Аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз етуді орнату

Компьютерлік манипуляция құралдары. Манипуляция құралдары

Жақсы жұмысыңызды білім қорына жіберу оңай. Төмендегі пішінді пайдаланыңыз

Білім қорын оқу мен жұмыста пайдаланатын студенттер, аспиранттар, жас ғалымдар сізге алғыстары шексіз.

http://www.allbest.ru/ сайтында орналасқан.

Кіріспе

Әр уақытта адамдар санау керек болды. Тарихтан бұрынғы тұманды заманда олар саусақпен санаған немесе сүйектерге ойықтар жасаған. Шамамен 4000 жыл бұрын, адамзат өркениетінің басында сауда операцияларын жүргізуге, астрономиялық циклдарды есептеуге және басқа да есептеулерді жүргізуге мүмкіндік беретін өте күрделі санау жүйелері ойлап табылды. Бірнеше мыңжылдықтардан кейін алғашқы қолмен жұмыс істейтін есептеу құралдары пайда болды. Ал бүгінгі таңда ең күрделі есептеу тапсырмалары, санмен байланысты емес сияқты көрінетін көптеген басқа операциялар сияқты, компьютер деп аталатын «электрондық мидың» көмегімен шешіледі.

Сарапшылар, бәлкім, компьютердің ми емес екенін байқамайды (кем дегенде әлі емес, кейбіреулер нақтылайды). Бұл жай ғана басқа құрал, жұмысымызды жеңілдету үшін жасалған басқа құрылғы.

Енгізу/шығару құрылғыларының дамуы есептеу теориясымен және техникамен тығыз байланысты практикалық сала болып табылады. Оның тарихи тамыры компьютерлерден де тереңде жатыр және оны әзірлеумен компьютерлік дәуірдің ең жақсы адамдары айналысты. Ғалымдар мен инженерлер екі негізгі сұрақтың – компьютерге мәліметтер мен нұсқауларды қалай енгізу және одан өңделген ақпаратты ең ыңғайлы түрде алу жолын шешудің тиімді шешімдері сан алуан аппараттық және техникалық құралдарды құруда іске асырылды. бағдарламалық құралдар. Бұл өнертабыстар компьютерлердің қолдану аясын дерлік адам қиялының шегіне дейін кеңейтті - жасанды сүйектің егжей-тегжейлі дизайнынан музыкалық шығармаларды орындауға немесе «бақыланбайтын» ұшақты басқаруға дейін.

1. Компьютер құрылғысы

Компьютердің бөліктерін төрт негізгі топқа бөлейік:

1. Жүйелік блок;

2. Перифериялық құрылғылар.

3. Манипуляция құралдары;

4. Көрсету құралдары;

Жүйелік блок, барлық есептеу процестері өтетін компьютердің негізгі бөлігі. Жүйелік блок айтарлықтай күрделі және әртүрлі компоненттерден тұрады. Бұл компоненттер кейінірек талқыланады.

Манипуляция құралдары: пернетақта, тінтуір, ойын джойстик. Біз компьютерге не істеу керектігін, қазіргі уақытта қандай есептеу процестерін іске қосу керектігін «айтатын» барлық құрылғылар.

Көрсету құралы ең алдымен монитор болып табылады. Компьютердің жұмысы туралы барлық ақпарат мониторда көрсетіледі. Монитор компьютерде берілген уақытта не болып жатқанын, қалай болып жатқанын бақылауға мүмкіндік береді есептеу процесібос емес компьютер.

Перифериялық құрылғылар – жүйелік блоктан құрылымдық жағынан бөлінген құрылғы. Өзіндік басқаруы бар және жүйелік блоктың командалары бойынша жұмыс істейтін құрылғылар. Сыртқы деректерді өңдеу үшін қызмет етеді. Перифериялық құрылғыларға принтерлер, сканерлер, модемдер, сыртқы жад құрылғылары жатады.

Жүйелік блоктың құрылғысы:

Аналық плата жүйелік блоктың барлық құрылғылары қосылған жүйелік блоктың негізгі бөлігі болып табылады. Аналық плата арқылы жүйелік блоктың құрылғылары бір-бірімен байланысады, ақпарат алмасады, электр қуатын береді. Автобус жылдамырақ (құрылғы байланыс арналары) аналық плата, құрылғылар бір-бірімен неғұрлым жылдам байланысса, компьютер соғұрлым жылдам жұмыс істейді.

Процессор жүйелік блоктың миы болып табылады, логикалық операцияларды орындайды. Компьютердің жылдамдығы және оның бүкіл архитектурасы көбінесе оның жылдамдығы мен жиілігіне байланысты.

ЖЖҚ – бұл компьютер жұмыс істеп тұрған кезде ғана пайдаланылатын компьютердегі мәліметтерді уақытша сақтау орны. Компьютердің жылдамдығы оперативті жадының көлемі мен жылдамдығына байланысты.

Қатты диск- үшін қызмет етеді ұзақ мерзімді сақтауақпарат, ол компьютердің жұмысына қажетті бағдарламаларды қамтиды (Windows, Office, Internet Explorer.) және пайдаланушы файлдары (қолданылған жағдайда пошта файлдары пошта клиенті, бейне, музыка, суреттер.).

Бейне карта – жүйелік блоктың ішіндегі тақша, жүйелік блок пен мониторды қосуға арналған, кескінді мониторға жібереді және мониторға суретті дайындауға арналған есептеулердің бір бөлігін қабылдайды. Сурет сапасы бейне картаға байланысты. Бейне картаның өзінің кірістірілген құрылғысы бар Жедел Жадтау Құрылғысыжәне кескін процессоры. Бейне картаның процессорының жиілігі неғұрлым жоғары болса және бейне картаның жады неғұрлым көп болса, компьютерде соғұрлым керемет (кейінірек шығарылған) ойындарды ойнай аласыз.

Дыбыстық карта- динамиктер шығаратын дыбыстық сигналдарды дайындауға арналған. Дыбыстық карта әдетте аналық платаға салынған, бірақ оны құрылымдық түрде бөліп, автобус арқылы қосуға болады.

LAN картасы- аналық платаға орнатылған немесе оған орнатылған плата, құрылғы. Желілік карта компьютерді жергілікті желі арқылы басқа компьютерлерге қосу немесе Интернетке қосылу үшін қолданылады.

CD / DVD-ROM - CD, CD, DVD дискілерін оқуға / жазуға арналған құрылғы. Бұл құрылғылар ақпаратты оқу немесе жазу жылдамдығымен, сондай-ақ әртүрлі тасымалдағыштарды оқу/жазу мүмкіндігімен ерекшеленеді. Қазіргі уақытта нарықта әр түрлі CD-ROM дискілерінен басқа ештеңе табу қиын. Қазіргі заманғы CD-ROM дискілері әртүрлі сыйымдылықтағы CD және DVD дискілерін оқуға және жазуға қабілетті.

Диск жетегі - иілгіш дискілерге ақпаратты оқу/жазу үшін арналған құрылғы. Заманауи компьютерлерде сирек орнатылады. Қазіргі компьютерлерде дискілердің орнына карта оқу құрылғысы орнатылған.

Картаны оқу құрылғысы - жад карталарында ақпаратты оқуға/жазуға арналған құрылғы. Карточкаларды оқу құралдары ақпаратты оқу/жазу жылдамдығының сипаттамалары бойынша ерекшеленеді. Карта оқу құрылғылары жүйелік блокқа салынған немесе құрылымдық жағынан тәуелсіз, жүйелік блокқа USB порты арқылы қосылған.

Компьютер порттары – перифериялық құрылғыларды, манипулятор құрылғыларын және дисплей құрылғыларын қосуға арналған жүйелік блоктағы қосқыштар. Біз қосқыштар туралы егжей-тегжейлі сөйлеспейміз, біз олардың кейбірін ғана тізімдейміз: USB, VGA, қуат қосқышы, COM порты, Ethernet порты, Стандартты аудио шығыс қосқышы және т.б.

Қуат көзі – компьютердегі барлық құрылғыларды қуаттандыратын құрылғы. Қуат көздері қуат бойынша әртүрлі. Қуат көзі неғұрлым қуатты болса, жүйелік блоктың ішінде соғұрлым көп құрылғыларды қосуға болады.

Салқындатқыштар - ауаны салқындатуға арналған желдеткіштер. Әдетте салқындатқыштар қуат көзінің ішіне, процессорға, бейне картаға орнатылады. Бүкіл құрылғыны салқындату үшін жүйелік блокқа қосымша салқындатқыш орнатуға болады.

Радиаторлар - жүйелік блоктағы процессорлардан жылуды кетіру үшін орнатылған металл плиталар. Әдетте радиаторлар салқындатқыштармен салқындатылады, бірақ әрқашан емес.

Компьютердің негізгі перифериялық құрылғылары:

Компьютердің негізгі перифериялық құрылғыларына принтер мен сканер жатады. Принтер ақпаратты компьютерден қағазға шығаруға арналған. Принтерлерді лазерлік және сия бүріккіш деп бөлуге болады.

Сиялы принтерлер картридждердегі сияны пайдаланып қағазға басып шығарады. Принтерлерді картридждердің әртүрлі санымен жабдықтауға болады, барлығы үлгіге байланысты. Сиялы принтерлер әдетте түсті болады. Фотосуреттерді басып шығара алатын сия бүріккіш принтерлер бар. Кейбір фотопринтерлерді компьютерді айналып өтіп камераға/телефонға тікелей қосуға болады. Сиялы принтерлердің кемшілігі қымбат басып шығару болып табылады, қағаздағы сия әдетте сумен жуылады.

Лазерлік принтерлер түсті және ақ-қара болып келеді. Лазерлік принтерлер лазер сәулесінің көмегімен басып шығарады. Лазер сәулесі картриджден қағазға түсетін тонерді қағазда пісіреді. Лазерлік принтерлер басып шығару жылдамдығымен, минутына басып шығарылатын парақтар санымен ерекшеленеді. Ереже бойынша, лазерлік принтерлеркеңселерде тұру, өйткені жоғары басып шығару жылдамдығы және құны бойынша қымбат емес басып шығарылған парақ бар. Сиялы принтерлер сияқты, лазерлік принтерлерде картридждер бар. Бұл картридждер тонермен (ұнтақ) толтырылған.

Сканер- құжаттарды, фотосуреттерді және тіпті фото негативтерді сканерлеуге арналған құрылғы. Сканердің ең көп таралған түрі - планшетті сканер. Әртүрлі сканерлердің сканерлеу жылдамдығы әртүрлі. Сондай-ақ сканерлерді сканерлеу кезінде қолдайтын кеңейтімдерге қарай бөлуге болады. Кейбір сканерлерде негативтерді сканерлеуге арналған арнайы құрылғы бар. Сканер әдетте компьютерге USB порты арқылы қосылады.

Көп функциялы құрылғылар - принтер / сканер / көшірме (көшірме) бір құрылғыда. Жоғарыда аталған барлық мүмкіндіктерді біріктіріңіз. Мұндай құрылғылардың айрықша ерекшелігі - оларды компьютерді айналып өтіп, көшіргіш ретінде пайдалану мүмкіндігі. Мұндай біріктірілген құрылғылар сия бүріккіш те, лазерлік те болуы мүмкін.

Манипуляция дегеніміз:

Пернетақта мен тінтуір компьютерді басқарудың және басқарудың негізгі құралы болып табылады. Сондай-ақ, манипуляция құралдарына әртүрлі джойстиктер, педальдары бар рульдік дөңгелектер, рульдік дөңгелектер жатады, бірақ олар негізінен ойынды басқаруға арналған. Мұнда барлық шығарылған ойындар бір немесе басқа ойын алаңын дұрыс пайдалана алмайтынын немесе тіпті пайдалана алмайтынын атап өтуге болады.

P.S:

Прогресс бір орында тұрмайтынына және бұл мақала уақыт өте келе ескіретініне назар аударғым келеді. Бірақ сәулет Дербес компьютертез өзгермейді. Сондықтан бұл мәтін компьютерді толығырақ оқуға кіріспе ретінде пайдалы болады.

Күн сайын әлемде жаңа өндіріс технологиялары пайда болады немесе ескі әдістер жетілдірілуде. Ғалымдар мен инженерлер жаңа өнертабыстармен күресуде. Бірақ «велосипед» әлі ойлап табылған жоқ.

Тас дәуірінің кейбір өте ынталы қарсыластары пернетақталардың жақын арада жойылуын болжайды. Олар мұны пернетақтаның дыбыстық енгізумен ауыстырылатынын айту арқылы ынталандырады. Әрине, бұл өте жақсы болар еді, бірақ, біріншіден, әртүрлі тілдер бар (ағылшын тілінде сөйлеуге, мысалы, орыс тіліне сәйкес келмейді), екіншіден, «ммм» сияқты шылауларсыз бәрі бірдей істей алмайды. ...», «ух ...», «мына ... бұл қалай? ...» және т.б. Мұның бәрі жазуда қиындықтар туғызады. бағдарламалық қамтамасыз ету, бұл, негізінен, жазуға болады, бірақ бұл қиын және ол көп ресурстарды қажет етеді. Дербес компьютерлердің дамуының осы кезеңінде сенімділігі пернетақтаны ауыстыру үшін жеткілікті болатын ең қарапайым сөйлеуді тану жүйесі де жүйелік ресурстарға өте қажет. Сондықтан жақын болашақта оның «тас ғасырына» өтуі екіталай (дәлірек айтқанда, біз одан кетеміз), сондықтан пернетақта стандартты және, мүмкін, мәтіндік ақпаратты енгізудің жалғыз құралы болып қалады. ұзақ уақытқа. Айтпақшы, қалай және қашан операциялық жүйеәлі жүктелмеген, BIOS-қа кіріңіз немесе дәл осы жүйені орнатыңыз ба? BIOS жүйесінде сөйлеуді енгізу үшін қолдауды енгізу керек пе? Ал, одан әлі алыс.

