Налаштування обладнання та програмного забезпечення

RiME – незабутня історія після довгого мовчання. Рецензія

Гра протестована на PlayStation 4

Збоку могло здатися, що RiME створювалася у виробничому пеклі. Новини про проект перестали надходити одразу після публікації трейлера у 2013 році, потім іспанські індустріальні інсайдери писали, що ігри насправді не існує, Sony припинила фінансування, а вже вкладені нею гроші пішли у нікуди. Ще через якийсь час студія Tequila Games оголосила про придбання прав на RiME у Sony, що багато хто пов'язав із проблемною розробкою та недовірою з боку великої корпорації.

Що з того було правдою, залишається лише здогадуватися. І якщо твердження інсайдерів підтвердити або спростувати складно (ходили навіть чутки, що RiME - зовсім не симпатична пригода, а MOBA або щось подібне), то дії Sony цілком зрозумілі. В останні роки компанія все рідше займається виданням інді-ігор, роблячи виняток лише для творів своїх студій. Тому й залишаються тільки на PS4, а колись ексклюзивні і ні. Ось і RiME доступна відразу на всіх актуальних платформах, причому в результаті вона виявилася саме тією грою, на яку ми чекали.

⇡ Знову хлопець, знову острів

Безіменний хлопчик прокидається на березі загадкового острова. Навколо кричать чайки і снують краби, а хлопцеві тільки й залишається, що бігти вперед і намагатися зрозуміти, куди він потрапив. Гравцю не пояснюють, які кнопки за що відповідають, тому що все стає зрозумілим і без слів: герой невисоко стрибає, чіпляється руками за уступи (інтерактивні об'єкти пофарбовані, як у Uncharted) і в деяких випадках може хапатися за предмети та пересувати їх у різні боки .

Майже відразу персонаж знайомиться з лисенем, який стане його гідом на цьому острові. Завдяки присутності тварини на більшості локацій, заблукати стає досить складно - гавкіт дозволяє швидко визначити подальший напрямок. Крім того, RiME пропонує дослідження більш-менш лінійних локацій, а шлях з однієї точки в іншу на відкритих ділянках зазвичай очевидний. Так що, незважаючи на схожість за візуальним стилем з , очікувати відкритого світу не варто. При цьому тут є близько півсотні колекційних предметів, які жодного разу не трапляться на очі, якщо не намагатися шукати приховані за кущами лазівки та заховані інтерактивні платформи.

Боротися з противниками хлопчику не доводиться - єдиною перешкодою на його шляху стають головоломки. І в першу годину вони здаються справді незвичайними та оригінальними — іноді рішення очевидне, але варто знайти відповідь, як умови відразу змінюються, і доводиться думати інакше. Найчастіше завдання пов'язані з переміщенням об'єктів: від розміщення за потрібними позиціями до гри світла і тіні, що падає від різних речей. З більшістю проблем хлопець справляється, використовуючи свій голос, — варто голосно крикнути, як статуї, що стоять поруч, активуються і щось відбувається. Деколи доводиться одночасно задіяти кілька статуй, підбираючи правильний кут.

На жаль, приблизно через півтори години загадки стають занадто простими. Замислюватися над ними майже не доводиться, тому що при попаданні в ту чи іншу кімнату відразу більш-менш уявляєш, що треба робити. Однак RiME успішно згладжує цей недолік цікавими оповідальними прийомами. Частина з них вже була в схожих проектах, але подача все одно досить оригінальна, щоб не говорити про пряме копіювання, ICO або The Witness.

Якщо десь видно потіки білої фарби, отже, туди можна забратися

Принадність RiME і головна її перевага — наприкінці, яка повністю змінює ставлення до всього побаченого до фіналу. Все знаходить зовсім інший зміст і починає виглядати зовсім інакше. Навіть меню із вибором розділів дивує несподіваним рішенням. Загадковості грі не позичати — у міру проходження зустрічаєш незвичайні скульптури та механізми, вивчаєш живопис на стінах, ідеш за дивною фігурою у червоному плащі. І хоча далеко не все стає зрозуміло відразу після завершального епізоду, згодом сенс більшості деталей все ж таки проявляється.

⇡ Яскраві враження

Але не думайте, що решту RiME доводиться терпіти заради одного лише фіналу — гра завжди підтримує інтерес, нудних чи затягнутих епізодів у ній просто немає. Залитий сонцем берег змінюється барвистою галявиною, похмурими печерами та мережею підземних ходів. Іноді доводиться плавати під водою, поповнюючи запас повітря у легенях за допомогою великих бульбашок. То час доби зміниться, то погода, то на шляху виникнуть нові небезпеки — у цьому світі завжди щось відбувається, і через це не найбільша тривалість (якщо не відволікатися на секрети, готуйтеся витратити шість чи сім годин) не здається серйозним. недоліком.

Увага до деталей тут відповідна: по скелях і зарослим рослинністю стін повзають ящірки, на острові завжди можна побачити і почути птахів, під водою граються зграйки риб, а морське дно усіяне коралами та водоростями. Часом, як у The Witness, хочеться просто розглядати оточення і робити симпатичні скріншоти — тим більше «мультяшний» візуальний стиль виглядає чудово і навряд чи коли-небудь у майбутньому видасться застарілим. При цьому RiME позбавлена ​​властивій багатьом інди-платформерам неохайності, яка зазвичай виражається в кривавих анімаціях, неквапливій камері або розставлених абияках.

Тому й у згадані на початку чутки віриться важко. RiME стала другим проектом Tequila Works, який студія створювала самостійно (до цього був платформер), і в неї вийшло щось справді чарівне. Все в RiME працює так, як треба: і загадкове оповідання, яке до фіналу розкриває всі карти, і ненав'язлива платформна складова, і приємні, хай і прості, загадки.

Тож запускати RiME в надії побачити «The Witness із сюжетом» не варто — головоломки тут набагато менш винахідливі. Швидше, гра сподобається тим, у кого залишилися приємні спогади від ICO, кому запала в душу Journey і хто зміг впоратися з управлінням у The Last Guardian заради того, щоб побачити фінал. Тут мучитися ні з чим не доведеться: головний герой спритно і відносно швидко забирається на уступи та платформи, стрибає туди, куди хоче гравець, та реагує на команди, жодного разу не викликаючи роздратування. А головоломки – лише приємний бонус, який ніяк не заважає під час проходження та не видається недоречним.

RiME відноситься до тих ігор, які хочеться радити друзям та знайомим, але пояснити причину захоплення дуже непросто. Спочатку вона здається яскравою і, можливо, навіть банальною казкою - гри героя, який вирішує завдання на острові, було вже чимало. Але майже відразу робота Tequila Works справляє враження чогось набагато більшого: дивує після перших кроків, радує слух приголомшливим саундтреком і захоплює фінальним розділом.

RiME височить над багатьма іншими сюжетними платформерами останніх років. Це незабутня пригода, яку легко можна поставити в один ряд із роботами Team ICO.

Переваги:

  • інтригуюча історія з чудовим фіналом;
  • барвисті локації та велика увага до деталей;
  • чудовий музичний супровід;
  • велика кількість секретів, у тому числі нових костюмів.
Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не був врахований.
Дякую. Ваше повідомлення відправлено
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!