберт Хокінс до всього іншого ще й чудовий боєць, який не раз тримав зброю в руках.


Про його минуле ми поступово дізнаємося з місій-флешбеків, які, на жаль, іноді лише заважають, заплутуючи і так не найкращу історію. Але все ж таки, що б там не було, самі місії досить різноманітні. Ми побуваємо і в мальовничих польських селищах, і в засніжених горах, і навіть у роздерті боями Варшаві. Жаль тільки, що розробники не додали в місії нічого оригінального: більшість геймплених елементів ми так чи інакше зустрічали в інших іграх. Також не буде зайвим згадати, що самі локації досить великі, а іноді навіть зустрічаються розвилки, що додає геймплею варіативності.


Але для багатьох головне у шутерах не сюжет, а геймплей, зокрема перестрілки. І тут у Enemy Front все немає так погано. У грі представлено чимало екземплярів зброї часів Другої світової війни, яка виглядає і поводиться реалістично. Головне – відчувається сама стрілянина, і не складається враження, що тримаєш у руках дешевий макет, який лише віддалено нагадує оригінал. Але звук стрільби відверто підкачав, не на жарт зіпсувавши загальне враження від перестрілок. Ворогами у грі, як неважко здогадатися, виступають німці, а точніше фашисти, у яких, до речі, жодних казусів із зовнішнім виглядом не відбулося: форма справді історично достовірна і виглядає трохи поношеною, що виглядає досить реалістично.


Іноді за ворогами цікаво просто спостерігати, слухаючи їхні розмови, жарти чи суперечки – загалом, як бачите, розробники намагалися зробити супротивників максимально живими. Але коли справа доходить до перестрілок штучний інтелект ворогів значно падає: деякі німці просто стоять на місці, не зволивши сховатися в укриття, деякі роблять те ж саме, але вже присівши, а ті щасливчики, які все-таки сховалися, майже завжди висовують голову. на показ. Але не думайте, що через це буде гранично просто: вороги практично ніколи не промахуються, і варто трохи позіхатися, як милуєшся написом «Ви труп», після чого відкинути може далеко назад, завдяки незручно розставленим чекпоінтам.


А ще у грі є стелс, але, на жаль, абсолютно марний. Ні, ну кількох німців, швидше за все, вдасться вбити по-тихому, але рано чи пізно вас все одно виявлять, адже ворогів занадто багато, так що немає особливого сенсу користуватися саме цим стилем проходження, набагато веселіше по-старому косити німців направо, і наліво .


У грі використовується неймовірно потужний графічний двигун CryEngine3, і за ідеєю графіка повинна бути приголомшлива, але не тут було. Не знаю як, але поляки примудрилися і тут напортачити, адже цей двигун здатний більше. Так, у грі зустрічаються гарні місця, які так і просяться на картину завдяки чудовій системі освітлення, але в основному графіка відверто розчаровує. І навіть незважаючи на найкращу візуальну складову, гра іноді підгальмовує навіть на потужному залозі, а про слабке я взагалі мовчу.


Також, у грі просто непробачна кількість багів. Ось уявіть: стріляєте, ви значить, у німців, стріляєте, а вони всі не закінчуються, пруть і пруть, і тільки через кілька хвилин починаєш розуміти, що щось не так, виявляється заглючив скрипт, і ти марно намагався не загинути, марно двадцять з лишком хвилин стріляв у цих ... Так от, завантажуєте останній чекпоінт і все нормально, через пару хвилин перестрілки місія продовжується. А багів із фізикою… у яких тільки позах не гинуть тутешні вороги, іноді навіть героїчно зависнувши у повітрі. Ну і, звичайно, застрягти в текстурах не важко.


Щиро кажучи, торішній Alien Rage був провалом. Нудний, одноманітний, у деяких місцях невиправдано складний – загалом провал є провал. На щастя, хлопці із City Interactive провели грамотну роботу над помилками у своєму новому творінні Enemy Front. Так, це звичайний середній шутер із тупими супротивниками, не дуже цікавою історією та одноманітним геймплеєм, що підкуповує, хіба що, бадьорі перестрілки, але як для польського шутера — дуже навіть непогано.

Галерея зображень:






Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення відправлено
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!