Жоғарыда айтылғандарға сүйене отырып, пернетақтаны таңдауға әлі де назар аудару керек. Осы ең «дамымайтын» құрылғы үшін дүкенге барған кезде келесі факторларға назар аударыңыз:

Эргономика

Пернетақта түрі

Пернелерді басу оңай

Интерфейс

Қосымша мүмкіндіктер

Тәртіппен бастайық. Мен пернетақтаның эргономикасын бірінші орынға қойғаным бекер емес еді, өйткені, менің ойымша, бұл ең бастысы - егер пернетақта ыңғайлы болмаса, жылдам процессор мен қуатты видеокартаның түзетілуі екіталай. жағдай, ал пернетақтада сақтамаған дұрыс. Өйткені, оған оннан астам мегабайт мәтінді теру керек болуы мүмкін, ал егер сіз нашар пернетақтада мәтінмен көп жұмыс істеген болсаңыз, соңғысы бүкіл суретті айтарлықтай қараңғылататынын білуіңіз керек. Көптеген пайдаланушылар, өкінішке орай, бұған өте аз көңіл бөледі және «неғұрлым арзанырақ болса, соғұрлым жақсы» қағидасын басшылыққа алады. Және өте бекер. Дегенмен, екінші жағынан, сіз Unreal ойнаған кезде, пернелердің сапасы аса маңызды емес, бірақ жақсы пернелерді басу әлдеқайда жағымды, және Unreal ойнау әрдайым бола бермейді! Сондықтан, бірнеше қосымша долларды үнемдеңіз (бірақ мен «қосымша» доллары бар адамдарды әрең кездестірдім) және жақсы пернетақта сатып алыңыз.

Эргономика

Эргономиканы ыңғайлылыққа байланысты пернетақтаның барлық қасиеттері деп түсінуге болады. Біз олардың ең маңыздысын ғана талқылаймыз.

Кілттердің орналасуы, сондай-ақ олардың пішіні, өлшемі және т.б. Пішіндері мен өлшемдері әртүрлі болуы мүмкін бірнеше пернелер бар: BackSpase, Enter, Shift.

BackSpase кілтінің екі түрі бар: үлкен немесе кіші. Әрине, үлкені жақсырақ, өйткені оны соғу оңай, бірақ бұл үшін баға қиғаш сызық пернесін төмен жылжыту және нәтижесінде кішкентай Enter пернесі болып табылады.

Бұл да үлкен болады. Бірақ кішігірім өлшемі жеткілікті, сондықтан BackSpase үлкен болып бара жатқанын ескерсек, бұл жақсы деп ойлаймын. Рас, үлкен BackSpace және Enter пернетақталары бар, бірақ содан кейін оң жақ Shift қысқарады, бұл өте нашар. Егер Enter пернесі үлкен болса, мұнда екі опция да мүмкін: басқа бағытта бұрылған «L» әрпі түрінде және «G» әрпі түрінде. Соңғы опция ең ыңғайсыз, өйткені басу әдетте перненің жақын бөлігінде болады, ал L-конфигурациясында көрші пернелерді түрту оңай.

Жоғарыда айтылғандай, Enter және Backspace өлшеміне байланысты Shift пернесі(оң жақта) төмендеуі мүмкін. Бұл өте қажет емес, өйткені Shift жиі пайдаланылады, әсіресе басқа пернелермен бірге және бұл жағдайда оны жіберіп алу оңай. Мысалы, пернетақта орналасуын ауыстыру үшін Cntrl+Shift тіркесімін пайдалану оңай, бірақ бұл Shift кішкентай болғанда, ол соншалықты ыңғайлы болмайды. Рас, сол жақ Shift пернесін пайдалануға болады ом, бірақ теру кезінде екі қолды пайдалану керек.

Сондықтан үлкен Shift және BackSpace және кіші Enter пернетақтасын таңдаңыз. Жақсы балама - бұл кілт конфигурациясы: шағын BackSpace, үлкен L-тәрізді Enter және үлкен Shift пернесі. Бірақ бірінші нұсқа, менің ойымша, жақсырақ.

Кеңістік екі жартыға бөлінген Eraze-Eaze деп аталатын конфигурациясы бар пернетақталар бар. Олардың бірі (міндетті емес) бос орын функциясын орындайды, ал екіншісі - BackSpace пернелері. Бұл ыңғайлы болу үшін қайтадан жасалды, бірақ идеяның күмәнділігі соқыр терудің негізгі ережесіне қайшы келеді, оған сәйкес бос (демек, кез келген) қол бос орын пернесін басады. Яғни, сөздің соңғы әрпін бір қолмен енгізсе, одан кейінгі бос орынды екінші қолмен енгізеді. Бақытымызға орай, Eraze-Eaze жағдайында сіз екеуіне де Space (кеңістік) функциясын қалдырып, жартыларды бағдарламалай алмайсыз. Кейбір пернетақта үлгілері Escape параметрін арттырған болуы мүмкін. Бұл мүмкіндікті плюстерге жатқызуға болады, өйткені оған жету оңайырақ болады. Рас, мұны істеу оңай, өйткені Escape әрқашан бөлек орналасқан.

Қуатты басқаруға мүмкіндік беретін операциялық жүйелердің пайда болуына байланысты қосулы заманауи пернетақталарәдетте (әрдайым емес) ұйқы режиміне қоюға, оятуға және компьютерді қосуға/өшіруге мүмкіндік беретін үш ұйқы пернелері бар. Бұл кілттер қажет пе, ол сізге байланысты, бірақ олар қажет болса, олардың орналасқан жеріне назар аударыңыз. Үш опция бар: пернелер төменгі қатардағы пейджинг пернелерінің жанында орналасқан, пернелер жоғарғы жолдағы пейджинг пернелерінің жанында орналасқан, ұйқы пернелері үзіліс тобының үстінде орналасқан, ал үзіліс тобы төмен итерілген. және пейджинг пернелерімен біріктіреді. Соңғы опция нашар, өйткені егер сіз Insert пернелерін басуға дағдыланған болсаңыз (мысалы, Shift + Insert), содан кейін пернелердің әдеттегі орналасуының өзгеруіне байланысты PrintScreen пернесін басуға болады, ал 3-4 мегабайт немесе одан да көп сурет болады. буферге (рұқсаттарға байланысты және түс палитрасы), тіпті алдыңғы мазмұнды қайта жазыңыз. Екінші орналасу одан да «жақсы» - болжалды Кірістіру түймесін басқанда, сіз шынымен қуатты өшіру пернесін басасыз. Сондықтан, бірінші нұсқа, менің ойымша, ең жақсы.

Ұлы және құдіретті орыс тілін қолданатындар үшін орыс пернетақтасының орналасуы қалай жасалғаны және орыс әріптері қандай түске қолданылатыны маңызды. Кириллицаның макеттері орысша (орысша және орысша машинкамен басылады (орысша машинка). Мәтіндік макет, аты айтып тұрғандай, машинканың пернелерін қайталайды. Бұрын стандарт дерлік еді. Windows-тың пайда болуы, онда жаңа орналасу пайда болды. Олар дерлік сәйкес келеді, бірақ орыс тілінде шағын, бірақ тиімді жақсартулар жасалды. Мысалы, қолданылмайтын дерлік «ё» әрпі алыс бұрышқа жылжытылып, оның орнына жиі қолданылатын нүкте мен үтір бар кілт қойылды. Машинамен басылған макетте олар орналастырылады жоғарғы қатаржәне бас әріппен жазылады. Шетелдік компанияның біз үшін мінсіз макет жасағаны біршама ұят.

Кириллицаның орналасуы, әрине, драйверге ғана байланысты (Орнатылғаннан кейін Windows әдетте орыс тілі бар, бірақ сіз оны өзгерте аласыз) және сіз стикерлерді сатып ала аласыз немесе жай ғана сәйкес емес жазулардың орнын есте сақтай аласыз. Бірақ бұл тұр ма? Сондықтан, орысша орналасуы бар пернетақтаны таңдаңыз. Айтпақшы, басқалары енді өндірілмейді. Қолданылатын кирилл әліпбиінің түсі де аз емес. Жақсырақ, әрине, қызыл, өйткені қызыл түс бірден байқалады, бірақ бұл әдеттен тыс нәрсе. Дегенмен, қызыл түске артықшылық беруге тұрарлық.

Microsoft Windows 95 пернетақтасының жаңа түрін әзірлеуге екі жылға жуық уақыт жұмсады. Бұл пернетақта табиғи пернетақта деп аталды. Сөзбе-сөз аудармада – табиғи пернетақта, әдеби тілде – эргономикалық. Кейіннен бұл атау үй атауына айналды. Табиғи пернетақтада әр қолдың аймағына қатысты жақтарға орналастырылған пернелердің тік қатарлары бар. Пайдаланушы қолды бір-біріне параллель ұстау стрессінен құтылады. Пернетақтаның алфавиттік бөлігінің профилі дөңес доға болып табылады. Бұл қолды үстелдің жазықтығына параллель ұстау қажеттілігін жояды. Қол демалысы бар. Табиғи пернетақтаны қарап шыққаннан кейін, бұрынғы пернетақталар жазу машинкаларының консервативті стилін мұра еткені белгілі болды. Табиғи пернетақта үлгі ретінде қызмет етті. Дегенмен, өндірушілер кейде Microsoft корпорациясының түпнұсқалық пернетақтасының үш инновациясының кем дегенде біреуі қарастырылған болса, өздерінің пернетақталарын эргономикалық деп атаудан тартынбайды. Мүмкін, мұндай пернетақталардың жалғыз кемшілігі - олар алатын орын. Егер сіз мәтінмен көп жұмыс жасасаңыз және кеңістікпен шектелмейтін болсаңыз, эргономикалық пернетақтаны алыңыз. Айта кету керек, олар әдеттегіден айтарлықтай қымбатырақ.

Кейінірек екі жартының айналу бұрышын реттеуге мүмкіндік беретін сынған пернетақталар пайда болды. Әрбір жартының өз аяқтары бар, сондықтан сіз әлі де әр түрлі бағытта көлбеуді реттей аласыз. Кейбіреулер одан да әрі қарай жүріп, әдетте екі жартыдан тұратын пернетақтаны ойлап тапты. Бұл өте ыңғайлы болуы мүмкін, бірақ мұндай пернетақтаны хакер сияқты тізеңізге қоюға болмайды.

MS Natural Keyboard-да пайда болған алақан тірегі енді қарапайым пернетақталарға тарады. Ол жұмыс орнын емес, қолды демалуға арналған: ережеге сәйкес, қолдар жартылай бүгіліп, кілттердің үстіне ілінуі керек. Сондықтан, ол пальмалық демалыс (щеткалардың қалған бөлігі) деп аталады. Дегенмен, қанша адам білекпен жұмыс істегенде үстелге сүйеніп, осы ережелерді сақтайды (мен де сондаймын)? Соңғысы үшін стенд айтарлықтай рельеф болады, әсіресе биік пернетақталар жағдайында. Стенд де жақсарады сыртқы түрі, әсіресе басқа түсте жасалғанда. Стендтер алынбалы және құйылған. Әлбетте, алынбалы стенд стендсіз пернетақтаға ауыртпалықсыз өтуге мүмкіндік беретін икемді шешім. Егер тіреуіш бөлінетін болса, онда оның бекіту сызығына қатысты біршама айналуға мүмкіндік беретін бекітпесі болғаны жақсы, осылайша пернетақта аяқтардың көмегімен қисайған кезде тірек бұзылмайды. Алынатын тұғырлары бар пернетақталарды таңдаңыз. Пальма тірегі аксессуар ретінде бөлек сатылатынына назар аударыңыз, сондықтан тірегі жоқ пернетақталардың иелері оны кез келген уақытта ала алады.

2. Пернетақта түрі

Мембрана

жартылай механикалық

Механикалық

Мембраналық пернетақталардың атауы пернені басқанда екі мембрананың жабылуынан туындайды. Кілтті қайтару резеңке күмбез арқылы жүзеге асырылады (ортасында білік бар). Әдетте мембраналар басылған пластикалық пленкадағы дискілерге ұқсайды. Саңылаулары бар аралық пленка мембраналарды бөлу үшін қызмет етеді. Сондықтан сөйлемдер көбінесе «фильм» немесе «фильм пернетақтасы» деп жазады. Қабықшалар пленкалардың ішкі жағында орналасқандықтан, дизайн, мысалы, төгілген кофеден жақсы қорғалған. Неғұрлым қауіпсіз іске асыруда бәрі кілттердің астында орналасқан шығыңқы күмбездері бар жалғыз резеңке төсенішке ұқсайды. Мұндай пернетақталардың артықшылықтарына төмен шу, пернелерді басу оңай, ұсақ заттар мен сұйықтықтардан қорғау, төмен баға жатады. Жалғыз кемшілігі - басқа түрлермен салыстырғанда төмен төзімділік.

