Konfiguracja sprzętu i oprogramowania

Program do tworzenia programów. Wygodne narzędzia do tworzenia programów

Instrukcja

Aby napisać program, potrzebujesz środowiska programistycznego. Jednym z najłatwiejszych do opanowania i używania jest środowisko programistyczne Borland C++ Builder. Ustawiając go na , możesz pisać programy w C++. Język ten jest dość łatwy do nauczenia i jest powszechnie używany przez programistów.

Uruchom zainstalowane środowisko programistyczne. Przed tobą pojawi się formularz - puste miejsce na przyszły program. Możesz dowolnie zmieniać jego rozmiar zgodnie ze swoimi wyobrażeniami o tym, jak będzie wyglądał interfejs Twojego przyszłego programu.

Okno programu zakłada obecność na nim dowolnych elementów - przycisków, okien, napisów itp. W górnej części ekranu znajduje się paleta komponentów. Otwierając niektóre jego sekcje, dodaj do formularza przyciski i inne potrzebne Ci elementy (przeciągnij myszą). Możesz dowolnie umieszczać je na formularzu, zmieniać rozmiar, dodawać etykiety itp. Dzięki tym działaniom tworzysz interfejs przyszłego programu - czyli go definiujesz wygląd zewnętrzny i kontroli.

Klikając zieloną strzałkę, możesz zobaczyć, jak Twój program będzie wyglądał podczas działania. Ale jeśli spróbujesz na przykład nacisnąć przycisk, nic się nie stanie. Stworzyłeś interfejs, ale aby przycisk działał, musisz stworzyć dla niego procedurę obsługi zdarzeń.

Zamknij bieg program, a następnie kliknij dwukrotnie przycisk w formularzu. Pojawi się okno z pustym kodem - kursor będzie tam, gdzie należy wpisać konkretną linię kodu wskazującą, co dokładnie powinno się stać po naciśnięciu przycisku. Aby zrozumieć, co dokładnie należy wprowadzić, zapoznaj się z samouczkami programowania w C++. Dobrą pomocą może być również kurs wideo z pracy z Borland C++ Builder, gdzie można skorzystać z konkretnych przykładów tworzenia proste programy możesz nauczyć się podstaw programowania.

Tworząc interfejs programu, z grubsza wyobrażasz sobie, jak powinien działać, co powinno się stać, gdy naciśniesz określone przyciski. Teraz musisz szczegółowo opisać algorytm jego pracy - czyli sporządzić schemat wykonywania operacji krok po kroku.

Na kartce papieru narysuj odręcznie schemat, najlepiej pionowo. Wybieraj poszczególne bloki z kwadratami, rombami, kółkami, ułatwi to stworzenie algorytmu. Użyj strzałek, aby zaznaczyć przejścia z jednego bloku do drugiego. Im bardziej szczegółowo napiszesz algorytm, tym łatwiej będzie ci później przetłumaczyć go na wiersze kodu programu.

Po utworzeniu algorytmu przejdź bezpośrednio do programowania. Nie zapomnij zalecić obsługi błędów - program musi wiedzieć, co zrobić w przypadku błędu. Jeśli nie , każda awaria spowoduje wyświetlenie krytycznego komunikatu o błędzie. Obsługa błędów pozwala uniknąć takich sytuacji.

Po napisaniu programu rozpocznij debugowanie. Proces debugowania polega na sprawdzeniu poprawności programu i przetestowaniu go pod kątem "wandaloodporności" - trzeba dręczyć swoje dzieło w każdy możliwy sposób, szukając i eliminując błędy. Program musi być odporny na wszelkie nieprawidłowe działania użytkownika.

Debugowanie zakończone. Pozostaje Ci wykonać ostatnią operację - skompilowanie programu, w wyniku czego otrzymasz zwykłe Plik wykonywalny z rozszerzeniem *.exe. Aby program działał na dowolnym komputer ah bez dodatkowych bibliotek odznacz "Użyj dynamicznego RTL" we właściwościach Linkera i "Buduj z pakietami uruchomieniowymi" we właściwościach Packages w ustawieniach kompilacji.

Program korekcyjny jest niezbędny podczas pracy z dziećmi, które pozostają w tyle w jednej lub kilku dyscyplinach. Pozwala na systematyczne uzupełnianie braków w wiedzy dziecka, stopniowe sprowadzanie go do średniej lub wysoki poziom rozwój. Podczas projektowania programu naprawczego należy wziąć pod uwagę wiele czynników.

Instrukcja

Przede wszystkim konieczne jest określenie początkowego poziomu rozwoju. Umożliwi to postawienie diagnozy przeprowadzonej na początku lub w połowie roku szkolnego. Jeżeli według ogólnego wskaźnika poziom rozwoju jest niski lub przeciętny, to nauczyciele mają możliwość jego doskonalenia poprzez prowadzenie prac korekcyjnych. Zazwyczaj korekta składa się z dwóch osób.

Przy opracowywaniu programu korekcyjnego należy wziąć pod uwagę czas, w którym odbywać się będą zajęcia korekcyjne. Konieczne jest takie rozłożenie klasy głównej i korekcyjnej, aby obciążenie było optymalne. Niedopuszczalne jest prowadzenie zajęć w czasie przeznaczonym na odpoczynek. Wyjątkowo możesz powtarzać pewne momenty w zabawny sposób. Na przykład podczas gry na świeżym powietrzu możesz powtarzać liczby porządkowe lub ćwiczyć długie skoki z miejsca. Musisz również wziąć pod uwagę dziecko i jego indywidualne cechy.

W przypadku, gdy dziecko potrzebuje zajęć z kilku dyscyplin, w realizację programu korekcyjnego zaangażowanych jest kilku specjalistów. Opracowanie programu może być trudne, ponieważ konieczne jest uwzględnienie czasu pracy każdego nauczyciela specjalisty, a także dnia dziecka. Dopuszczalne jest prowadzenie zajęć zarówno indywidualnie, jak iw małych podgrupach (2-).

Aby opracować program korekcyjny, opracowywane są specjalne formularze. W nich w tabelach wpisuje się nazwisko i imię dziecka, wiek, grupę, dyscypliny, czas i miejsce zajęć oraz odpowiedzialnego nauczyciela. Pożądane jest, aby większość zadań prowadzonych przez nauczycieli dotyczyła tego samego tematu. Wtedy wiedza będzie przyswajana przez dziecko bardziej systematycznie.

Ponadto zalecana jest praca z rodzicami. Rodzice dziecka są aktywnymi uczestnikami trwającego prace naprawcze.

Po wdrożeniu programu korekcyjnego konieczne jest wykonanie drugiego cięcia diagnostycznego. Porównanie wyników pokaże dynamikę rozwoju dziecka, a także będzie można wyciągnąć wniosek o efektywności wykonanej pracy.

Powiązane wideo

Każdy program treningowy jest opracowywany w oparciu o wymagania dotyczące zajęć edukacyjnych oraz na podstawie ogólnego program edukacyjny, program nauczania i autorskie opracowania nauczyciela. Chociaż własne metody nauczania nauczyciela odgrywają ogromną rolę w procesie uczenia się uczniów, program nauczania i kształcenie ogólne program Nie można tego nie brać pod uwagę, ponieważ nauczanie w szkole powinno być skoordynowane i harmonijne we wszystkich przedmiotach.

Instrukcja

Zrób plan tematyczny dla tematu. V plan tematyczny tematy powinny być zaplanowane według lekcji zgodnie z kalendarzem, liczbą godzin przypisanych do każdego tematu i lekcji. Jeśli planujesz korzystać w procesie edukacyjnym z innych książek lub podręczników poza zalecanymi, pamiętaj, aby wskazać je na każdej lekcji. W planie tematycznym również powinna się znaleźć kontrola, testy weryfikacyjne, prace końcowe. Oddzielnie opisać materiał i techniczny, edukacyjny i metodologiczny oraz wsparcie procesu edukacyjnego. Niezbędny sprzęt do każdej lekcji należy również opisać w planie tematycznym. Wyróżnij pracę swojego autora i pracę autora w osobnych tematach z więcej szczegółowy opis treść tych lekcji.

Napisz notkę wyjaśniającą i stronę tytułową programu. W nocie wyjaśniającej opisz cele i zadania kursu, cechy programu, który opracowałeś w porównaniu do przykładowego (lub standardowego), czas trwania programu, metody i technologie, które planujesz wykorzystać, główne metody testowania przyswajania wiedzy w programie, a także uzasadnić wybór edukacyjnego zestawu metodycznego do realizacji swojego programu. Na stronie tytułowej podaj podstawowe informacje o programie oraz kurs treningowy: nazwa instytucji edukacyjnej, nazwa przedmiotu, rok studiów i czas trwania programu, dane, które się złożyły, a także autorzy, na podstawie których opracowano program (na przykład autorzy podręcznika lub przykładowego programu).

Dobrze zaprojektowany program edukacyjny, który przyczynia się do wszechstronnego rozwoju dzieci to ważny aspekt kiedy rodzice wybierają instytucję edukacyjną dla swojego dziecka. Dlatego musi uwzględniać wszystkie nowoczesne innowacje, ale także przestrzegać standardu edukacyjnego.

Instrukcja

Głównym warunkiem, którego należy przestrzegać podczas kompilowania programu, jest jego zgodność z federalnym standardem edukacyjnym. Jednak kompetentny i mądry lider instytucja edukacyjna rozumie, że przy prawidłowym wykorzystaniu komponentu regionalnego możliwe będzie wytyczenie własnego kierunku w tym procesie. Będzie można oferować usługi edukacyjne, które są pożądane przez rodziców.

Program edukacyjny powinien być adekwatny, zorientowany na rozwój. Na przykład obecnie istotne jest badanie dyscyplin ścisłych i ekonomii. Zaplanuj dogłębną analizę tych tematów poprzez komponent regionalny.

Należy pamiętać, że wielkość komponentów programu głównego musi być zgodna ze standardami ustalonymi przez Ministerstwo i Naukę Federacji Rosyjskiej. W przeciwnym razie podstawą programu edukacyjnego instytucji edukacyjnej jest państwowy standard edukacyjny, a lista i liczba komponentów regionalnych są w nim zawarte, w zależności od głównych wdrażanych kierunków.

Jeśli realizowany jest kierunek moralny i patriotyczny, to należy zaplanować więcej godzin na naukę historii, nauki społeczne itp. Organizuje pracę szkolnego Muzeum Chwały Wojskowej. Należy jednak przestrzegać niezbędnych zasad:
- 80% - obowiązkowa część głównego programu edukacyjnego, zgodnie ze standardem;

20% - powstaje bezpośrednio w instytucji edukacyjnej przez uczestników procesu edukacyjnego.
Wymagania te są zawarte w paragrafie 15 Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego IEO.

W przypadku rozwoju kierunku moralnego i patriotycznego konieczne jest przemyślenie pracy z Radą Weteranów, uczestnikami Wielkiej Wojny Ojczyźnianej, weteranami wojen lokalnych i uwzględnienie jej w programie szkolnym. Na przykład możesz zaplanować prowadzenie opłat komunalnych na podstawie instytucji edukacyjnej.

Pokaż prace na różnych poziomach w programie: podstawowym, średnim i starszym.

Placówka edukacyjna będzie popularna wśród rodziców i dzieci, jeśli program edukacyjny będzie oparty na innowacyjnych działaniach. Dlatego postaraj się wprowadzać innowacje, które pozwolą Ci usprawnić aktywność edukacyjną uczniów.

Wszystkie sekcje programu powinny być zaprojektowane logicznie i konsekwentnie.

Z nadchodzącym Technologie informacyjne programowanie staje się coraz bardziej potrzebną i pożądaną umiejętnością. Jednak pisanie własnych programów wymaga nie tylko wcześniejszego przeszkolenia, ale także specjalnego nastawienia.

Instrukcja

Zdecyduj się na język programowania. Wybór należy do Ciebie, ponieważ poziom podstawowy można przejść prawie w ten sam sposób we wszystkich językach. Profesjonaliści układają języki w mniej więcej następującej kolejności pod względem „szerokości możliwości”: pascal, basic, delphi, C. Chociaż taka klasyfikacja jest bardzo subiektywna – po prostu różne języki do różnych celów. Obecnie najczęściej używany jest C++, więc warto od razu rozpocząć naukę z tym językiem.