Жартылай механикалық пернетақталар берік (50-100 миллион рет шертуге дейін) және сүртпейтін металл контактілерді пайдаланады, қымбат үлгілерде олар алтын жалатылған болуы мүмкін. Мұның бәрі хостингте баспа схемасы. Кілт резеңке күмбез арқылы қайтарылады. Әйтпесе, жартылай механикалық пернетақталар мембраналық пернетақталарға ұқсас. Олар сәл қымбатырақ.

Механикалық пернетақталарда перне серіппе арқылы қайтарылады. Мұндай механизмнің кемшіліктері тығыздықтың болмауы және жоғары құны болып табылады. Мысалы, төгілген кофені тазалау көп уақытты алады. Рас, қорғанысы бар модельдер бар, бірақ олар одан да қымбат. Артықшылығы - беріктік пен сенімділік, әсіресе контактілер алтын жалатылған кезде, сондай-ақ шаршаудың болмауы (яғни, басу кедергісі іс жүзінде механикалық және жартылай механикалық пернетақталар туралы айтуға болмайтын басу санына тәуелсіз) .

Менің ойымша, механикалық пернетақталардың артықшылығынан гөрі кемшіліктері көп. Біріншіден, олар нашар қорғалған, екіншіден, олар мембраналарға қарағанда көбірек шу шығарады және олар әлдеқайда қымбат. Сондықтан мембраналық және жартылай механикалық арасында таңдау жақсы. Айтпақшы, бұл пернетақталар көп жағдайда бірдей, сондықтан мұнда таңдау көбінесе бағамен анықталады. Рас, жартылай механикалық құрылғылар әлдеқайда берік, бірақ қымбат мембрана сізге жеткілікті болуы керек (жақсы модельдер үшін шамамен 20-30 миллион рет басу), ол бұзылған кезде компьютердің барлық басқа компоненттері полигонда болады.

Пернетақталар басу арқылы немесе басусыз келеді. Сөзбе-сөз аударылған, басыңыз (нұқыңыз) - басыңыз. Ол жұлқынып иілетін кілттің астындағы доға тәрізді жұқа табақша арқылы жүзеге асырылады. Басу перне басылғанын дәл сезінуге мүмкіндік береді және әріптерді өткізіп жібермейді жылдам теру. Көптеген пайдаланушылар шертуді ұнатады, бірақ сенімді пернетақтаны сатып алып, сіздің жұмысыңызға және басқа адамдарға әртүрлі басу арқылы кедергі жасамағаныңыз жөн. Әдетте, басу механикалық пернетақталарда кездеседі (өйткені ол олардың құнын айтарлықтай өзгертпейді), бірақ ол пернетақталардың басқа түрлерінде де кездеседі.

Пернетақтаның тағы бір түрі бар - сенсорлық пернетақталар. Оның жұмыс істеу принципі бір элементке қолданылатын потенциалдар айырмасын күшейтуге негізделген. Бұл элементтердің саны кілттер санына сәйкес келеді. Сезімтал элементтер ретінде шағын саңылаумен бөлінген екі пластина түрінде жасалған ток өткізетін контактілер қолданылады. Саусақ түйіспелі тақталарға тиген сәтте статистикалық потенциал сәйкес тізбек арқылы күшейтіледі, оның шығысында әдеттегі пернетақтаның сигналына ұқсас сигнал жасалады. Сенсорлық пернетақталар ең берік болып табылады, өйткені олардың механикалық элементтері жоқ, бірақ осыған байланысты олар әдеттегіден айтарлықтай қымбатырақ. Электроника полимерлі пленка қабатымен жабылғандықтан (оның үстіне таңбалар да қолданылады), сенсорлық пернетақта сыртқы әсерлерден толығымен дерлік қорғалған. Рас, мұндай құрылғылар пайдаланудың ыңғайсыздығына және жоғары құнына байланысты кең тараған жоқ, сондықтан оларды тек ірі өнеркәсіптік кәсіпорындарда өндірістік цехтарда, тіпті сирек кездеседі.

Пернелерді басу оңай

Менің ойымша, неғұрлым жеңіл болса, соғұрлым жақсы. Жеңіл қысым аз күш жұмсап, әріптерді өткізіп жібермей жылдам теруге мүмкіндік береді. Сатып алу кезінде пернелерді басыңыз, басқа пернетақталармен салыстырыңыз. Есіңізде болсын, сізге бұл пернелерді көп басу қажет болуы мүмкін, сондықтан неге өміріңізді жеңілдетпеске?

3. Интерфейс

Үш интерфейс бар: AT, PS/2 және USB интерфейсі. AT қазірдің өзінде ескірген және мұндай қосқышы бар пернетақтаны сатып алу, егер аналық плата осындай пернетақтаны қосуға арналған болса ғана тұрарлық.

Егер сізде ATX аналық платасы болса, онда PS / 2 деп аталатын басқа пернетақта қосқышы бар. Сондықтан кабельдің соңында PS/2 қосқышы бар пернетақтаны таңдаңыз.

Жақында USB шинасына арналған құрылғылар, соның ішінде пернетақталар өте танымал болды. Ыстық қосулы/қосылып-қосылатындықтан басқа, олардың айқын артықшылығы жоқ, бірақ айтарлықтай қымбатырақ. Бірақ, соған қарамастан, егер ақша болса, USB интерфейсі бар пернетақта PS / 2-ге қарағанда жақсы (егер мұндай пернетақта заманауи болғандықтан). Айтпақшы, USB пернетақталарының бағасы үнемі төмендейді және жақын арада кәдімгі пернетақталар деңгейінде болуы мүмкін және бұл тағы бір плюс. Дегенмен, ол жеткілікті түрде төмендемейінше, USB шынымен объективті түрде жақсы нәрсе болуы екіталай.

Егер сіз неофит болсаңыз (яғни, сіз барлық жаңалықты жақсы көретін болсаңыз) және USB пайдасына шешім қабылдасаңыз, онда пернетақтаны USB хабына айналдыру керек пе, жоқ па, таңдау керек. USB пернетақтасында басқа перифериялық құрылғылар тізбегін қосу үшін тағы бірнеше USB порттары (1, 2, 4) болуы мүмкін. Менің ойымша, пернетақтаны хаб ретінде пайдалану өте ыңғайлы емес, өйткені кейде пернетақтаны жылжыту керек, содан кейін барлық кабельдер оның артына тартылады, бұл ыңғайсыз.

Ақырында, сымсыз және сымды пернетақталар бар. Сымсыз пернетақталар нақты пернетақтадан және жоғары жиілікті радиотолқындарды пайдаланатын қабылдағыштан тұрады. Сондай-ақ инфрақызыл сәулеленуді қолданатын таратқыштар бар, бірақ олар құрылғының жұмысы құрылғылар арасында тікелей байланысты қажет ететіндіктен кеңінен қолданылмайды және радио пернетақталар жиі кездеседі. Егер сіз Unreal ойнауды немесе орындыққа жатып, аяғыңызды үстелге қойып бірдеңе теруді ұнатсаңыз, онда сымсыз пернетақталаросындай мүмкіндік береді. Басқа жағдайларда олардың артықшылықтары даулы, бірақ кемшіліктері анық - батареяларды ауыстыру керек, таратқышты радиотолқындар жақсы енбейтін заттармен блоктамаңыз және т.б. Сонымен қатар, бұл пернетақталар әдеттегіден әлдеқайда қымбат. Егер сізде кабельдің ұзындығы жеткіліксіз болса, оны пернетақта ұзартқыш кабелі арқылы арттыруға болады.

Қосымша мүмкіндіктер

Windows жүйесіне дейін барлық пернетақталарда 101 перне болған. Содан кейін тағы үш перне қосылды: екі бастау мәзірі пернесі және бір қоңырау пернесі контекстік мәзір. Олардың болуын қосымша мүмкіндіктер ретінде қарастыру екіталай, өйткені олар қазірдің өзінде стандартты болды. Бірақ қазір пернетақтада сіз көптеген басқа қосымша пернелер мен түймелерді таба аласыз.

Интернет түймелері. Интернеттің қарқынды дамуы сәйкес түймелердің пайда болуына әкелді. Олар әдетте орындайды келесі мүмкіндіктер: Интернетке қосылу, берілген сайтқа өту, пошта бөлімшесімен алмасу. Мұндай түймелердің саны әртүрлі: нөлден екі ондағанға дейін. Түймешіктер әдетте функционалдық пернелердің ең жоғарғы жағында орналасқан. Интернетті жиі пайдаланатын болсаңыз, сол атаудағы түймелер уақытты үнемдеуге көмектеседі.

мультимедиялық түймелер. Мультимедиа бұл жерде барлығын білдіреді. Бұл түймелер басқаруға мүмкіндік береді медиа ойнатқыштар, соның ішінде: дыбыс деңгейін арттыру немесе азайту, дыбысты өшіру, келесі / алдыңғы жолға өту, ойнатуды бастау, кідірту, ойнатуды аяқтау, дискіні шығару. Кейде мұндай түймелер тізімдегі функцияларға қарағанда аз болады, содан кейін түймелер ағымдағы функцияларға бағдарламаланады. Егер сіз мультимедиялық ойнатқыштарды жиі пайдалансаңыз, мультимедиялық түймелері бар пернетақтаны таңдауға болады. Мультимедиялық түймелер мультимедиялық пернетақтаның интерпретациясын өзгерткенін ескеріңіз: бұрын бұл кірістірілген динамик пен дыбыс деңгейін реттейтін комбайнның атауы болды (бұл әлі де солай). Түймелердің жекелеген топтары бар пернетақталарды гипотетикалық түрде ойлауға болатынына қарамастан, іс жүзінде пернетақталар тек ұйқы пернелерімен немесе барлығымен бірден шығарылады. Соңғы жағдайда пернетақта бұрынғысынша мультимедиа деп аталады, сондықтан мультимедиа барлық пернелердің болуын білдіреді.

Әдетте қосымша түймелер физикалық түрде жүзеге асырылады, бұл пернетақтаның өлшемі мен бағасын арттырады. Бірақ бір ғана түйме енгізілген кезде түпнұсқа шешім бар - MF (Мультимедиялық функция) қосқышы, ол 12 функционалдық пернені мультимедиаға аударады. Мұндай пернетақталар, мысалы, BTC-ден қол жетімді. Genius-те түйме EasyKey деп аталады, бірақ мағынасы бірдей. Кейбір қолайсыздықтар - ауысу қажеттілігі. Бағдарламаланатын пернелерді қосудың тағы бір оңай жолы - барлармен бірге аккордта қолданылатын бір пернені қосу. Мысалы, кейбір пернетақталардағы Fn пернесі. Fn+функция аккордтары үшін пайдаланылады.

Сондай-ақ әртүрлі қосымша енгізу құрылғылары бар пернетақталар бар. Мысалы, бұл суретте сенсорлық көрсеткіші бар пернетақта көрсетілген. Жеке алғанда, мұндай құрылғылардың мақсаты маған түсініксіз - олар өте қымбат және сенсорлық панельдердің барлық түрлері тінтуірді алмастыра алмайды. Unreal ойынын осындай сенсорлық тақтаны пайдаланып ойнап көріңіз "a! Табысқа жетуіңіз екіталай, ал кеңсе қолданбалары үшін сенсорлық тақта ең жақсы шешім емес шығар. Тінтуірді орналастыратын орын болмаған жағдайда ғана ... Штрих-кодты оқу құрылғысы бар пернетақталар бар (сауда коды көбінесе пакеттерде кездеседі), олар компьютерлер үшін пайдаланылады. кассалық машиналар. Мұндай пернетақта не оқырман қаламымен бірге келеді, не оның өзінде оқырман бар. Сондай-ақ соқырларға арналған пернетақталар бар, олардың пернелері сәйкес шығыңқы жерлері бар; олар әдетте төртбұрыштарға бөлінген төменгі жағында штанга түріндегі шығару құрылғысымен жабдықталған, оның ішінде резеңке қабатымен жабылған 6 қалқымалы нүкте бар. Әрбір осындай шаршыда ақпарат көрсетілген кезде белгілі бір нүктелер іске қосылады, олар сығымдалады және резеңке қабатқа қысым жасайды, бұл адамға енгізілген ақпаратты анықтауға мүмкіндік береді.

Кейбір пернетақта үлгілерінде өлшемді азайту үшін пейджинг пернелері қайталанбайтын және үзіліс тобының пернелер блогы жоғарғы жағында орналасқан кезде ықшам сандар блогы болуы мүмкін. Басқаларында сандық блок мүлде болмауы мүмкін. Кейде (ол жоқ болса) пернетақтаға сандық пернелері бар қосымша блокты қосуға болады.

Басқа жағдайларда өлшемдер кілттер арасындағы қашықтықты азайту және/немесе сыртқы жиектің қалыңдығын азайту арқылы азайтылады. Екінші әдіс зиянсыз, бірақ біріншісін кез келген жолмен қарсы алуға болмайды, өйткені пернелер арасындағы қашықтық азайған кезде теру кезінде көршілерге тиіп кету ықтималдығы артады. Кілттер де кішірейген кезде бұл одан да нашар.

Ақырында, кішкентай нәрселердің барлық түрлері, бірақ олар да өте маңызды. Біріншіден, бұл пернелерге үлгіні қолдану тәсілі. Жақсы пернетақталарЛазермен салынған сурет бар, арзанда бояумен қолданылады. Екіншісі, әрине, нашар, дегенмен бояу да өте ұзақ уақытқа созылады.

«F» және «J» пернелеріндегі және цифрлық блоктың «5» пернелеріндегі ілмектердің болуына назар аударыңыз. Оларды қалай қолдану керектігін аз адамдар білсе де, әзіл емес, мүмкін сіз бір күні соқыр теруді үйренетін шығарсыз. Сонымен қатар, қараңғыда бұл шығыңқылар кейде бағдарлауға көмектеседі (экран қара болған кезде, жарық қосуға тым жалқау және жүктеу құпия сөзіенгізу керек). Сондықтан пернетақтада жиектер бар екеніне көз жеткізіңіз.

Перифериялық құрылғыларға қойылатын талаптардың бірі - олардың төмен сәулеленуі. Бұл, біріншіден, денсаулықты қорғауды қамтамасыз етеді, екіншіден, одан да маңыздысы (дәлірек айтқанда, бұл әлдеқайда маңызды емес, бірақ тіпті ең радиоактивті пернетақта денсаулыққа көрінетін зиян келтіре алмайды), радио шетке жақын жерде жарқылдамайды және ысқырмайды. Құжаттамада көрсетілген, сонымен қатар пернетақтаның артқы жағында қолданылатын американдық FCC стандартына (15-бөлім, В тармақшасы, В сыныбы) сәйкестік болуы керек. Сіз бұл параметрді елемеуге болады, өйткені кез келген көп немесе аз танымал өндіруші тек осындай пернетақталарды шығарады. Пернетақтаны тізеде ұстауды ұнататындар үшін біз металл түбі бар үлгілерді ұсына аламыз.

Қызмет көрсету пернелері қараңғы түске боялады немесе алфавиттік пернелерден ерекшеленбейді. Таңдау тек сіздің талғамыңызға байланысты анықталады - мұнда бастысы - бұл сізге ұнайды.

Сондай-ақ өнімнің көрінетін сапасына назар аударыңыз. Егер бірінші түртуде немесе басқа сыртқы әсерде пластик сықырлай бастаса, бұрыштарда саңылаулар көрінсе, жазулар сапасыз болса, онда мұндай құрылғыға назар аударудың қажеті жоқ. Егер сатушы өз өніміне кепілдік берсе, бұл өте жақсы. Әдетте оның мерзімі бір жылдан аспайды, бірақ бұл әдетте жеткілікті - егер пернетақта бір жыл бойы дұрыс жұмыс істесе, онда ол, әрине, шегелерді тураламасаңыз, өте ұзақ уақыт жұмыс істейді. және оған лаванда көбігі бар ваннаны беріңіз ... Айтпақшы, егер сіз, мысалы, пернетақтадағы кофені төгіп тастасаңыз және ол жұмысын тоқтатқан болса, онда тақтаны алып тастауға және оны күшті су ағынының астында шайып тастауға болады ( әрине, тақтаны қайта орнатпас бұрын кептіру керек). Пернетақтаның жұмыс істеу ықтималдығы шамамен 50% құрайды.

Пернетақтамен бірге тінтуір де бар маңызды құрылғыенгізу. Шындығында, бұл оның үстінде орналасқан түймелер. Тінтуірдің көмегімен мәтіндік ақпаратты енгізу мүмкін емес (егер сіз тиісті пернетақта эмуляторы бағдарламаларын алмасаңыз), бірақ бұл оның басты артықшылығы.

Тышқандардың жұмыс істеу принципі өте қарапайым: екі сенсор тінтуірдің қозғалысын сәйкесінше көлденең және тігінен бақылайды және олардың деректері негізінде тінтуір драйвері экранда курсордың қозғалысын жасайды.

Тышқандардың үш түрі бар. Бұл:

Механикалық, оның негізгі элементі доптың қозғалысын қадағалайтын сенсорлар болып табылады. Датчиктер механикалық, сондықтан тышқандар деп аталады. Нәтижесінде тінтуірдің қозғалысы соншалықты тегіс емес, оның төзімділігі де аз. Сондықтан, олардың сапасы көп нәрсені қалағандықтан және құны оптомеханикалық тышқандардан әлдеқайда төмен емес болғандықтан, барлық дерлік өндірушілер оларды өндіруді тоқтатты.

Оптомеханикалық. Механикалыққа ұқсас, бірақ доптың қозғалысы оптикалық сенсорлармен бақыланады. Мұндай тышқандар жеткілікті сенімді, әмбебап (олар кез келген тегіс беткейде жұмыс істей алады, олар арзан, сондықтан олар өте кең таралған және олар әдетте қолданылады.

Оптикалық. Оптикалық тінтуір сәулені мөлдір емес бетке жібереді, ал шағылысқаннан кейін сәуле тінтуірге оралады және сол жерде оны электроника талдайды, ол қабылданған сигналдың сипаттамаларына байланысты тінтуірдің қозғалысының екі бағытын қадағалайды. немесе түсу бұрыштарында немесе басқа белгілерде. Мұндай тінтуірдің артықшылығы - қозғалыстың өте жоғары сенімділігі, сенімділігі және тегістігі. Кемшілігі салыстырмалы түрде ғана жоғары бағамұндай тінтуір, сондай-ақ оны үнемі кілемшеге (немесе басқа бетке) басып тұру керек, әйтпесе курсор қалаған жеріне жылжиды.

Айта кету керек, бұрын оптикалық тышқандар әдетте тінтуірдің өзімен бірге жеткізілетін таңбалары бар арнайы төсенішпен ғана қолданылған. Қазір бұл саладағы ілгерілеушілік құруға мүмкіндік берді оптикалық тышқандаркез келген бетінде жұмыс істейді. Мұнда оптикалық сенсор бейнекамераның бір түрі болып табылады, ал тінтуірге орнатылған процессор белгілі бір кадр жиілігінде түсіреді және нәтижелерді талдай отырып, тінтуірдің қозғалыс бағытын анықтайды. Технологияның кемшілігі, егер процессордың қажетті жылдамдығы болмаса, онда манипулятордың өте жылдам қозғалыстарымен курсор күтпеген түрде әрекет ете бастайды. Дегенмен, жақсы (демек, қымбат) тышқандар әдетте бұл үшін жақсы. Қолдану ерекшеліктерінің ішінде оптикалық тінтуірдің терезе әйнегі немесе CD беті сияқты мөлдір және дифракциялық беттерде жұмыс істемейтінін атап өтуге болады.

Басқа маңызды қасиеттінтуір - оны ДК-ге қосу тәсілі, яғни интерфейс. Бұрын COM интерфейсі негізінен қолданылған, бірақ қазір PS / 2 стандарт болып табылады. Олардың арасында ерекше айырмашылық жоқ, бірақ PS / 2 портына тінтуірден басқа ештеңе қосуға болмайды, сондықтан 6 істікшелі дөңгелек PS / 2 қосқышы бар тінтуірге артықшылық беріледі. Айта кету керек, өте ескі компьютерлерде мұндай қосқыш жоқ және шығудың бір ғана жолы бар - кабельдің соңында 25 - (сирек) немесе 9 істікшелі ұясы бар COM портына арналған тінтуір.

Сондай-ақ USB шинасымен жұмыс істеуге арналған USB тышқандары бар. Олар басқаларға қарағанда жақсы, өйткені, біріншіден, олар қамтамасыз етеді үлкен мөлшеруақыт бірлігіне есептейді (бұл туралы кейінірек), екіншіден, оларды компьютер жұмыс істеп тұрған кезде қосуға болады, бұл портативті ДК иелері үшін өте маңызды. Рас, COM портына арналған тышқандар ыстық қосылымға бейімделген, бірақ PS / 2 жағдайында бұл мүмкін болса да, портты жағу өте оңай деген себептермен қажет емес. Сонымен қатар, USB тышқандары заманауи. Бірақ баға көңіл көншітпейді... Және ол «USB емес» тышқандар деңгейіне дейін төмендемейінше, менің ойымша, USB тышқандары әлдеқайда жақсы деп біржақты айту мүмкін емес. Ал егер сізде антикварлық компьютер болса, онда бір ғана таңдау бар - COM.

Енді рұқсат және оқулар туралы. Тінтуірдің ажыратымдылығы dpi-мен өлшенеді және тінтуір бір дюймді өту кезінде қанша көрсеткіштерді (жүрілген қашықтық бөлінген импульстар) көрсетеді. Әрине, неғұрлым үлкен болса, соғұрлым жақсырақ, өйткені жоғары ажыратымдылық курсорды дәлірек орналастыруға мүмкіндік береді және курсор қозғалысы тегіс болады. Тінтуірдің қалыпты ажыратымдылығы 200-900 нүкте/дюйм. Бұл жағдайда дәлдік, әрине, монитор экранының ажыратымдылығына және таңдалған жылдамдыққа байланысты. Айтпақшы, басқару тақтасында сәйкес опцияны орнату арқылы жылдамдықты арттыру кейбір адамдар ойлағандай, dpi ұлғаюымен байланысты емес, драйвер жай ғана бір үлгіге көбірек экран пикселдерін салыстырады. Төмен ажыратымдылықта жұмыс істегенде, бұл соншалықты маңызды емес, бірақ жоғары ажыратымдылықта курсор айтарлықтай секірулермен қозғала бастайды, бұл өте тітіркендіргіш, әсіресе кішкентай нысандармен жұмыс істегенде, сондықтан жақсы тінтуір алыңыз немесе төмен ажыратымдылықты орнатыңыз. , немесе меңзердің жылдамдығын азайтыңыз.

Оптикалық тышқандардың рұқсаты 1000 нүкте/дюйм немесе одан жоғары болуы мүмкін, сондықтан оларды пайдаланған кезде курсорды тіпті үлкен экран ажыратымдылығында да өте дәл орналастыруға болады. жоғары жылдамдықоның қозғалыстары. Сондықтан, егер сізде ақша болса, оптикалық тышқандарға барыңыз, өйткені олар барлық тышқандар арасындағы ең жоғары ажыратымдылыққа ие. Өкінішке орай, dpi параметрі сирек көрсетіледі, бірақ, әдетте, оны бағамен анықтауға болады - ол неғұрлым жоғары болса, тінтуір соғұрлым жақсы болады (дәлірек, керісінше: тінтуір неғұрлым жақсы болса, оның бағасы).

Тағы бір нәрсе - тінтуір секундына қанша санақ жасай алады. Ол енді тінтуірге емес, интерфейске байланысты. COM және PS / 2 интерфейстері бар тышқандар үшін бұл сан 40, ал USB үшін 100-ден асады. Бұл параметр тінтуір меңзерін жылдам жылжытқанда (атап айтқанда, тінтуірдің өзі жылдам қозғалатын) қаншалықты тегіс қозғала алатынын көрсетеді. Баяу қозғалыстармен бұл параметр маңызды емес, өйткені секундына 40 үлгі жеткілікті, бірақ, айталық, Unreal Tournament ойнағанда, бұл өте маңызды. Сіз 1024x768 ажыратымдылықта ойнап жатырсыз делік. Сол кезде артыңыздан біреу келіп, тиісті жерге зымыранды салады. Егер сіз әлі тірі болсаңыз, онда бір секундтан аспайтын уақытта 360 градусқа бұрылып, кек қайтаруыңыз керек, әйтпесе кейінірек мұны істемейсіз. PS / 2 портына қосылған тінтуірдің көмегімен экран кемінде 25 пиксельдің «бөліктерімен» қозғалатынын есептеу оңай. Ал егер көздеу кезінде сіз 25 пиксельге қателессеңіз, бұл маңызды сәтсіздік болады. Рас, тінтуірді үдететін утилиталар бар (бұл күлкілі естіледі: тінтуірді үдеткіш) және үлгілер санын секундына 40-тан, айталық, 60-қа дейін ұлғайтады. Бірақ жадты ғана жейтін және қайтадан жүктейтін утилиталармен неліктен алаңдау керек? процессор, жақсы әсер етуден басқа, үш есе дәлірек USB тінтуірін пайдалану оңай емес пе?

Бұрын жүйелік шинаны пайдаланатын автобус тінтуірі де болған. Олар кеңейту карталарымен бірге сатылды және арнайы қосқышы болды. Енді бұл шешім ескірген, сондықтан біз оған егжей-тегжейлі тоқталмаймыз. Ескі ноутбуктерде автобус тінтуірі үшін кірістірілген порттар болуы мүмкін делік.

Құйрықты жануарларды ұнатпасаңыз, тышқандардың құйрықсыз тұқымдары да бар. Пернетақталар сияқты олар инфрақызыл немесе радиотолқындарды пайдалана алады. Соңғысы, әрине, жақсырақ, өйткені олар трансивермен тікелей көріну болмаған жағдайда да жұмыс істей алады. Тек батареяларды ауыстыруды ұмытпаңыз. Айтпақшы, мұндай тышқандар батареядан жұмыс істемейді, өйткені батарея белгіленген 1,5 орнына 1,2 В береді. Білмеймін, өзім тексерген жоқпын.