Wybierz oprogramowanie. Oczywiście praca w serii Borland to „piaskownica” dla każdego programisty: jest to najstarsze i najbardziej niewygodne środowisko programistyczne, które nadal działa pod DOS-em. Chodzi o to, że jest bardzo rygorystyczna pod względem składni i poprawnej algorytmizacji, podczas gdy bardziej nowoczesne, takie jak Microsoft studio wizualne, w trakcie pracy naprawią za Ciebie połowę błędów, a Ty nawet nie zrozumiesz, że zostały popełnione - co z pewnością szkodzi, zwłaszcza na początku. Jednak po podstawowej znajomości języka (osiągnięcie np. pracy z tekstami) na VS jest to po prostu konieczne, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby oprogramowanie napisane przez Borlanda było używane w praktyce.

Użyj serii „Dla”. Są napisane w niezwykle zrozumiałym języku i pomogą Ci w wystarczającym i pełnym nauce języka programowania. Jeśli informacje, które dostarcza ci książka, wydają ci się niewystarczające, poszukaj innej, poważniejszej literatury. Zawsze łącz czytanie z praktyką i zwracaj szczególną uwagę na pisanie algorytmów - przyda Ci się to w przyszłości.

Zacznij pisać własne programy po nauczeniu się języka. Nauka może potrwać od kilku tygodni do kilku miesięcy, ale nie martw się - po pierwszej lekcji będziesz w stanie napisać pracę program. Jeśli jednak masz plan, który należy zrealizować, to przystąp do niego dopiero wtedy, gdy masz całkowitą pewność, że możesz zrealizować projekt z trzech stron: interfejsu (w tym w większości środowiska), algorytmu i kod programu.

Powiązane wideo

Uwaga

Nie powinieneś uczyć się kilku języków na raz – każdy z nich poznasz bardzo powierzchownie.

Przydatna rada

Algorytm jest taki sam dla wszystkich języków. Różnica polega tylko na pisaniu kodu i niuansach.

Każde przedsiębiorstwo prędzej czy później staje przed koniecznością optymalizacji systemu księgowego. Aby uwzględnić różne obszary działalności, jest ich wiele różne programy, ale nie zawsze odpowiadają szczególnym potrzebom konkretnej osoby lub firmy. W takich przypadkach konieczne jest napisanie nowego unikalnego lub zmodyfikowanie istniejącego programu księgowego.

Będziesz potrzebować

  • Podstawowy program księgowy (1C, Excel lub Access), język programowania.

Instrukcja

Określ wymagania programu, obszar przeznaczenia. W przypadku małych firm lub użytkowników prywatnych można poradzić sobie z prostymi opcjami, w przypadku dużych firm, które potrzebują szybkiego rozliczania dużej liczby różnych operacji, program powinien zawierać więcej opcji.

Wybierz język programowania. V programy standardowe które nie wymagają specjalnych opcji, lepiej dać pierwszeństwo programowaniu, w którym jesteś lepszy. Jeśli program jest wyspecjalizowany, wymaga specjalnego języka programowania, takiego jak na przykład 1C.

Wybierając bazę do stworzenia unikalny program Rachunkowość powinna zwracać uwagę na to, aby każdy program ukierunkowany był na konkretny obszar działalności przedsiębiorstwa lub firmy. Na przykład do rachunkowości, księgowości magazynowej i handlowej bardziej odpowiednie są programy opracowane na podstawie 1C. Delphi jest bardziej wszechstronny, ale ma duże rozmiary plików i jest raczej powolny, więc nie nadaje się do tych obszarów księgowości, w których szybkość jest cechą definiującą.

Wybór bazy do stworzenia programu zależy od celu jego napisania. Jeśli chcesz poćwiczyć księgowość, najlepiej zacząć od prostych baz danych, takich jak Excel z VBA. Trudniejsze do opracowania będzie wdrożenie serwera plików z VBA, można też użyć Jet-SQL. Bardziej doświadczeni programiści mogą tworzyć bazy danych klient-serwer na platformie Oracle, Serwer SQL, db2, mysql.

Dla tych, którzy nie znają języka programowania, aby napisać program, lepiej skontaktować się z wyspecjalizowanym serwisem, gdzie pomogą wybrać gotowy program zgodnie z własnymi wymaganiami lub napisać nowy, który zapewni uwzględnienie niezbędnych informacji.

Uwaga

Opracowując programy księgowe, należy z góry założyć błędy w ich pracy, opracować algorytmy ich poprawiania.

Przydatna rada

Jeśli wymagania dla programu implikują specjalną logikę jego pisania, zaleca się wybór języków środowiska NET. Charakteryzują się dużą szybkością rozwoju i są aktywnie wspierane przez środowisko. Bonusem przy korzystaniu z takich języków są darmowe kompilatory i framework.

Aby odnieść sukces jako programista, potrzebujesz dwóch rzeczy, które tradycyjnie nie idą w parze: kreatywności i umiejętności matematycznych. Przed przystąpieniem do programowania należy opanować pracę w specjalnie zaprojektowanych aplikacjach.

Będziesz potrzebować

  • - Komputer;
  • - QB64.

Instrukcja

Pobierz QB64. Jest to nowoczesny kompilator BASIC, który działa na rodzinach Windows XP i Vista. BASIC jako „kod symboliczny uniwersalnego uczenia się”, oraz podany język programowanie jest naprawdę przeznaczone dla początkujących programistów. Kompilator aplikacji jest w stanie odczytywać i rozpoznawać pisany przez Ciebie kod oraz uruchamiać programy na jego podstawie.

Otwórz qb64.exe w folderze zawierającym pobraną aplikację. Powinno otworzyć się okno z pustym niebieskim ekranem, który jest obszarem roboczym QB64.

Spróbuj wpisać następujące polecenie:

drukuj "Witaj świecie"

Pierwsza linia to „czyszczenie ekranu” i oznacza, że ​​program będzie otwierał się za każdym razem z pustego ekranu, nie pojawią się resztki jego ostatniego uruchomienia. Druga linia oznacza jedną z najprostszych funkcji języka BASIC, polecenie drukowania. Na pustym ekranie pojawi się napis „Hello, World”. Trzecia linia, "koniec", kończy program.

Naciśnij "F5" lub wybierz "Uruchom" lub "Start". Twój program powinien działać tak, jak opisano powyżej. Dlaczego powinieneś zacząć od „Hello, World”? Wśród programistów tradycją jest, że kiedykolwiek musisz nauczyć się nowego języka, powinien to być pierwszy program, który napiszesz. Stanowi podstawę całej nauki programowania.

Zapisz swój program, wybierając „Plik”, a następnie „Zapisz”. Zapisz program w dowolnym miejscu. Więc właśnie napisałeś swój pierwszy program komputerowy.

Naucz się języka BASIC, aby pisać bardziej złożone programy, teraz, gdy znasz podstawy. QB64 jest oparty na wariancie języka o nazwie QBASIC (lub QuickBASIC). Spróbuj poszukać samouczków QBASICa w Internecie. Wypróbuj inne popularne języki, takie jak Java, Perl, Ruby i Visual Basic.

Źródła:

  • Visual Basic for Geeks w 2019 roku

Bardzo często użytkownicy komputery osobiste masz kilka pomysłów na ulepszenie funkcji istniejącego oprogramowania lub nawet stworzenie zupełnie nowego oprogramowania. Programowanie pomaga im realizować te pomysły. Łatwo się go nauczyć. Wystarczy nauczyć się jednego z aktualnie obowiązujących języków, na przykład C++.

Będziesz potrzebować

  • - komputer;
  • - kompilator.

Instrukcja

Wybierz cel swojego programu, jakie funkcje będzie pełnić, do jakiej grupy odbiorców jest przeznaczony. Określ, na jakiej platformie będzie działać Twój program - być może będzie to aplikacja na system operacyjny Windows lub Linux, programy na Androida lub iPhone'a itp. Zdecyduj również, czym Twój program będzie się różnił od innych istniejących.

Wybierać kompilator do dalszej pracy. Pobierz go z oficjalnej strony producenta i zainstaluj na swoim komputerze. Najlepiej od razu wybrać kompilator, który działa również z oknami programów.

Zaprojektuj wygląd i styl programu. Jeśli robisz to po raz pierwszy, najlepiej trzymać się zwykłego interfejsu Windows. Użyj standardowych narzędzi, aby go stworzyć, dzięki czemu proponowane opcje projektowe pomogą Ci nawigować we własnym zakresie. Mogą również ustawiać właściwości obiektów, co znacznie ułatwia zadanie i pozwala zaoszczędzić sporo czasu.

Napisz algorytm programu. Jeśli jest to poważny projekt, który działa tylko z plikami o specjalnym rozszerzeniu, zarejestruj te pliki za pomocą specjalnie zaprojektowanego programu pobranego ze strony producenta.

Skompiluj program do jego zestawu dystrybucyjnego (zarchiwizowanej kopii programu, która ma pewne dodatkowe funkcje). Dołącz informacje do programu plik tekstowy przeczytaj.

Przetestuj program pod kątem błędów. Możesz to zrobić samodzielnie lub z pomocą zewnętrznych testerów. Jeśli Twój program ma interfejs językowy, możesz umieścić go na serwerze dla beta testerów.

Powiązane wideo

Uwaga

Zachowaj szczególną ostrożność podczas pisania kodu programu.

Przydatna rada

Daj pierwszeństwo tworzeniu powłoki graficznej, ponieważ znacznie łatwiej będzie później napisać sam program na jej podstawie.

Programy obliczeniowe pozwalają szybko i dokładnie obliczyć wyniki oczekiwanych działań, zleceń i prac (w zależności od zakresu programu). Jest ich bardzo dużo, można je kupić w Internecie, pobrać lub zapłacić programiście za ich stworzenie. Ale jeśli masz podstawową wiedzę na temat programowania, możesz samodzielnie używać takiego programu.

Instrukcja

Stwórz prototyp programu. Odbywa się to w celu wizualnego zobaczenia, jak program powinien wyglądać i działać. obliczenie. Prototyp zwykle zawiera GUI i wygląda jak prawdziwy program, tylko po kliknięciu przycisków nic się nie dzieje.

Wybierz język programowania. W zasadzie, jeśli program będzie działał idealnie, to nie ma znaczenia w jakim języku zostanie napisany. Ale nic dziwnego, że jest ich tak wielu. Istnieją różnice w zastosowaniu, szybkości, przetwarzaniu elementów itp. Na przykład, używając Prolog i LISP, możesz tworzyć programy do analizy logicznej i sztuczna inteligencja. ten sam program możesz pisać w C++ lub asemblerze, ale wtedy musisz napisać dłuższy kod, aby wykonać logiczne obliczenia, które są wykonywane automatycznie w Prologu i LISP-ie.

Program przeznaczony jest do tworzenia gier dwuwymiarowych bez użycia języków programowania. Zamiast linijek kodu podstawiane są gotowe akcje postaci z gry. Użytkownik musi jedynie tworzyć obiekty w grze, wyposażać je w dwuwymiarowe sprite'y lub animacje, tworzyć reguły interakcji między obiektami, układać obiekty na poziomach. Możesz rysować grafikę i animacje bezpośrednio w Game Maker bez korzystania z programów innych firm.

W tym programie gry z widokiem z góry i platformówki z widokiem z boku są doskonałe.

"Game Maker" zainteresuje zaawansowanych programistów, możliwość dodawania własnych kod programowania dostępne również tutaj.

Darmowa wersja programu w żaden sposób nie ogranicza zwykłych użytkowników, w porównaniu z płatną wersją Game Maker Pro. Wersja płatna daje dostęp do złożonych modułów oprogramowania, które są interesujące tylko dla prawdziwych profesjonalnych programistów.


Bardzo prosty projektant gier 2D. Znajomość języków programowania nie jest wymagana.

W przeciwieństwie do Game Makera, Construct 2 może tworzyć gry na iOS, Androida, Facebooka, Chrome Web Store, Desktop Windows, Windows 8 Apps, Web (HTML5), Kongregate i wiele innych platform.