Стандартты тінтуірдің үш түймесі бар. Екі түймелі тышқандар өте кең таралған, өйткені үшінші түймені ешқашан қолданбайды. Бірақ тышқандардың көпшілігінде басқа пайдалы және өте жақсы емес қосымшалар бар. Көбінесе бұл терезенің мазмұнын айналдыруға мүмкіндік беретін дөңгелек. Әрине, бұл сызғышты меңзермен қағып, оны төмен сүйреуден гөрі ыңғайлы. Сондықтан дөңгелекті тышқандарды таңдаңыз. Ол бүйірде де, ортасында да орналасуы мүмкін - әрқайсысы үшін әртүрлі позиция ыңғайлы. Сондай-ақ тінтуірдің қосымша түймелері болуы мүмкін (1-ден 40-қа дейін), оларға әртүрлі функциялар тағайындалуы мүмкін. Егер сіз оларды қолданбасаңыз, онда олар қажет емес деп ойлаймын, өйткені олар тек кедергі жасайды.

Тінтуірдің тағы бір қызықты түрі - оның телефон түріндегі модификациясы. Онда телефон ең көп таралған, ол қарапайым телефон розеткасына кіреді. Екі сым тінтуірден кетпеуі үшін олар әдетте біреуге біріктіріледі, ал бөлу телефон кабеліжәне нақты тінтуір кабелі барлығы қосылған бөлек шағын блокта келеді. пайдаланып сөйлей аласыз динамик, негізгі кәсіптен алаңдамай, бұл үшін «тінтуірде» динамик пен микрофон бар. Мұндай түпнұсқа шешім өте жақсы баламакәдімгі және шағын телефон, мысалы, мониторға ілінеді. Бұл құрылғыларда күрделі және қымбат ештеңе болмағандықтан, олар салыстырмалы түрде арзан (бірдей функциялары бар телефонмен және ұқсас тінтуірмен бірдей), сондықтан бұл тышқандар телефонмен сөйлескенді ұнататын пайдаланушылар үшін өте пайдалы болуы мүмкін. экраннан үзілу.

Тінтуір тәріздес манипуляторлардың шағын алуан түрі - Трекбол, ол негізінен бір тінтуір, тек төңкерілген. Курсор допты жылжыту арқылы қозғалады (дәлірек айтқанда, оның өлшемі тінтуірдің өлшемінен үлкенірек болғандықтан). Жеке өзіме мұндай құрылғының ыңғайлылығы күмәнді болып көрінеді (мүмкін мен оны ешқашан пайдаланбағандықтан), бірақ үстелі кофе шыныаяқтарымен және басқа ыдыстармен толтырылған пайдаланушылар үшін жақсы балама болып табылады. Егер сіз осындай пайдаланушы болсаңыз, онда дененің жеткілікті массивті және үстелде сырғып кетпейтініне назар аударыңыз, ал доп үлкен. Трекболдар әсіресе графикалық бағдарламалармен жұмыс істегенде пайдалы болып саналады, өйткені олар курсорды дәлірек орналастыруға мүмкіндік береді. Бұл біртүрлі болып көрінуі мүмкін, бірақ трекболдар да сымсыз.

Үлкен тышқандарды таңдаңыз. Ол үнемі қолыңыздан түсіп кетсе, бұл өте өкінішті. Ал, егер ол тым ауыр болмаса, онда оған қозғалу оңайырақ және жағымды. Жалпы алғанда, тінтуірде бәрі жақсы болуы керек, өйткені ыңғайсыз немесе нашар жұмыс істейтін тінтуір сіз онымен істемейтін барлық нәрсені көлеңкелейді. Кілем де үлкен және ыңғайлы болуы керек. Жақында гельдік білезік жастықшасы бар кілемшелер пайда болды, бірақ, менің ойымша, қосымша біркелкі емес, тек қана кедергі жасайды. Айтпақшы, әсіресе тінтуір оптикалық болса, жастықшаның орнына қағаз парағын пайдалану өте жақсы - ол жақсы ұстайды және ол барлық кірді, майды және терді сіңіреді (жазда өте маңызды Unreal ойнаңыз). Ол ластанған кезде оны жаңасымен ауыстыру оңай және өкінішті емес.

CRT мониторлары (Cathode Ray Tube) ең көп таралған түрі болып табылады. Аты айтып тұрғандай, мұндай мониторлардың барлығы катодты сәулелік түтікке немесе отандық әдебиетте айтылғандай, катодтық сәулелік түтікке (CRT) негізделген. Монитордың бұл түрінде қолданылатын технология көп жылдар бұрын жасалған және бастапқыда айнымалы токты өлшеуге арналған арнайы құрал, басқаша айтқанда, осциллограф үшін жасалған. Бұл технологияның дамуы кейінірек мониторлардың жасалуына әкелді.

CRT мониторында ішінде вакуумы бар шыны түтік бар. Алдыңғы жағында түтік шынысының ішкі бөлігі люминоформен жабылған. Түрлі-түсті CRT үшін люминофорлар ретінде сирек жер металдарына негізделген жеткілікті күрделі композициялар - иттрий, эрбий және т.б. Фосфор - зарядталған бөлшектермен, бұл жағдайда электрондармен бомбаланған кезде жарық шығаратын зат. Кейде фосфорды фосфор деп атайтынын ескеріңіз, бірақ бұл дұрыс емес, өйткені CRT жабынында қолданылатын фосфордың фосфорға ешқандай қатысы жоқ. Сонымен қатар, фосфор P2O5 дейін тотығу кезінде және қысқа уақыт ішінде атмосфералық оттегімен әрекеттесу нәтижесінде жарқырайды. CRT мониторында кескінді жасау үшін түрлі түсті люминофор нүктелерімен қапталған шыны экранның ішкі бетіне металл тор арқылы электрондар ағынын шығаратын электронды тапанша қолданылады. Түтіктің алдыңғы жағына бара жатқан электрондар ағыны потенциалдар айырымы принципі бойынша жұмыс істейтін қарқындылық модуляторы мен үдеткіш жүйе арқылы өтеді. Нәтижесінде электрондар көбірек энергияға ие болады, оның бір бөлігі фосфордың жарқырауына жұмсалады. Электрондар фосфор қабатына түседі, содан кейін электрондардың энергиясы жарыққа айналады, яғни. электрондар ағыны фосфор нүктелерінің жарқырауын тудырады. Бұл жарқыраған фосфор нүктелері мониторда көріп тұрған кескінді құрайды. Әдетте, түрлі-түсті CRT мониторында үш электронды пистолет пайдаланылады (олардың әрқайсысы бір түсті – қызыл жасыл немесе көк түсте жарқырауы мүмкін басқа люминофорды жарықтандырады, сондықтан CRT негізіндегі мониторлар жиі RGB (Қызыл, Жасыл, Көк) деп аталады. ), бірақ бұл дұрыс емес, өйткені RGB принципі басқа мониторларда, сондай-ақ мониторлармен өте алыс байланысты құрылғыларда қолданылады). Бір мылтық монохромды мониторларда қолданылады, олар қазір іс жүзінде шығарылмайды және ешкімді қызықтырмайды.

Катодтық сәулелік түтік қалай жұмыс істейтінін түсіну үшін физиканы еске түсіру жақсы болар еді. Жоғарыда айтылғандай, ол электрондарды шығаратын үш электронды қаруға негізделген. Кулон күштері арқылы бұл электрондар ауытқиды және осылайша қажетті бағыттағы бөлек сәулелер жасалады. Электрондардың ауытқуы арнайы ауытқу жүйесімен өңделеді. Үш сәуленің әрқайсысы өзінің люминофорына тигенде, олардың әрқайсысының жарқырауы алынады. Осы үш түстен, белгілі болғандай, нүктелер триадасына түсетін үш электронды сәуленің әрқайсысының ток күшін өзгерту арқылы кез келген түс реңкін алуға болады. Теориялық тұрғыдан, өйткені мұндай толық жүйені жасау өте қиын, дегенмен іс жүзінде жақсы кинескоптар соншалықты көп түстерді жасай алады, «орташа» адамның көзі олардың барлығын ажырата алуы екіталай. Арқалық жалғыз және өте тар болғандықтан, толық кадрды жасау үшін сәулені экран бойымен жылжыту керек. Сонымен қатар, бұл жеткілікті жылдам жасалуы керек, өйткені фосфор нүктелері тым ұзақ жарқырамайды және олар сөнбес бұрын оларды қайтадан белсендіру керек. Сәуле өз бағытын жоғарғы сол жақ бұрыштан бастайды және бірте-бірте төменгі оң жаққа жетеді.

CRT өзіне қажет нәрсені емес, не қажет екенін көрсету үшін оған сапасы көбінесе монитордың сапасын анықтайтын тиісті басқару электроникасы қажет. Айтпақшы, әртүрлі өндірушілер жасаған басқару электроникасының сапасының айырмашылығы бірдей катодты сәулелік түтіктері бар мониторлар арасындағы айырмашылықты анықтайтын критерийлердің бірі болып табылады. Мысалы, қызыл фосфор элементтеріне арналған электронды сәуле жасыл немесе жасыл фосфорға әсер етпеуі керек екені анық. көк түсті. Бұл әсерге жету үшін құрылымы кинескоптардың түріне байланысты арнайы маска қолданылады әртүрлі өндірушілер, дегенмен кинескоптың түрі (сонымен қатар оның құны, сурет сапасы және басқа параметрлері) маска түріне байланысты болуы мүмкін. Сондай-ақ CRT тағы екі сыныпқа бөлуге болады - электрондық зеңбіректердің үшбұрышты орналасуымен және электрондық зеңбіректердің жазық орналасуымен. Бұл түтіктерде әртүрлі маскаларды қолдануға болады, бұл кейінірек талқыланады. Сонымен қатар, электронды зеңбіректердің жазық орналасуы бар түтіктерді сәулелердің өзіндік конвергенциясы бар кинескоптар деп те атайды, өйткені Жердің магнит өрісінің үш жазық сәулеге әсері бірдей дерлік және түтіктің салыстырмалы орналасуын өзгерткен кезде Жер өрісіне қосымша түзетулер қажет емес.

Көлеңке маскасы - CRT мониторларына арналған масканың ең көп таралған түрі. Көлеңке маскасы фосфор қабаты бар түтіктің шыны бөлігінің алдындағы металл тордан тұрады. Әдетте, қазіргі заманғы көлеңке маскаларының көпшілігі инвардан (инвар, темір мен никель қорытпасы) жасалған. Металл торындағы саңылаулар көзге көрінетіндей жұмыс істейді (бірақ дәл емес), және бұл электронды сәуленің тек қажетті фосфор элементтеріне және тек белгілі бір аймақтарға түсуін қамтамасыз етеді. Көлеңке маскасы электронды сәулелер өтетін біркелкі дөңгелек тесіктері бар тор жасайды. «Көлеңке» атауы мүлдем дұрыс емес, өйткені төменде талқыланған маскалар да көлеңке болады, бірақ дәстүр бойынша дөңгелек тесіктері бар тор түріндегі маска әдетте көлеңке маскасы деп аталады. Көлеңке маскасы өте арзан және жақсы сурет сапасын беретіндіктен, онымен бірге кинескоптар ең танымал. Көлеңке маскасы Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, Viewsonic және т.б. мониторлардың көпшілігінде қолданылады.

Слот маскасы - бұл CromaClear атауымен NEC кеңінен пайдаланатын технология. Бұл жағдайда фосфор элементтері тік эллиптикалық ұяшықтарда орналасады, ал маска тік сызықтардан тұрады. Шын мәнінде, тік жолақтар үш негізгі түсте үш фосфор элементінің топтарын қамтитын эллиптикалық ұяшықтарға бөлінген. Екі ұяшық арасындағы ең аз қашықтық ұяшық қадамы деп аталады. Ұяшықтардың өлшемі көлденең және тігінен бірдей болмауы мүмкін. Слот қадамының мәні неғұрлым аз болса, монитордағы кескіннің сапасы табиғи түрде жоғары болады. Жарық маскасы NEC мониторларына қосымша (ұяшықтар эллипс тәрізді) PureFlat түтігі бар Panasonic мониторларында (бұрын PanaFlat деп аталады) қолданылады. Айтпақшы, жалпақ түтігі бар ең алғашқы монитор PanaFlat түтігі бар Panasonic болды. LG мониторларында қадамы 0,24 мм болатын Flatron жалпақ саңылау түтігін пайдаланады (бұл технологияның Тринитронға еш қатысы жоқ, ол туралы төменде оқи аласыз). Samsung компаниясының Infinite Flat Tube (DynaFlat сериясы) саңылау маскасын емес, кәдімгі көлеңкеді пайдаланатынын ескеріңіз. Жарық маска түтіктері әдетте толығымен тегіс және көлеңкелі маска түтіктеріне қарағанда жақсы кескіндер береді.

Ұқсас құжаттар

    Аппараттық құрал компьютерлік жүйелер. Дербес компьютердің құрамдас бөліктері: микропроцессор, аналық плата және шина, жад және жетектер мен дискілер. Енгізу құрылғылары: пернетақта, тінтуір, монитор және сканер. Шығару құрылғылары және принтердің классификациясы.

    курстық жұмыс, 27.02.2009 қосылған

    Дербес компьютер компоненттері: қуат көзі, аналық плата, процессор құрылғысы, жедел жады, бейне және дыбыс картасы, желілік адаптержәне қатты диск. Алынбалы тасымалдағышақпарат. Монитор, пернетақта және тінтуір. Перифериялық құрылғылар.

    диссертация, 22.11.2010 қосылған

    Процессор ақпаратты түрлендіруді қамтамасыз ететін, есептеулер жүргізетін құрылғы ретінде. Жұмыс істейтін, тұрақты жады. Магниттік дискілердің физикалық және логикалық құрылымы. Жүйенің перифериялық құрылғылары. Модем ақпарат алмасу құрылғысы ретінде.

    презентация, 22/06/2015 қосылды

    Ақпаратты компьютерлермен өңдеу. Ақпаратты цифрлық түрге және керісінше түрлендіру құралдары. Компьютердің негізгі құрылғылары: жүйелік блок, қатты диск, аналық плата. Ақпаратты енгізу және шығару құрылғылары: пернетақта және тінтуір.

    курстық жұмыс, 25.11.2010 қосылған

    Компьютердің адам өміріндегі рөлі. Ойындар үшін компьютерді таңдау және құжаттармен жұмыс істеу критерийлері: жүйелік блоктың корпусы, процессорлар және олардың саны, тактілік жиілікядролар, жедел жады, видеокарта, қатты диск. Мектеп компьютерлерін оқу.

    курстық жұмыс, 12/17/2014 қосылды

    Жүйелік блок туралы жалпы түсінік. Жүйелік блоктың құрылымы: аналық плата, жетек ұялары, қуат көзі. Аналық платаға орнатылған компоненттер. Орталық процессордың жұмыс кезеңдері. Жад құрылғысы, видеокарта, қатты диск.

    презентация, 15.04.2011 қосылды

    Компьютер жадына ақпаратты енгізуге арналған арнайы құрылғылардың жұмыс істеу ерекшеліктерін талдау. Пернетақта – сандық және мәтіндік ақпаратты енгізуге мүмкіндік беретін құрылғы. Манипулятор түрлері: тышқан, трекбол, джойстик. Цифрлық ақпаратты енгізуге арналған құрылғылар.

    курстық жұмыс, 14.04.2013 қосылған

    Дербес компьютердің негізгі бөліктері: жүйелік блок, енгізу және шығару құрылғылары. Жүйелік блоктың негізгі элементтері: аналық плата, процессор, жедел жады, кэш жады, дискілер. Операциялық жүйе, Windows объектілері, терезе.

    аннотация, 21.09.2009 қосылған

    Дербес компьютердің құрылғысы: жүйелік блок, салқындату жүйесі, аналық плата, процессор, видеокарта, дыбыс картасы. Жад, ақпаратты сақтау құрылғысы. Құрылғы Asus ноутбугы N53SM: пернетақта және сенсорлық тақта, техникалық сипаттамалар.

    аннотация, 12/05/2012 қосылды

    Сыртқы және ішкі құрылғыларДК: аналық плата, қатты диск, иілгіш және CD-ROM дискі, бейне, дыбыс картасы. Аналық платада орналасқан жүйелердің сипаттамасы: жедел жады, процессор, ақпаратты енгізу және шығару құрылғылары.

«Ақпараттық процестер» - Индустриалды қоғамда өндірістегі инновациялар процесі маңызды рөл атқарады. ақпараттық революциялар. Көктемнің келуімен шөп неге пайда болады? Өнімнің аналогын табудан гөрі оны қайта жасау оңайырақ. Қазіргі уақытта адамның үстінен басып өткен көшкін тәрізді ақпарат ағыны енді толық қабылданбайды.

«Компьютерлік тышқан» - Компьютерлік тышқан. Компьютерлік тышқандарды кескіндеу. Сымсыз тінтуір. лазерлік тінтуір. Механикалық, оптикалық, лазерлік, сымсыз тышқандар. Механикалық тінтуірде айналмалы бөліктер шаңмен бітеліп қалады және мерзімді тазалауды қажет етеді. A4Tech X5-6AKD сымды оптикалық шағын тінтуір ноутбук үшін өте қолайлы! Енді барлық ДК пайдаланушылары мұндай кішкентай көмекшісіз жұмыс істеуді елестете алмайды.

«Windows XP операциялық жүйесі» - Біз мобильдіміз - бізде сандық сымсыз технология бар! Жақсартылған тіркемені өңдеу. Windows XP жүйесі бар компьютерді сатуға не береді. Автоматты, уақтылы және тегін жаңартулароперациялық жүйе! Компьютерлерді сату оңайырақ және жылдамырақ болады, өйткені оларды іс жүзінде көрсету үшін бәрі бар! Іскерлік компьютер.

«Компьютер құрылғысы» - Карточкаларды оқу құралдары ақпаратты оқу/жазу жылдамдығының сипаттамалары бойынша ерекшеленеді. Әдетте салқындатқыштар қуат көзінің ішіне, процессорға, бейне картаға орнатылады. Картаны оқу құрылғысы - жад карталарындағы ақпаратты оқуға/жазуға арналған құрылғы. Лазерлік принтерлер басып шығару жылдамдығымен, минутына басып шығарылатын парақтар санымен ерекшеленеді.

«Ақпаратты өлшеу» - Ақпарат. Алфавиттік тәсіл. Компьютерде мәтіндерді көрсету үшін 256 таңбадан тұратын алфавит қолданылады. Ақпарат. Адам үшін ақпарат – білім. Мүмкін оқиғалар. Болған оқиға. Ақпаратты өлшеу тәсілдері. Ақпаратты өлшеу. Ақпараттық қасиеттер. Ықтималдық көзқарас. Алфавит – мәтін жазу үшін қолданылатын белгілер жиынтығы.

«Ақпаратты шығару құрылғылары» - Компьютер құрылғысы. Сия бүріккіш принтерлердің кемшіліктері: Сияның көп тұтынылуы; Жанармай құюдың жоғары құны. Монитор. Лазерлік принтерлер. Кескін сапасы монитордың ажыратымдылығымен анықталады. Ақпаратты шығару құрылғылары. Монитор – ақпаратты шығаруға арналған әмбебап құрылғы. Монитор экранындағы ақпарат жеке нүктелерден – пикселдерден құралады.

Тақырып бойынша барлығы 49 презентация бар

Компьютердің бөліктерін төрт негізгі топқа бөлейік:

  • 1. Жүйелік блок;
  • 2. Перифериялық құрылғылар.
  • 3. Манипуляция құралдары;
  • 4. Көрсету құралдары;

Жүйелік блок, барлық есептеу процестері өтетін компьютердің негізгі бөлігі. Жүйелік блок айтарлықтай күрделі және әртүрлі компоненттерден тұрады. Бұл компоненттер кейінірек талқыланады.

Манипуляция құралдары: пернетақта, тінтуір, ойын джойстик. Біз компьютерге не істеу керектігін, қазіргі уақытта қандай есептеу процестерін іске қосу керектігін «айтатын» барлық құрылғылар.

Көрсету құралы ең алдымен монитор болып табылады. Компьютердің жұмысы туралы барлық ақпарат мониторда көрсетіледі. Монитор белгілі бір уақытта компьютерде не болып жатқанын, компьютер қандай есептеу процесімен айналысатынын бақылауға мүмкіндік береді.

Перифериялық құрылғылар – жүйелік блоктан құрылымдық жағынан бөлінген құрылғы. Өзіндік басқаруы бар және жүйелік блоктың командалары бойынша жұмыс істейтін құрылғылар. Сыртқы деректерді өңдеу үшін қызмет етеді. Перифериялық құрылғыларға принтерлер, сканерлер, модемдер, сыртқы жад құрылғылары жатады.

Жүйелік блоктың құрылғысы:

Аналық плата жүйелік блоктың барлық құрылғылары қосылған жүйелік блоктың негізгі бөлігі болып табылады. Аналық плата арқылы жүйелік блоктың құрылғылары бір-бірімен байланысады, ақпарат алмасады, электр қуатын береді. Аналық платаның шиналары (құрылғылардың байланыс арналары) неғұрлым жылдам болса, құрылғылар бір-бірімен соғұрлым жылдам байланысады, компьютер соғұрлым жылдам жұмыс істейді.

Процессор жүйелік блоктың миы болып табылады, логикалық операцияларды орындайды. Компьютердің жылдамдығы және оның бүкіл архитектурасы көбінесе оның жылдамдығы мен жиілігіне байланысты.

ЖЖҚ – бұл компьютер жұмыс істеп тұрған кезде ғана пайдаланылатын компьютердегі мәліметтерді уақытша сақтау орны. Компьютердің жылдамдығы оперативті жадының көлемі мен жылдамдығына байланысты.

Қатты диск – ақпаратты ұзақ сақтау үшін қызмет етеді, оның құрамында компьютердің жұмысына қажетті бағдарламалар (Windows, Office, Internet Explorer.) және пайдаланушы файлдары (Пошта файлдары, егер пошта клиенті пайдаланылса, бейне, музыка, суреттер.).

Бейне карта – жүйелік блоктың ішіндегі тақша, жүйелік блок пен мониторды қосуға арналған, кескінді мониторға жібереді және мониторға суретті дайындауға арналған есептеулердің бір бөлігін қабылдайды. Сурет сапасы бейне картаға байланысты. Бейне картада өзінің кірістірілген жедел жады және өзінің кескін өңдеу процессоры бар. Бейне картаның процессорының жиілігі неғұрлым жоғары болса және бейне картаның жады неғұрлым көп болса, компьютерде соғұрлым керемет (кейінірек шығарылған) ойындарды ойнай аласыз.

Дыбыс картасы - динамиктермен шығарылатын дыбыстық сигналдарды дайындауға арналған. Дыбыстық карта әдетте аналық платаға салынған, бірақ оны құрылымдық түрде бөліп, автобус арқылы қосуға болады.

Желілік карта - бұл аналық платаға орнатылған немесе оған кіріктірілген плата, құрылғы. Желілік карта компьютерді жергілікті желі арқылы басқа компьютерлерге қосу немесе Интернетке қосылу үшін қолданылады.

CD / DVD-ROM - CD, CD, DVD дискілерін оқуға / жазуға арналған құрылғы. Бұл құрылғылар ақпаратты оқу немесе жазу жылдамдығымен, сондай-ақ әртүрлі тасымалдағыштарды оқу/жазу мүмкіндігімен ерекшеленеді. Қазіргі уақытта нарықта әр түрлі CD-ROM дискілерінен басқа ештеңе табу қиын. Қазіргі заманғы CD-ROM дискілері әртүрлі сыйымдылықтағы CD және DVD дискілерін оқуға және жазуға қабілетті.

Диск жетегі - иілгіш дискілерге ақпаратты оқу/жазу үшін арналған құрылғы. Заманауи компьютерлерде сирек орнатылады. Қазіргі компьютерлерде дискілердің орнына карта оқу құрылғысы орнатылған.

Картаны оқу құрылғысы - жад карталарында ақпаратты оқуға/жазуға арналған құрылғы. Карточкаларды оқу құралдары ақпаратты оқу/жазу жылдамдығының сипаттамалары бойынша ерекшеленеді. Карта оқу құрылғылары жүйелік блокқа салынған немесе құрылымдық жағынан тәуелсіз, жүйелік блокқа USB порты арқылы қосылған.

Компьютер порттары – перифериялық құрылғыларды, манипулятор құрылғыларын және дисплей құрылғыларын қосуға арналған жүйелік блоктағы қосқыштар. Біз қосқыштар туралы егжей-тегжейлі сөйлеспейміз, біз олардың кейбірін ғана тізімдейміз: USB, VGA, қуат қосқышы, COM порты, Ethernet порты, Стандартты аудио шығыс қосқышы және т.б.

Қуат көзі – компьютердегі барлық құрылғыларды қуаттандыратын құрылғы. Қуат көздері қуат бойынша әртүрлі. Қуат көзі неғұрлым қуатты болса, жүйелік блоктың ішінде соғұрлым көп құрылғыларды қосуға болады.

Салқындатқыштар - ауаны салқындатуға арналған желдеткіштер. Әдетте салқындатқыштар қуат көзінің ішіне, процессорға, бейне картаға орнатылады. Бүкіл құрылғыны салқындату үшін жүйелік блокқа қосымша салқындатқыш орнатуға болады.

Радиаторлар - жүйелік блоктағы процессорлардан жылуды кетіру үшін орнатылған металл плиталар. Әдетте радиаторлар салқындатқыштармен салқындатылады, бірақ әрқашан емес.

Компьютердің негізгі перифериялық құрылғылары:

Компьютердің негізгі перифериялық құрылғыларына принтер мен сканер жатады. Принтер ақпаратты компьютерден қағазға шығаруға арналған. Принтерлерді лазерлік және сия бүріккіш деп бөлуге болады.

Сиялы принтерлер картридждердегі сияны пайдаланып қағазға басып шығарады. Принтерлерді картридждердің әртүрлі санымен жабдықтауға болады, барлығы үлгіге байланысты. Сиялы принтерлер әдетте түсті болады. Фотосуреттерді басып шығара алатын сия бүріккіш принтерлер бар. Кейбір фотопринтерлерді компьютерді айналып өтіп камераға/телефонға тікелей қосуға болады. Сиялы принтерлердің кемшілігі қымбат басып шығару болып табылады, қағаздағы сия әдетте сумен жуылады.