To koniec program jakości, ale też bardziej chciwy na pieniądze. Program jest darmowy, dopóki nie chcesz sprzedać swojej gry. W takim przypadku musisz kupić licencjonowaną wersję. Na stronie deweloperów znajduje się również specjalny sklep, w którym możesz kupić materiały do ​​budowy swojej gry: zestawy dźwiękowe, muzykę, szczegółowe instrukcje.

Polecamy samouczek „TDS od A do Z” (tworzenie strzelanki z widokiem z góry).


Programy do tworzenia gier 3D (strona serwisu)

„3D Rad” to najtańsza opcja wśród silników gier 3D. Z programu można korzystać w ogóle za darmo, a płacąc 5 USD otrzymujesz najnowsze aktualizacje w dniu ich wydania (w wersji darmowej aktualizacje pojawiają się dopiero po trzech miesiącach). Najczęściej ten silnik służy do tworzenia gier wyścigowych.

Program posiada prosty i intuicyjny interfejs, nie obarczony drobiazgami.

„3D Rad” obsługuje instalację osobnych wtyczek, ma preinstalowane modele AI, mapy cieni i tekstury. Możliwe jest tworzenie gier online.


Pakiet SDK silnika gier NeoAxis

Znakomity silnik gry z prostym interfejsem i wysokiej jakości grafiką. Zaprojektowany do tworzenia gier w prawie każdym gatunku.

Oparty na silniku Ogre3D. C# i C++ oraz platforma .NET są używane jako język programowania, ale można się obejść bez programowania dzięki specjalnym bibliotekom gotowych akcji. W przypadku silnika istnieją różne dodatki i rozszerzenia opracowane przez użytkowników zewnętrznych. Możliwy jest eksport do programów 3dsMax i Maya, Autodesk Softimage i Blender. Obsługiwane są shadery, oświetlenie i cienie PSSM (Parallel-Split Shadow Map).

NeoAxis Engine jest dystrybuowany na 4 rodzajach licencji: Niekomercyjna - bezpłatna dla projektów niekomercyjnych; Licencja niezależna - 95/295 USD (pojedyncza / drużyna); Komercyjny – 395/995 USD (pojedynczy/zespół); Licencja na źródło - od 9800 USD.

Główną zaletą tego silnika gry jest maksymalna wygoda i prostota. Ponadto silnik został opracowany przez krajowych programistów, dzięki czemu domyślnie obsługuje język rosyjski. Kupując licencjonowaną wersję, otrzymujesz wysoką jakość pomoc techniczna we własnym języku.


Wszechstronne narzędzie, które zawiera wszystko, czego możesz potrzebować do stworzenia gry. Pakiet Unity 3D zawiera silnik graficzny w pełni wykorzystujący możliwości DirectX i OpenGL, wbudowany edytor modeli 3D, osobne programy do tworzenia i przetwarzania shaderów, cieni, krajobrazów, fizyki i dźwięków, a także bogate biblioteki skryptów. Z „Unity 3D” możesz zapomnieć programy stron trzecich lub zminimalizować ich użycie.

„Unity 3D” nadaje się do tworzenia gier dowolnego gatunku. Obsługiwane platformy to zwykłe komputery (Windows XP/Vista/7, OSX), urządzenia mobilne (Android, iOS, Blackberry), konsole do gier (Wii, Playstation 3, Xbox), przeglądarki internetowe (Flash, Web Player).

Istnieje specjalny system wspólnego rozwoju - Asset Server, który umożliwia tworzenie gry w ramach całego zespołu bezpośrednio przez Internet.

Jedyny minus - aby korzystać z "Unity 3D", musisz wiedzieć programowanie komputerowe przynajmniej na średnim poziomie. Pomimo bogatej biblioteki gotowych praktycznych rozwiązania programowe oraz potężny silnik skryptowy z natychmiastową kompilacją, część kodu będzie musiała zostać napisana niezależnie w JavaScript lub C#.


Unreal Development Kit (UDK)

Jeden z najpopularniejszych silników gier w profesjonalnym środowisku twórców gier. Na " nierealny silnik» stworzył takie gry jak: seria Unreal Tournament, seria Mass Effect, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry oraz dziesiątki i setki mniejszych gier.

"UDK" obsługuje następujące platformy: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

Silnik ten został pierwotnie zaprojektowany do tworzenia strzelanek 3D, ale istnieją również możliwości tworzenia gier z pokrewnych gatunków: slasherów, przygodówek, gier MMO.

Silnik gry doskonale sprawdza się w tworzeniu animacji twarzy, złożonej architektury budynków, przetwarzaniu złożonych obiektów fizycznych. UDK ma wszystko niezbędne narzędzia do tworzenia animacji, tekstur, dźwięków, poziomów, modeli, skryptów oprogramowania. Istnieje wbudowana biblioteka zawierająca ponad 1000 struktur, inne modele 3D, standardowe tekstury i dźwięki. Istnieje możliwość programowania w specjalnym języku „Unreal Script” (stworzonym w oparciu o C++).

Możesz używać "UDK" za darmo, dopóki nie zdecydujesz się oficjalnie opublikować swojej gry stworzonej na tym silniku. W takim przypadku będziesz musiał rozsupłać się na kosztowną licencję.


Darmowy pakiet SDK CryENGINE 3

„CryENGINE 3” to szczytowe osiągnięcie nowoczesnych silników gier, oferujące fotorealistyczną grafikę z obsługą DirectX 11 i shaderów trzeciej generacji. Trzecia wersja silnika powstała w 2009 roku. Na tym silniku powstały serie gier „Far Cry” i „Crysis”, gra online Aion, a także dziesiątki mniej znanych gier na PC.

Crytek zdecydował się na dystrybucję tego popularnego silnika gier za darmo. Ale bezpłatny jest ważny dokładnie do momentu, w którym chcesz oficjalnie wydać grę stworzoną na tym silniku. Wersja licencjonowana jest droższa niż wszystkie podobne programy, ale jest warta swojej ceny.

Na "CryENGINE 3" możesz tworzyć gry na platformy: PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

Możesz importować tekstury z programy graficzne„3ds max”, „Maya”, a także z poprzednie wersje silnik.

Bardzo popularny okazał się silnik CryENGINE 3, posiada on całą społeczność rosyjskojęzyczną, dzięki czemu bez problemu można znaleźć wszelkiego rodzaju materiały szkoleniowe, a także odpowiedzi na konkretne pytania.


Niewątpliwie wielu użytkowników komputerów przynajmniej raz pomyślało o stworzeniu własnego program komputerowy i jest ku temu wiele powodów.

Mimo ich różnorodności, wszystkich łączy ta sama trudność, a mianowicie, aby stworzyć własny program, trzeba znać języki programowania, takie jak Visual Basic, Delphi, Java itp. Nauczenie się składni języka zajmie tylko kilka miesięcy, ale zrozumienie logiki języka i nauczenie się jej stosowania zajmie lata.

Ale nie rozpaczaj, ponieważ w takich przypadkach stworzono programy do tworzenia programów na komputer, jest ich sporo, ale najbardziej funkcjonalny jest HiAsm.

HiAsm to potężny system tworzenia aplikacji wizualnych, dzięki któremu możesz rozwijać swój program bez znajomości języków programowania.

Dzięki temu programowi możesz tworzyć różne odtwarzacze audio, wideo, przeglądarki i wiele innych programów różniących się funkcjonalnością.

Najpierw musisz pobrać program, możesz to zrobić, klikając bezpośredni link.
Po pobraniu przystępujemy do standardowej procedury instalacyjnej. Wybierz dogodny dla nas język i naciśnij "OK".

W nowym oknie zaakceptuj warunki umowy licencyjnej klikając, "Akceptuję".

Wybierz folder do zainstalowania programu i kliknij "Dalej".

Kliknij "Zainstalować".

Po zakończeniu instalacji programu w oknie, które się otworzy, wprowadź nazwę i skrzynka pocztowa i naciśnij "Dalej".

Kliknij "Gotowe" i przystąp do uruchomienia programu i pracy w nim.

Aby utworzyć aplikację, kliknij element menu "Plik" i wybierz "Nowy". W oknie tworzenia nowego projektu wybierz „Windows — aplikacja Windows” i naciśnij "OK".

W efekcie otrzymamy formularz do naszego przyszłego programu, który do tej pory zawiera jeden element o nazwie MainForm. Aby dodać elementy do naszego programu, kliknij element "Elementy" w lewej górnej części programu do tworzenia programów na komputer.

Karta Elementy zawiera ogromną kolekcję różnych elementów. Mając tak duży arsenał możesz stworzyć bardzo poważną aplikację, która spełni wszystkie Twoje wymagania.
Powodzenia w tworzeniu programów spełniających Twoje wymagania.

Programowanie to kreatywny i ciekawy proces. Nie zawsze do tworzenia programów konieczna jest znajomość języków. Jakie narzędzie jest potrzebne do tworzenia programów? Potrzebujesz środowiska programistycznego. Z jego pomocą Twoje polecenia są tłumaczone na kod binarny zrozumiały dla komputera. Ale istnieje wiele języków i jeszcze więcej środowisk programistycznych. Rozważymy listę programów do tworzenia programów.

PascalABC.NET to proste, darmowe środowisko programistyczne dla języka Pascal. To właśnie ona jest najczęściej wykorzystywana w szkołach i na uczelniach do nauczania. Ten program w języku rosyjskim pozwoli ci tworzyć projekty o dowolnej złożoności. Edytor kodu podpowie i pomoże, a kompilator wskaże błędy. Ma dużą szybkość wykonywania programu.

Zaletą używania języka Pascal jest to, że jest to programowanie obiektowe. OOP jest znacznie wygodniejsze niż programowanie proceduralne, chociaż jest bardziej obszerne.

Niestety PascalABC.NET jest trochę wymagający pod względem zasobów komputera i może się zawiesić na starszych komputerach.

Bezpłatny Pascal

Free Pascal to wieloplatformowy kompilator, a nie środowisko programistyczne. Dzięki niemu możesz sprawdzić poprawność pisowni programu, a także go uruchomić. Ale nie będziesz w stanie skompilować go do .exe. Free Pascal charakteryzuje się dużą szybkością wykonywania, a także prostym i przejrzysty interfejs.

Podobnie jak w wielu podobnych programach, edytor kodu Free Pascal może pomóc programiście poprzez dokończenie pisania dla niego poleceń.

Jego wadą jest to, że kompilator może tylko określić, czy występują błędy, czy nie. Nie zaznacza linii, w której popełniono błąd, więc użytkownik musi sam go poszukać.

TurboPascal

Niemal pierwszym narzędziem do tworzenia programów na komputerze jest Turbo Pascal. To środowisko programistyczne zostało stworzone dla systemu operacyjnego DOS i aby uruchomić je w systemie Windows, należy zainstalować dodatkowe oprogramowanie. Obsługiwany jest język rosyjski, ma dużą szybkość wykonywania i kompilacji.

Turbo Pascal ma takie ciekawa funkcja jak śledzenie. W trybie śledzenia można śledzić działanie programu krok po kroku i śledzić zmiany danych. Pomoże to wykryć najtrudniejsze do znalezienia błędy - błędy logiczne.

Chociaż Turbo Pascal jest prosty i niezawodny w użyciu, nadal jest nieco przestarzały: stworzony w 1996 roku Turbo Pascal jest odpowiedni tylko dla jednego systemu operacyjnego - DOS.

Ten środowisko wizualne programowanie w Pascalu. Wygodny, intuicyjny interfejs ułatwia tworzenie programów przy minimalnej znajomości języka. Lazarus jest prawie całkowicie kompatybilny z językiem programowania Delphi.

W przeciwieństwie do Algorithm i HiAsm, Lazarus nadal zakłada znajomość języka, w naszym przypadku Pascal. Tutaj nie tylko składasz program kawałek po kawałku za pomocą myszy, ale także piszesz kod dla każdego elementu. Pozwala to lepiej zrozumieć procesy zachodzące w programie.

Lazarus umożliwia korzystanie z modułu graficznego, za pomocą którego można pracować z obrazami, a także tworzyć gry.

Niestety, jeśli masz jakieś pytania, będziesz musiał szukać odpowiedzi w Internecie, ponieważ Lazarus nie posiada dokumentacji.