Лазерлік принтерлер түсті және ақ-қара болып келеді. Лазерлік принтерлер лазер сәулесінің көмегімен басып шығарады. Лазер сәулесі картриджден қағазға түсетін тонерді қағазда пісіреді. Лазерлік принтерлер басып шығару жылдамдығымен, минутына басып шығарылатын парақтар санымен ерекшеленеді. Әдетте, лазерлік принтерлер кеңселерде, өйткені. жоғары басып шығару жылдамдығы және құны бойынша қымбат емес басып шығарылған парақ бар. Сиялы принтерлер сияқты, лазерлік принтерлерде картридждер бар. Бұл картридждер тонермен (ұнтақ) толтырылған.

Сканер- құжаттарды, фотосуреттерді және тіпті фото негативтерді сканерлеуге арналған құрылғы. Сканердің ең көп таралған түрі - планшетті сканер. Әртүрлі сканерлердің сканерлеу жылдамдығы әртүрлі. Сондай-ақ сканерлерді сканерлеу кезінде қолдайтын кеңейтімдерге қарай бөлуге болады. Кейбір сканерлерде негативтерді сканерлеуге арналған арнайы құрылғы бар. Сканер әдетте компьютерге USB порты арқылы қосылады.

Көп функциялы құрылғылар - принтер / сканер / көшірме (көшірме) бір құрылғыда. Жоғарыда аталған барлық мүмкіндіктерді біріктіріңіз. Мұндай құрылғылардың айрықша ерекшелігі - оларды компьютерді айналып өтіп, көшіргіш ретінде пайдалану мүмкіндігі. Мұндай біріктірілген құрылғылар сия бүріккіш те, лазерлік те болуы мүмкін.

Манипуляция дегеніміз:

Пернетақта мен тінтуір компьютерді басқарудың және басқарудың негізгі құралы болып табылады. Сондай-ақ, манипуляция құралдарына әртүрлі джойстиктер, педальдары бар рульдік дөңгелектер, рульдік дөңгелектер жатады, бірақ олар негізінен ойынды басқаруға арналған. Мұнда барлық шығарылған ойындар бір немесе басқа ойын алаңын дұрыс пайдалана алмайтынын немесе тіпті пайдалана алмайтынын атап өтуге болады.

P.S:

Прогресс бір орында тұрмайтынына және бұл мақала уақыт өте келе ескіретініне назар аударғым келеді. Бірақ дербес компьютердің архитектурасы жақын арада өзгермейді. Сондықтан бұл мәтін компьютерді толығырақ оқуға кіріспе ретінде пайдалы болады.

Күн сайын әлемде жаңа өндіріс технологиялары пайда болады немесе ескі әдістер жетілдірілуде. Ғалымдар мен инженерлер жаңа өнертабыстармен күресуде. Бірақ «велосипед» әлі ойлап табылған жоқ.

Тас дәуірінің кейбір өте ынталы қарсыластары пернетақталардың жақын арада жойылуын болжайды. Олар мұны пернетақтаның дыбыстық енгізумен ауыстырылатынын айту арқылы ынталандырады. Әрине, бұл өте жақсы болар еді, бірақ, біріншіден, әртүрлі тілдер бар (ағылшын тілінде сөйлеуге, мысалы, орыс тіліне сәйкес келмейді), екіншіден, «ммм» сияқты шылауларсыз бәрі бірдей істей алмайды. ...», «ух ...», «мына ... бұл қалай? ...» және т.б. Мұның бәрі бағдарламалық жасақтаманы жазуда қиындықтар туғызады, оны негізінен жазуға болады, бірақ бұл қиын, және ол көптеген ресурстарды қажет етеді. Дербес компьютерлердің дамуының осы кезеңінде сенімділігі пернетақтаны ауыстыру үшін жеткілікті болатын ең қарапайым сөйлеуді тану жүйесі де жүйелік ресурстарға өте қажет. Сондықтан жақын болашақта оның «тас ғасырына» өтуі екіталай (дәлірек айтқанда, біз одан кетеміз), сондықтан пернетақта стандартты және, мүмкін, мәтіндік ақпаратты енгізудің жалғыз құралы болып қалады. ұзақ уақытқа. Айтпақшы, операциялық жүйе әлі жүктелмеген кезде BIOS-қа қалай кіруге немесе дәл осы жүйені орнатуға болады? BIOS жүйесінде сөйлеуді енгізу үшін қолдауды енгізу керек пе? Ал, одан әлі алыс.

Жоғарыда айтылғандарға сүйене отырып, пернетақтаны таңдауға әлі де назар аудару керек. Осы ең «дамымайтын» құрылғы үшін дүкенге барған кезде келесі факторларға назар аударыңыз:

Эргономика

Пернетақта түрі

Пернелерді басу оңай

Интерфейс

Қосымша мүмкіндіктер

Тәртіппен бастайық. Мен пернетақтаның эргономикасын бірінші орынға қойғаным бекер емес еді, өйткені, менің ойымша, бұл ең бастысы - егер пернетақта ыңғайлы болмаса, жылдам процессор мен қуатты видеокартаның түзетілуі екіталай. жағдай, ал пернетақтада сақтамаған дұрыс. Өйткені, оған оннан астам мегабайт мәтінді теру керек болуы мүмкін, ал егер сіз нашар пернетақтада мәтінмен көп жұмыс істеген болсаңыз, соңғысы бүкіл суретті айтарлықтай қараңғылататынын білуіңіз керек. Көптеген пайдаланушылар, өкінішке орай, бұған өте аз көңіл бөледі және «неғұрлым арзанырақ болса, соғұрлым жақсы» қағидасын басшылыққа алады. Және өте бекер. Дегенмен, екінші жағынан, сіз Unreal ойнаған кезде, пернелердің сапасы аса маңызды емес, бірақ жақсы пернелерді басу әлдеқайда жағымды, және Unreal ойнау әрдайым бола бермейді! Сондықтан, бірнеше қосымша долларды үнемдеңіз (бірақ мен «қосымша» доллары бар адамдарды әрең кездестірдім) және жақсы пернетақта сатып алыңыз.

Эргономика

Эргономиканы ыңғайлылыққа байланысты пернетақтаның барлық қасиеттері деп түсінуге болады. Біз олардың ең маңыздысын ғана талқылаймыз.

Кілттердің орналасуы, сондай-ақ олардың пішіні, өлшемі және т.б. Пішіндері мен өлшемдері әртүрлі болуы мүмкін бірнеше пернелер бар: BackSpase, Enter, Shift.

BackSpase кілтінің екі түрі бар: үлкен немесе кіші. Әрине, үлкені жақсырақ, өйткені оны соғу оңай, бірақ бұл үшін баға қиғаш сызық пернесін төмен жылжыту және нәтижесінде кішкентай Enter пернесі болып табылады.

Бұл да үлкен болады. Бірақ кішігірім өлшемі жеткілікті, сондықтан BackSpase үлкен болып бара жатқанын ескерсек, бұл жақсы деп ойлаймын. Рас, үлкен BackSpace және Enter пернетақталары бар, бірақ содан кейін оң жақ Shift қысқарады, бұл өте нашар. Егер Enter пернесі үлкен болса, мұнда екі опция да мүмкін: басқа бағытта бұрылған «L» әрпі түрінде және «G» әрпі түрінде. Соңғы опция ең ыңғайсыз, өйткені басу әдетте перненің жақын бөлігінде болады, ал L-конфигурациясында көрші пернелерді түрту оңай.

Жоғарыда айтылғандай, Enter және Backspace өлшеміне байланысты Shift (оң жақ) пернесі азаюы мүмкін. Бұл өте қажет емес, өйткені Shift жиі пайдаланылады, әсіресе басқа пернелермен бірге және бұл жағдайда оны жіберіп алу оңай. Мысалы, пернетақта орналасуын ауыстыру үшін Cntrl+Shift тіркесімін пайдалану оңай, бірақ бұл Shift кішкентай болғанда, ол соншалықты ыңғайлы болмайды. Рас, сол жақ Shift пернесін пайдалануға болады ом, бірақ теру кезінде екі қолды пайдалану керек.

Сондықтан үлкен Shift және BackSpace және кіші Enter пернетақтасын таңдаңыз. Жақсы балама - бұл кілт конфигурациясы: шағын BackSpace, үлкен L-тәрізді Enter және үлкен Shift пернесі. Бірақ бірінші нұсқа, менің ойымша, жақсырақ.

Кеңістік екі жартыға бөлінген Eraze-Eaze деп аталатын конфигурациясы бар пернетақталар бар. Олардың бірі (міндетті емес) бос орын функциясын орындайды, ал екіншісі - BackSpace пернелері. Бұл ыңғайлы болу үшін қайтадан жасалды, бірақ идеяның күмәнділігі соқыр терудің негізгі ережесіне қайшы келеді, оған сәйкес бос (демек, кез келген) қол бос орын пернесін басады. Яғни, сөздің соңғы әрпін бір қолмен енгізсе, одан кейінгі бос орынды екінші қолмен енгізеді. Бақытымызға орай, Eraze-Eaze жағдайында сіз екеуіне де Space (кеңістік) функциясын қалдырып, жартыларды бағдарламалай алмайсыз. Кейбір пернетақта үлгілері Escape параметрін арттырған болуы мүмкін. Бұл мүмкіндікті плюстерге жатқызуға болады, өйткені оған жету оңайырақ болады. Рас, мұны істеу оңай, өйткені Escape әрқашан бөлек орналасқан.

Қуатты басқаруға мүмкіндік беретін операциялық жүйелердің пайда болуына байланысты қазіргі заманғы пернетақталарда әдетте (әрдайым міндетті емес) ұйқы режиміне қоюға, оятуға және компьютерді қосуға/өшіруге мүмкіндік беретін үш ұйқы пернелері болады. Бұл кілттер қажет пе, ол сізге байланысты, бірақ олар қажет болса, олардың орналасқан жеріне назар аударыңыз. Үш опция бар: пернелер төменгі қатардағы пейджинг пернелерінің жанында орналасқан, пернелер жоғарғы жолдағы пейджинг пернелерінің жанында орналасқан, ұйқы пернелері үзіліс тобының үстінде орналасқан, ал үзіліс тобы төмен итерілген. және пейджинг пернелерімен біріктіреді. Соңғы опция нашар, өйткені егер сіз Insert пернелерін басуға дағдыланған болсаңыз (мысалы, Shift + Insert), содан кейін пернелердің әдеттегі орналасуының өзгеруіне байланысты PrintScreen пернесін басуға болады, ал 3-4 мегабайт немесе одан да көп сурет болады. буферге (ажырату мен түстер палитрасына байланысты) апарып, тіпті алдыңғы мазмұнды қайта жазуға болады. Екінші орналасу одан да «жақсы» - болжалды Кірістіру түймесін басқанда, сіз шынымен қуатты өшіру пернесін басасыз. Сондықтан, бірінші нұсқа, менің ойымша, ең жақсы.

Ұлы және құдіретті орыс тілін қолданатындар үшін орыс пернетақтасының орналасуы қалай жасалғаны және орыс әріптері қандай түске қолданылатыны маңызды. Кириллицаның орналасуы – орысша (орысша және орысша машинкамен басылған (орысша машинка). Мәтіндік макет, аты айтып тұрғандай, машинканың пернелерін қайталайды. Жаңа макет пайда болған Windows пайда болғанға дейін бұл стандартты дерлік болды. Олар дерлік сәйкес келеді, бірақ орыс тілінде оларға шағын, бірақ тиімді жақсартулар енгізілді, мысалы, қолданылмайтын дерлік «ё» әрпі алыс бұрышқа жылжытылды және оның орнына жиі қолданылатын нүкте мен үтір бар кілт қойылды.Машина макетінде , олар жоғарғы қатарға жылжытылады және бас әріппен енгізіледі.. Біршама ыңғайсыз, мінсіз орналасуды шетелдік компания жасаған.

Кириллицаның орналасуы, әрине, драйверге ғана байланысты (Орнатылғаннан кейін Windows әдетте орыс тілі бар, бірақ сіз оны өзгерте аласыз) және сіз стикерлерді сатып ала аласыз немесе жай ғана сәйкес емес жазулардың орнын есте сақтай аласыз. Бірақ бұл тұр ма? Сондықтан, орысша орналасуы бар пернетақтаны таңдаңыз. Айтпақшы, басқалары енді өндірілмейді. Қолданылатын кирилл әліпбиінің түсі де аз емес. Жақсырақ, әрине, қызыл, өйткені қызыл түс бірден байқалады, бірақ бұл әдеттен тыс нәрсе. Дегенмен, қызыл түске артықшылық беруге тұрарлық.