HiAsm

HiAsm to darmowy konstruktor, który jest dostępny w języku rosyjskim. Nie musisz znać języka, aby tworzyć programy - tutaj po prostu składasz je kawałek po kawałku, jak projektant. Dostępnych jest tutaj wiele komponentów, ale możesz rozszerzyć ich ofertę, instalując dodatki.

W przeciwieństwie do algorytmu jest to graficzne środowisko programowania. Wszystko, co stworzysz, będzie wyświetlane na ekranie w postaci obrazka i diagramu, a nie kodu. Jest to dość wygodne, chociaż niektóre wpis tekstowy lubię więcej.

HiAsm jest dość potężny i ma dużą szybkość wykonywania programu. Jest to szczególnie ważne przy tworzeniu gier, gdy używany jest moduł graficzny, który znacząco spowalnia pracę. Ale dla HiAsm to nie problem.

Algorytm to środowisko do tworzenia programów w języku rosyjskim, jedno z nielicznych. Jego osobliwością jest to, że wykorzystuje tekstowe programowanie wizualne. Oznacza to, że możesz stworzyć program bez znajomości języka. Algorytm to konstruktor, który ma duży zestaw komponentów. Informacje o każdym komponencie można znaleźć w dokumentacji programu.

Algorytm pozwala również na pracę z modułem graficznym, ale uruchomienie aplikacji korzystających z grafiki zajmie dość dużo czasu.

W wersji darmowej możesz skompilować projekt z .alg do .exe tylko na stronie dewelopera i tylko 3 razy dziennie. To jedna z głównych wad. Możesz kupić licencjonowaną wersję i kompilować projekty bezpośrednio w programie.

IntelliJ IDEA to jedno z najpopularniejszych wieloplatformowych IDE. To środowisko ma wersję darmową, nieco ograniczoną i płatną. Dla większości programistów wystarczy darmowa wersja. Posiada potężny edytor kodu, który naprawi błędy i uzupełni kod za Ciebie. Jeśli popełnisz błąd, otoczenie Ci o tym powie i zaproponuje możliwe opcje rozwiązania. To inteligentne środowisko programistyczne, które przewiduje Twoje działania.

Kolejną przydatną funkcją InteliiJ IDEA jest automatyczne zarządzanie pamięcią. Tak zwany „garbage collector” stale monitoruje pamięć, która jest przydzielona dla programu, a w przypadku, gdy pamięć nie jest już potrzebna, kolektor ją zwalnia.

Ale wszystko ma wady. Nieco mylący interfejs to jeden z problemów, z jakimi borykają się początkujący programiści. Oczywiste jest też, że tak potężny nośnik ma dość wysoki wymagania systemowe dla prawidłowego działania.

Najczęściej Eclipse służy do pracy z językiem programowanie w Javie, ale obsługuje także inne języki. Jest jednym z głównych konkurentów IntelliJ IDEA. Różnica między Zaćmieniem a nim podobne programy dzięki temu można instalować do niego różne dodatki i można go całkowicie dostosować do własnych potrzeb.

Eclipse ma również wysoką szybkość kompilacji i wykonywania. Każdy program utworzony w tym środowisku można uruchomić w dowolnym systemie operacyjnym, ponieważ Java jest językiem wieloplatformowym.

Różnica między Eclipse a IntelliJ IDEA polega na interfejsie. W Eclipse jest to znacznie prostsze i bardziej przejrzyste, co czyni go wygodniejszym dla początkujących.

Ale także, podobnie jak wszystkie IDE dla Javy, Eclipse nadal ma swoje własne wymagania systemowe, więc nie będzie działać na każdym komputerze. Chociaż nie takie ginące te wymagania i wysokie.

Nie da się z całą pewnością powiedzieć, który program do tworzenia programów jest najlepszy. Musisz wybrać język, a następnie wypróbować dla niego każde środowisko. W końcu każde IDE jest inne i ma swoje własne cechy. Kto wie, który bardziej Ci się spodoba.

Jak często chcesz stworzyć coś, co pozwoliłoby emulować część obowiązków jakiegoś programu lub stworzyć fałszywy program dla kogoś… Ale jak to zaimplementować? kto zrobi co chcesz? Czego potrzebujesz, aby móc to zrobić i jaka wiedza jest potrzebna? Zaletą jest to, że kiedy robisz to sam, możesz stworzyć program dla siebie za darmo i będziesz musiał poświęcić tylko swój czas.

Fałszywy program to aplikacja, która częściowo ma funkcjonalność i wygląd podobny do fałszywego programu. Ale podróbki nie są tworzone w tym celu. Są potrzebne, aby stworzyć iluzję pracy z Produkt oprogramowania i, z reguły, spisywać pewne dane. Który? Być może są to hasła dostępu do określonego programu, który został sfałszowany.

Możesz opisać działanie fałszywego programu, takiego jak ten.

Załóżmy, że istnieje organizacja (uczelnia, szkoła itp.), w której znajdują się komputery. Dostęp do nich można uzyskać tylko Administrator systemu, który wprowadza hasła. Aby je uzyskać, tworzony jest program, który emuluje awarię komputera, a użytkownik prosi administratora o wprowadzenie hasła, które będzie przechowywane w oddzielny plik. Jak stworzyć fałszywy program do tego celu? O tym przeczytasz dalej. Czyli administrator myśli, że wpisuje hasło do logowania, ale w rzeczywistości wprowadza je do emulacji. Po zakończeniu emulacji użytkownik może łatwo odczytać zapisane hasło, zapamiętać je i zalogować się do komputera w dowolnym momencie. Takie perspektywy otwierają się przed tymi, którzy zadają pytanie: „jak tworzyć własne programy, które zrobią to, czego sam programista chce?”

Jak ogólnie tworzone są programy?

Teraz dowiemy się, jak stworzyć fałszywy program osobno. Jest to dość problematyczne, ponieważ do tego trzeba znać język programowania (i często więcej niż jeden) i rozumieć, co i jak zastosować. Zanim zaczniesz tworzyć, musisz znaleźć środowisko programistyczne dla tego języka. Obejmują one od dość prostych, które mogą po prostu skompilować kod źródłowy, po dość złożone, w których można pracować graficznie. W najnowszych środowiskach programistycznych nadal istnieje debugger i dodatkowe funkcje, które ułatwią tworzenie plików, a także znajdowanie i naprawianie błędów. Oto jak stworzyć fałszywy program gotowy do użycia. Jedyne, co pozostaje użytkownikowi, to wpisać kod, który będzie odpowiadał za określone działania elementów graficznych, wyeliminować błędy – i program jest gotowy. Ogólna schematyczna odpowiedź na pytanie „Jak tworzyć własne programy?” nie tak skomplikowane, o wiele trudniejsze jest praktyczne wdrożenie.

Czego potrzebujesz, aby stworzyć swój program?

Potrzebne są dwa główne komponenty: wiedza i środowisko programistyczne. Gdzie znajdę wiedzę na temat tworzenia programu? W tym celu istnieją wyspecjalizowane strony i fora dla programistów, istnieją również osobne strony dla różnych języków programowania. Ale książki nadają się jako podstawa do zdobywania wiedzy. A potem należy szukać lekcji na interesujące tematy, zadawać pytania profesjonalistom w swojej dziedzinie. Jeśli nie masz jasnego pomysłu, jakie pierwsze kroki podjąć, możesz poszukać kursu uniwersyteckiego dotyczącego tworzenia programów w danym języku.

Następnym krokiem jest wybór środowiska programistycznego. Dla nowicjusza musisz znaleźć środowisko, w którym będzie debugger, który pozwoli Ci znaleźć i edytować różne błędy. W tym przypadku praktyczna realizacja odpowiedzi na pytanie „Jak tworzyć własne programy?” będzie znacznie szybciej i łatwiej.

W jakim języku programowania pisać?

Prawie każdy język programowania może być użyty do stworzenia prawie każdego programu. Pytanie tylko, jak będzie to trudne i jak długo to potrwa. Początkującym można doradzić, aby przyjrzeli się bliżej dwóm językom programowania.

  1. „Paskal”. Stary, ugruntowany język, który jest dość łatwy do zrozumienia. Idealnie nadaje się do podrabiania niezbyt skomplikowanego programu lub do drobnej emulacji. Możesz spróbować na nim zrobić swego rodzaju arcydzieło, ale będzie to bardzo problematyczne. Chociaż, jeśli nie ma doświadczenia w programowaniu, to do początkowej znajomości i łatwiejszego osiągnięcia celu odpowiedni jest „Pascal”.
  2. C++. Bardziej funkcjonalny i jednocześnie bardziej złożony język programowania. Decydując się na pisanie na nim, możesz spodziewać się, że program zajmie trochę więcej czasu, ale jednocześnie możesz powiedzieć, że będzie doskonalszy (jeśli włożysz wystarczająco dużo wysiłku). Początkującym programistom będzie to trudne, ale jeśli opanujesz C++ podczas tworzenia programu, nie pożałujesz tego w przyszłości, ponieważ ze względu na swoją wszechstronność jest on bardzo szeroko stosowany.

Funkcje tworzenia programów na komputerze

Jak tworzyć programy na komputerze, które zrobią to, co chcesz? Jakie cechy tego procesu istnieją, a co trzeba wiedzieć podczas tworzenia oprogramowanie? Procesy tworzenia programów przeznaczonych na komputer lub urządzenia mobilne są nieco inne. Przede wszystkim należy więc pamiętać, że mają różne OS, można je programować w różnych językach (w rezultacie program, który doskonale działał na komputerze, nie działa na telefonie).

Ale co z tworzeniem programów na komputerze? Przede wszystkim należy wspomnieć o uniwersalności ich działania: można napisać program w dowolnym języku programowania, a on zadziała. Nie musisz instalować niczego dodatkowego, wystarczy go uruchomić. Często przy korzystaniu z małego programu, który mieści się w jednym pliku i nie trzeba go zapisywać w rejestrach, wystarczy go uruchomić, co jest przydatne na komputerach z ograniczonym dostępem do instalacji programów.

Funkcje tworzenia programów na Androida

Jak tworzyć swoje programy na Androida? Biorąc pod uwagę ogromną liczbę urządzeń mobilnych i duże pole do wyboru, rozważane będzie tylko stworzenie programów na Androida. Należy tutaj zaznaczyć, że urządzenia mobilne są mniej wszechstronne niż komputery. Dlatego przy tworzeniu fałszywego programu należy zawsze brać pod uwagę wersję urządzenia - w przeciwnym razie istnieje możliwość, że nie zadziała. Należy również wziąć pod uwagę specyfikę przesyłania danych z:

Jak stworzyć sprytny fałszywy program?

Teraz, gdy znasz już ogólną ścieżkę, jaką podąża fałszywy program, zanim zacznie działać, powinniśmy również porozmawiać o planowaniu jego stworzenia. Konieczne jest podjęcie decyzji o funkcjonalności, którą będzie miał. W końcu może ten, kto powinien ją dziobać, będzie chciał szturchać różne przyciski i ikony. Nie trzeba tworzyć czegoś dodatkowego, wystarczy dodać wiadomość, że z powodu nieznanego problemu akcja nie może zostać wykonana. Konieczne jest również rozważenie opcji, jeśli dana osoba chce spróbować uruchomić inny program. Należy przemyśleć koncepcję budowy i ochrony w przypadku stwierdzenia, że ​​program jest fałszywy. Ważne jest, aby upewnić się, że nie można znaleźć miejsca, w którym ukryte są niezbędne informacje.

Wniosek

Jak widać, tworzenie programów nie jest takie trudne, wymaga jedynie praktyki. Ale na koniec chciałbym poinformować, że nie powinniśmy zapominać o ustawodawstwie Federacji Rosyjskiej, zgodnie z którym tworzenie takich programów można uznać za oszustwo. Można zastosować kary administracyjne, aw przypadku wyrządzenia szkody materialnej oraz kary karne.

Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi!
Czy ten artykuł był pomocny?
tak
Nie
Dziekuję za odpowiedź!
Coś poszło nie tak i Twój głos nie został policzony.
Dziękuję Ci. Twoja wiadomość została wysłana
Znalazłeś błąd w tekście?
Wybierz, kliknij Ctrl+Enter a my to naprawimy!