Microsoft Windows 95 пернетақтасының жаңа түрін әзірлеуге екі жылға жуық уақыт жұмсады. Бұл пернетақта табиғи пернетақта деп аталды. Сөзбе-сөз аудармада – табиғи пернетақта, әдеби тілде – эргономикалық. Кейіннен бұл атау үй атауына айналды. Табиғи пернетақтада әр қолдың аймағына қатысты жақтарға орналастырылған пернелердің тік қатарлары бар. Пайдаланушы қолды бір-біріне параллель ұстау стрессінен құтылады. Пернетақтаның алфавиттік бөлігінің профилі дөңес доға болып табылады. Бұл қолды үстелдің жазықтығына параллель ұстау қажеттілігін жояды. Қол демалысы бар. Табиғи пернетақтаны қарап шыққаннан кейін, бұрынғы пернетақталар жазу машинкаларының консервативті стилін мұра еткені белгілі болды. Табиғи пернетақта үлгі ретінде қызмет етті. Дегенмен, өндірушілер кейде Microsoft корпорациясының түпнұсқалық пернетақтасының үш инновациясының кем дегенде біреуі қарастырылған болса, өздерінің пернетақталарын эргономикалық деп атаудан тартынбайды. Мүмкін, мұндай пернетақталардың жалғыз кемшілігі - олар алатын орын. Егер сіз мәтінмен көп жұмыс жасасаңыз және кеңістікпен шектелмейтін болсаңыз, эргономикалық пернетақтаны алыңыз. Айта кету керек, олар әдеттегіден айтарлықтай қымбатырақ.

Кейінірек екі жартының айналу бұрышын реттеуге мүмкіндік беретін сынған пернетақталар пайда болды. Әрбір жартының өз аяқтары бар, сондықтан сіз әлі де әр түрлі бағытта көлбеуді реттей аласыз. Кейбіреулер одан да әрі қарай жүріп, әдетте екі жартыдан тұратын пернетақтаны ойлап тапты. Бұл өте ыңғайлы болуы мүмкін, бірақ мұндай пернетақтаны хакер сияқты тізеңізге қоюға болмайды.

MS Natural Keyboard-да пайда болған алақан тірегі енді қарапайым пернетақталарға тарады. Ол жұмыс орнын емес, қолды демалуға арналған: ережеге сәйкес, қолдар жартылай бүгіліп, кілттердің үстіне ілінуі керек. Сондықтан, ол пальмалық демалыс (щеткалардың қалған бөлігі) деп аталады. Дегенмен, қанша адам білекпен жұмыс істегенде үстелге сүйеніп, осы ережелерді сақтайды (мен де сондаймын)? Соңғысы үшін стенд айтарлықтай рельеф болады, әсіресе биік пернетақталар жағдайында. Стенд сонымен қатар сыртқы көріністі жақсартады, әсіресе басқа түсте жасалған кезде. Стендтер алынбалы және құйылған. Әлбетте, алынбалы стенд стендсіз пернетақтаға ауыртпалықсыз өтуге мүмкіндік беретін икемді шешім. Егер тіреуіш бөлінетін болса, онда оның бекіту сызығына қатысты біршама айналуға мүмкіндік беретін бекітпесі болғаны жақсы, осылайша пернетақта аяқтардың көмегімен қисайған кезде тірек бұзылмайды. Алынатын тұғырлары бар пернетақталарды таңдаңыз. Пальма тірегі аксессуар ретінде бөлек сатылатынына назар аударыңыз, сондықтан тірегі жоқ пернетақталардың иелері оны кез келген уақытта ала алады.




Перифериялық құрылғылар. Перифериялық құрылғылар – жүйелік блоктан құрылымдық жағынан бөлінген құрылғы. Өзіндік басқаруы бар және жүйелік блоктың командалары бойынша жұмыс істейтін құрылғылар. Сыртқы деректерді өңдеу үшін қызмет етеді. Перифериялық құрылғыларға принтерлер, сканерлер, модемдер, сыртқы жад құрылғылары жатады.




Көрсету дегенді білдіреді. Көрсету құралы ең алдымен монитор болып табылады. Компьютердің жұмысы туралы барлық ақпарат мониторда көрсетіледі. Монитор белгілі бір уақытта компьютерде не болып жатқанын, компьютер қандай есептеу процесімен айналысатынын бақылауға мүмкіндік береді.




Аналық плата. Аналық плата жүйелік блоктың барлық құрылғылары қосылған жүйелік блоктың негізгі бөлігі болып табылады. Аналық плата арқылы жүйелік блоктың құрылғылары бір-бірімен байланысады, ақпарат алмасады, электр қуатын береді. Аналық платаның шиналары (құрылғылардың байланыс арналары) неғұрлым жылдам болса, құрылғылар бір-бірімен соғұрлым жылдам байланысады, компьютер соғұрлым жылдам жұмыс істейді.






Қатты диск. Қатты диск – ақпаратты ұзақ сақтау үшін қызмет етеді, оның құрамында компьютердің жұмысына қажетті бағдарламалар (Windows, Office, Internet Explorer.) және пайдаланушы файлдары (Пошта файлдары, егер пошта клиенті пайдаланылса, бейне, музыка, суреттер). .).


Бейне карта. Бейне карта – жүйелік блоктың ішіндегі тақша, жүйелік блок пен мониторды қосуға арналған, кескінді мониторға жібереді және мониторға суретті дайындауға арналған есептеулердің бір бөлігін қабылдайды. Сурет сапасы бейне картаға байланысты. Бейне картада өзінің кірістірілген жедел жады және өзінің кескін өңдеу процессоры бар. Бейне картаның процессорының жиілігі неғұрлым жоғары болса және бейне картаның жады неғұрлым көп болса, компьютерде соғұрлым керемет (кейінірек шығарылған) ойындарды ойнай аласыз.






CD/DVD-ROM. CD / DVD-ROM - CD, CD, DVD дискілерін оқуға / жазуға арналған құрылғы. Бұл құрылғылар ақпаратты оқу немесе жазу жылдамдығымен, сондай-ақ әртүрлі тасымалдағыштарды оқу/жазу мүмкіндігімен ерекшеленеді. Қазіргі уақытта нарықта әр түрлі CD-ROM дискілерінен басқа ештеңе табу қиын. Қазіргі заманғы CD-ROM дискілері әртүрлі сыйымдылықтағы CD және DVD дискілерін оқуға және жазуға қабілетті.




Картаны оқу құрылғысы Картаны оқу құрылғысы - жад карталарындағы ақпаратты оқу/жазу құрылғысы. Карточкаларды оқу құрылғылары ақпаратты оқу/жазу жылдамдығының сипаттамалары бойынша ерекшеленеді. Карта оқу құрылғылары жүйелік блокқа салынған немесе құрылымдық жағынан тәуелсіз, жүйелік блокқа USB порты арқылы қосылған.


Компьютер порттары Компьютер порттары – перифериялық құрылғыларды, меңзегіш құрылғыларды және дисплей құрылғыларын қосуға арналған жүйелік блоктағы қосқыштар. Біз қосқыштар туралы егжей-тегжейлі сөйлеспейміз, біз олардың кейбірін ғана тізімдейміз: USB, VGA, қуат қосқышы, COM порты, Ethernet порты, Стандартты аудио шығыс қосқышы және т.б.








Постскрипт Мен сіздің назарыңызды прогрестің бір орнында тұрмайтынына және бұл мақала уақыт өте келе ескіретініне аударғым келеді. Бірақ дербес компьютердің архитектурасы жақын арада өзгермейді. Сондықтан бұл мәтін компьютерді толығырақ оқуға кіріспе ретінде пайдалы болады. Күн сайын әлемде жаңа өндіріс технологиялары пайда болады немесе ескі әдістер жетілдірілуде. Ғалымдар мен инженерлер жаңа өнертабыстармен күресуде. Бірақ «велосипед» әлі ойлап табылған жоқ.

Манипуляторлар - курсорды ыңғайлы басқару үшін қолданылатын арнайы құрылғылар.

Алғашқы тышқан 1963 жылы Стэнфорд университетінде пайда болды.

*Тышқандар бөлінеді:

Механикалық (қозғалыс доппен жүзеге асырылады, ал бұл айналуды механикалық сенсорлар бақылайды).

Оптомеханикалық (тінтуірді жылжытқанда, доп ішке айналады және айналу оптикалық сенсорлармен бақыланады).

Оптикалық (оның қозғалысы оптикалық сенсорлармен бақыланады).

Қосылу әдісі бойынша:

Сымды

Сымсыз

*Бірнеше түймесі бар тышқандар – 40-қа дейін

* трекбол (төңкерілген тінтуір)

* сенсорлық тақта - сенсорлық тақта, олар саусақпен немесе арнайы таяқшамен жүргізеді.

* қалам тышқан – экрандағы қалам.

*Тінтуір нүктесі- түймелер жүйесі(ұялы телефондағы сияқты). Түймені бір бағытта басу экрандағы курсордың бірдей қозғалысына сәйкес келеді.

*Джойстик – әдетте таяқша-тұтқа, оның тік күйінен ауытқуы курсордың монитор экранында сәйкес бағытта қозғалуына әкеледі. Компьютерлік ойындарда жиі қолданылады. Кейбір үлгілерде джойстикке қысым сенсоры орнатылған. Бұл жағдайда пайдаланушы тұтқаны неғұрлым қатты басқан сайын, курсор дисплей экраны бойынша соғұрлым жылдамырақ қозғалады.

*Цифрлаушы ( Графикалық планшет) - дайын кескіндерді (сызбаларды, карталарды) сандық түрге түрлендіруге арналған құрылғы. Бұл үстелдің үстінде орналасқан жалпақ панель – планшет және планшеттегі орны көрсетілген арнайы құрал – қалам. Планшеттегі қаламды жылжытқан кезде оның координаталары жақын орналасқан нүктелерде бекітіледі, содан кейін оларды компьютер қажетті өлшем бірліктеріне түрлендіреді.

Тышқанның негізгі қасиеті
дюймдегі нүктелермен (дюймдік нүкте) өлшенетін ажыратымдылық. Қалыпты
тінтуір 300-400 нүкте/дюйм ажыратымдылықты қамтамасыз етеді деп саналады.

Эргономика шын мәнінде манипуляторлар мен пернетақталардың сипаттамаларында негізгі категория болып табылады. Эргономикалық заманауи тышқандар ең ыңғайлы жұмысты қамтамасыз етеді. Олар қарапайым тінтуірден дизайнмен ғана емес, сонымен қатар ерекшеленеді қосымша мүмкіндіктер, желілерде, графикамен, құжаттардың үлкен пакеттерімен жұмысты жылдамдату және жеңілдету. Сонымен қатар, тінтуірді сатып алғанда, оны киіп көру керек, ол сіздің қолыңызды қуантуы керек. Тінтуір өлшеміне сәйкес келсе, қолды салмақпен ұстаудың қажеті жоқ, яғни білек ауырмайды, өнімділік артады.
Өндірушілер бүгінде үлкен соманы ұсынады әртүрлі модельдертышқандар. Үш түймесі бар қарапайым қарапайым тінтуір (мысалы, Оңай тінтуір, Пилоттық тінтуір) пайдаланушылар арасында ең кең таралған, барлығының ішінде ең арзаны. Айналдыру тінтуірі: айналдыру тінтуірі - тағы күрделі көрінісол барған сайын танымал болып келеді. Айналдыру – айналдыру дөңгелегі немесе коммутатор пернесі – құжаттарды жылдам қарауға және желіде жұмыс істеуге мүмкіндік береді (Net тінтуірі). Тік және көлденең айналдыруды қамтамасыз ететін екі дөңгелегі бар модельдер бар. Оптикалық тінтуір - Тағы бір нұсқа, бұл арнайы таңбалары бар тінтуір тақтасы бар оптикалық тінтуір. Дизайнерлердің сүйіспеншілігіне ие болған экранда дұрыс жерге соғудың өте жоғары дәлдігі бар, ол тез және тегіс қозғалады.
Егер сіз тінтуірдің құйрығынан шаршасаңыз, сымсыз манипуляторды сатып алуға болады. Құйрықсыз тышқандардың жалғыз кемшілігі - оларды ештеңе ұстамайтындықтан, олар жиі үстелден құлап кетеді.
Қазіргі заманғы тышқандардағы қосымша түймелерді атап өту керек. Мұндай түймелер әдетте бүйірде орналасады, Windows жүйесінде (Alt + Tab) терезе түймесі функциясын орындайды немесе пайдаланушы бағдарламалайды.

Манипуляторлардың келесі түрі трекболдар болып табылады. Сырттай төңкерілген тінтуірге ұқсайды, олар одан жоғары дәлдік пен эргономикамен ерекшеленеді. Допты тікелей басқару төсеніште қозғалысты қажет етпейді. Әрине, қарапайым тінтуірге қарағанда ыңғайлы манипулятор. Кейбір манипуляторлар трекбол мен тінтуірдің функцияларын біріктіреді, көптеген түймелер, тұтқалар және т.б. бар. Бұл қымбатырақ модельдер, кәсіби мамандар жоғары бағалайды.

Оқылатын мақалалар:

Таспалы конвейерлер құрылғысының жалпы мақсаты түрлерінің негізгі сипаттамалары

Мақала ұнады ма? Достарыңызбен бөлісіңіз!
Бұл мақала пайдалы болды ма?
Иә
Жоқ
Пікіріңізге рахмет!
Бірдеңе дұрыс болмады және сіздің дауысыңыз есептелмеді.
Рақмет сізге. Сіздің хабарламаңыз жіберілді
Мәтіннен қате таптыңыз ба?
Оны таңдаңыз, басыңыз Ctrl+Enterжәне біз оны түзетеміз!